公開日:2022/05/18

SPARKING ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 1周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 1周年

カウンターや敵の復活の阻止、手札破棄などやや初心者には使い方が難しくスキルがある。気力回復やドロー速度アップなど使いやすい効果も多い。交代禁止などはPvP向けでしょう。初心者にもオススメできるキャラ。

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力170位 ★★★★
射撃攻撃力417位 ★★☆☆☆
クリティカル14位 ★★★★★
体力150位 ★★★★
防御力324位 ★★★☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
LEGENDS BATTLE ROYAL タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日)
カウンター 指定されたアーツに対してタイミングを合わせ使用すると反撃する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
特攻 「悪の系譜」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
ベジータ:超サイヤ人ゴッドSSおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '21/1/12
  • '20/10/22
  • '20/9/28
  • '20/6/24
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/7/8
  • '20/5/28
  • '20/5/16
  • '20/5/19
  • '20/5/26
  • '20/4/6
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/3/10
  • '20/2/27
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/8
  • '19/12/9
  • '19/11/11
  • '19/9/6
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/7/9

チーム編成サンプル

ベジータ:超サイヤ人ゴッドSSサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 1周年
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL13-02S
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超フリーザ復活編
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一族神の気超サイヤ人ゴッドSS1周年周年
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
伝説の超サイヤ人を超える存在 場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の打撃与ダメージを50%アップ(15カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)※ノービスで開放
オレがぶちのめしてやる!! 自身の待機カウントが常に2カウント短縮

場に出た時、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)
・敵に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)※ノービスで開放
神の気を纏う戦士 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
5カウント経過:自身の気力を30回復
10カウント経過:味方の待機カウントを2カウント短縮

敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を25%回復(発動回数1回)※アデプトで開放
甘さのない攻撃 「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
二度と蘇るんじゃないぞ 究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする 自身の気力を20回復 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(3カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) 敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)25カウント経過後
デッドエンドクラッシュ 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする 1枚:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2枚:究極与ダメージを50%アップ(3カウント) 3枚:究極与ダメージを75%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマー
- 必殺・各アーツ
デッドエンドアタック 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
ファイナルブロー 構え時、相手の射撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・敵に「衝撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
二度と蘇るんじゃないぞ 究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする
敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身に以下の効果を付与する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 デッドエンドアタック
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:50
究極射程 デッドエンドクラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする
1枚:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2枚:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
3枚:究極与ダメージを75%アップ(3カウント)コスト:20
- ファイナルブロー
構え時、相手の射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、敵に「衝撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:10
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
伝説の超サイヤ人を超える存在 場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
オレがぶちのめしてやる!! 場に出た時、敵全体に「交代禁止」の効果を与える(5カウント)(発動回数2回)
自身の待機カウントが常に2減少

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PURベジータ:超サイヤ人ゴッドSS1周年を強化できるZアビリティまとめ
PURベジータ:超サイヤ人ゴッドSS
サイヤ人・ベジータ一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・1周年・周年・超フリーザ復活編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS:1周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下ステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
デッドエンドアタック(必殺) ・敵に大ダメージを与える
デッドエンドクラッシュ(究極) ・敵に特大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・打撃与ダメージを60%アップ(1ターン)
・気力回復速度を70アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身 ・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数 ・自身の与ダメージを10%アップ
・自身の被ダメージを10%カット
・敵に「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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  • 敵の究極、必殺発動時に与ダメ50%ダウン付くのでまあまあ防御面で役立ちます
  • とってもわかりやすいです!! 下にスワイプする時に画面が動いちゃうのは 直してほしいです!!!
  • 最近勉強尽くしでレジェンズ出来ない、、、
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