SPARKING ゴテンクス吸収 魔人ブウ BLU青属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

覚醒で、得意の射撃をさらに活かしやすくなったぞ! ユニアビ全解放で、自身がバニシングステップした時や射撃アーツを使用する度に、自身の射撃与ダメージアップや気力回復などの効果を発動!

セルラン最高順位 28位 (日本)
ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力485位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力100位 ★★★★★
クリティカル98位 ★★★★★
体力443位 ☆☆☆☆
防御力283位 ★★★☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
魔人ブウおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/5/17
  • '22/6/21
  • '22/5/11
  • '21/9/21
  • '21/7/31
  • '21/7/28
  • '21/8/23
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/4/29
  • '21/5/24
  • '21/4/2
  • '21/3/23
  • '21/3/9
  • '21/2/19
  • '21/1/10
  • '21/1/26
  • '20/9/2

チーム編成サンプル

魔人ブウサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 魔人ブウ ゴテンクス吸収
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL26-03S
属性 BLU
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 吸収再生強大な敵
所持アーツ 射撃【与ダメージアップ】 / 射撃【射撃与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:Z 魔人ブウ編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:Z 魔人ブウ編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:Z 魔人ブウ編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:Z 魔人ブウ編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
勝負を急がせてもらうぞ バトル開始から75カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)※で開放
最強の魔人の誕生 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
交代時または敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする※で開放
余裕な態度 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)※アデプトで開放
溢れ出す最強の力 自身が射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ
どうした?頑張れよ 特殊アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身の被ダメージを20%カット(40カウント)(消去不可) 自身の気力回復速度を100%アップ(40カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(25カウント)5カウント経過後
- 必殺・各アーツ
スーパードーナツかめはめ波 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ヒット時、敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) ※突進時射撃アーマー
魔人の嘲笑 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から40カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 40カウントから75カウント未満:気力を35回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:気力を20回復&与ダメージを30%アップ(15カウント)

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 スーパードーナツかめはめ波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)コスト:50
- 魔神の嘲笑
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
バトル開始から25カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント)
20カウントから75カウント未満:気力を30回復&与ダメージを30%アップ(15カウント)
75カウント経過後:与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
どうした?頑張れよ 自身の与ダメージを50%アップ(40カウント)
自身の被ダメージを20%カット(40カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(25カウント)使用条件:5カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
勝負を急がせてもらうぞ バトル開始から75カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
最強の魔神の誕生 場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ
敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLU魔人ブウゴテンクス吸収を強化できるZアビリティまとめ
BLU魔人ブウ
吸収・再生・強大な敵・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を22%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を26%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
スーパードーナツかめはめ波(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを60%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を60アップ(2ターン)(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・与ダメージを30%アップ
・必殺技ゲージを100%アップ
必殺アーツ発動時/敵 ・敵の能力強化効果を消去
全キャラクターリスト
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  • ウルトラロゼ神
  • まじ強い
  • EXにしては十分すぎる火力と耐久。ドロ速と交代禁止、強い範囲特殊での巻き返し、序盤から射撃与ダメ180%アップでの猛攻、...
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