詳細 |
HP:2629k
ATK:309k
DEF:205k
CRT:5.09k
KI:2.56k
ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2461k
ATK:313k
DEF:176k
CRT:4.95k
KI:2.33k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ
自身のバニシングゲージを100%回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を15減少
|
HP:2461k
ATK:248k
DEF:222k
CRT:4.94k
KI:2.44k
特殊味方の体力を10%回復
味方の待機カウントを2カウント短縮
敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2592k
ATK:298k
DEF:218k
CRT:4.92k
KI:2.3k
ユニークトランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
|
HP:2372k
ATK:282k
DEF:205k
CRT:4.8k
KI:2.34k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
|
HP:2545k
ATK:344k
DEF:182k
CRT:4.99k
KI:2.3k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を15%アップ(10カウント)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
|
HP:2813k
ATK:255k
DEF:223k
CRT:4.6k
KI:2.48k
ZENKAIメイン味方の体力被回復量を50%アップ(60カウント)
味方の与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2872k
ATK:235k
DEF:170k
CRT:5.91k
KI:2.45k
特殊敵の気力を35減少
敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回)
味方の待機カウントを3カウント短縮
メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、必殺・特殊アーツカードを1枚ずつドローする
自身の気力を50回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
自身の属性相性不利を無効化(60カウント)(消去不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少(発動回数6回)
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮
敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・体力を5%回復(発動回数6回)
・能力低下効果を解除(発動回数6回)
|
HP:2456k
ATK:336k
DEF:167k
CRT:4.67k
KI:2.23k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(5カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2720k
ATK:300k
DEF:175k
CRT:4.66k
KI:2.77k
ZENKAI特殊自身の気力を30回復
自身を除く味方の体力を10%回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2478k
ATK:350k
DEF:166k
CRT:4.91k
KI:2.52k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
※突進時射撃アーマー
|
HP:2424k
ATK:241k
DEF:222k
CRT:4.96k
KI:2.32k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少
5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少
8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
|
HP:2420k
ATK:276k
DEF:187k
CRT:5.09k
KI:2.66k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
味方の待機カウントを3カウント短縮
味方の状態異常・能力低下を解除
自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
|
HP:2907k
ATK:232k
DEF:173k
CRT:4.65k
KI:2.67k
ZENKAIユニークⅥ敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
|
HP:2433k
ATK:295k
DEF:201k
CRT:4.92k
KI:2.37k
特殊味方の待機カウントを3カウント短縮
自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身の気力回復速度を100%アップ(10カウント)
|
HP:2320k
ATK:281k
DEF:183k
CRT:4.94k
KI:2.39k
メイン自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の気力を40回復
味方の「タグ:ミニオン」の待機カウントを5カウント短縮
味方の「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2607k
ATK:254k
DEF:247k
CRT:5.12k
KI:2.49k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2429k
ATK:257k
DEF:220k
CRT:4.9k
KI:2.39k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを65%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
|
HP:2337k
ATK:290k
DEF:183k
CRT:5.06k
KI:2.69k
特殊気力を10回復
味方の体力を10%回復
味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2500k
ATK:283k
DEF:238k
CRT:5.14k
KI:2.53k
特殊自身の気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
変身後特殊自身の気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2508k
ATK:357k
DEF:164k
CRT:5k
KI:2.45k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを2カウント短縮
一部を除いて、他の必殺技に打ち消されない
|
HP:2646k
ATK:292k
DEF:191k
CRT:5.5k
KI:2.37k
ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
5カウント経過:自身の気力を30回復
10カウント経過:味方の待機カウントを2カウント短縮
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を25%回復(発動回数1回)
|
HP:2449k
ATK:311k
DEF:195k
CRT:4.77k
KI:2.22k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身のクリティカル発生率を25%アップ(消去不可)
|
HP:2358k
ATK:284k
DEF:206k
CRT:4.73k
KI:2.3k
ユニーク「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(重複不可)
・被ダメージを40%カット(重複不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮
|
HP:2449k
ATK:236k
DEF:221k
CRT:5.02k
KI:2.54k
メイン味方の体力を20%回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
味方に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2405k
ATK:251k
DEF:207k
CRT:5.14k
KI:2.65k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・味方の「タグ:第11宇宙」の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2328k
ATK:281k
DEF:163k
CRT:5.08k
KI:2.45k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の待機カウントを3カウント短縮
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(50カウント)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
変身後メイン一匹残らず生かしては帰さんぞ!!
