SPARKING 超サイヤ人ゴッドSSGSS ベジータ PUR紫属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

かんたん評価

良Zアビ
復活無効
敵被ダメUP
究極
速攻
気力回復
交代禁止
回復妨害
カウンター
打撃ドロー

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/7/15
  • '20/7/15
  • '30/1/1
  • '20/6/24
  • '20/6/25
  • '20/7/8
  • '20/5/28
  • '20/5/16
  • '20/5/19
  • '20/5/26
  • '20/4/6
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/3/10
  • '20/2/27
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/8
  • '19/12/9
  • '19/11/11
  • '19/9/6
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/7/9

リセマラおすすめっ!

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

カウンターや敵の復活の阻止、手札破棄などやや初心者には使い方が難しくスキルがある。気力回復やドロー速度アップなど使いやすい効果も多い。交代禁止などはPvP向けでしょう。初心者にもオススメできるキャラ。

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 7点/10点中
優勝の回数 3回/43回中
最新3回での優勝 1回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ 超サイヤ人ゴッドSS
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL13-02S
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超フリーザ復活編
性別
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一家神の気超サイヤ人ゴッドSS
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

303キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 デッドエンドアタック
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:50
究極射程 デッドエンドクラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする
1枚:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2枚:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
3枚:究極与ダメージを75%アップ(3カウント)コスト:20
- ファイナルブロー
構え時、相手の射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、敵に「衝撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:10
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
二度と蘇るんじゃないぞ 究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする
敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身に以下の効果を付与する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
伝説の超サイヤ人を超える存在 場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
オレがぶちのめしてやる!! 場に出た時、敵全体に「交代禁止」の効果を与える(5カウント)(発動回数2回)
自身の待機カウントが常に2減少

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PURベジータ
サイヤ人・ベジータ一家・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・超フリーザ復活編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

キャラ評価(募集中)

  • ボーナスなどが噛み合えば共闘で活躍できるかもしれない。対象を選ばない死亡バフも使いやすそうだ。
  • 条件がやや複雑ですが、様々なバフ効果もあり面白い。打撃アーツからの救出はPvPなどもで活躍しそう?未来タグを持ちます。
  • バニシング2回ⅹ2になってます
  • ぶっこわれ
  • それな
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    フレンド募集