公開日:2020/01/15

SPARKING 魔人ブウ 無邪気
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

魔人ブウ 無邪気

メインアビリティ・ユニークアビリティにおける体力回復量がアップ! さらに、自身へのバフ効果も増え、攻撃面も強化されるぞ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が魔人ブウを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 場に出た時に交代禁止(5カウント3回)打撃アーツを封印(3カウント)
  • 打撃・射撃アーツを継続するとサイヤ人特攻が最大40%まで上昇
  • メインアビリティで味方の体力を25%回復
  • ユニークフラグメントで体力が上がり、敵の攻撃終了後に与ダメージを上げる(2回)

ユニークフラグメント

キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。

フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

DBL06-06S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!]
SPARKING!! 魔人ブウ:無邪気 (1) 基礎打撃攻撃力50%(1) 基礎射撃攻撃力50%(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎社撃防御力50% (2) 与ダメージ30%(2) バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Z魔人ブウ編」がいる場合、自身の打撃・射撃防御力15% (3) 基礎体力15%(3) 敵の攻撃終了後、自身の与ダメージ(発動回数2回)(消去不可)25%
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力527位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力462位 ★★☆☆☆
クリティカル362位 ★★★☆☆
体力120位 ★★★★★
防御力63位 ★★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
時空ラッシュで覚醒可 ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
特攻 「サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
魔人ブウおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '23/5/9
  • '21/8/23
  • '21/4/29
  • '21/4/2
  • '21/4/6
  • '21/3/23
  • '21/2/2
  • '20/12/15
  • '20/7/16
  • '20/6/18
  • '20/6/25
  • '20/5/26
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/2/4
  • '20/2/9
  • '20/3/3
  • '20/1/8
  • '20/1/14
  • '19/12/16
  • '19/10/21
  • '19/11/11
  • '19/10/8
  • '19/9/9
  • '19/9/10
  • '19/8/9
  • '19/8/13
  • '19/7/26
  • '19/8/6
  • '19/7/8
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/7/15
  • '19/5/23
  • '19/6/11
  • '19/5/13
  • '19/5/7
  • '19/4/2
  • '19/4/17
  • '19/4/3

チーム編成サンプル

魔人ブウサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 魔人ブウ 無邪気
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL06-06S
属性 GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 吸収再生強大な敵魔人ブウ
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
無邪気な恐ろしさ 場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「交代禁止」を付与する(5カウント)(発動回数3回)
・「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「打撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)※ノービスで開放
やわらかボディ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可、重複不可)
カバーチェンジ時、自身の体力を15%回復※ノービスで開放
威圧:打撃アーツ封印 場に出た時、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)※アデプトで開放
無邪気な殺戮 場に出た時、自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを5%アップ(上限は40%)※パワフルで開放
- メインアビリティ
治癒の魔術 味方の体力を25%回復&能力低下を解除 味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)15カウント経過後
- 必殺・各アーツ
フレイムシャワーブレス 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる
おこっちゃったもーん! 次に受ける自身の被ダメージを25%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを25%アップ(消去不可)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
治癒の魔術 味方の体力を20%回復&状態異常を解除使用条件:15カウント経過後
必殺射程 フレイムシャワーブレス
敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
- おこっちゃったもーん!
次に受ける自身の被ダメージを15%カット コンボ終了まで、この効果は適用されるコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
威圧:交代禁止 場に出た時、敵全体に「交代禁止」の効果を与える(5カウント)(発動回数2回)
やわらかボディ 敵の攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復する(回復上限は自身の体力の10%まで)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN魔人ブウ無邪気を強化できるZアビリティまとめ
GRN魔人ブウ
吸収・再生・強大な敵・魔人ブウ・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「魔人ブウ:無邪気」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
フレイムシャワーブレス(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/複数
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・自身の被ダメージを30%カット(1ターン)
・範囲内の敵に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
バトル開始時/自身 ・「受けたダメージの15%回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
2ターン目終了時/範囲内の味方
・体力を3%回復
打撃・射撃アーツヒット時/自身 ・与ダメージを20%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

1件のコメント

この記事をXでポストして一緒に「レジェンズ」を盛り上げましょう。

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集