公開日:2020/07/08

SPARKING ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 2周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 2周年

自身が戦闘不能になると味方の与ダメージを永続してアップする効果があるのでライジングラッシュのダメージアップ系イベントなどでも活躍しそう。ベジータ一族&未来タグには回復効果もある。必殺アーツにはバディ強化の共闘向きの効果も設定されていてアーツ使用で与ダメージをアップできる。

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力572位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力105位 ★★★★★
クリティカル251位 ★★★☆☆
体力207位 ★★★★
防御力302位 ★★★☆☆
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
落ちバフ・デバフ 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する
ベジータ:超サイヤ人ゴッドSSおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/5/24
  • '22/12/2
  • '22/9/14
  • '22/7/31
  • '22/5/11
  • '21/7/31
  • '21/7/28
  • '21/8/23
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/6/2
  • '21/5/24
  • '21/5/18
  • '21/3/26
  • '21/2/19
  • '21/1/10
  • '21/1/12
  • '20/11/17

チーム編成サンプル

ベジータ:超サイヤ人ゴッドSSサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 2周年
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL25-05S
属性 PUR
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一族神の気超サイヤ人ゴッドSS未来2周年周年
所持アーツ 射撃【カード破棄】 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
サイヤ人の…人間の底力を侮るなよ! 必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
味方またはバディの射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮使用条件:15カウント経過後
必殺射程 ギャリック砲
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、味方またはバディの必殺与ダメージを20%アップコスト:50
- サイヤ人に限界など無い!!
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
敵の手札をランダムで2枚破壊するコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
時を超えた絆 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を20回復
未来を賭けた死闘 バトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の体力を20%回復
・敵のドラゴンボールを3つ減らす

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PURベジータ:超サイヤ人ゴッドSS2周年を強化できるZアビリティまとめ
PURベジータ:超サイヤ人ゴッドSS
サイヤ人・ベジータ一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・未来・2周年・周年・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS:2周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下ステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ギャリック砲(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・射撃与ダメージを40%アップ(3ターン)(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(3ターン)(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/範囲内の味方 ・射撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
自身が戦闘不能になると/範囲内の味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」 ・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
全キャラクターリスト
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2件のコメント

  1. ガンガン居座りたい性能なのはわかる。だが脅威を感じない。打撃アーマー持ちならかなり面白かったと思う。青超ベジータも火力不足になってきた昨今、合体ザマスとも色が被る残念な性能です。

    評価: 4
  2. ボーナスなどが噛み合えば共闘で活躍できるかもしれない。対象を選ばない死亡バフも使いやすそうだ。

    評価: 4

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  • こいつに勝てない… 対策を知りたいです
  • お前だけコメント送ってるやん
  • サポート役としてめちゃくちゃ優秀じゃね??
  • ナッパかっこ悪いやんか
  • つおい
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