公開日:2024/06/19

SPARKING 破壊神ビルス 6周年 神と神
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

破壊神ビルス 6周年 神と神

自身が場に出た時、敵全体に打撃・射撃アーツコストアップや威力10%ダウン、アーツドロー速度ダウンなどの効果を発動! さらに、自身に属性相性不利無効(5カウント)や必殺・究極与ダメージ15%アップの効果を発動だ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力454位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力161位 ★★★★
クリティカル161位 ★★★★
体力257位 ★★★☆☆
防御力32位 ★★★★★
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
LEGENDS BATTLE ROYAL タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日)
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドラゴンボール入手 ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
貫通 相対する敵キャラクターだけでなく控え含む敵全体にダメージを与える
破壊神ビルスおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

チーム編成サンプル

破壊神ビルスサンプル編成

神の気 パーティー

キャラ基本情報

キャラクター 破壊神ビルス 6周年 神と神
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL72-03S
属性 BLU
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 破壊神双子神の気強大な敵映画神と神
所持アーツ 打撃 / 射撃【気力回復】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
超越的な力の片鱗 究極アーツカード「破壊神の裁き」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 星崩しの光弾
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去

ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮

一部を除いて、他の必殺技に打ち消されないコスト:50
- 破壊神の逆鱗
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復

ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを150%アップコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
破壊神の癇癪 自身の待機カウントが常に2カウント短縮

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する

・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する

・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・自身の必殺・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵の気力を30減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する

・自身の体力を3%回復
・敵の気力を70減少(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回)
怠けがちな破壊神 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する

・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する

・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の体力を10%回復&気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)

自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、敵の状態強化効果を消去

自身が控えにいる時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLU破壊神ビルス6周年 神と神を強化できるZアビリティまとめ
BLU破壊神ビルス
破壊神・双子・神の気・強大な敵・映画神と神・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「破壊神ビルス:6周年 神と神」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を22%アップ
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