公開日:2020/02/26

EXTREME 魔人ブウ:無邪気
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力599位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力638位 ☆☆☆☆
クリティカル407位 ★★☆☆☆
体力443位 ★★☆☆☆
防御力80位 ★★★★★
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
魔人ブウ:無邪気おすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

  • '22/8/17
  • '21/3/23
  • '21/1/4
  • '21/1/12

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

魔人ブウ:無邪気サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 魔人ブウ:無邪気
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL21-04E
属性 BLU
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 再生吸収強大な敵魔人ブウ
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
怒気の噴出 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の与ダメージを40%アップ(45カウント)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(45カウント)使用条件:10カウント経過後
必殺射程 フレイムシャワーブレス
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:50
- おこちゃったもーん!
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身の被ダメージを10%カット(15カウント)コスト:10
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
解き放たれた封印 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「属性:BLU」または「属性:PUR」が1人構成されている毎に、自身の与ダメージを10%ずつアップ(10カウント)
自由奔放な猛襲 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・味方のクリティカル発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLU魔人ブウ:無邪気を強化できるZアビリティまとめ
BLU魔人ブウ:無邪気 再生・吸収・強大な敵・魔人ブウ・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を40%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を50%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「魔人ブウ:無邪気:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:Z魔人ブウ編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:Z 魔人ブウ編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を27%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を17%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
フレイムシャワーブレス(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・気力回復速度を30アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「属性:BLU」または「属性:PUR」が1人編成毎に(自身を除く)/自身 ・与ダメージを10%ずつアップ(1ターン)
全キャラクターリスト
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