公開日:2025/03/14
SPARKING 魔人クウ
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING 魔人クウ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

魔人クウ
優秀な援護性能に加え、状態異常付与などのトリッキーさを併せ持つぞ! バトル開始時に「タグ:DAIMA」の味方与ダメを計50%もアップ! 打撃アーツでは麻痺、射撃アーツでは出血を確率で付与し、特殊使用時にはバニシングゲージを100%も回復!
PvPチェックポイント
PvPで相手が魔人クウを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- メインアビリティで究極だけでなく特殊もドロー。敵のドラゴンボール2つ減、打撃アーツ封印。
- 究極アーツはクリティカル率が高い。気絶30%。
- 必殺アーツヒット時に特殊アーツをドロー。気絶20%。
- 特殊アーツでバニシングゲージを100%回復(発動回数5回)。敵の体力50%以下でドロー速度アップ、敵の気力減少、待機カウント付与。
- 打撃アーツに確率で麻痺、射撃アーツに出血。
- バトル開始時に味方の「タグ:DAIMA」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
- カバーチェンジ時に敵の手札2枚破棄、気力減少。
- 攻撃を受けると待機カウントを2カウント短縮、敵のドロー速度ダウン、コストアップ、メインアビリティ封印、確率麻痺が発動。
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力511位 | ★★☆☆☆ |
射撃攻撃力457位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル153位 | ★★★★☆ |
体力352位 | ★★★☆☆ |
防御力14位 | ★★★★★ |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 魔人クウ |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL81-03S |
属性 | YEL |
バトルスタイル | 援護タイプ |
エピソード | DAIMA編 |
キャラクタータグ | DAIMA |
所持アーツ | 打撃【毒】 / 射撃【与ダメージアップ】 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
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メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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ふっふっふっ…覚悟しろよ…! | 自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「ワイルドラッシュ」を1枚ずつドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 味方の能力低下・状態異常を解除 敵のドラゴンボールを2つ減らす 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | ![]() |
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敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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究極射程 | ![]() |
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を30回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(消去不可) ヒット時、味方の待機カウントを5カウント短縮 ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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- | ワイルドムーヴ | |||||||||
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カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数5回) 自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント)(重複不可) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与するコスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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ヒット時、敵に麻痺を30%の確率で付与する。コスト:20 | |||||||||
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ヒット時、敵に出血を70%の確率で付与する。コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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新たに生まれた魔人 | バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを190%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の全アーツコストを6ダウン(消去不可) ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の「タグ:DAIMA」の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の必殺アーツヒット時の気絶の発生確率が20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の究極アーツヒット時の気絶の発生確率が30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を30減少 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(発動回数2回) ・手札をランダムで2枚破棄する ・気力を50減少 |
頭脳的なアシスト | 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を15%回復&気力を30回復 ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(2カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) ・敵の手札の特殊・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を50%アップ(5カウント)(重複不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、敵の体力が50%以上の場合、敵に麻痺を20%の確率で付与する |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
YEL魔人クウ | DAIMA・DAIMA編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
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