公開日:2021/11/03

SPARKING 合体ザマス 2周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

合体ザマス 2周年

ステータスは射撃攻撃力、射撃防御力、体力が高い。ザマスとゴクウブラック以外の全キャラに特攻を持ち、打撃アーツを引き飛ばすカバーチェンジ、体力の回復、ドロー速度アップとコストダウンなどが魅力。神の気、未来、再生、合体戦士と多くのタグを持ち、Zアビリティでは強大な敵タグも強化できる。

セルラン最高順位 1位 (複数国)
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力434位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力5位 ★★★★★
クリティカル241位 ★★★★
体力63位 ★★★★★
防御力198位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
LEGENDS BATTLE ROYAL タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日)
時空ラッシュで覚醒可 ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる
被ダメージカット無効化 被ダメージの効果を100%マイナスできる効果
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
合体ザマスおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '23/5/24
  • '23/1/18
  • '22/10/26
  • '22/7/31
  • '22/6/21
  • '21/8/16
  • '21/7/31
  • '21/7/28
  • '21/8/23
  • '21/7/1
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/6/2
  • '21/5/24
  • '21/4/6
  • '21/4/13
  • '21/3/23
  • '21/2/19
  • '21/1/10
  • '21/1/26
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '20/10/22
  • '20/7/15

チーム編成サンプル

合体ザマスサンプル編成

孫悟空&ベジータ&PUR パーティー

キャラ基本情報

キャラクター 合体ザマス 2周年
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL24-08S
属性 PUR
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ 神の気未来再生合体戦士ポタラ強大な敵2周年周年
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
世界を照らす無限の光輝 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
15カウント経過後:与ダメージを40%アップ(消去不可)
30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
45カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)

「キャラクター:ザマス」または「キャラクター:ゴクウブラック」を除く全てのキャラクターに対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)※ノービスで開放
最強と不死身の合体 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する

・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は80%)

カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを45%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ※ノービスで開放
滅びの光輪 場に出た時、自身の気力回復速度を40%アップ(10カウント)

自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に出血を30%の確率で付与する
バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:神の気」がいると、自身の打撃・射撃アーツヒット時の出血の発生確率が30%アップ※アデプトで開放
崇めよ!讃えよ! 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数3回)
・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数3回)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
我が神の力を見せてやろう 究極アーツカード「絶対の雷」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)25カウント経過後
絶対の雷 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)
- 必殺・各アーツ
聖なる逆鱗 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
畏怖の神気 敵の気力を40減少 さらに自身に以下の効果から2つをランダムで発動する ・気力を40回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・能力低下の発生を無効にする(20カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
我が神の力を見せてやろう 究極アーツカード「絶対の雷」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 聖なる逆鱗
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「打撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:50
究極射程 絶対の雷
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する

3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)コスト:20
- 畏怖の神気
敵の気力を40減少
さらに自身に以下の効果から2つをランダムで発動する

・気力を40回復
・射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・能力低下の発生を無効にする(20カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
発動時、自身の体力被回復量を5%アップ(15カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
世界を照らす無限の光輝 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する

15カウント経過後:与ダメージを40%アップ(消去不可)
30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)

「キャラクター:ザマス」または「キャラクター:ゴクウブラック」を除く全てのキャラクターに対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
最強と不死身の合体 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する

・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は80%)

カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR合体ザマス2周年を強化できるZアビリティまとめ
PUR合体ザマス
神の気・未来・再生・合体戦士・ポタラ・強大な敵・2周年・周年・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を21%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「合体ザマス:2周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
聖なる逆鱗(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
絶対の雷(究極) ・敵に特大ダメージを与える
バトル経過ターンに応じて/自身 ・1ターン目:与ダメージを20%アップ(消去不可)
・2ターン目:被ダメージを15%カット(消去不可)
・3ターン目:与ダメージを20%アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・与ダメージを20%アップ
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
攻撃を受けた直後/自身 ・体力を2%回復
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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8件のコメント

    1. 神棚に手を合わせて「●強くお願いしたら…」来るんじゃない?

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  • けっこおつよい
  • 敵の究極、必殺発動時に与ダメ50%ダウン付くのでまあまあ防御面で役立ちます
  • とってもわかりやすいです!! 下にスワイプする時に画面が動いちゃうのは 直してほしいです!!!
  • 最近勉強尽くしでレジェンズ出来ない、、、
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