公開日:2025/03/26
SPARKING 魔人ドゥー
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING 魔人ドゥー
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

魔人ドゥー
踏ん張り効果と妨害効果を持つトリッキーなキャラだ! アーツ攻撃を受けた回数に応じて敵の手札ブラインドや気力減少を発動! また生存時に敵がライジングラッシュなどを発動すると、敵の状態強化効果を消去し味方待機カウントを短縮するぞ!
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力571位 | ★☆☆☆☆ |
射撃攻撃力424位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル168位 | ★★★★☆ |
体力227位 | ★★★★☆ |
防御力3位 | ★★★★★ |
ブーストキャラクター | 6周年超時空決闘(2024-6-26) |
尻上がりタイプ | バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター |
敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
ドラゴンボール入手 | ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する |
待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
復活・踏ん張り | 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
属性相性不利を無効化 | 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
DAIMA パーティー
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LL
サイヤ人・超サイヤ人・孫一族・DAIMA・武器持ち・キッズ DAIMA編 DAIMA 赤超サイヤ人 孫悟空(ミニ) 1569857 2490377 373706 341512 191320 222241 5019 2511 357609 206781
-
LL
孫一族・サイヤ人・超サイヤ人4・DAIMA DAIMA編 DAIMA 青超サイヤ人4孫悟空 1569349 2799777 377150 249735 258517 183558 5105 2510 313443 221038
-
LL
ベジータ一族・サイヤ人・超サイヤ人3・DAIMA DAIMA編 DAIMA 緑超サイヤ人3ベジータ 1566285 2465402 361025 357078 222062 185273 5064 2510 359052 203668
-
SP
DAIMA DAIMA編 黄魔人クウ 1544856 2461062 248158 250521 260510 262963 4966 2333 249340 261737
-
SP
DAIMA DAIMA編 紫魔人ドゥー 1540866 2549594 239237 256672 254146 293421 4943 2368 247955 273784
-
SP
DAIMA・武器持ち DAIMA編 DAIMA 紫タマガミ・ナンバー・スリー 1537632 2570686 258386 287325 259028 260956 4830 2166 272856 259992
キャラ基本情報
キャラクター | 魔人ドゥー |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL81-05S |
属性 | PUR |
バトルスタイル | 射撃タイプ |
エピソード | DAIMA編 |
キャラクタータグ | DAIMA |
所持アーツ | 打撃 / 射撃【気力回復】 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 

メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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ギャオオーーーウ!! | 究極アーツカード「スフィアアタックラッシュ」を次にドローする 自身のドラゴンボールを1つ増やす 味方の体力を20%回復&気力を30回復 味方の「タグ:DAIMA」の与ダメージを25%アップ(消去不可) 味方の待機カウントを5カウント短縮使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | ![]() |
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敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の気力を80減少 ・敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)コスト:50 |
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究極射程 | ![]() |
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敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する ・敵全体に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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- | パワフルシャウト | |||||||||
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カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を10%回復&気力を40回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可) さらに自身に以下の効果から1~3つをランダムで発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) バトル開始から60カウント経過後の場合、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「スフィアアタックラッシュ」を次にドローする(発動回数1回)コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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なしコスト:20 | |||||||||
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ヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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ラストチャンスで生まれた魔人 | ラストチャンスで生まれた魔人 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを210%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・衝撃・爆発属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・味方の「タグ:DAIMA」の体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の「タグ:DAIMA」の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を15回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(15カウント) ・クリティカル発生率を10%アップ(消去不可)(発動回数5回) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを80%回復(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) |
成長するバトルセンス | 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去(発動回数1回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) ・敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) ・敵に「必殺アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(5カウント) 2回:敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる 3回:敵の気力を40減少 交代時、この攻撃を受けた回数はリセットされる 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵全体に100%の確率で麻痺を付与する |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
PUR魔人ドゥー | DAIMA・DAIMA編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を18%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
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