SPARKING ヒット PUR紫属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力35位 ★★★★★
射撃攻撃力60位 ★★★★★
クリティカル49位 ★★★★★
体力153位 ★★★☆☆
防御力267位 ★★☆☆☆

特徴のまとめと分類

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入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/5/18

リセマラおすすめっ!

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

火力に特化したキャラで必殺と究極に射撃アーマーがある。特殊アーツでクリティカル発生率やダメージやドロー速度をアップしさらに火力キャラに。打撃アーツでは相手の被ダメージカットをマイナスするデバフ。前回のヒット同様に相手のふんばりや不死の肉体などを常時無効化する効果もある。打撃に対する特殊カバーチェンジ持ち。

PvP評価 SP使用率 8位

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 0回/63回中
最新3回での優勝 0回/3回中
ナメック星の挑戦シーズン1 SP使用率8位

キャラ基本情報

キャラクター ヒット
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL33-04S
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ 第6宇宙ライバル宇宙
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

358キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

PURヒットのおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 殺しの一撃
敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のバニシングゲージを60%回復
ヒット時、敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 時の放出:奪命
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵全体に「待機カウントを3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 武の披露
自身の気力を40回復
自身のクリティカル発生率を30%アップ(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)
自身のクリティカルダメージを20%アップ(20カウント)(重複不可)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
わかったところで防げん 究極アーツカード「時の放出:奪命」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
殺しの技 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
時の断層 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを50%カット(重複不可)
 コンボ終了まで、この効果は適用される
・次に発動する打撃アーツまたは射撃アーツのコストを10ダウン(重複不可)
・次に発動する打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PURヒットを強化できるZアビリティまとめ
PURヒット 第6宇宙・ライバル宇宙・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

殺しの一撃(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
時の放出:奪命(究極) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを50%アップ
・次に受ける被ダメージを50%アップ
・敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
全キャラクターリスト
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1件のコメント

  1. 火力に特化したキャラで特にクリティカル関連が面白い。前回のヒット同様にふんばり系の常時無効化もメリット。

    評価: 5

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  • ちょっと何言ってるか分からない
  • ブルーシャロット普通に出て欲しい
  • 与ダメージ30%upは良いけど、戦闘不能にならないといけない点と戦闘不能で15%しか回復しないのが痛い、今のイベントじゃ...
  • 火力に特化したキャラで特にクリティカル関連が面白い。前回のヒット同様にふんばり系の常時無効化もメリット。
  • セルと同じで復活し変身するタイプ。火力系のステータスはあまり伸びないが与ダメージアップの数値が高い。
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