公開日:2021/06/28

相性の悪い属性対策・属性相性不利を無効化するキャラクター【弱点】

編集者:亀仙人

自身の属性相性不利を無効化できるキャラクター。効果が有効なカウント内で相性の悪い属性のキャラクターへのダメージを増加したり、ダメージを軽減できる。相性の良い相手から大ダメージを受ける場合は「属性相性不利を無効化」されている可能性があります。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:k ATK:k DEF:k CRT:k KI:k 特殊発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・気力を50回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身の属性相性不利を無効化する(10カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態 ・攻撃・移動・気力チャージアクション中 ・被攻撃中 ・交代直後 ・カバーチェンジまたはアシストアクション時 ※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムに1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を50回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
HP:2791k ATK:359k DEF:200k CRT:4.78k KI:2.55k ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の気力回復速度を30%アップ(10カウント)
HP:2528k ATK:282k DEF:241k CRT:5.11k KI:2.41k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ・敵の手札を全て破棄する ・敵を強制交代させる 【究極アーツ強化時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ※突進時射撃アーマー
HP:2503k ATK:294k DEF:263k CRT:4.86k KI:2.21k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・60%の確率でドラゴンボールを1つ減らす ・20%の確率で気絶させる 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマー メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを100%増加 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 自身の属性相性不利を無効化(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】 ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを140%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、バトル開始から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵の手札の打撃・必殺アーツカードを1枚ずつ破棄する 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵の手札の打撃アーツカードを1枚破棄する ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2465k ATK:347k DEF:200k CRT:5.1k KI:2.31k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を20減少 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)(発動回数1回) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・敵の手札を全て破棄 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
HP:2465k ATK:347k DEF:200k CRT:5.1k KI:2.31k チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP:2574k ATK:246k DEF:255k CRT:5.03k KI:2.29k ユニーク自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数2回) ・自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)(発動回数3回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の与ダメージを10%アップ(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
HP:2549k ATK:260k DEF:276k CRT:5.12k KI:2.54k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 【ユニークゲージが20%以上の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを20%消費し、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(3カウント) ※突進時射撃アーマー ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の体力を70%回復&気力を100回復 ・自身のユニークゲージを100%増加 ・自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが消費される度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の気力を30回復 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が30%以下の場合、自身の能力低下を解除
HP:2876k ATK:334k DEF:201k CRT:4.7k KI:2.37k ZENKAIユニークⅥ場に出た時、バトル開始から50カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・次に発動する必殺与ダメージを25%アップ ・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方のそれぞれのタグ・エピソード・キャラクターに対し、以下の効果を発動する ・「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・「キャラクター:孫悟空」の体力を5%回復
HP:2441k ATK:264k DEF:258k CRT:5.03k KI:2.65k ユニーク自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・衝撃・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身がバニシングステップを3回以上していた場合、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を20回復 ・「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP:2523k ATK:291k DEF:227k CRT:4.94k KI:2.41k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回) ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2515k ATK:352k DEF:197k CRT:4.86k KI:2.27k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(消去不可) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) さらに、特殊アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP:2524k ATK:290k DEF:262k CRT:4.89k KI:2.31k メイン究極アーツカード「10倍界王拳かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(20カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 使用条件:25カウント経過後 ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを130%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) 自身のアーツ使用時、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回) 交代時この発動回数はリセットされる ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、味方が交代禁止になると、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・敵の気力を100減少 ・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 味方が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「エピソード:劇場版編」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
HP:2799k ATK:279k DEF:273k CRT:5.17k KI:2.51k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化(40カウント)(消去不可) さらに、自身がリーダーの場合、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の「エピソード:劇場版編」の気力回復速度を50%アップ(10カウント) 変身後ユニーク変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・衝撃属性・爆発属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可) ・体力被回復量を30%アップ(40カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(40カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の「エピソード:劇場版編」の気力回復速度を50%アップ(10カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) 自身の打撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(5カウント)(発動回数3回) ・必殺アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数5回)
