公開日:2021/06/28

相性の悪い属性対策・属性相性不利を無効化するキャラクター【弱点】

編集者:亀仙人

自身の属性相性不利を無効化できるキャラクター。効果が有効なカウント内で相性の悪い属性のキャラクターへのダメージを増加したり、ダメージを軽減できる。相性の良い相手から大ダメージを受ける場合は「属性相性不利を無効化」されている可能性があります。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:2617k ATK:243k DEF:226k CRT:4.79k KI:2.12k ユニーク自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
HP:2629k ATK:309k DEF:205k CRT:5.09k KI:2.56k 特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2808k ATK:348k DEF:212k CRT:5.34k KI:2.56k 必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ZENKAI必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
HP:2493k ATK:319k DEF:188k CRT:4.89k KI:2.32k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP:2762k ATK:325k DEF:212k CRT:5.41k KI:2.51k ZENKAI特殊発動時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵を強制交代させる ・敵の気力を70減少 ・自身のバニシングゲージを70%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2562k ATK:304k DEF:219k CRT:4.79k KI:2.5k 必殺【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを60%アップ(3カウント) ・バニシングゲージを70%回復 ・属性相性不利を無効化(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマー 特殊【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の体力を25%回復(発動回数3回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP:2872k ATK:235k DEF:170k CRT:5.91k KI:2.45k メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、必殺・特殊アーツカードを1枚ずつドローする 自身の気力を50回復 味方の待機カウントを3カウント短縮 自身の属性相性不利を無効化(60カウント)(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)
HP:2629k ATK:262k DEF:238k CRT:4.95k KI:2.52k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を150%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを50%増加 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を50回復 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は30%) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階) 自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
HP:2478k ATK:350k DEF:166k CRT:4.91k KI:2.52k ユニーク「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを55%カット(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP:2950k ATK:357k DEF:177k CRT:4.7k KI:2.46k 変身後メイン特殊アーツカードを次にドローする。 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) 自身のアーツカード速度を1段階アップ(15カウント) 変身ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除
HP:2503k ATK:300k DEF:198k CRT:4.94k KI:2.5k メイン究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身の究極与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】 ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(発動回数1回)(消去不可) ・敵の気力を40減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント)
HP:2433k ATK:295k DEF:201k CRT:4.92k KI:2.37k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2427k ATK:226k DEF:229k CRT:4.91k KI:2.27k ユニークカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP:2607k ATK:254k DEF:247k CRT:5.12k KI:2.49k 特殊発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・属性相性不利を無効化(5カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・全アーツコストを3ダウン(10カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ 究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2366k ATK:284k DEF:200k CRT:4.88k KI:2.37k ユニーク自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(5カウント) ・射撃与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数5回)
HP:2449k ATK:311k DEF:195k CRT:4.77k KI:2.22k 特殊打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を5%回復&気力を30回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の属性相性不利を無効化(5カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP:2363k ATK:294k DEF:192k CRT:4.83k KI:2.24k 必殺敵に刺突属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。 ユニークバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP:2786k ATK:313k DEF:205k CRT:4.59k KI:2.53k メイン究極アーツカード「神裂灰燼掌」を次にドローする 自身の体力を20%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) ZENKAIメイン究極アーツカード「神裂灰燼掌」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
HP:2457k ATK:257k DEF:213k CRT:5.07k KI:2.42k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・属性相性不利を無効化(40カウント)(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(40カウント)(消去不可) 場に出た時、敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する(発動回数3回) 自身が控えに戻る際に、味方の気力を20回復
HP:2825k ATK:334k DEF:220k CRT:4.47k KI:2.61k ZENKAIユニーク自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃アーツまたは射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・待機カウントを1カウント短縮 ・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・属性相性不利を無効化(3カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
HP:2413k ATK:297k DEF:190k CRT:4.99k KI:2.34k メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(40カウント)
HP:2328k ATK:281k DEF:163k CRT:5.08k KI:2.45k 変身後ユニーク復活時、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・自身の属性相性不利を無効化(30カウント)(消去不可) ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2320k ATK:300k DEF:184k CRT:5.06k KI:2.53k ユニーク自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで、被ダメージを20%カット ・属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数2回)
HP:2794k ATK:292k DEF:194k CRT:4.93k KI:2.3k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
HP:2506k ATK:315k DEF:201k CRT:5.17k KI:2.63k ユニーク味方が2人戦闘不能になると、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮 「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2448k ATK:298k DEF:211k CRT:4.77k KI:2.26k 究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2491k ATK:241k DEF:210k CRT:4.86k KI:2.23k ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数4回) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP:2511k ATK:294k DEF:190k CRT:4.86k KI:2.35k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) アーツカード使用後、自身の気力が35以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(30カウント) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2850k ATK:311k DEF:183k CRT:4.01k KI:2.54k メイン自身の属性相性不利を無効化する(45カウント)&射撃与ダメージを50%アップ(15カウント) ZENKAIメイン自身の属性相性不利を無効化する(45カウント) 自身の与ダメージを50%アップ(30カウント)
HP:2473k ATK:247k DEF:226k CRT:4.93k KI:2.35k メイン究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】 ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを50%カット(消去不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ・状態異常の発生を無効にする(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(重複不可) ・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
HP:2444k ATK:298k DEF:182k CRT:5.01k KI:2.43k 特殊発動時、自身の気力を40回復 ヒット時、、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP:2749k ATK:333k DEF:165k CRT:4.71k KI:2.58k ユニーク場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果が発動する(最大2段階アップ) 5カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ 15カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ 交代時または変身後、この効果はリセットされる ZENKAIユニーク場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身のアーツカードドロー速度をアップ(最大2段階アップ) 3カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ 12カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ 交代時または変身後、この効果はリセットされる 変身ZENKAIユニーク場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身のアーツカードドロー速度をアップ(最大2段階アップ) 3カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ 12カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ 交代時、この効果はリセットされる
HP:2784k ATK:283k DEF:251k CRT:4.52k KI:2.61k メイン究極アーツカード「超元気玉」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を20回復 自身の属性相性不利を無効化(3カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAIメイン究極アーツカード「超元気玉」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2453k ATK:226k DEF:214k CRT:5.12k KI:2.64k メイン味方の体力を25%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(60カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2506k ATK:285k DEF:219k CRT:4.88k KI:2.32k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント) ・自身の与ダメージを45%アップ(消去不可)(上限は90%) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・属性相性不利を無効化(15カウント)(発動回数2回)
HP:2531k ATK:250k DEF:224k CRT:4.91k KI:2.34k ユニークカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで被ダメージを45%カット ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) 効果発動後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数2回)
HP:2404k ATK:325k DEF:158k CRT:5.02k KI:2.35k メイン自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 敵の手札を全て破棄する
HP:2758k ATK:327k DEF:184k CRT:5.32k KI:2.31k メイン究極アーツカード「親子かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAIメイン究極アーツカード「親子かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を40%回復&気力を70回復 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2324k ATK:278k DEF:198k CRT:5.05k KI:2.31k ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵の「属性:BLU」と対峙する度に、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数5回)
HP:2030k ATK:189k DEF:208k CRT:4.67k KI:2.34k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
HP:2327k ATK:277k DEF:190k CRT:4.65k KI:2.4k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・属性相性不利を無効化(3カウント)
HP:2683k ATK:353k DEF:167k CRT:4.58k KI:2.32k 変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント 自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
HP:2443k ATK:274k DEF:194k CRT:4.38k KI:2.28k ユニーク場に出た時、自身の被ダメージを50%カット(10カウント) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を25%回復 ・属性相性不利を無効化(30カウント)
HP:2200k ATK:249k DEF:160k CRT:4.56k KI:2.42k メイン究極アーツカード「大旋風衝」を次にドローする 自身の属性相性不利を無効化する(15カウント)

