SPARKING 魔人ブウ:無邪気 GRN緑属性 ZENKAI覚醒 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

かんたん評価

全体回復
特攻 サイヤ人
敵被ダメUP
交代禁止
手札封印

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/7/16
  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '20/6/18
  • '20/6/25
  • '20/5/26
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/2/4
  • '20/2/9
  • '20/3/3
  • '20/1/8
  • '20/1/14
  • '19/12/16
  • '19/10/21
  • '19/11/11
  • '19/10/8
  • '19/9/9
  • '19/9/10
  • '19/8/9
  • '19/8/13
  • '19/7/26
  • '19/8/6
  • '19/7/8
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/7/15
  • '19/5/23
  • '19/6/11
  • '19/5/13
  • '19/5/7
  • '19/4/2
  • '19/4/17
  • '19/4/3

リセマラおすすめっ!

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ZENKAI覚醒で強化。耐久力が上がるZアビリティとZENKAIアビリティでPvPで人気。全体回復、自己回復と回復系が多く自身の耐久力もなかなか。交代禁止と打撃アーツの封印、コストアップでよりPvP向きに。自身の打撃・射撃アーツヒット時にサイヤ人に対する特攻が付与される。

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 2回/43回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター 魔人ブウ 無邪気
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL06-06S
属性 GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
性別 不明
キャラクタータグ 吸収再生強大な敵魔人ブウ
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
無邪気な恐ろしさ 場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「交代禁止」を付与する(5カウント)(発動回数3回)
・「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「打撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)※ノービスで開放
やわらかボディ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可、重複不可)
カバーチェンジ時、自身の体力を15%回復※ノービスで開放
威圧:打撃アーツ封印 場に出た時、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)※アデプトで開放
無邪気な殺戮 場に出た時、自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを5%アップ(上限は40%)※パワフルで開放
- メインアビリティ
治癒の魔術 味方の体力を25%回復&能力低下を解除 味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)15カウント経過後
- 必殺・各アーツ
フレイムシャワーブレス 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる
おこっちゃったもーん! 次に受ける自身の被ダメージを25%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを25%アップ(消去不可)

レベル5000フルブースト赤★7+

303キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 フレイムシャワーブレス
敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
- おこっちゃったもーん!
次に受ける自身の被ダメージを15%カット コンボ終了まで、この効果は適用されるコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
治癒の魔術 味方の体力を20%回復&状態異常を解除使用可:15カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
威圧:交代禁止 場に出た時、敵全体に「交代禁止」の効果を与える(5カウント)(発動回数2回)
やわらかボディ 敵の攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復する(回復上限は自身の体力の10%まで)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN魔人ブウ
吸収・再生・強大な敵・魔人ブウ・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
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キャラ評価(募集中)

  • ボーナスなどが噛み合えば共闘で活躍できるかもしれない。対象を選ばない死亡バフも使いやすそうだ。
  • 条件がやや複雑ですが、様々なバフ効果もあり面白い。打撃アーツからの救出はPvPなどもで活躍しそう?未来タグを持ちます。
  • バニシング2回ⅹ2になってます
  • ぶっこわれ
  • それな
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