詳細 |
HP:2437k
ATK:349k
DEF:202k
CRT:4.74k
KI:2.26k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
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HP:2638k
ATK:260k
DEF:255k
CRT:4.95k
KI:2.39k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
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HP:2723k
ATK:370k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.26k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP:2579k
ATK:343k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.44k
ユニークベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2607k
ATK:280k
DEF:270k
CRT:5.07k
KI:2.41k
変身後ユニーク復活時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・敵の気力を15減少
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HP:2609k
ATK:330k
DEF:229k
CRT:5k
KI:2.29k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
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HP:2506k
ATK:303k
DEF:237k
CRT:4.73k
KI:2.19k
メイン究極アーツカード「連続魔光砲」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身を除く味方の体力を10%回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP:2752k
ATK:335k
DEF:210k
CRT:4.56k
KI:2.42k
メイン究極アーツカード「大旋風衝」を次にドローする 自身の属性相性不利を無効化する(15カウント)
ZENKAIメイン究極アーツカード「大旋風衝」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
|
HP:2979k
ATK:255k
DEF:187k
CRT:4.84k
KI:2.22k
特殊必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント)
次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
敵全体の状態強化効果を消去(発動回数1回)
|
HP:2588k
ATK:364k
DEF:206k
CRT:4.94k
KI:2.34k
特殊自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP:2462k
ATK:261k
DEF:249k
CRT:4.76k
KI:2.1k
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP:2549k
ATK:261k
DEF:258k
CRT:4.92k
KI:2.46k
ユニーク【リクーム】絶妙なコンビネーション
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・体力を3%回復(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【グルド】絶妙なコンビネーション
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2629k
ATK:271k
DEF:254k
CRT:4.77k
KI:2.17k
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを2カウント短縮
・味方の気力を20回復
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮
・味方の気力を10回復
|
HP:2622k
ATK:330k
DEF:227k
CRT:4.89k
KI:2.49k
特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
構え時、敵のタップアクション、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を50回復
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「クリティカル発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP:2745k
ATK:347k
DEF:254k
CRT:4.95k
KI:2.35k
究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2478k
ATK:323k
DEF:239k
CRT:4.89k
KI:2.34k
ユニーク【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP:2467k
ATK:361k
DEF:219k
CRT:5.34k
KI:2.77k
変身後ユニーク「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可)
変身時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・状態異常を解除
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を35回復
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
|
HP:2719k
ATK:354k
DEF:222k
CRT:4.84k
KI:2.6k
ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2641k
ATK:322k
DEF:257k
CRT:5k
KI:2.29k
ユニーク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
変身後ユニーク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2541k
ATK:325k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.44k
ユニーク命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2524k
ATK:321k
DEF:208k
CRT:4.93k
KI:2.32k
チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP:2615k
ATK:332k
DEF:212k
CRT:5.13k
KI:2.64k
ユニーク「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
変身後ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を20回復
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP:2650k
ATK:309k
DEF:202k
CRT:5.09k
KI:2.66k
メイン究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の能力低下効果を解除
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)【ULTRA】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・気力回復速度を70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
|
HP:2794k
ATK:323k
DEF:213k
CRT:5.2k
KI:2.51k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
ヒット時、敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
アーツカード使用後、自身の気力が35以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
ヒット時、敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が40以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
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HP:2386k
ATK:380k
DEF:184k
CRT:5.38k
KI:2.64k
メイン自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
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HP:2581k
ATK:306k
DEF:217k
CRT:4.72k
KI:2.37k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(15カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
※突進時射撃アーマー
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HP:2617k
ATK:243k
DEF:226k
CRT:4.79k
KI:2.12k
ユニーク自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
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HP:2629k
ATK:309k
DEF:205k
CRT:5.09k
KI:2.56k
特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)
60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復
ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2808k
ATK:348k
DEF:212k
CRT:5.34k
KI:2.56k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
ZENKAI必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
|
HP:2493k
ATK:319k
DEF:188k
CRT:4.89k
KI:2.32k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2762k
ATK:325k
DEF:212k
CRT:5.41k
KI:2.51k
ZENKAI特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵を強制交代させる
・敵の気力を70減少
・自身のバニシングゲージを70%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2562k
ATK:304k
DEF:219k
CRT:4.79k
KI:2.5k
必殺【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)
・バニシングゲージを70%回復
・属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマー
特殊【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の体力を25%回復(発動回数3回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
|
HP:2872k
ATK:235k
DEF:170k
CRT:5.91k
KI:2.45k
メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、必殺・特殊アーツカードを1枚ずつドローする
自身の気力を50回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
自身の属性相性不利を無効化(60カウント)(消去不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)
|
HP:2629k
ATK:262k
DEF:238k
CRT:4.95k
KI:2.52k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を150%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを50%増加
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を50回復
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は30%)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階)
自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
|
HP:2478k
ATK:350k
DEF:166k
CRT:4.91k
KI:2.52k
ユニーク「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを55%カット(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