HP:2828k ATK:405k DEF:199k CRT:5.06k KI:2.43k ZENKAI究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) 自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回)
HP:2437k ATK:298k DEF:217k CRT:4.94k KI:2.29k ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の能力低下を解除 ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 25カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)&自身のクリティカル発生率を20%アップ(消去不可) 75カウント経過後:味方の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP:2424k ATK:266k DEF:242k CRT:4.94k KI:2.31k ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する(発動回数3回) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を10減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を30%回復(発動回数3回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・味方の気力を30回復
HP:2566k ATK:291k DEF:234k CRT:5.02k KI:2.44k 特殊打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮 【特殊アーツ強化時】 自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・クリティカル発生率を40%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(60カウント)(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可) ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の体力を5%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2483k ATK:343k DEF:250k CRT:4.92k KI:2.33k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復&気力を30回復(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(5カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数3回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を20減少 変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除【LEGENDS_LIMITED】 変身後ユニーク変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される 変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)(発動回数3回) ・敵の気力を50減少 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 無効化後に控えに戻った時、この発動回数は1度だけリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵に衝撃属性のダメージを与える ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(5カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
HP:2587k ATK:241k DEF:200k CRT:4.89k KI:2.31k ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・敵の気力を20減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 バトル開始時、バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」と「キャラクター:孫悟飯」が編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
HP:2533k ATK:274k DEF:258k CRT:4.97k KI:2.29k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のタップショット・射撃アーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ※交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵のタックル・クイックアタック・打撃アーツによる攻撃を受けた時、敵に以下の効果を発動する ・気力を10減少 ・麻痺を100%の確率で付与する(発動回数1回) ・麻痺を25%の確率で付与する 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
HP:2441k ATK:312k DEF:229k CRT:4.9k KI:2.45k 特殊自身の気力を50回復 敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵の状態強化効果を消去 敵全体に待機カウントを2カウント付与する 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する ・バトル開始から50カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) ・味方がライジングラッシュを発動後:ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・戦闘不能なバトルメンバーがいると:究極アーツカード「暗黒饗宴殺」を次にドローする(発動回数1回) ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数3回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(5カウント) さらに、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP:2842k ATK:330k DEF:240k CRT:4.51k KI:2.35k ユニーク場に出た時、自身の被ダメージを50%カット(10カウント) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を25%回復 ・属性相性不利を無効化(30カウント) ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身の属性相性不利を無効化(35カウント) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回) ・敵の気力を40減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP:2588k ATK:260k DEF:195k CRT:5.06k KI:2.49k メイン究極アーツカード「ライジングビッグバンかめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 自身のクリティカル発生率を40%アップ(20カウント) 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)【ULTRA】 ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを200%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・体力被回復量を50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・クリティカルダメージを15%アップ(消去不可) ・ユニークゲージ増加量を100%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・ユニークゲージを100%増加 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2455k ATK:268k DEF:261k CRT:4.97k KI:2.33k 特殊射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント) 自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント)(重複不可) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、敵全体に待機カウントを2カウント付与する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント) ・敵の気力を70減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2490k ATK:284k DEF:244k CRT:4.94k KI:2.31k ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・自身の必殺・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・敵の気力を70減少(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の体力を10%回復&気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、敵の状態強化効果を消去 自身が控えにいる時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP:2465k ATK:320k DEF:238k CRT:4.98k KI:2.39k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・敵全体に「衝撃属性被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント) ・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)(発動回数3回) ・衝撃属性・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数1回) ・敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・バニシングゲージを10%回復 