SPARKING 初期形態 セル GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力162位 ★★★★
射撃攻撃力116位 ★★★★
クリティカル181位 ★★★☆☆
体力172位 ★★★☆☆
防御力331位 ☆☆☆☆

特徴のまとめと分類

この項目は現在リニューアル中です

各項目の詳細はリンク先で確認できます。

入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/8/16
  • '21/7/31
  • '21/7/28
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/5/24
  • '21/4/13
  • '21/3/23
  • '21/2/19
  • '21/2/2
  • '21/1/10
  • '21/1/12
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/1/12
  • '21/4/28
  • '20/9/28
  • '20/8/27
  • '20/5/26

リセマラおすすめっ!

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体力回復を持つキャラで、射撃攻撃力が高く、打撃攻撃力もそれなりに高い。Zアビリティも火力系で「人造人間」「未来」の2つに属するキャラならば射撃打撃攻撃のどちらもアップする。

PvP評価

セルサンプル編成
PvP評価 4点/10点中
優勝の回数 0回/71回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター セル 初期形態
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL23-02S
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ 人造人間吸収再生未来強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

407キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

GRNセル初期形態のおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
特殊射程 生体エネルギー吸収
ヒット時、以下の効果を発動する

・敵の気力を50減少
・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・自身の体力を10%回復&気力を50回復

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

※突進時射撃アーマーコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
究極の人造人間だ… 射撃アーツカードを次にドローする
自身の射撃アーツコストを15ダウン(30カウント)
自身の射撃与ダメージを50%アップ(30カウント)
自身のバニシングゲージ回復速度を100%アップ(10カウント)使用可:5カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
忍び寄る脅威 場に出た時、自身の体力が徐々に回復する(60カウント)

自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する

・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
進化する生命体 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する

3カウント経過:自身の与ダメージを50%アップ
6カウント経過:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
12カウント経過:敵全体に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)

交代時、この効果はリセットされる

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNセル初期形態を強化できるZアビリティまとめ
GRNセル
人造人間・吸収・再生・未来・強大な敵・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を24%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を33%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を33%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
かめはめ波(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル経過ターンに応じて/複数
・1ターン目:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・2ターン目:範囲内の敵に「与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・3ターン目:範囲内の敵に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/複数 ・自身の体力を10%回復
・敵に「気力回復速度50ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵の必殺技ゲージを30%ダウン
全キャラクターリスト
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1件のコメント

  1. 未来+人造人間のキャラならZアビリティで射撃打撃攻撃のどちらも上がる
    腐りにくいZアビリティ

    評価: 4

キャラ評価(募集中)

  • 死にバフを消去不可にしてくれると嬉しいけど、万が一ZENKAI来ても絶対に弄ってもらえないだろうなぁ…
  • さすがにもう産廃キャラクター。面白味はあるキャラなんでZENKAIに期待したい
  • 雑魚
  • メインの2人より、奥の悟空がイケメンすぎて目がそっち向く
  • ご指摘ありがとうございます。 キャベの登録情報に誤りがあったので修正しました。
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