公開日:2021/11/17

EXTREME ビルス 破壊神
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

PvPチェックポイント

PvPで相手がビルスを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 場に出ているカウント数に応じて射撃与ダメージをアップ
  • 場に出た時に敵の打撃アーツを封印
  • 打撃、射撃アーツを使用する度に与ダメージアップと被ダメージカット
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力465位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力62位 ★★★★★
クリティカル233位 ★★★★
体力259位 ★★★☆☆
防御力524位 ☆☆☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
LEGENDS BATTLE ROYAL タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日)
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ビルスおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

ビルスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ビルス 破壊神
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL13-04E
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超破壊神ビルス編
キャラクタータグ 破壊神神の気双子強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃【カード破棄】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
矜持:射攻アップ 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大60%アップ)
3カウント経過:射撃与ダメージを30%アップ
6カウント経過:射撃与ダメージを50%アップ
10カウント経過:射撃与ダメージを60%アップ

交代時、この効果はリセットされる※ノービスで開放
破壊神の怒り 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・被ダメージを10%カット(5カウント)※ノービスで開放
死角の無い攻撃 場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)※アデプトで開放
破壊の目覚め バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ
破壊への威圧 自身の与ダメージを35%アップ(20カウント) 敵全体に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)15カウント経過後
- 必殺・各アーツ
破壊球 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
気の開放:攻の形 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
破壊への威圧 自身の射撃与ダメージを35%アップ(15カウント) 敵全体に「射撃被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)使用条件:15カウント経過後
必殺射程 破壊球
敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄するコスト:50
- 気の開放:功の形
自身の気力を40回復 自身の与ダメージを25%アップ(10カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
矜持:射攻アップ 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大60%アップ) 5カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ 10カウント経過後:射撃与ダメージを50%アップ 15カウント経過後:射撃与ダメージを60%アップ 交代時、この効果はリセットされる
破壊神の怒り 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELビルス破壊神を強化できるZアビリティまとめ
YELビルス
破壊神・神の気・双子・強大な敵・超破壊神ビルス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を23%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を25%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ビルス:破壊神」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
破壊球(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル経過ターンに応じて/自身 ・1ターン目:射撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
・2ターン目:射撃与ダメージを50%アップ(1ターン)
・3ターン目:射撃与ダメージを60%アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身 ・与ダメージを15%アップ(2ターン)
・被ダメージを15%カット(2ターン)(発動回数3回)
ターン開始時/範囲内の敵 ・「打撃与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
全キャラクターリスト
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