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・バニシングゲージを10%回復 ・打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を15減少 ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身のユニークゲージが最大値の時、自身の打撃または射撃アーツヒット時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP:2533k ATK:292k DEF:263k CRT:4.86k KI:2.19k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ※突進時射撃アーマー ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 突進系の必殺・特殊アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回) ※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 【ユニークゲージが「時間経過タイプ」の場合】※バトル開始時は「時間経過タイプ」でスタートする 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合】 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・気力を100回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
HP:2798k ATK:346k DEF:222k CRT:5.16k KI:2.5k 特殊発動時、自身の気力を40回復 ヒット時、、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ZENKAI特殊発動時、自身の気力を40回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP:2819k ATK:378k DEF:235k CRT:4.92k KI:2.43k ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、敵を強制交代させる ※突進時射撃アーマー
HP:2470k ATK:288k DEF:239k CRT:5.04k KI:2.42k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・次にヒットするクイックアタックの与ダメージを100%アップ(消去不可) ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(60カウント)(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の射撃・特殊・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP:2441k ATK:309k DEF:240k CRT:4.62k KI:2.25k 特殊発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を50回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(3カウント) ・次に発動するアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・気力回復速度を50%アップ(5カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP:2853k ATK:338k DEF:252k CRT:4.95k KI:2.46k ユニーク【窮地に立たされた戦士たち:ベジータ】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身のチェンジゲージを20%増加 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のシンクロゲージを100%増加(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(3カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身の気力を10回復 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵の手札を全て破棄する(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを 5カウント短縮 【窮地に立たされた戦士たち:孫悟空】 場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身のチェンジゲージを20%増加 ・自身の気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のシンクロゲージを100%増加(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(3カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身の気力を10回復 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵の手札を全て破棄する(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 変身後ユニーク合体すると、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を100回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数5回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 変身後ユニーク自身が発動したライジングラッシュのヒット時、勝負カード選択で負けても反撃を受けず、敵に超特大ダメージを与える 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ユニークゲージが最大値になる、または合体時にユニークゲージが最大値の場合、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・衝撃属性・爆発属性・斬撃属性・刺突属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・ドラゴンボールを2つ増やす
HP:3006k ATK:349k DEF:247k CRT:4.83k KI:2.23k ユニーク【超激戦に挑む戦士たち:孫悟空】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札の射撃アーツカードをランダムに2枚破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を70減少 ※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される 自身のアーツ使用時、衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント) 【超激戦に挑む戦士たち/ベジータ】 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・射撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・敵の手札の射撃アーツカードをランダムに2枚破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を70減少 ※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される 自身のアーツ使用時、衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント) 変身後ユニークフュージョンすると、自身に以下の効果を発動する ・気力を100回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・能力低下・状態異常を無効にする(50カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回) ・敵の手札の射撃アーツカードを全て破棄する 自身のアーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・体力を10%回復&気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く 変身後ユニーク打撃・射撃アーツから繋がる予約打撃アーツに以下の効果が適用される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化 ・敵が攻撃を受けている時に発動するカウンター・回避アクションを無効化 ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃・必殺アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(2カウント) ・属性相性不利を無効化(2カウント) 自身が控えに戻る際、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の待機カウントを3カウント短縮 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
HP:2590k ATK:352k DEF:238k CRT:5.1k KI:2.4k 変身後特殊カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 【ユニークゲージが25%以上の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを25%消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・属性相性不利を無効化(5カウント)
