【ドラゴンボールレジェンズ】「再生」タグおすすめパーティー!

  • 2023-07-26 自爆が強力なLL完全体セルが追加
  • 2023-06-21 映画スーパーヒーローからオレンジピッコロ(復活)が追加
  • 2023-04-30 UL魔人ブウが実装
  • 2023-03-31 第二形態セルが実装、変身で完全体セルになる
  • 2022-10-20 映画「スーパーヒーロー」から潜在能力開放ピッコロPURが追加
  • 2022-07-30 タッグキャラクターに強い魔人ブウ(アルティメット孫悟飯吸収)が追加
  • 2021-10-13 復活と混血サイヤ人に強いLLセルPURが追加、ユニークゲージを持つ。
  • 2021-09-30 ピッコロがアシストにいる事で再生タグを持つ孫悟飯が追加
    • 孫悟飯はREDセル同様の復活持ちで味方のピッコロを強化する
  • 人造人間と未来に特攻を持つBLUピッコロがZENKAI覚醒しLL魔人ブウが強化された
  • 2021-02-28 ピッコロ大魔王追加 変身キャラで能力が多才
  • 2021-02-17 LL魔人ブウBLUが追加
    • 体力回復ができ、バニシングステップを回しやすい
  • 2021-01-20 救出持ちの人造人間21号:善が追加。
    • BLU21号はZENKAI覚醒して気力回復やサポート系が強化。
  • LLピッコロがZENKAI覚醒
  • 2020/08/26 復活する完全体セルが追加
  • 2020/8/12 ゴテンクス吸収魔人ブウが追加
  • 2020/05/31 2周年で合体ザマス、超一星龍追加
  • 再生タグに属するキャラクター
  • 再生タグ 控えおすすめZアビリティ評価

再生 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

LL GRN
オレンジピッコロ
復活変身
「体力0で復活しオレンジピッコロに変身」「変身後の必殺に踏ん張り無効化」「変身後の特殊は追撃可能な打撃カウンター」「変身後のメインアビリティで特殊カバーチェンジ無効化」「変身後は消去不可の麻痺無効」「敵が攻撃すると受けるダメージの属性相性不利無効化」「打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「ユニークゲージ最大で属性相性不利無効化、敵の手札全破棄、気力減少、ドラゴンボールを1つ減らし、メインアビリティを封印」
SP PUR
人造人間21号:悪
ファイターズコラボ
体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。
LL PUR
完全体セル
自爆
「戦闘不能になると自爆し敵全体に特大ダメージ」「自爆時、手札全破棄、ドロー速度ダウン、交代禁止、メインアビリティ、ライジングラッシュを封印する」「必殺アーツで確率で気絶」「ユニークゲージ最大でバニシング全回復、特殊カバーチェンジ無効化」「打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「範囲特殊アーツで追撃可能」「射撃アーツに射撃アーマー特攻150%」
SP RED
第二形態セル
「25カウント後のメインアビリティで完全体へ変身しバニシングゲージを全回復」「特殊アーツは破棄したカード枚数で最大15%体力を回復する」「第二形態は人造人間、完全体はサイヤ人に25%特攻」「敵の体力が50%以下で属性相性不利を無効化(10カウント1回)」「打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「第二形態は敵の攻撃終了後に60カウント体力を徐々に回復」「完全体は受けたダメージの80%を回復(1回)」「完全体時のメインアビリティでバニシングを全回復、踏ん張りを無効化(10カウント)」
UL YEL
魔人ブウ:純粋
「必殺アーツ後にバニシングを全回復(2回)」「必殺アーツ後に敵全体に交代禁止を付与(3カウント・ユニークゲージ最大時)」「究極アーツにふんばり無効化(2カウント)、メインアビリティ封印(5カウント)」「範囲系特殊アーツヒット後は10カウントの特殊カバーチェンジの無効化」「体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)」「打撃アーツに特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「ライジングラッシュを発動するとバニシング全回復、相手のバフを解除」「味方2人が戦闘不能で常時ふんばり無効化」
SP BLU
ザマス
「特殊アーツで打撃系タップと打撃アーツを無効化」「メインアビリティで敵の射撃アーツを封印(3カウント)」「敵のアーツによる攻撃を受けると気力を30(1回)(交代時、発動回数はリセット)、20(2回)下げる」「体力50%以下で味方の与ダメージを20%上げる(1回)」「自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)」「味方が打撃、射撃アーツを受けると待機カウント1下げる(10回)」「場に出た時にデバフ。敵全体にドロー速度ダウン、必殺・究極・覚醒威力40%ダウン」

再生 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP 人造人間21号:悪 ファイターズコラボ
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップZⅠ★1~ バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP ザマス
「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP 第二形態セル
「タグ:未来」「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:再生」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:再生」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:再生」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
UL 魔人ブウ:純粋
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を28%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:再生」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:再生」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を42%アップZⅣ★7
SP オレンジピッコロ 復活変身
「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:再生」「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:再生」「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:再生」「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
SP 完全体セル 自爆
「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:再生」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:再生」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:再生」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
PUR人造人間21号:悪ファイターズコラボ / BLUザマス / RED第二形態セル / YEL魔人ブウ:純粋 / GRNオレンジピッコロ復活変身 / PUR完全体セル自爆 /
装備可能フラグメント
PUR人造人間21号:悪ファイターズコラボ / BLUザマス / RED第二形態セル / YEL魔人ブウ:純粋 / GRNオレンジピッコロ復活変身 / PUR完全体セル自爆 /

キャラクターの特徴

SP完全体セル:自爆

味方生存時に自身が戦闘不能になると敵全体にダメージを与えるぞ! さらに敵の手札を全て破棄し、敵全体に交代禁止を付与!(3カウント) 自身が場に出ている時、ユニークゲージが増加し、最大値になると自身に様々なバフを発動だ!

SPオレンジピッコロ:復活変身

自身の体力が0になった時、復活して「オレンジピッコロ」に変身するぞ! 変身後、敵のアーツを受けてユニークゲージが最大値になると、自身の強化&敵の攻撃阻害などの効果を発動!(発動回数1回)

UL魔人ブウ:純粋

時間経過で増加するユニークゲージを所持! ユニークゲージ最大値の間、自身に全アーツコスト5ダウンやドロー速度1段階アップなどを発動するぞ! 踏ん張りなど防御と回復性能を兼ね備えたアタッカーだ!

SP第二形態セル

変身前は「タグ:人造人間」に対する自身の与ダメをアップし、変身後は「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメをアップするぞ! さらに場に出た時、敵の体力が50%以下の場合は、敵の特殊カバーチェンジ無効!

SPザマス

特殊アーツ発動時、敵の打撃系タップアクション、打撃アーツを無効化! ユニアビでは、敵のアーツによる攻撃を受けると、敵の気力を減少! 体力回復手段が豊富で、踏ん張りも持つ防御キャラクターだ!

SP人造人間21号:悪:ファイターズコラボ
体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。

チームランキング(最新2件)

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