公開日:2024/12/04

SPARKING ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 2周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 2周年

メインアビの効果に味方の体力回復が追加され、強みの援護性能がより強化! さらにユニアビ全解放で自身以外のメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が編成されている人数に応じて自身を強化するぞ!

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力428位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力20位 ★★★★★
クリティカル263位 ★★★☆☆
体力57位 ★★★★★
防御力99位 ★★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
落ちバフ・デバフ 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
ベジータ:超サイヤ人ゴッドSSおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/5/24
  • '22/12/2
  • '22/9/14
  • '22/7/31
  • '22/5/11
  • '21/7/31
  • '21/7/28
  • '21/8/23
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/6/2
  • '21/5/24
  • '21/5/18
  • '21/3/26
  • '21/2/19
  • '21/1/10
  • '21/1/12
  • '20/11/17

チーム編成サンプル

ベジータ:超サイヤ人ゴッドSSサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 2周年
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL25-05S
属性 PUR
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一族神の気超サイヤ人ゴッドSS未来2周年周年
所持アーツ 射撃【カード破棄】 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
時を超えた絆 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復※ノービスで開放
未来を賭けた死闘 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(80カウント)(消去不可)

自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の体力を20%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを3つ減らす※ノービスで開放
神に挑む戦士 場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が生存している時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復(発動回数2回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)
・待機カウントを5カウント短縮※アデプトで開放
元凶との対峙 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が編成されている人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
2人:気力回復速度を40%アップ(消去不可)&「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ
サイヤ人の…人間の底力を侮るなよ! 必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を15%回復&気力を50回復 味方またはバディの射撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮15カウント経過後
- 必殺・各アーツ
ギャリック砲 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、味方またはバディの必殺与ダメージを20%アップ
サイヤ人に限界など無い!! 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
サイヤ人の…人間の底力を侮るなよ! 必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
味方またはバディの射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮使用条件:15カウント経過後
必殺射程 ギャリック砲
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、味方またはバディの必殺与ダメージを20%アップコスト:50
- サイヤ人に限界など無い!!
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
敵の手札をランダムで2枚破壊するコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
時を超えた絆 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を20回復
未来を賭けた死闘 バトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の体力を20%回復
・敵のドラゴンボールを3つ減らす

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PURベジータ:超サイヤ人ゴッドSS2周年を強化できるZアビリティまとめ
PURベジータ:超サイヤ人ゴッドSS
サイヤ人・ベジータ一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・未来・2周年・周年・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS:2周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下ステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ギャリック砲(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・射撃与ダメージを40%アップ(3ターン)(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(3ターン)(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/範囲内の味方 ・射撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
自身が戦闘不能になると/範囲内の味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」 ・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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2件のコメント

  1. ガンガン居座りたい性能なのはわかる。だが脅威を感じない。打撃アーマー持ちならかなり面白かったと思う。青超ベジータも火力不足になってきた昨今、合体ザマスとも色が被る残念な性能です。

    評価: 4
  2. ボーナスなどが噛み合えば共闘で活躍できるかもしれない。対象を選ばない死亡バフも使いやすそうだ。

    評価: 4
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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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