HP:2573k ATK:318k DEF:217k CRT:4.95k KI:2.41k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP:2459k ATK:283k DEF:249k CRT:4.84k KI:2.31k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を20回復 ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可) ・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2431k ATK:331k DEF:237k CRT:5k KI:2.3k メイン究極アーツカード「エンペラーデスクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 敵の能力強化効果を消去 さらに、自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後の場合、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・敵の気力を50減少【ULTRA】 ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP:2524k ATK:280k DEF:265k CRT:5k KI:2.47k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・属性相性不利を無効化(10カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 特殊発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復&気力を50回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を60減少 構え時、相手の打撃系タップアクション、打撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を15%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を20減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2425k ATK:266k DEF:268k CRT:5.16k KI:2.59k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄する ・気力を100減少 ※突進時射撃無効 ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
HP:2817k ATK:383k DEF:213k CRT:5.31k KI:2.77k 変身ZENKAIユニークⅥ自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の気力を20減少 場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:気力を10回復 1人:気力を10回復&受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 2人:気力を10回復&属性相性不利を無効化(5カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
HP:2445k ATK:317k DEF:243k CRT:5.08k KI:2.39k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP:2689k ATK:334k DEF:236k CRT:4.76k KI:2.46k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・属性相性不利を無効化(3カウント) ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ※突進時射撃アーマー
HP:2575k ATK:312k DEF:243k CRT:4.96k KI:2.34k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP:2445k ATK:342k DEF:203k CRT:4.8k KI:2.25k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP:2524k ATK:288k DEF:264k CRT:4.84k KI:2.35k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身のユニークゲージが最大値の場合、発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ※突進時射撃アーマー ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP:2759k ATK:284k DEF:271k CRT:5.17k KI:2.46k メイン究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】 ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを50%カット(消去不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ・状態異常の発生を無効にする(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(重複不可) ・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回) ZENKAIメイン究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする 自身の体力を35%回復&気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) 自身の属性相性不利を無効化(20カウント)(消去不可)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(消去不可)  コンボ終了まで、この効果は適用される ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)(重複不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可)(重複不可) ・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数3回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
HP:2524k ATK:330k DEF:228k CRT:5.1k KI:2.37k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)(消去不可) ・自身のユニークゲージを70%回復 ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)(消去不可) ※突進時射撃アーマー ユニーク自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP:3145k ATK:338k DEF:236k CRT:5.03k KI:2.35k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP:2381k ATK:259k DEF:246k CRT:5.02k KI:2.44k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP:2575k ATK:311k DEF:223k CRT:5.07k KI:2.39k ユニーク■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP:2437k ATK:349k DEF:202k CRT:4.74k KI:2.26k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP:2638k ATK:260k DEF:255k CRT:4.95k KI:2.39k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP:2723k ATK:370k DEF:229k CRT:4.9k KI:2.26k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP:2579k ATK:343k DEF:217k CRT:4.95k KI:2.44k ユニークベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP:2607k ATK:280k DEF:270k CRT:5.07k KI:2.41k 変身後ユニーク復活時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復 ・敵の気力を15減少
HP:2609k ATK:330k DEF:229k CRT:5k KI:2.29k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・属性相性不利を無効化(5カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP:2506k ATK:303k DEF:237k CRT:4.73k KI:2.19k メイン究極アーツカード「連続魔光砲」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身を除く味方の体力を10%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP:2752k ATK:335k DEF:210k CRT:4.56k KI:2.42k メイン究極アーツカード「大旋風衝」を次にドローする 自身の属性相性不利を無効化する(15カウント) ZENKAIメイン究極アーツカード「大旋風衝」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
HP:2979k ATK:255k DEF:187k CRT:4.84k KI:2.22k 特殊必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント) 次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 自身の属性相性不利を無効化(3カウント) 敵全体の状態強化効果を消去(発動回数1回)
