公開日:2020/11/11

EXTREME ベジータ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力556位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力408位 ★★☆☆☆
クリティカル400位 ★★☆☆☆
体力390位 ★★☆☆☆
防御力158位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
ベジータおすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

  • '常設
  • '20/5/20

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL03-04E
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zサイヤ人編
キャラクタータグ フリーザ軍サイヤ人強大な敵ベジータ一族
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
強者の余裕 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージ20%アップ(20カウント)
・被ダメージを10%カット(20カウント)

味方が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを40%アップ(消去不可)※ノービスで開放
迫りくる恐怖 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを35%アップ
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン※ノービスで開放
残忍な笑み 自身が敵を戦闘不能にする度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)※アデプトで開放
王子の貫禄 場に出た時、自身以外のバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・気力を20ずつ回復
・与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・気力回復速度を20%ずつアップ(15カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ
気高きエリート 必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の気力回復速度を35%アップ20カウント経過後
- 必殺・各アーツ
ギャリック砲 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
気の開放:攻の形 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
気高きエリート 自身の気力回復速度を35%アップ使用条件:20カウント経過後
必殺射程 ギャリック砲
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
窮地:射攻アップ 味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを40%アップ
本領発揮:射攻アップ バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを35%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELベジータを強化できるZアビリティまとめ
YELベジータ フリーザ軍・サイヤ人・強大な敵・ベジータ一族・Zサイヤ人編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を17%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジータ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ギャリック砲(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/味方に「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」が3人以上いると(自身を除く)/自身 ・射撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
全キャラクターリスト
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