公開日:2022/12/07

SPARKING 合体ザマス
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

合体ザマス

場に出た時、戦闘不能な味方または敵1人につき、自身の与ダメ・気力回復速度アップ&全アーツコストダウン! さらにメインアビで打撃与ダメもアップするぞ! バトルメンバーが減る毎に強くなる打撃特化キャラだ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力431位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力496位 ☆☆☆☆
クリティカル206位 ★★★★
体力321位 ★★★☆☆
防御力119位 ★★★★★
全力激闘交換所 全力激闘交換所で入手できるイベント限定キャラクター
イベント限定 イベントなどで無料で配布されているキャラクター
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
特攻 「神の気」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
合体ザマスおすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

  • '22/12/31

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

合体ザマスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 合体ザマス
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL-EVT-60S
属性 GRN
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ 未来再生ポタラ合体戦士神の気強大な敵イベント限定全力激闘交換所
所持アーツ 打撃 / 射撃【体力被回復量アップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
気高き不滅の神 打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
自身の能力低下・状態異常を解除使用条件:15カウント経過後
必殺射程 聖なる逆鱗
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の気力を30回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のバニシングゲージを50%回復コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、敵に出血を50%の確率で付与するコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
過ちを正す至上の裁き 「タグ:神の気」に対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)

敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
絶対の正義 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復
・気力を20回復
・被ダメージを15%カット(10カウント)

さらに、戦闘不能な味方または敵バトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
・全アーツコストを2ずつダウン(消去不可)
・気力回復速度を20%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN合体ザマスを強化できるZアビリティまとめ
GRN合体ザマス 未来・再生・ポタラ・合体戦士・神の気・強大な敵・イベント限定・全力激闘交換所・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「合体ザマス:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を31%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
聖なる逆鱗(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
打撃アーツヒット時/敵 ・強出血を付与する(1ターン)
ターン開始時/敵全体 ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「必殺技ゲージ獲得量5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/敵の人数に応じて/複数 ・5人以上:敵全体に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・4人以下:自身の与ダメージを30%アップ(1ターン)(消去不可)4人以下:自身の与ダメージを30%アップ(1ターン)(消去不可)
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