必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
敵のドラゴンボールを2つ減らす
|
HP:2320k
ATK:300k
DEF:184k
CRT:5.06k
KI:2.53k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、味方の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2794k
ATK:292k
DEF:194k
CRT:4.93k
KI:2.3k
ユニーク自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可)
・全アーツコストを1ダウン(発動回数7回)(消去不可)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
|
HP:2712k
ATK:252k
DEF:229k
CRT:4.74k
KI:2.68k
特殊味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが2カウント短縮
ZENKAI特殊自身の気力を40回復
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
特殊味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが2カウント短縮
|
HP:2506k
ATK:315k
DEF:201k
CRT:5.17k
KI:2.63k
ユニーク味方が2人戦闘不能になると、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮
「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2296k
ATK:271k
DEF:183k
CRT:5.12k
KI:2.65k
特殊発動時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ヒット時、敵にフラッシュを付与する
|
HP:2497k
ATK:335k
DEF:180k
CRT:4.85k
KI:2.3k
ユニーク孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・気力回復速度を20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
|
HP:2493k
ATK:308k
DEF:192k
CRT:4.87k
KI:2.26k
ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2485k
ATK:282k
DEF:213k
CRT:4.89k
KI:2.28k
必殺超かめはめ波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、味方の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2428k
ATK:261k
DEF:205k
CRT:4.99k
KI:2.38k
ユニーク自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
|
HP:2398k
ATK:301k
DEF:173k
CRT:4.95k
KI:2.39k
ユニーク自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
|
HP:2234k
ATK:225k
DEF:210k
CRT:5.09k
KI:2.5k
メイン自身の気力を50回復
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:3044k
ATK:224k
DEF:158k
CRT:5.96k
KI:2.39k
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
場に出た時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・自身の被ダメージを30%カット(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回)
|
HP:2659k
ATK:359k
DEF:179k
CRT:5.38k
KI:2.95k
特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に行動不能を付与する
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
ZENKAI特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に行動不能を付与する
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2826k
ATK:253k
DEF:218k
CRT:4.29k
KI:2.65k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、味方の待機カウントが10カウント短縮
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
|
HP:2364k
ATK:298k
DEF:192k
CRT:5.01k
KI:2.46k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
特殊発動時、自身の気力を20回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2301k
ATK:231k
DEF:205k
CRT:4.97k
KI:2.43k
メイン自身の気力を50回復
味方の与ダメージを20%アップ(40カウント)
味方の「タグ:フリーザ軍」の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2432k
ATK:293k
DEF:190k
CRT:4.99k
KI:2.38k
特殊発動時、自身の気力を40回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
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HP:2648k
ATK:298k
DEF:233k
CRT:5.03k
KI:2.48k
ユニーク自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮
場に出た時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
・敵全体に待機カウントを3カウント付与
敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
変身後ユニーク自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮
場に出た時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
・敵全体に待機カウントを3カウント付与
敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
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HP:2638k
ATK:325k
DEF:211k
CRT:4.9k
KI:2.4k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、味方の待機カウントを2カウント短縮
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HP:2369k
ATK:310k
DEF:189k
CRT:4.9k
KI:2.42k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(40カウント)
味方の「タグ:GT」の待機カウントを5カウント短縮
敵のバニシングゲージを0%にする
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HP:2453k
ATK:330k
DEF:176k
CRT:4.79k
KI:2.33k
ユニークバトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(重複不可)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数2回)
敵と対峙する度に、敵に「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2465k
ATK:260k
DEF:222k
CRT:4.8k
KI:2.33k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の気力を50回復
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HP:2255k
ATK:228k
DEF:201k
CRT:5.18k
KI:2.61k
メイン味方の「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の待機カウントを5カウント短縮
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
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HP:2496k
ATK:320k
DEF:169k
CRT:4.4k
KI:2.6k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが5カウント短縮
ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが5カウント短縮
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HP:2388k
ATK:282k
DEF:190k
CRT:4.95k
KI:2.41k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを5カウント短縮
・自身のバニシングゲージを100%回復
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HP:2453k
ATK:226k
DEF:214k
CRT:5.12k
KI:2.64k
メイン味方の体力を25%回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(60カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
ユニーク自身が「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」から受けるダメージを20%カット(消去不可)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・「キャラクター:孫悟空」の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを1カウント短縮
