公開日:2020/11/11
EXTREME ベジータ
EXTREME ベジータ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力576位 | ★☆☆☆☆ |
射撃攻撃力425位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル405位 | ★★☆☆☆ |
体力408位 | ★★☆☆☆ |
防御力171位 | ★★★★☆ |
ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
尻上がりタイプ | バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター |
特定のバトルメンバーが必要 | 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある |
味方が戦闘不能で強化 | 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター |
入手可能なイベント&期間
キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります
チーム編成サンプル
フリーザ軍&地球人絶滅計画用 パーティー
-
SP フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜・強大な敵・1周年・周年 超フリーザ復活編 1周年 緑ゴールデンフリーザ
1637202
2631785
360158
374870
194296
191182
4876
2301
367514
192739
サイヤ人
-
EX フリーザ軍・ギニュー特戦隊 Zフリーザ編 紫ギニュー
1437214
2546535
324068
323309
165412
164501
4457
2334
323689
164957
フリーザ軍
ギニュー特戦隊
-
EX フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜・強大な敵 Zフリーザ編 第一形態 青フリーザ
1430722
2396073
296323
274414
169589
171223
4188
2186
285369
170406
サイヤ人
-
EX フリーザ軍・サイヤ人 Zサイヤ人編 赤ナッパ
1424613
2520009
346908
186773
193582
186329
4863
2492
266841
189956
ベジータ
- EX フリーザ軍・サイヤ人・強大な敵・ベジータ一族 Zサイヤ人編 黄ベジータ 1419601 2424955 235409 254827 220172 213368 4405 2175 245118 216770
-
EX フリーザ軍・サイヤ人 Zサイヤ人編 青ラディッツ
1414118
2805605
231392
253192
149233
146343
5505
2004
242292
147788
超戦士
孫一族
再生
キャラ基本情報
キャラクター | ベジータ |
レアリティ | EXTREME |
ナンバー | DBL03-04E |
属性 | YEL |
バトルスタイル | 射撃タイプ |
エピソード | Zサイヤ人編 |
キャラクタータグ | フリーザ軍・サイヤ人・強大な敵・ベジータ一族 |
所持アーツ | 射撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
- | ZENKAIアビリティ |
---|---|
Ⅰ | バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ |
Ⅱ | バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ |
Ⅲ | バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ |
Ⅳ | バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ |
- | ユニークアビリティ追加・変更 |
---|---|
強者の余裕 | 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージ20%アップ(20カウント) ・被ダメージを10%カット(20カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを40%アップ(消去不可)※ノービスで開放 |
迫りくる恐怖 | バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを35%アップ ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン※ノービスで開放 |
残忍な笑み | 自身が敵を戦闘不能にする度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)※アデプトで開放 |
王子の貫禄 | 場に出た時、自身以外のバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・気力を20ずつ回復 ・与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・気力回復速度を20%ずつアップ(15カウント)※パワフルで開放 |
- | メインアビリティ |
気高きエリート | 必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の気力回復速度を35%アップ20カウント経過後 |
- | 必殺・各アーツ |
ギャリック砲 | 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント) |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
気高きエリート | 自身の気力回復速度を35%アップ使用条件:20カウント経過後 | |||||||||
必殺射程 | ギャリック砲 | |||||||||
|
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50 | |||||||||
- | 気の開放:攻の形 | |||||||||
自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15 | ||||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
---|---|
窮地:射攻アップ | 味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを40%アップ |
本領発揮:射攻アップ | バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを35%アップ |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
YELベジータ | フリーザ軍・サイヤ人・強大な敵・ベジータ一族・Zサイヤ人編 |
---|---|
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を17%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジータ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
ギャリック砲(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
ターン開始時/味方に「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」が3人以上いると(自身を除く)/自身 |
・射撃与ダメージを40%アップ(1ターン) ・被ダメージを10%カット(1ターン) |
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