公開日:2025/01/15
SPARKING 人造人間18号
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING 人造人間18号
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
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人造人間18号
味方がアーツを使用する度に味方の与ダメをアップする援護キャラだ! さらに味方が敵のアーツ攻撃を受けると自身を強化! そして、バトルメンバーに「人造人間17号」がいると、攻撃時に消去不可で敵の踏ん張り効果を無効化するぞ!
PvPチェックポイント
PvPで相手が人造人間18号を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- メインアビリティで敵のメインアビリティの封印。
- 究竟アーツで敵の射撃アーツを封印。
- 必殺アーツで敵の打撃アーツを封印。
- 特殊アーツで特殊カバー無効化。
- バトルメンバーに17号がいると永続与ダメージアップ、自身に踏ん張り付与。
- 場に出た時に敵のカードを1枚破棄。
- 打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可。
- 戦闘不能で一部タグの味方体力回復、与ダメージアップ。
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力561位 | ★☆☆☆☆ |
射撃攻撃力314位 | ★★★☆☆ |
クリティカル81位 | ★★★★★ |
体力240位 | ★★★★☆ |
防御力20位 | ★★★★★ |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
落ちバフ・デバフ | 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
チーム編成サンプル
未来 パーティー
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LL
孫一族・ベジータ一族・超サイヤ人・混血サイヤ人・未来 Z人造人間編 タッグ 青超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期 1634388 2425372 281676 389278 245596 291738 4912 2288 335477 268667
-
LL
サイヤ人・未来・ポタラ・合体戦士・超サイヤ人ゴッドSS 超未来トランクス編 2024レジェンズフェスティバル 緑ベジット 1628513 2641807 380490 409702 227053 196024 4829 2410 395096 211539
-
SP
サイヤ人・ベジータ一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・未来・2周年・周年 超未来トランクス編 2周年 紫ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 1616335 2818986 261530 394900 192893 266777 4784 2305 328215 229835
-
LL
未来・再生・ポタラ・合体戦士・神の気・強大な敵 超未来トランクス編 赤合体ザマス 1568678 2485703 369371 256687 264149 220904 4978 2434 313029 242527
-
SP
人造人間・未来・双子・強大な敵 Z人造人間編 紫人造人間17号 1537739 2338514 307471 361073 185626 253373 4813 2209 334272 219500
-
SP
ガールズ・人造人間・未来・双子・強大な敵 Z人造人間編 黄人造人間18号 1534985 2528577 238294 281177 254642 261849 5087 2470 259736 258246
キャラ基本情報
キャラクター | 人造人間18号 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DB79-02S |
属性 | YEL |
バトルスタイル | 援護タイプ |
エピソード | Z人造人間編 |
キャラクタータグ | ガールズ・人造人間・未来・双子・強大な敵 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![](https://dragonball-zxk.com/wp-content/themes/rock-star/images/DARTS.png)
![](https://dragonball-zxk.com/wp-content/themes/rock-star/images/SARTS.png)
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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早く片付けて遊ぼう | 究極アーツカード「エネルギーウェイブ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身のドラゴンボールを1つ増やす 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | ![]() |
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)(重複不可) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ヒット時、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(8カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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究極射程 | ![]() |
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ヒット時、敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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- | 退屈しのぎの快楽 | |||||||||
![]() |
カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を10%回復&気力を30回復 味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)(発動回数3回) 味方の待機カウントを2カウント短縮コスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
![]() |
なしコスト:20 | |||||||||
![]() |
ヒット時、味方の射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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命を奪う遊び | バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを10%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーに「キャラクター:人造人間17号」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が生存している時、味方がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数2回) 味方の交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回) 味方の交代時、この発動回数はリセットされる ・味方の与ダメージを10%アップ(10カウント)(上限は30%) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 |
短気な性格 | 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が生存している時、味方が敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)(重複不可) ・自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 味方の交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を20回復 ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を10%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
YEL人造人間18号 | ガールズ・人造人間・未来・双子・強大な敵・Z人造人間編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:未来」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を18%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間18号:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
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