再生 おすすめ編成

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※以下は6キャラ全てのZアビリティの合算になります。

Zアビリティ(Ⅳ:最大)
総合 +196% 体力 +20%
打撃攻撃力 +56% ZENKAI+176% 打撃防御力 +48% ZENKAI+163%
射撃攻撃力 +66% ZENKAI+176% 射撃防御力 +54% ZENKAI+159%
ZアビリティⅠ
SP 魔人ブウ 無邪気
「タグ:再生」の基礎射撃防御力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎射撃防御力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を26%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を28%アップZⅣ★7
「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP 人造人間21号:悪
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップZⅠ★1~ バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
SP 魔人ブウ ゴテンクス吸収
「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を22%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を26%アップZⅣ★7
SP ピッコロ大魔王
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を25%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を27%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップZⅣ★7
「属性:YEL」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:YEL」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:YEL」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:YEL」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP セル 完全体
「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を34%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を20%アップZⅣ★7
SP セル 完全体
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を26%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップZⅣ★7
「属性:RED」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:RED」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:RED」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:RED」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
GRN魔人ブウ無邪気 / PUR人造人間21号:悪 / BLU魔人ブウゴテンクス吸収 / YELピッコロ大魔王 / REDセル完全体 / REDセル完全体 /
装備可能フラグメント
GRN魔人ブウ無邪気 / PUR人造人間21号:悪 / BLU魔人ブウゴテンクス吸収 / YELピッコロ大魔王 / REDセル完全体 / REDセル完全体 /

キャラクターの特徴

SPセル:完全体
ZENKAI覚醒でステータスが大きく強化。サイヤ人と超サイヤ人への特攻、場に出た時の被ダメアップとコストアップのデバフなどが特徴。
SPセル:完全体
射撃攻撃力、クリティカル、気力回復速度などが高いが耐久は高くはない。死亡時に一度復活しダメージアップとカット、射撃コストダウン、異常解除などの効果でパワーアップする。場に出た時の気力回復と射撃ドローも重宝しそうだ。復活する効果はPvPでも貴重なので長く活躍しそう。リセマラにもオススメ!
SPピッコロ大魔王
再生ドラゴンボール編に属し打撃攻撃と打撃防御が高い打撃タイプで所持アーツは打撃2枚。メインアビリティでは相手のドラゴンボールを奪う効果があり、場のライジングラッシュの主導権を握りやすい。再生タイプにしては耐久が低いが常時1カウントずつ徐々に体力を回復するユニークアビリティを持つ。PURに強い。
SP魔人ブウ:ゴテンクス吸収
射撃攻撃力が高いタイプで戦闘序盤に強い。序盤は特殊アーツでは気力を50も回復でき、ユニークアビリティで打撃アーツのコストも下がる。敵から攻撃を受けるまで与ダメージがアップしているので上手く活用する事で大ダメージを狙えそうだ。必殺アーツのバフ解除も使い勝手が良い。
SP人造人間21号:悪

体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。

SP魔人ブウ:無邪気
ZENKAI覚醒で強化。耐久力が上がるZアビリティとZENKAIアビリティでPvPで人気。全体回復、自己回復と回復系が多く自身の耐久力もなかなか。交代禁止と打撃アーツの封印、コストアップでよりPvP向きに。自身の打撃・射撃アーツヒット時にサイヤ人に対する特攻が付与される。

必殺&究極とメインアビリティ

SP SPセル 完全体
サイコキネシスクラッシュ
敵に斬撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
MA 特殊アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(60カウント)
SP SPピッコロ大魔王
爆力魔波
敵に爆発属性の大ダメージを与える。発動時、自身の残り体力に応じて以下の効果が発動する 残り体力70%以下の場合:必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) 残り体力50%以下の場合:必殺与ダメージを30%アップ(15カウント) 残り体力30%以下の場合:必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
MA 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし
SP SPセル 完全体
超かめはめ波/パーフェクトコンビネーション
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。発動時、敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を得る(20カウント)
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる。
MA 究極アーツカード「パーフェクトコンビネーション」を次にドローする
SP SP人造人間21号:悪
アブソリュートリリースボール
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする ・1枚:自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・2枚:自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・3枚:自身の必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)
MA 「人造人間21号:変身(悪)」に変身する 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)
SP SP魔人ブウ 無邪気
フレイムシャワーブレス
敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
MA 味方の体力を20%回復&状態異常を解除
SP SP魔人ブウ ゴテンクス吸収
スーパードーナツかめはめ波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
MA 自身の与ダメージを50%アップ(40カウント) 自身の被ダメージを20%カット(40カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(25カウント)

ユニークアビリティ

SP 魔人ブウ無邪気
威圧:交代禁止:場に出た時、敵全体に「交代禁止」の効果を与える(5カウント)(発動回数2回)
やわらかボディ:敵の攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復する(回復上限は自身の体力の10%まで)
SP 人造人間21号:悪
食事の時間:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
収まらない食欲:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後 与ダメージを20%アップ(消去不可) ・30カウント経過後 与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
SP 魔人ブウゴテンクス吸収
勝負を急がせてもらうぞ:バトル開始から75カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
最強の魔神の誕生:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
SP ピッコロ大魔王
大魔王の恐怖:場に出る度、敵に「待機カウントが2カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
漲る若さ:場に出た時、1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
SP セル完全体
予期せぬ復活:自身の体力が0になった時、体力100%の状態で「パーフェクトセル」に変身する 自身以外のバトルメンバーが敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
完成されたパワー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(50カウント) ・与ダメージを20%アップ(20カウント) 場に出た時、自身の気力を30回復
SP セル完全体
対超サイヤ人:射攻アップ:「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ
威圧:打射コストアップ:場に出る度に、敵に打撃・射撃アーツコストが5増える効果を与える(10カウント)

攻撃性能比較Lv5000フルブースト

自身のZアビリティは込みの値。変身タイプは変身後の値になります

name 打撃攻撃 射撃攻撃
SP ピッコロ大魔王 456557 319217
SP 魔人ブウ(無邪気) 242762 247208
SP セル(完全体) 432757 414385
SP セル(完全体) 289115 384122
SP 人造人間21号:悪 294391 255550
SP 魔人ブウ(ゴテンクス吸収) 221420 326943

防御/耐久比較Lv5000フルブースト

name 体力 打撃防御 射撃防御
SP 人造人間21号:悪 3066885 168848 170205
SP セル(完全体) 2760263 241133 241115
SP 魔人ブウ(無邪気) 2722922 243312 238654
SP ピッコロ大魔王 2621164 267491 240932
SP セル(完全体) 2526697 179166 150774
SP 魔人ブウ(ゴテンクス吸収) 2300922 158894 204622

キャラ評価(募集中)

  • 説明不足申し訳ありません。 バトル中ではなくてキャラクターリストからステータス等を確認出来る所でのキャラクター画面でのギ...
  • メインアビリティを使う
  • 今やっているイベントで手に入るメダルを交換所で「孫悟飯のZパワー」と交換して、そのZパワーが100個になったら手に入りま...
  • イベントの交換所でZパワーを100個交換してください
  • 孫悟飯の入手方法がわからないです教えてください
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