【ドラゴンボールレジェンズ】「再生」タグおすすめパーティー!

  • 2024-08-28 ガーリックJr、孫悟空&ピッコロが実装。
  • 2024-07-25 6周年後夜祭ガチャでLL超一星龍が追加。
  • 2024-06-19 6周年第2弾ガチャで魔人ブウ純粋悪GRNが追加。
  • 2023-10-18 ULTRAスーパージャネンバが実装!打撃に対して自動カウンター

再生 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

SP PUR
人造人間21号:悪
ファイターズコラボ
体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。
SP PUR
ガーリックJr.
「メインアビリティで「スーパーガーリックJr.」に変身。」「変身後のメインアビリティで必殺ドロー、踏ん張りの無効化。」「変身前後それぞれ1回ずつ必殺アーツでバニシングゲージ100%回復。」「特殊アーツで敵の打撃アーツを全破棄、ドラゴンボール1つ減らす。」「変身後の特殊アーツは突進系の射撃アーマー。特殊カバー無効化。」「変身後に自身に踏ん張り付与。」「射撃ーアーツに特殊カバー。必殺追撃が可能。」
UL BLU
スーパージャネンバ
「必殺アーツで特殊を封印」「メインアビリティで敵の手札を全破棄」「究極アーツで踏ん張り無効」「特殊アーツで相手の気力ダウン、ドラゴンボールを1つ減らす」「ユニークゲージが最大で打撃系&突進系に自動カウンター、必殺と究極で追撃できる」「カウンター成功時バニシング100%回復、気力体力回復、被ダメージ属性相性不利無効化、1回目は究極ドロー」「ユニークゲージはバトル開始時から最大、減少後は時間経過で増加」「戦闘不能なメンバーが出るとユニークゲージが最大、属性相性不利無効化」「相手のライジングラッシュ発動時にバフ消去、味方の回復、待機カウント短縮」
LL GRN
超一星龍
GT
「必殺アーツは20%の確率で気絶付与!」「究極アーツに踏ん張りの無効化!消去不可でGT、強大な敵、再生の必殺強化。」「特殊アーツで相手の手札破棄!50カウント以降は属性相性不利の無効化!」「場に出た時に3回限定の属性相性不利の無効化!敵の特殊アーツの封印。」「1回限定で範囲特殊を無効化。」「打撃アーツに特殊カバーチェンジ。」「ユニークゲージ最大で不滅を発動。究極アーツの封印。不滅発動後は体力を50%回復し消去不可の与ダメージアップ。」
LL YEL
スーパーベビー2
GT
「必殺アーツで手札ブラインド!ユニークゲージ最大で属性相性不利を無効化と踏ん張り無効!」「究極アーツ使用時にバニシング全回復!ユニークゲージ最大で交代禁止!射撃アーマー。」「特殊アーツ発動時属性相性不利の無効化!打撃系カウンターで追撃可、成功時最大3枚ドロー。」「打撃アーツに射撃アーマー。」「サイヤ人に30%の特攻!味方にも適用。」「打撃・射撃アーツ使用時に特殊カバー無効化1回、交代でリセット。」「ユニークゲージ最大で必殺ドロー、敵のバニシング0、メインアビリティ封印。」
SP RED
ピッコロ&孫悟空
タッグ・ガーリックJr戦
「特殊アーツは追撃可能な範囲特殊。特殊カバーの無効化を付与。」「タッグチェンジは属性相性の反転。特殊アーツドロー。」「場に出た時に敵のライジングラッシュを封印や手札破棄、気力減。」「必殺アーツヒット時に特殊アーツをドロー。」

再生 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP 人造人間21号:悪 ファイターズコラボ
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップZⅠ★1~ バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
UL スーパージャネンバ
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を28%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を30%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:再生」「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を38%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:再生」「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を42%アップZⅣ★7
SP スーパーベビー2 GT
「タグ:GT」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
SP 超一星龍 GT
「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
SP ピッコロ&孫悟空 タッグ・ガーリックJr戦
「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:再生」「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:再生」「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
SP ガーリックJr.
「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:再生」「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:再生」「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
PUR人造人間21号:悪ファイターズコラボ / BLUスーパージャネンバ / YELスーパーベビー2GT / GRN超一星龍GT / REDピッコロ&孫悟空タッグ・ガーリックJr戦 / PURガーリックJr. /
装備可能フラグメント
PUR人造人間21号:悪ファイターズコラボ / BLUスーパージャネンバ / YELスーパーベビー2GT / GRN超一星龍GT / REDピッコロ&孫悟空タッグ・ガーリックJr戦 / PURガーリックJr. /

キャラクターの特徴

SPガーリックJr.

自身の体力回復効果を多く所持した防御キャラクターだ! メインアビ使用で敵全体に待機カウントを5カウント付与し「スーパーガーリックJr.」に変身するぞ! 変身後は、自身に踏ん張り効果を付与し、自身を強化!

SPピッコロ&孫悟空:タッグ・ガーリックJr戦

場に出てから、またはタッグチェンジで登場してから3カウント経過する毎に、自身の与ダメ&必殺与ダメをアップ! さらに、自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の与ダメをアップだ! また、特定タグの敵に対して特攻を所持!

SP超一星龍:GT

戦闘不能にならずに敵のコンボを耐える効果「不滅」を所持した射撃アタッカーだ! ユニークゲージが最大値の時、自身の特定アーツ使用時や敵のアーツによる攻撃を受けた時に 自身の強化や敵にデバフ付与などの効果を発動!

SPスーパーベビー2:GT

敵のアーツによる攻撃を受ける度にユニークゲージが大きく増加! ユニークゲージが最大値になると、敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)などの効果を発動だ! ユニークゲージ最大時には、必殺・究極アーツが強化されるぞ!

ULスーパージャネンバ

自身のユニークゲージが最大値の時、敵の打撃アーツや一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対しカウンターが発動するぞ!(発動回数3回) カウンター発動時には究極アーツドロー(発動回数1回)など、強力な効果を発動!

SP人造人間21号:悪:ファイターズコラボ
体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。
この記事をXでポストして一緒に「レジェンズ」を盛り上げましょう。

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • ちんお
  • やっぱりゴジ4最強
  • これいつ復刻してくれるのかなー、
  • 大した落ちバフでもないのに全開が来ないのマジでなんでだろうな…
  • ンダ!!
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集

    初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

    コメントを残す

    画像も投稿できます

    1件のコメント