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HP:2950k
ATK:357k
DEF:177k
CRT:4.7k
KI:2.46k
変身後メイン特殊アーツカードを次にドローする。
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
自身のアーツカード速度を1段階アップ(15カウント)
変身ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2503k
ATK:300k
DEF:198k
CRT:4.94k
KI:2.5k
メイン究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身の究極与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する
・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(発動回数1回)(消去不可)
・敵の気力を40減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント)
|
HP:2451k
ATK:324k
DEF:162k
CRT:4.95k
KI:2.51k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP:2427k
ATK:226k
DEF:229k
CRT:4.91k
KI:2.27k
ユニークカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回)
・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
|
HP:2607k
ATK:254k
DEF:247k
CRT:5.12k
KI:2.49k
特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・属性相性不利を無効化(5カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・全アーツコストを3ダウン(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2366k
ATK:284k
DEF:200k
CRT:4.88k
KI:2.37k
ユニーク自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・射撃与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数5回)
|
HP:2449k
ATK:311k
DEF:195k
CRT:4.77k
KI:2.22k
特殊打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を5%回復&気力を30回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2363k
ATK:294k
DEF:192k
CRT:4.83k
KI:2.24k
必殺敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。
ユニークバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
|
HP:2786k
ATK:313k
DEF:205k
CRT:4.59k
KI:2.53k
メイン究極アーツカード「神裂灰燼掌」を次にドローする
自身の体力を20%回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
ZENKAIメイン究極アーツカード「神裂灰燼掌」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
|
HP:2457k
ATK:257k
DEF:213k
CRT:5.07k
KI:2.42k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・属性相性不利を無効化(40カウント)(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(40カウント)(消去不可)
場に出た時、敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する(発動回数3回)
自身が控えに戻る際に、味方の気力を20回復
|
HP:2825k
ATK:334k
DEF:220k
CRT:4.47k
KI:2.61k
ZENKAIユニーク自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃アーツまたは射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・待機カウントを1カウント短縮
・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
|
HP:2413k
ATK:297k
DEF:190k
CRT:4.99k
KI:2.34k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(40カウント)
|
HP:2328k
ATK:281k
DEF:163k
CRT:5.08k
KI:2.45k
変身後ユニーク復活時、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・自身の属性相性不利を無効化(30カウント)(消去不可)
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2320k
ATK:300k
DEF:184k
CRT:5.06k
KI:2.53k
ユニーク自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで、被ダメージを20%カット
・属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数2回)
|
HP:2794k
ATK:292k
DEF:194k
CRT:4.93k
KI:2.3k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
|
HP:2506k
ATK:315k
DEF:201k
CRT:5.17k
KI:2.63k
ユニーク味方が2人戦闘不能になると、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮
「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2491k
ATK:241k
DEF:210k
CRT:4.86k
KI:2.23k
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数4回)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
|
HP:2850k
ATK:311k
DEF:183k
CRT:4.01k
KI:2.54k
メイン自身の属性相性不利を無効化する(45カウント)&射撃与ダメージを50%アップ(15カウント)
ZENKAIメイン自身の属性相性不利を無効化する(45カウント)
自身の与ダメージを50%アップ(30カウント)
|
HP:2473k
ATK:247k
DEF:226k
CRT:4.93k
KI:2.35k
メイン究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
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HP:2444k
ATK:298k
DEF:182k
CRT:5.01k
KI:2.43k
特殊発動時、自身の気力を40回復
ヒット時、、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP:2749k
ATK:333k
DEF:165k
CRT:4.71k
KI:2.58k
ユニーク場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果が発動する(最大2段階アップ) 5カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ 15カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ 交代時または変身後、この効果はリセットされる
ZENKAIユニーク場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身のアーツカードドロー速度をアップ(最大2段階アップ)
3カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ
12カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ
交代時または変身後、この効果はリセットされる
変身ZENKAIユニーク場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(発動回数2回)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身のアーツカードドロー速度をアップ(最大2段階アップ)
3カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ
12カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ
交代時、この効果はリセットされる
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HP:2784k
ATK:283k
DEF:251k
CRT:4.52k
KI:2.61k
メイン究極アーツカード「超元気玉」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を20回復
自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「超元気玉」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2453k
ATK:226k
DEF:214k
CRT:5.12k
KI:2.64k
メイン味方の体力を25%回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(60カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2506k
ATK:285k
DEF:219k
CRT:4.88k
KI:2.32k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント)
・自身の与ダメージを45%アップ(消去不可)(上限は90%)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・属性相性不利を無効化(15カウント)(発動回数2回)
|
HP:2531k
ATK:250k
DEF:224k
CRT:4.91k
KI:2.34k
ユニークカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで被ダメージを45%カット
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
効果発動後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・被ダメージを20%カット(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数2回)
|
HP:2404k
ATK:325k
DEF:158k
CRT:5.02k
KI:2.35k
メイン自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
敵の手札を全て破棄する
|
HP:2758k
ATK:327k
DEF:184k
CRT:5.32k
KI:2.31k
メイン究極アーツカード「親子かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「親子かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を40%回復&気力を70回復
戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2324k
ATK:278k
DEF:198k
CRT:5.05k
KI:2.31k
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット
効果発動後、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
敵の「属性:BLU」と対峙する度に、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数5回)
|
HP:2030k
ATK:189k
DEF:208k
CRT:4.67k
KI:2.34k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
|
HP:2327k
ATK:277k
DEF:190k
CRT:4.65k
KI:2.4k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
|
HP:2683k
ATK:353k
DEF:167k
CRT:4.58k
KI:2.32k
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身のバニシングゲージを100%回復
味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
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HP:2443k
ATK:274k
DEF:194k
CRT:4.38k
KI:2.28k
ユニーク場に出た時、自身の被ダメージを50%カット(10カウント)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を25%回復
・属性相性不利を無効化(30カウント)
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