EXTREME 破壊神 ビルス YEL黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力316位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力15位 ★★★★★
クリティカル177位 ★★★★
体力151位 ★★★★
防御力215位 ★★★☆☆

特徴のまとめと分類

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各項目の詳細はリンク先で確認できます。

おすすめポイント!

射撃攻撃力がSPに劣らず高い。自身を強化する能力が多く、使い方次第では火力がSPを上回る。ウイスと相性が良い。

PvP評価 EX使用率 11位 18位

ビルスサンプル編成
PvP評価 4点/10点中
優勝の回数 0回/87回中
最新3回での優勝 0回/3回中
第76回 超時空決闘 EX使用率11位
第6回 黄金決闘 EX使用率18位

キャラ基本情報

キャラクター ビルス 破壊神
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL13-04E
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超破壊神ビルス編
キャラクタータグ 破壊神神の気双子強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃【カード破棄】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
矜持:射攻アップ 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大60%アップ)
3カウント経過:射撃与ダメージを30%アップ
6カウント経過:射撃与ダメージを50%アップ
10カウント経過:射撃与ダメージを60%アップ

交代時、この効果はリセットされる※ノービスで開放
破壊神の怒り 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・被ダメージを10%カット(5カウント)※ノービスで開放
死角の無い攻撃 場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)※アデプトで開放
破壊の目覚め バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ
破壊への威圧 自身の与ダメージを35%アップ(20カウント) 敵全体に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)15カウント経過後
- 必殺・各アーツ
破壊球 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
気の開放:攻の形 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)

レベル5000フルブースト赤★7+

450キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ ZENKAIアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

YELビルス破壊神のおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 破壊球
敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄するコスト:50
- 気の開放:功の形
自身の気力を40回復 自身の与ダメージを25%アップ(10カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
破壊への威圧 自身の射撃与ダメージを35%アップ(15カウント) 敵全体に「射撃被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)使用条件:15カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
矜持:射攻アップ 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大60%アップ) 5カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ 10カウント経過後:射撃与ダメージを50%アップ 15カウント経過後:射撃与ダメージを60%アップ 交代時、この効果はリセットされる
破壊神の怒り 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELビルス破壊神を強化できるZアビリティまとめ
YELビルス
破壊神・神の気・双子・強大な敵・超破壊神ビルス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を23%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を25%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
破壊球(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル経過ターンに応じて/自身 ・1ターン目:射撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
・2ターン目:射撃与ダメージを50%アップ(1ターン)
・3ターン目:射撃与ダメージを60%アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身 ・与ダメージを15%アップ(2ターン)
・被ダメージを15%カット(2ターン)(発動回数3回)
ターン開始時/範囲内の敵 ・「打撃与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
全キャラクターリスト
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  • レーティングマッチで使用不可能にしてもろて
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