最強キャラランキング【2023年1月最新版】

最強キャラクター&PvP使用率順位とは別の角度で強いキャラクターを紹介するページです。編成の先頭にセットする事でリーダーとなり「リーダーのZアビリティが、本来の対象でなくともパーティメンバーに

【ドラゴンボールレジェンズ】最強パーティーランキング!

順位はアクセス数順/日。2021/11に「リーダー枠」が実装されました。先頭のリーダーとして選出するキャラクター1体は自由に設定でき、条件下ではZアビリティに縛られる事がありません。詳細は以下リンクか

【レジェンズ】ゴジブル1位!最強キャラ&PvP使用率順位 【ドラゴンボールレジェンズ】

[2023/1/11] 公式情報「ニューイヤー超時空決闘 2022-2023 使用率TOP20キャラクター」で更新。1位に超サイヤ人ゴッドSSゴジータ、2位孫悟飯ビースト、3位にブーストなし超ベジット

「リセマラ」おすすめランキング【2023年1月最新版】

このページは現在開催中のガシャ【ULTRA RISING -蒼き光の究極フュージョン!!-(1/11)】で初心者にオススメのキャラクターをまとめたページです。全体的なキャラの評価やランキングをチェック

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  • ウルベジすら落とせないクソ火力にはさすがに目を瞑ることできねぇわ あんな旧キャラすら落とせないとかZアビのこと考慮しても...
  • 最強のコンボカッター こいつが死ぬ未来は見えないけど レジェンズ運営だしなー
  • 気力回復し、とにかく強い!! エクストリームおすすめのキャラクターです!
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