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HP:2278k
ATK:302k
DEF:147k
CRT:5k
KI:2.54k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の体力を20%回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント)
・自身の被ダメージを30%カット(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを15%アップ(20カウント)
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HP:2452k
ATK:303k
DEF:196k
CRT:4.33k
KI:2.63k
特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する
発動時、味方に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
1人以上:味方の体力を15%回復
2人:自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する
発動時、味方に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
1人以上:味方の体力を15%回復
2人:自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
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HP:2633k
ATK:273k
DEF:201k
CRT:4.73k
KI:2.32k
ZENKAIユニーク場に出た時、自身の射撃与ダメージを50%アップ(重複不可)
自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
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HP:2465k
ATK:219k
DEF:195k
CRT:5.17k
KI:2.51k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、味方の待機カウントを3カウント短縮
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HP:2448k
ATK:232k
DEF:220k
CRT:5.03k
KI:2.34k
メイン究極アーツカード「ジャスティストルネード」を次にドローする
味方の体力を20%回復
味方の与ダメージを30%アップ(40カウント)
味方の「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の待機カウントを5カウント短縮
自身の気力を50回復
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HP:2197k
ATK:262k
DEF:173k
CRT:5.06k
KI:2.69k
メイン味方の与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮。
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HP:2404k
ATK:266k
DEF:173k
CRT:5.11k
KI:2.72k
特殊味方の待機カウントを3カウント短縮。
敵の気力を40減少。
敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP:2404k
ATK:325k
DEF:158k
CRT:5.02k
KI:2.35k
ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・射撃与ダメージを40%アップ(重複不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の待機カウントを1短縮
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HP:2332k
ATK:262k
DEF:183k
CRT:4.59k
KI:2.61k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
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HP:2196k
ATK:293k
DEF:183k
CRT:5.02k
KI:2.44k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復
味方の待機カウントが5カウント短縮
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HP:2370k
ATK:304k
DEF:162k
CRT:4.87k
KI:2.37k
ユニーク場に出た時、味方の待機カウントを1カウント短縮
バトル開始から60カウントの間、自身を除く味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
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HP:2519k
ATK:279k
DEF:188k
CRT:4.76k
KI:2.29k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
味方またはバディの射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2278k
ATK:292k
DEF:157k
CRT:4.87k
KI:2.42k
メイン味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが3カウント短縮
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HP:1782k
ATK:168k
DEF:124k
CRT:4.03k
KI:1.43k
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント延長
場に出た時、味方の待機カウントを2カウント短縮
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HP:2341k
ATK:264k
DEF:192k
CRT:4.74k
KI:2.31k
特殊自身の体力を15%回復(発動回数1回)
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが2カウント短縮
|
HP:2277k
ATK:281k
DEF:198k
CRT:5.24k
KI:2.33k
メイン自身の打撃与ダメージを35%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが5カウント短縮
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HP:2320k
ATK:251k
DEF:145k
CRT:4.58k
KI:2.53k
メイン味方の体力を20%回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2327k
ATK:224k
DEF:179k
CRT:4.55k
KI:2.3k
特殊味方の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを3短縮
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HP:2339k
ATK:281k
DEF:187k
CRT:4.47k
KI:2.31k
メイン味方の「属性:RED」または「属性:GRN」の与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵全体に待機カウントを5カウント付与
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HP:2108k
ATK:296k
DEF:156k
CRT:4.56k
KI:2.32k
ユニーク場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%ずつアップ(5カウント)
・自身の体力を15%ずつ回復
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Zフリーザ編」がいると、自身の与ダメージを30%アップ
カバーチェンジ時、自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)&味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2565k
ATK:198k
DEF:146k
CRT:4.63k
KI:2.56k
メイン覚醒アーツカード「金縛り」を次にドローする
味方の待機カウントが2カウント短縮
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HP:2123k
ATK:235k
DEF:144k
CRT:4.01k
KI:2.56k
必殺敵に刺突属性の大ダメージを与える。 ヒット時、味方の待機カウントが5カウント短縮
特殊発動時、味方の待機カウントが5カウント短縮 ヒット時、敵にフラッシュを付与する ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2191k
ATK:263k
DEF:143k
CRT:4.1k
KI:2.66k
特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) &ドラゴンボールを1つ増やす
特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) &ドラゴンボールを1つ増やす
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HP:1997k
ATK:222k
DEF:140k
CRT:4.12k
KI:2.06k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、味方の待機カウントが3カウント短縮
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HP:1748k
ATK:175k
DEF:138k
CRT:4.38k
KI:2.21k
メイン味方の状態異常を解除 味方の待機カウントが10カウント短縮
メイン味方の状態異常を解除 味方の待機カウントが10カウント短縮
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HP:1742k
ATK:121k
DEF:127k
CRT:3.91k
KI:2.21k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、味方の待機カウントが10カウント短縮
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