公開日:2025/01/15

SPARKING 人造人間18号
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

人造人間18号

味方がアーツを使用する度に味方の与ダメをアップする援護キャラだ! さらに味方が敵のアーツ攻撃を受けると自身を強化! そして、バトルメンバーに「人造人間17号」がいると、攻撃時に消去不可で敵の踏ん張り効果を無効化するぞ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が人造人間18号を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • メインアビリティで敵のメインアビリティの封印。
  • 究竟アーツで敵の射撃アーツを封印。
  • 必殺アーツで敵の打撃アーツを封印。
  • 特殊アーツで特殊カバー無効化。
  • バトルメンバーに17号がいると永続与ダメージアップ、自身に踏ん張り付与。
  • 場に出た時に敵のカードを1枚破棄。
  • 打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可。
  • 戦闘不能で一部タグの味方体力回復、与ダメージアップ。
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力562位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力314位 ★★★☆☆
クリティカル81位 ★★★★★
体力240位 ★★★★
防御力20位 ★★★★★
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
メインアビリティ使用禁止 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドラゴンボール入手 ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
落ちバフ・デバフ 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
人造人間18号おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

人造人間18号サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 人造人間18号
レアリティ SPARKING
ナンバー DB79-02S
属性 YEL
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード Z人造人間編
キャラクタータグ ガールズ人造人間未来双子強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
早く片付けて遊ぼう 究極アーツカード「エネルギーウェイブ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身の能力低下・状態異常を解除
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 アクセルダンス
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)(重複不可)
・味方の待機カウントを1カウント短縮

ヒット時、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(8カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 エネルギーウェイブ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮

ヒット時、敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 退屈しのぎの快楽
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)(発動回数3回)
味方の待機カウントを2カウント短縮コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
ヒット時、味方の射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
命を奪う遊び バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを10%アップ(消去不可)

さらに、バトルメンバーに「キャラクター:人造人間17号」がいると、自身に以下の効果を発動する

・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する

自身が生存している時、味方がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数2回)
味方の交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
味方の交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の与ダメージを10%アップ(10カウント)(上限は30%)

自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
短気な性格 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

交代時、この発動回数はリセットされる

自身が生存している時、味方が敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)(重複不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮

味方の交代時、この発動回数はリセットされる

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を20回復
・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)

自身が戦闘不能になると、味方の「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL人造人間18号を強化できるZアビリティまとめ
YEL人造人間18号 ガールズ・人造人間・未来・双子・強大な敵・Z人造人間編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:未来」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間18号:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を17%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
全キャラクターリスト
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