HP:2588k ATK:364k DEF:206k CRT:4.94k KI:2.34k 特殊自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復 ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP:2462k ATK:261k DEF:249k CRT:4.76k KI:2.1k ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP:2549k ATK:261k DEF:258k CRT:4.92k KI:2.46k ユニーク【リクーム】絶妙なコンビネーション バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・体力を3%回復(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【グルド】絶妙なコンビネーション タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) 「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵の気力を10減少(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2629k ATK:271k DEF:254k CRT:4.77k KI:2.17k ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP:2622k ATK:330k DEF:227k CRT:4.89k KI:2.49k 特殊発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 構え時、敵のタップアクション、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を50回復 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「クリティカル発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP:2745k ATK:347k DEF:254k CRT:4.95k KI:2.35k 究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2478k ATK:323k DEF:239k CRT:4.89k KI:2.34k ユニーク【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP:2467k ATK:361k DEF:219k CRT:5.34k KI:2.77k 変身後ユニーク「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) 変身時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・状態異常を解除 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を35回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回) 変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP:2719k ATK:354k DEF:222k CRT:4.84k KI:2.6k ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2641k ATK:322k DEF:257k CRT:5k KI:2.29k ユニーク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 変身後ユニーク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2541k ATK:325k DEF:236k CRT:4.76k KI:2.44k ユニーク命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2615k ATK:332k DEF:212k CRT:5.13k KI:2.64k ユニーク「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 変身後ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を20回復 ・気力回復速度を30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP:2650k ATK:309k DEF:202k CRT:5.09k KI:2.66k メイン究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の能力低下効果を解除 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)【ULTRA】 ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・気力回復速度を70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP:2794k ATK:323k DEF:213k CRT:5.2k KI:2.51k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) アーツカード使用後、自身の気力が35以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(30カウント) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が40以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(30カウント) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2386k ATK:380k DEF:184k CRT:5.38k KI:2.64k メイン自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2581k ATK:306k DEF:217k CRT:4.72k KI:2.37k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(15カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ※突進時射撃アーマー
HP:2617k ATK:243k DEF:226k CRT:4.79k KI:2.12k ユニーク自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
HP:2629k ATK:309k DEF:205k CRT:5.09k KI:2.56k 特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2808k ATK:348k DEF:212k CRT:5.34k KI:2.56k 必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ZENKAI必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
HP:2493k ATK:319k DEF:188k CRT:4.89k KI:2.32k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP:2762k ATK:325k DEF:212k CRT:5.41k KI:2.51k ZENKAI特殊発動時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵を強制交代させる ・敵の気力を70減少 ・自身のバニシングゲージを70%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2562k ATK:304k DEF:219k CRT:4.79k KI:2.5k 必殺【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを60%アップ(3カウント) ・バニシングゲージを70%回復 ・属性相性不利を無効化(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマー 特殊【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の体力を25%回復(発動回数3回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP:2872k ATK:235k DEF:170k CRT:5.91k KI:2.45k メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、必殺・特殊アーツカードを1枚ずつドローする 自身の気力を50回復 味方の待機カウントを3カウント短縮 自身の属性相性不利を無効化(60カウント)(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)
HP:2629k ATK:262k DEF:238k CRT:4.95k KI:2.52k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を150%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを50%増加 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を50回復 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は30%) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階) 自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
HP:2478k ATK:350k DEF:166k CRT:4.91k KI:2.52k ユニーク「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを55%カット(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP:2950k ATK:357k DEF:177k CRT:4.7k KI:2.46k 変身後メイン特殊アーツカードを次にドローする。 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) 自身のアーツカード速度を1段階アップ(15カウント) 変身ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除
HP:2503k ATK:300k DEF:198k CRT:4.94k KI:2.5k メイン究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身の究極与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】 ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(発動回数1回)(消去不可) ・敵の気力を40減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント)
HP:2451k ATK:324k DEF:162k CRT:4.95k KI:2.51k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2427k ATK:226k DEF:229k CRT:4.91k KI:2.27k ユニークカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP:2607k ATK:254k DEF:247k CRT:5.12k KI:2.49k 特殊発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・属性相性不利を無効化(5カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・全アーツコストを3ダウン(10カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ 究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2366k ATK:284k DEF:200k CRT:4.88k KI:2.37k ユニーク自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(5カウント) ・射撃与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数5回)
