SPARKING 超サイヤ人ゴッドSS ベジータ PUR紫属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力188位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力17位 ★★★★★
クリティカル78位 ★★★★
体力40位 ★★★★★
防御力55位 ★★★★★
死亡強化
気力回復
カード破棄
必殺ドロー

入手可能なガシャ&排出期間

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自身が戦闘不能になると味方の与ダメージを永続してアップする効果があるのでライジングラッシュのダメージアップ系イベントなどでも活躍しそう。ベジータ一家&未来タグには回復効果もある。必殺アーツにはバディ強化の共闘向きの効果も設定されていてアーツ使用で与ダメージをアップできる。

PvP評価 SP使用率 5位

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 0回/43回中
最新3回での優勝 0回/3回中
2ND ANNIVERSARY 超時空決闘 シーズン2 SP使用率5位

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ 超サイヤ人ゴッドSS
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL25-05S
属性 PUR
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
性別
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一家神の気超サイヤ人ゴッドSS未来
所持アーツ カード破棄

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

305キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ギャリック砲
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、味方またはバディの必殺与ダメージを20%アップコスト:50
- サイヤ人に限界など無い!!
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
敵の手札をランダムで2枚破壊するコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
サイヤ人の…人間の底力を侮るなよ! 必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
味方またはバディの射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮使用可:15カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
時を超えた絆 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を20回復
未来を賭けた死闘 バトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ベジータ一家」または「タグ:未来」の体力を20%回復
・敵のドラゴンボールを3つ減らす

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PURベジータ
サイヤ人・ベジータ一家・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・未来・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一家」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一家」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一家」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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2件のコメント

  1. ガンガン居座りたい性能なのはわかる。だが脅威を感じない。打撃アーマー持ちならかなり面白かったと思う。青超ベジータも火力不足になってきた昨今、合体ザマスとも色が被る残念な性能です。

    評価: 4
  2. ボーナスなどが噛み合えば共闘で活躍できるかもしれない。対象を選ばない死亡バフも使いやすそうだ。

    評価: 4

キャラ評価(募集中)

  • Theけんなバカつよいんやで!
  • 打撃アーツに発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)を追加しました。ご指摘感謝です。
  • 劇場では選出しないにしろ、アビが強いし必須になりそう。打撃アーツは一応必殺の与ダメアップあるので、記載変更した方が良いか...
  • やっぱかっけーわターレス 劇場版では1番好きかも 味方強化も消去不可だし、しばらくは活躍できるだろう、と思いたい
  • 究極アーツ発動後の自己バフが凄い。尻上がりだが体力回復もあり、序盤は味方の強化もできる。
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