EXTREME ベジータ YEL黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力85位 ★★★★
射撃攻撃力32位 ★★★★★
クリティカル196位 ★★★☆☆
体力97位 ★★★★
防御力24位 ★★★★★

特徴のまとめ

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入手可能なイベント&期間

  • '常設
  • '20/5/20

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

PvP評価 EX使用率 6位

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 1回/53回中
最新3回での優勝 0回/3回中
第55回 超時空決闘 EX使用率6位

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL03-04E
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zサイヤ人編
キャラクタータグ フリーザ軍サイヤ人強大な敵
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
強者の余裕 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージ20%アップ(20カウント)
・被ダメージを10%カット(20カウント)

味方が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを40%アップ(消去不可)※ノービスで開放
迫りくる恐怖 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを35%アップ
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン※ノービスで開放
残忍な笑み 自身が敵を戦闘不能にする度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)※アデプトで開放
王子の貫禄 場に出た時、自身以外のバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・気力を20ずつ回復
・与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・気力回復速度を20%ずつアップ(15カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ
気高きエリート 必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の気力回復速度を35%アップ20カウント経過後
- 必殺・各アーツ
ギャリック砲 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
気の開放:攻の形 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント)

レベル5000フルブースト赤★7+

334キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ ZENKAIアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ギャリック砲
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
気高きエリート 自身の気力回復速度を35%アップ使用可:20カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
窮地:射攻アップ 味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを40%アップ
本領発揮:射攻アップ バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを35%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELベジータ フリーザ軍・サイヤ人・強大な敵・Zサイヤ人編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を17%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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  • 回避アクションって動かなければいいんだな
  • 初心者は今の共闘はこいつ出しとけばいいよ 特殊アーツやばい RRまで早い
  • 慣れてくると操作が楽しい! 最初はえっ…ってなったけど 早く高難易度系でも使ってみたいです!
  • 身勝手がサイヤ人+PURだからこいつの評価も上がるな
  • 気づいてなかった 特殊で無限に回復できてメインアビでも回復すんだなこいつ
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