詳細 |
HP:0k
ATK:0k
DEF:0k
CRT:0k
KI:0k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2607k
ATK:254k
DEF:247k
CRT:5.12k
KI:2.49k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2461k
ATK:348k
DEF:164k
CRT:5.05k
KI:2.42k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・必殺アーツを強化する
・特殊アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
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HP:2805k
ATK:441k
DEF:280k
CRT:5.11k
KI:2.57k
ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(15カウント)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
ZENKAIユニーク決着をつけようぜ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(15カウント)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2712k
ATK:449k
DEF:250k
CRT:4.42k
KI:2.5k
ユニークカバーチェンジ時、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
味方の「タグ:人造人間」が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果が発動する
・与ダメージを50%アップ
・気力回復速度を30%アップ
・体力を30%回復
ZENKAIユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを15%カット
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身に以下の効果が発動する
・与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を20%ずつアップ(消去不可)
・体力を15%ずつ回復
交代時、この効果はリセットされる
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HP:2512k
ATK:292k
DEF:215k
CRT:4.62k
KI:2.3k
ユニーク17号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵の気力を25減少
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
18号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・気力を25回復
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを5%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP:2512k
ATK:258k
DEF:238k
CRT:5.18k
KI:2.58k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2385k
ATK:304k
DEF:212k
CRT:4.81k
KI:2.2k
ユニーク敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2794k
ATK:292k
DEF:194k
CRT:4.93k
KI:2.3k
ユニーク自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可)
・全アーツコストを1ダウン(発動回数7回)(消去不可)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
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HP:2506k
ATK:315k
DEF:201k
CRT:5.17k
KI:2.63k
ユニーク味方が2人戦闘不能になると、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮
「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
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HP:3092k
ATK:414k
DEF:277k
CRT:5.44k
KI:2.56k
ユニーク「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
ZENKAIユニーク「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
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HP:2448k
ATK:298k
DEF:211k
CRT:4.77k
KI:2.26k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵の気力を60減少
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
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HP:2497k
ATK:335k
DEF:180k
CRT:4.85k
KI:2.3k
ユニーク孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・気力回復速度を20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
|
HP:2808k
ATK:443k
DEF:273k
CRT:4.81k
KI:2.3k
ユニーク敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は80%)
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
ZENKAIユニーク敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は80%)
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを45%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
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HP:2485k
ATK:282k
DEF:213k
CRT:4.89k
KI:2.28k
ユニークバトル開始時、自身を除く味方の与ダメージを15%アップ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の気力を30減少
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2485k
ATK:295k
DEF:194k
CRT:4.8k
KI:2.3k
ユニーク「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可)
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
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HP:2398k
ATK:301k
DEF:173k
CRT:4.95k
KI:2.39k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
バトル開始から自身が復活するまでの間、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
・味方の「キャラクター:ピッコロ」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
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HP:2659k
ATK:466k
DEF:241k
CRT:5.38k
KI:2.95k
ユニーク場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
ZENKAIユニーク場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
|
HP:2511k
ATK:294k
DEF:190k
CRT:4.86k
KI:2.35k
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
|
HP:2432k
ATK:293k
DEF:190k
CRT:4.99k
KI:2.38k
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が60%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
|
HP:2442k
ATK:286k
DEF:186k
CRT:4.99k
KI:2.38k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が特殊アーツを使用する度に、敵の気力を30減少
|
HP:2444k
ATK:298k
DEF:182k
CRT:5.01k
KI:2.43k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(上限は60%)
さらに、自身の体力が70%以下の場合、自身の体力を5%回復
自身が場に出ている時、敵の行動に応じて以下の効果を発動する
敵の打撃・射撃アーツによる攻撃ヒット時:敵の気力を5減少&自身の被ダメージを5%カット(5カウント)
敵が交代時:自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数8回)
敵が戦闘不能時(自爆を除く):敵の手札を全て破棄する
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HP:2453k
ATK:330k
DEF:176k
CRT:4.79k
KI:2.33k
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・自身の体力を10%回復
味方の「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
|
HP:2384k
ATK:341k
DEF:152k
CRT:5.03k
KI:2.52k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを50%カット(重複不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
・次に発動する打撃アーツまたは射撃アーツのコストを10ダウン(重複不可)
・次に発動する打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可)
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HP:2669k
ATK:350k
DEF:321k
CRT:4.64k
KI:2.57k
ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の被ダメージを30%カット(5カウント)
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を50減少
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ZENKAIユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の被ダメージを30%カット(5カウント)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を50減少
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2518k
ATK:317k
DEF:188k
CRT:4.97k
KI:2.39k
ユニーク自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
敵と対峙する度に、打撃アーツカードを次にドローする
自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2938k
ATK:248k
DEF:158k
CRT:4.98k
KI:2.33k
ユニークバトル開始時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
|
HP:2527k
ATK:320k
DEF:193k
CRT:4.73k
KI:2.33k
ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを25%アップ(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2468k
ATK:351k
DEF:160k
CRT:4.65k
KI:2.32k
ユニーク「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)(消去不可)
・究極与ダメージを5%アップ(上限は30%)(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2409k
ATK:290k
DEF:189k
CRT:4.98k
KI:2.21k
ユニーク・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを50%カット
コンボ終了まで、この効果は適用される
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2799k
ATK:342k
DEF:306k
CRT:4.59k
KI:2.5k
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 敵の打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 効果発動後、敵全体に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長
ZENKAIユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
敵の打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
効果発動後、敵全体に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2494k
ATK:271k
DEF:194k
CRT:4.76k
KI:2.32k
ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可) コンボ終了までこの効果は適用される
・敵の気力を25減少
カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで1枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2683k
ATK:353k
DEF:167k
CRT:4.58k
KI:2.32k
ユニークバトル開始から50カウントの間、自身の打撃与ダメージを50%アップ
自身が交代禁止の間、自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
変身後ユニーク場に出た時または変身時、自身の打撃与ダメージを45%アップ(15カウント)
自身が交代禁止の間、自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
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HP:1853k
ATK:175k
DEF:129k
CRT:5.19k
KI:2.31k
ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長
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HP:1963k
ATK:168k
DEF:132k
CRT:4.94k
KI:2.29k
ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長
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