公開日:2020/11/11

EXTREME ベジータ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力576位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力425位 ★★☆☆☆
クリティカル405位 ★★☆☆☆
体力408位 ★★☆☆☆
防御力171位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
ベジータおすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

  • '常設
  • '20/5/20

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL03-04E
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zサイヤ人編
キャラクタータグ フリーザ軍サイヤ人強大な敵ベジータ一族
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
強者の余裕 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージ20%アップ(20カウント)
・被ダメージを10%カット(20カウント)

味方が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを40%アップ(消去不可)※ノービスで開放
迫りくる恐怖 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを35%アップ
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン※ノービスで開放
残忍な笑み 自身が敵を戦闘不能にする度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)※アデプトで開放
王子の貫禄 場に出た時、自身以外のバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・気力を20ずつ回復
・与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・気力回復速度を20%ずつアップ(15カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ
気高きエリート 必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の気力回復速度を35%アップ20カウント経過後
- 必殺・各アーツ
ギャリック砲 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
気の開放:攻の形 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
気高きエリート 自身の気力回復速度を35%アップ使用条件:20カウント経過後
必殺射程 ギャリック砲
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
窮地:射攻アップ 味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを40%アップ
本領発揮:射攻アップ バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを35%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELベジータを強化できるZアビリティまとめ
YELベジータ フリーザ軍・サイヤ人・強大な敵・ベジータ一族・Zサイヤ人編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を17%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジータ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ギャリック砲(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/味方に「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」が3人以上いると(自身を除く)/自身 ・射撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
全キャラクターリスト
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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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