公開日:2020/09/17

EXTREME ラディッツ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力524位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力365位 ★★☆☆☆
クリティカル13位 ★★★★★
体力55位 ★★★★★
防御力595位 ☆☆☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
体力を上げるZアビリティ 「サイヤ人」の体力をアップし耐久を高める
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
特攻 「超戦士/孫一族/再生」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
ラディッツおすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

  • '常設

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

ラディッツサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ラディッツ
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL01-21E
属性 BLU
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zサイヤ人編
キャラクタータグ フリーザ軍サイヤ人
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:BLU」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
かつてない恐怖 「タグ:超戦士」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)※ノービスで開放
沸き立つサイヤ人の血 バトル開始から30カウントの間、以下の効果を発動する

・味方の「タグ:サイヤ人」の射撃与ダメージを30%アップ
・自身の被ダメージを20%カット※ノービスで開放
非情な攻勢 自身が射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)※アデプトで開放
サイヤ人の真骨頂 場に出た時、自身に以下の効果を発動する

・自身の手札のアーツカードをランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ
侵略者の意地 自身の気力を50回復 自身の気力回復速度を35%アップ 自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)10カウント経過後
- 必殺・各アーツ
ダブルサンデー 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の射撃アーツ威力を20%アップ(20カウント)
気の開放:攻の形 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 手札の射撃アーツカード1枚につき、自身の射撃与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) 手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
侵略者の意地 自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)使用条件:10カウント経過後
必殺射程 ダブルサンデー
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。発動時、自身の射撃アーツ威力を10%アップ(15カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
対超戦士:射攻アップ 「タグ:超戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを15%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLUラディッツを強化できるZアビリティまとめ
BLUラディッツ フリーザ軍・サイヤ人・Zサイヤ人編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を12%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を17%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ラディッツ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:フリーザ軍」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:Z サイヤ人編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:BLU」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ダブルサンデー(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを30%アップ(2ターン)
全キャラクターリスト
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