公開日:2021/06/28

特殊カバチェン・打撃射撃カバーチェンジ専用アクション所持キャラクター

編集者:亀仙人

「○○アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす」などのアビリティを持つキャラクターです。正式名称は特になく特殊カバチェン、打撃カバチェン、射撃カバチェンなどと呼ばれる事が多い。

相手のコンボをカットできる事で人気だが、カバーチェンジの交代制限が撤廃されてからはより重視されるようになった。合わせて待機カウントを短縮できるキャラとも相性が良い。

救出系との違い

ライジングラッシュも無効化できる救出とは異なり、特殊カバーチェンジはライジングラッシュでは発動しない。救出とは異なり多くが使用制限がありません。

繋がるアーツは異なる(追撃可能アーツ)

カバーチェンジで引き飛ばした後に全てのアーツが繋がるわけではない。すぐにアーツを使用しても多くはバニシングテップで避けられてしまう。詳細は各項目の【追撃可能アーツ】にあります。

特殊カバーチェンジの無効化

特殊カバーチェンジを無効化するキャラもいます。詳細はカバーチェンジ専用アクションの無効化ページで。条件を達成したのに発動しない…って場合は無効化されている可能性があります。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

ソート :
詳細
HP:2794k ATK:292k DEF:194k CRT:4.93k KI:2.3k ユニーク自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可) ・全アーツコストを1ダウン(発動回数7回)(消去不可) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
HP:2506k ATK:315k DEF:201k CRT:5.17k KI:2.63k ユニーク味方が2人戦闘不能になると、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮 「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:3092k ATK:414k DEF:277k CRT:5.44k KI:2.56k ユニーク「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ZENKAIユニーク「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
HP:2448k ATK:298k DEF:211k CRT:4.77k KI:2.26k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP:2497k ATK:335k DEF:180k CRT:4.85k KI:2.3k ユニーク孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・気力回復速度を20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP:2808k ATK:443k DEF:273k CRT:4.81k KI:2.3k ユニーク敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント) ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は80%) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ZENKAIユニーク敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント) ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は80%) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを45%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2485k ATK:282k DEF:213k CRT:4.89k KI:2.28k ユニークバトル開始時、自身を除く味方の与ダメージを15%アップ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット ・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2485k ATK:295k DEF:194k CRT:4.8k KI:2.3k ユニーク「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP:2398k ATK:301k DEF:173k CRT:4.95k KI:2.39k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) バトル開始から自身が復活するまでの間、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを30%カット(消去不可) ・味方の「キャラクター:ピッコロ」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP:2659k ATK:466k DEF:241k CRT:5.38k KI:2.95k ユニーク場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ ZENKAIユニーク場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP:2511k ATK:294k DEF:190k CRT:4.86k KI:2.35k ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP:2432k ATK:293k DEF:190k CRT:4.99k KI:2.38k ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が60%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
HP:2442k ATK:286k DEF:186k CRT:4.99k KI:2.38k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が特殊アーツを使用する度に、敵の気力を30減少
HP:2444k ATK:298k DEF:182k CRT:5.01k KI:2.43k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(上限は60%) さらに、自身の体力が70%以下の場合、自身の体力を5%回復 自身が場に出ている時、敵の行動に応じて以下の効果を発動する 敵の打撃・射撃アーツによる攻撃ヒット時:敵の気力を5減少&自身の被ダメージを5%カット(5カウント) 敵が交代時:自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数8回) 敵が戦闘不能時(自爆を除く):敵の手札を全て破棄する
HP:2453k ATK:330k DEF:176k CRT:4.79k KI:2.33k ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・自身の体力を10%回復 味方の「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP:2384k ATK:341k DEF:152k CRT:5.03k KI:2.52k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを50%カット(重複不可)  コンボ終了まで、この効果は適用される ・次に発動する打撃アーツまたは射撃アーツのコストを10ダウン(重複不可) ・次に発動する打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可)
HP:2669k ATK:350k DEF:321k CRT:4.64k KI:2.57k ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAIユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2518k ATK:317k DEF:188k CRT:4.97k KI:2.39k ユニーク自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 敵と対峙する度に、打撃アーツカードを次にドローする 自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2938k ATK:248k DEF:158k CRT:4.98k KI:2.33k ユニークバトル開始時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
HP:2527k ATK:320k DEF:193k CRT:4.73k KI:2.33k ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを25%アップ(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数5回) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2468k ATK:351k DEF:160k CRT:4.65k KI:2.32k ユニーク「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は50%)(消去不可) ・究極与ダメージを5%アップ(上限は30%)(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2409k ATK:290k DEF:189k CRT:4.98k KI:2.21k ユニーク・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを50%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2799k ATK:342k DEF:306k CRT:4.59k KI:2.5k ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 敵の打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 効果発動後、敵全体に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 ZENKAIユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 敵の打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 効果発動後、敵全体に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2494k ATK:271k DEF:194k CRT:4.76k KI:2.32k ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可) コンボ終了までこの効果は適用される ・敵の気力を25減少 カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで1枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2494k ATK:301k DEF:190k CRT:4.83k KI:2.43k ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(15カウント) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2683k ATK:353k DEF:167k CRT:4.58k KI:2.32k ユニークバトル開始から50カウントの間、自身の打撃与ダメージを50%アップ 自身が交代禁止の間、自身の被ダメージを50%カット(消去不可) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 変身後ユニーク場に出た時または変身時、自身の打撃与ダメージを45%アップ(15カウント) 自身が交代禁止の間、自身の被ダメージを50%カット(消去不可) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2363k ATK:307k DEF:161k CRT:4.32k KI:2.44k ユニークカバーチェンジ時、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 味方の「タグ:人造人間」が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを50%アップ ・気力回復速度を30%アップ ・体力を30%回復
HP:1853k ATK:175k DEF:129k CRT:5.19k KI:2.31k ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長
HP:1963k ATK:168k DEF:132k CRT:4.94k KI:2.29k ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長

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