公開日:2024/07/10

ULTRA 超サイヤ人4ゴジータ 6周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人4ゴジータ 6周年

究極アーツヒット時に「アーツアクション」が発動!大成功すると性能が大幅に強化されるぞ! また、ユニークゲージが最大値の時、一部を除く敵のアーツによる攻撃に対し、カウンターが発動だ!(発動回数3回)

ULTRA

PvPチェックポイント

PvPで相手が超サイヤ人4ゴジータを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • ユニークゲージが最大になるとカウンターが発動。
  • カウンター発動時に敵の手札全破棄、交代禁止、メイン封印。
  • 戦闘不能なバトルメンバー二人でユニークゲージ増加量が2倍。永続して属性相性不利を無効化。
  • 究極をドローするメインアビリティで属性相性不利を無効化。
  • 究極アーツは踏ん張り無効化、手札全破棄、ドラゴンボール減。
  • 必殺アーツは射撃無効。ヒット時、敵の特殊・必殺を封印。自身のバニシングゲージを回復。
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力368位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力407位 ★★☆☆☆
クリティカル92位 ★★★★★
体力176位 ★★★★
防御力254位 ★★★☆☆
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
ULTRA/リーダーで特殊なアビリティ リーダーに設定していると墨絵・水墨画風の特殊な演出(最高レア)
メインアビリティ使用禁止 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
カウンター 指定されたアーツに対してタイミングを合わせ使用すると反撃する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
ドラゴンボール入手 ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
超サイヤ人4ゴジータおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超サイヤ人4ゴジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人4ゴジータ 6周年
レアリティ ULTRA
ナンバー DBL73-01U
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード GT邪悪龍編
キャラクタータグ サイヤ人GTフュージョン合体戦士超サイヤ人4
所持アーツ 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 打撃【気力回復】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
これであの世へ送ってやる! 究極アーツカード「ライジングビッグバンかめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
自身のクリティカル発生率を40%アップ(20カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 ライトニングストライク
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)

発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復

ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する

※突進時射撃無効コスト:50
究極射程 ライジングビッグバンかめはめ波
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)

ヒット中にアーツアクションが発動する
制限時間内に一定回数の連打を達成すると、以下の効果を発動する
【成功時】
・ダメージが増加する
・敵の手札を全て破棄する
【大成功時】
・ダメージが大きく増加する
・この攻撃で「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の30%で復活させる
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵のドラゴンボールを3つ減らす

※突進時射撃無効コスト:20
特殊射程 フルグリッターバースト
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
射撃アーマー特性の打撃コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

ULTRAアビリティ バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される

ユニークゲージと効果

ユニークゲージユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
ユニークゲージ自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、一部を除く敵のアーツによる攻撃に対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態
・攻撃・移動・気力チャージアクション中
・被攻撃中
・交代直後
・カバーチェンジまたはアシストアクション時
※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
ユニークゲージさらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の気力を50回復
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可)
・敵の手札を全て破棄する
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
ゲージ増加戦闘不能なバトルメンバーが2人いるとユニークゲージ増加量を100%アップ(消去不可)
敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
前人未到の超パワー バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・体力被回復量を50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・クリティカルダメージを15%アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(消去不可)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・ユニークゲージを100%増加
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)

自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
他を寄せ付けぬ究極融合 カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)

自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、一部を除く敵のアーツによる攻撃に対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態
・攻撃・移動・気力チャージアクション中
・被攻撃中
・交代直後
・カバーチェンジまたはアシストアクション時
※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する

さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の気力を50回復
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可)
・敵の手札を全て破棄する
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR超サイヤ人4ゴジータ6周年を強化できるZアビリティまとめ
PUR超サイヤ人4ゴジータ
サイヤ人・GT・フュージョン・合体戦士・超サイヤ人4・GT邪悪龍編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を42%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人4ゴジータ:6周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下ステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
全キャラクターリスト
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10件のコメント

  1. 超17号はめっちゃ叩かれたのに
    それ以上の化け物のコジータ4が
    許されているのズルい
    けどかっこいいし最強

    評価: 5
  2. ULTRAゴジータ4範囲特殊はねかえせるの強いしラス1がまじでやばいあと普通に火力高い

    評価: 5
  3. ラス1性能がとにかく化け物。
    1v3を軽く捲れる程のラス1性能。永続不利無効。
    ユニゲは溜まりやすい。
    ほぼ全てのアーツをほとんど隙なく遮断できる。回復手段もそこそこ。大きい回復が複数。
    あと最高にかっこいい。

    評価: 5

チームランキング(最新2件)

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  • LLアル飯とウルゴジ4のおやつに成り下がったねぇ(笑)
  • ユニゲためた状態で控えに戻して究極跳ね返せるのがちでサ終案件
  • 超17号はめっちゃ叩かれたのに それ以上の化け物のコジータ4が 許されているのズルい けどかっこいいし最強
  • ULTRAゴジータ4範囲特殊はねかえせるの強いしラス1がまじでやばいあと普通に火力高い
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