再生チーム 出撃・バトルメンバーおすすめ候補!ドラゴンボールレジェンズ

スーパーベビー2を起点として強化と回復が特徴で再生は各キャラ回復効果を持つ場合も多い。ザマスやGRNピッコロを利用したサイヤ人特攻、回復構成も注目を集めているようです。体力を底上げできる人造人間21号を追加。

YELパーセルか新キャラピッコロか賛否両論あるようです。

再生 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

キャラクターの特徴

SPピッコロ
射撃攻撃力が強く、変身後の特殊アーツでは射撃攻撃力を上げるだけでなく必殺アーツをドローでき、80%も威力を強化できる。「被ダメージカット」の効果も貫通するのでかなり強力だ。その上で必殺のドローと80%強化は2回発動できる。戦闘開始時にバディの与ダメージをカウント制限なしで上げるなど超次元共闘も意識されているようだ。
SP人造人間21号:悪
体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。
SP魔人ブウ:無邪気
ZENKAI覚醒で強化。耐久力が上がるZアビリティとZENKAIアビリティでPvPで人気。全体回復、自己回復と回復系が多く自身の耐久力もなかなか。交代禁止と打撃アーツの封印、コストアップでよりPvP向きに。自身の打撃・射撃アーツヒット時にサイヤ人に対する特攻が付与される。
SPスーパージャネンバ
打撃攻撃力が高い。特殊アーツのカウンターには必殺、打撃与ダメ75%アップと高い効果と敵が「エピソード:劇場版編」の場合、敵の手札を全て破棄する効果があるのが特徴。また劇場版編への特攻、特防も併せ持つ。劇場版編に対して強いキャラだ。
SPスーパーベビー2
火力が低い耐久タイプだが「サイヤ人」と「混血サイヤ人」に40%の特攻を持つ。後退時にGTと再生の与ダメージを15%アップして体力を10%回復する。メインアビリティの味方の体力被回復量を50%アップも合わせて使いたい。再生やGTパを作りたい人にオススメ。
EXネイル
Zアビリティで再生、エピソード:Z フリーザ編の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を高める事ができるのが魅力。特殊アーツで回復ができ必殺アーツの威力が高い。

必殺&究極とメインアビリティ

SP SPピッコロ
爆力魔波
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回)
MA 身軽なスタイルに変身する 自身のバニシングゲージを100%回復
SP SP人造人間21号:悪
アブソリュートリリースボール
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする ・1枚:自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・2枚:自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・3枚:自身の必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)
MA 「人造人間21号:変身(悪)」に変身する 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)
SP SP魔人ブウ 無邪気
フレイムシャワーブレス
敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
MA 味方の体力を20%回復&状態異常を解除
SP SPスーパージャネンバ
羅刹爪
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
MA 特殊アーツカードを次にドローする 自身の打撃与ダメージを35%アップ(30カウント) 自身の打撃アーツコストを10ダウン(30カウント)
SP SPスーパーベビー2
リベンジデスボール
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
MA 味方の体力被回復量を50%アップ(60カウント) 味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の被ダメージを20%カット
EX EXネイル
ミスティックフラッシュ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
MA 必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の被ダメージを20%カット(60カウント) 自身の必殺ダメージを50%アップ(30カウント)

攻撃性能比較Lv5000フルブースト

自身のZアビリティは込みの値。変身タイプは変身後の値になります

name 打撃攻撃 射撃攻撃
SP 魔人ブウ(無邪気) 242762 247208
SP スーパーベビー2 216672 225894
SP ピッコロ 242764 384150
SP 人造人間21号:悪 294391 255550
SP スーパージャネンバ 330018 215754
EX ネイル 290797 329567

防御/耐久比較Lv5000フルブースト

name 体力 打撃防御 射撃防御
SP 人造人間21号:悪 3066885 168848 170205
SP ピッコロ 2795630 171268 230207
SP 魔人ブウ(無邪気) 2722922 243312 238654
SP スーパーベビー2 2454042 226068 166780
SP スーパージャネンバ 2389204 162694 163380
EX ネイル 2356412 155015 157575

Zアビリティ

ZアビリティⅣ★6~を表示しています

ZアビリティⅠ
SP 魔人ブウ 無邪気
「タグ:再生」の基礎射撃防御力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎射撃防御力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を26%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を28%アップZⅣ★7
EX ネイル
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を21%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を38%アップZⅣ★7
SP スーパーベビー2
「タグ:GT」の基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を35%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を38%アップZⅣ★7
SP スーパージャネンバ
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を38%アップZⅣ★7
SP 人造人間21号:悪
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップZⅠ★1~ バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
SP ピッコロ
「タグ:再生」の基礎射撃防御力を24%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を35%アップZⅣ★7

ユニークアビリティ

SP 魔人ブウ無邪気
威圧:交代禁止:場に出た時、敵全体に「交代禁止」の効果を与える(5カウント)(発動回数2回)
やわらかボディ:敵の攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復する(回復上限は自身の体力の10%まで)
EX ネイル
戦士型ナメック星人:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを35%アップ(15カウント) ・自身の状態異常の発生を無効化にする(15カウント) ・敵に「必殺アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
ナメック星人の希望:自身の打撃、射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
SP スーパーベビー2
サイヤ人への恨み:以下のタグに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」
ツフルの科学力:自身の能力低下の発生を無効にする(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを15%アップ(20カウント)
SP スーパージャネンバ
圧倒的な脅威:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
希望を砕く悪のパワー:「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「エピソード:劇場版編」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が特殊アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を30減少
SP 人造人間21号:悪
食事の時間:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
収まらない食欲:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後 与ダメージを20%アップ(消去不可) ・30カウント経過後 与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
SP ピッコロ
このオレがいっしょに行ってやる:バトル開始時、以下の効果を発動する ・味方またはバディの与ダメージを20%アップ ・自身の射撃与ダメージを60%アップ(消去不可)
魔族の力:敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット

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