公開日:2026/02/18

SPARKING 魔人ブウ:悪
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

魔人ブウ:悪

必殺アーツに手札ブラインド、敵全体への強出血が追加されたぞ! さらにユニアビ全解放でアーツ攻撃を受け体力50%以下になると、 敵の手札全破棄でコンボカットしつつ必殺・究極アーツが大幅強化だ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力361位 ★★★☆☆
射撃攻撃力42位 ★★★★★
クリティカル446位 ★★☆☆☆
体力141位 ★★★★
防御力205位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
ブーストキャラクター 7周年超時空決闘(2025-07-23)
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
魔人ブウ:悪おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • 30/1/1
  • 21/3/23
  • 21/1/12
  • 20/10/20
  • 20/9/28
  • 20/7/16
  • 20/7/15
  • 20/6/25
  • 20/7/15
  • 20/1/8
  • 20/1/25
  • 19/12/9
  • 19/5/13

チーム編成サンプル

魔人ブウ:悪サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 魔人ブウ:悪
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL11-09S
属性 PUR
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 吸収再生強大な敵魔人ブウ
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
PUR&再生
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力15%↑
○基礎射撃防御力15%↑
PUR&再生
○基礎打撃攻撃力25%↑
○基礎射撃攻撃力25%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力20%↑
PUR&再生
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑
PUR&再生
○基礎打撃攻撃力40%↑
○基礎射撃攻撃力40%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
- ユニークアビリティ追加・変更
スターターアビリティ/たたかうヤツだせ 【スターターアビリティ】
○与ダメージ260%↑
○ダメージガード200%↑
○気力回復速度70%↑
○カードドロー速度1段階↑
※全て消去不可

【たたかうヤツだせ】
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復

▼場にいる時に、敵が交代時
○バニシングゲージ50%回復
○与ダメージ30%↑(20カウント)
○気力回復速度30%↑(20カウント)※ノービスで開放
オレよりつよいチカラをゆるさない… ▼場に出た時(1回)
○敵全体に被ダメージ30%↑(70カウント)
○敵全体に体力被回復量50%↓(70カウント)
○敵全体に気力回復速度60%↓(70カウント)
○敵全体に打撃・射撃アーツコスト10↑(70カウント)

▼控え時に、敵がアーツ発動時(3回)
※場に出た時、発動回数リセット
○待機カウント1短縮※ノービスで開放
激怒の魔人 ▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○体力3%回復
○与ダメージ20%↑(15カウント)
○敵の気力10減少

さらに、残り体力50%以下(1回)
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー
○体力40%回復
○必殺・究極与ダメージ80%↑(消去不可)
○敵の手札全破棄
○敵にカードドロー速度1段階↓(15カウント)※アデプトで開放
恐怖を与える存在 ▼打撃・射撃アーツヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(2回)
※交代時、発動回数リセット
○気力10回復
○与ダメージ20%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット※パワフルで開放
- メインアビリティ
もうまたないぞーっ!!! ○究極カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力50回復 ○能力低下・状態異常を消去 ○敵に気力回復速度80%↓(15カウント)25カウント経過
- 必殺・各アーツ
アサルトレイン 特大ダメージ(刺突属性) ▼ヒット時 ○敵の手札ブラインド(5カウント) ○敵全体に強出血 ○敵全体に気力回復速度30%↓(15カウント)
バイスシャウト ▼発動時 ○気力50回復 ○敵の状態強化を消去 ▼ヒット時 ○カードを1枚ドロー ○敵に行動不能 ○敵の手札全破棄 ○敵に被ダメージ30%↑(15カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
もうまたないぞーっ!!! 究極アーツカード「ミスティックボールアタック」を次にドローする 敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 アサルトレイン
敵に刺突属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウントコスト:50
究極射程 ミスティックボールアタック
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の気力を70減少させるコスト:20
特殊射程 バイスシャウト
ヒット時、敵に行動不能を付与する ヒット時、敵に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:25
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
たたかうヤツだせ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを40%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント)
オレよりつよいチカラをゆるさない… バトルカウントが25カウント経過後、場に出た時に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR魔人ブウ:悪を強化できるZアビリティまとめ
PUR魔人ブウ:悪 吸収・再生・強大な敵・魔人ブウ・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「魔人ブウ:悪:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
アサルトレイン(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ミスティックボールアタック(究極) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを40%アップ(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/範囲内の敵
・「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
バトル開始時/自身 ・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
バトル開始時/敵に「タグ:混血サイヤ人」がいると/自身 ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
全キャラクターリスト
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  • 10連で当てたガチえぐいどうせ出ないと思って演出見れてない
  • 火力以外取り柄ないから結局採用するまではいかないタイプ。必殺ぶっぱする以外脳ないんかって性能デザインだな
  • 激怒の必殺で体感60%の確率で気絶するの何だ。紫相手には確率上がってんのかあれ
  • ここに来て打撃タイプなのが足引っ張り始めて来てる印象。日に日に防御タイプならって場面が増えてきてる。 それでもKOガード...
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