HP:2449k ATK:311k DEF:195k CRT:4.77k KI:2.22k 特殊打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を5%回復&気力を30回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の属性相性不利を無効化(5カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP:2363k ATK:294k DEF:192k CRT:4.83k KI:2.24k 必殺敵に刺突属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。 ユニークバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP:2786k ATK:313k DEF:205k CRT:4.59k KI:2.53k メイン究極アーツカード「神裂灰燼掌」を次にドローする 自身の体力を20%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) ZENKAIメイン究極アーツカード「神裂灰燼掌」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
HP:2457k ATK:257k DEF:213k CRT:5.07k KI:2.42k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・属性相性不利を無効化(40カウント)(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(40カウント)(消去不可) 場に出た時、敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する(発動回数3回) 自身が控えに戻る際に、味方の気力を20回復
HP:2825k ATK:334k DEF:220k CRT:4.47k KI:2.61k ZENKAIユニーク自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃アーツまたは射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・待機カウントを1カウント短縮 ・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・属性相性不利を無効化(3カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
HP:2413k ATK:297k DEF:190k CRT:4.99k KI:2.34k メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(40カウント)
HP:2328k ATK:281k DEF:163k CRT:5.08k KI:2.45k 変身後ユニーク復活時、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・自身の属性相性不利を無効化(30カウント)(消去不可) ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2320k ATK:300k DEF:184k CRT:5.06k KI:2.53k ユニーク自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで、被ダメージを20%カット ・属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数2回)
HP:2506k ATK:315k DEF:201k CRT:5.17k KI:2.63k ユニーク味方が2人戦闘不能になると、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮 「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2491k ATK:241k DEF:210k CRT:4.86k KI:2.23k ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数4回) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP:2850k ATK:311k DEF:183k CRT:4.01k KI:2.54k メイン自身の属性相性不利を無効化する(45カウント)&射撃与ダメージを50%アップ(15カウント) ZENKAIメイン自身の属性相性不利を無効化する(45カウント) 自身の与ダメージを50%アップ(30カウント)
HP:2749k ATK:333k DEF:165k CRT:4.71k KI:2.58k ユニーク場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果が発動する(最大2段階アップ) 5カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ 15カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ 交代時または変身後、この効果はリセットされる ZENKAIユニーク場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身のアーツカードドロー速度をアップ(最大2段階アップ) 3カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ 12カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ 交代時または変身後、この効果はリセットされる 変身ZENKAIユニーク場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身のアーツカードドロー速度をアップ(最大2段階アップ) 3カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ 12カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ 交代時、この効果はリセットされる
HP:2784k ATK:283k DEF:251k CRT:4.52k KI:2.61k メイン究極アーツカード「超元気玉」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を20回復 自身の属性相性不利を無効化(3カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAIメイン究極アーツカード「超元気玉」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2778k ATK:370k DEF:235k CRT:4.95k KI:2.33k ZENKAIユニーク自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・射撃与ダメージを15%アップ(10カウント) ・バニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント) ・属性相性不利を無効化(3カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2453k ATK:226k DEF:214k CRT:5.12k KI:2.64k メイン味方の体力を25%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(60カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2506k ATK:285k DEF:219k CRT:4.88k KI:2.32k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント) ・自身の与ダメージを45%アップ(消去不可)(上限は90%) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・属性相性不利を無効化(15カウント)(発動回数2回)
HP:2531k ATK:250k DEF:224k CRT:4.91k KI:2.34k ユニークカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで被ダメージを45%カット ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) 効果発動後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数2回)
HP:2404k ATK:325k DEF:158k CRT:5.02k KI:2.35k メイン自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 敵の手札を全て破棄する
HP:2758k ATK:327k DEF:184k CRT:5.32k KI:2.31k メイン究極アーツカード「親子かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAIメイン究極アーツカード「親子かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を40%回復&気力を70回復 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2324k ATK:278k DEF:198k CRT:5.05k KI:2.31k ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵の「属性:BLU」と対峙する度に、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数5回)
HP:2030k ATK:189k DEF:208k CRT:4.67k KI:2.34k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
HP:2683k ATK:353k DEF:167k CRT:4.58k KI:2.32k 変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント 自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

この記事をXでポストして一緒に「レジェンズ」を盛り上げましょう。

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • 最強格
  • い今の環境全然みない
  • 耐久面が低いけど攻撃面は通常SPにしては強力
  • ちんお
  • やっぱりゴジ4最強
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集