公開日:2021/06/29

交代・カバーチェンジをすぐに回せる「待機カウント短縮」または「待機カウント無視」を持つキャラクター

編集者:亀仙人

レジェンズの戦闘では交代すると控えに戻ったキャラクターに「待機カウント10」が付与されてすぐに場に戻す事はできません。待機カウント短縮のアビリティを利用する事でこの待機カウントを短くし素早く交代、カバーチェンジができるようになります。またブルマやランチなどこの待機カウントを「無視」して交代できるキャラクターもいます。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:2689k ATK:334k DEF:236k CRT:4.76k KI:2.46k ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP:2445k ATK:276k DEF:252k CRT:4.79k KI:2.37k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ※突進時射撃アーマー メイン究極アーツカード「パパのギャリック砲」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のクリティカル発生率を30%アップ(消去不可) 自身のクリティカルダメージを30%アップ(消去不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2575k ATK:312k DEF:243k CRT:4.96k KI:2.34k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP:2376k ATK:311k DEF:211k CRT:4.94k KI:2.36k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮 メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2309k ATK:238k DEF:246k CRT:5.18k KI:2.8k 特殊自身の気力を50回復 味方の体力を10%回復 味方の与ダメージを20%アップ(25カウント) 味方の気力回復速度を20%アップ(25カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:2524k ATK:330k DEF:228k CRT:5.1k KI:2.37k ユニーク自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP:3145k ATK:338k DEF:236k CRT:5.03k KI:2.35k ユニーク自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可) ・全アーツコストを1ダウン(発動回数7回)(消去不可) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少 ZENKAIユニーク自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の気力回復速度を20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
HP:2381k ATK:259k DEF:246k CRT:5.02k KI:2.44k メイン自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の状態強化効果を消去
HP:2409k ATK:255k DEF:242k CRT:5.02k KI:2.39k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)(重複不可) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ※突進時射撃アーマー 特殊自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに2枚ドローする 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 味方の待機カウントを1カウント短縮 ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを85%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP:2437k ATK:349k DEF:202k CRT:4.74k KI:2.26k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP:2638k ATK:260k DEF:255k CRT:4.95k KI:2.39k ユニーク自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP:2723k ATK:370k DEF:229k CRT:4.9k KI:2.26k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP:2579k ATK:343k DEF:217k CRT:4.95k KI:2.44k ユニークベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP:2690k ATK:350k DEF:255k CRT:5k KI:2.29k ZENKAIユニークⅢ場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを1カウント短縮 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2394k ATK:284k DEF:226k CRT:4.96k KI:2.49k ユニーク「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%) ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
HP:2317k ATK:277k DEF:234k CRT:4.92k KI:2.34k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント) ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少
HP:2609k ATK:330k DEF:229k CRT:5k KI:2.29k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP:2719k ATK:340k DEF:194k CRT:4.88k KI:2.51k ZENKAIユニーク「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ZENKAIユニークⅢ場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵全体に「打撃アーツコスト25アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を25回復 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する(発動回数8回) ・自身のバニシングゲージを40%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:2506k ATK:303k DEF:237k CRT:4.73k KI:2.19k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP:2545k ATK:273k DEF:254k CRT:4.85k KI:2.26k メイン究極アーツカード「メテオコンビネーション」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の能力強化効果を消去 ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の被ダメージを10%カット 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を10%回復
HP:2752k ATK:335k DEF:210k CRT:4.56k KI:2.42k ZENKAIユニークⅢ敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少
HP:2808k ATK:344k DEF:191k CRT:4.59k KI:2.97k 特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) &ドラゴンボールを1つ増やす ZENKAI特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) &ドラゴンボールを1つ増やす ZENKAI特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
HP:2979k ATK:255k DEF:187k CRT:4.84k KI:2.22k メイン究極アーツカード「元祖かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮
HP:2588k ATK:364k DEF:206k CRT:4.94k KI:2.34k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 特殊自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP:2462k ATK:261k DEF:249k CRT:4.76k KI:2.1k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回) ・自身の気力を30回復(発動回数4回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP:2772k ATK:346k DEF:235k CRT:5.07k KI:2.42k 特殊発動時、自身の気力を40回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ZENKAI特殊発動時、自身の気力を40回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・敵全体に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー
HP:2452k ATK:326k DEF:220k CRT:4.81k KI:2.37k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:気力回復速度を50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP:2549k ATK:261k DEF:258k CRT:4.92k KI:2.46k ユニーク【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2483k ATK:354k DEF:204k CRT:4.5k KI:2.22k ユニーク【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2630k ATK:336k DEF:234k CRT:4.88k KI:2.3k ZENKAIユニークⅢ自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力回復速度を40%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)(重複不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数4回)
HP:2478k ATK:245k DEF:194k CRT:4.82k KI:2.32k 特殊必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を10%回復&気力を50回復 味方の待機カウントを2カウント短縮 メイン自身の必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) 自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の手札を全て破棄する ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP:2629k ATK:271k DEF:254k CRT:4.77k KI:2.17k メイン自身のバニシングゲージを100%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵の気力を50減少 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
HP:2751k ATK:339k DEF:186k CRT:5.12k KI:2.34k ZENKAIユニークⅥ自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:再生」または「タグ:未来」が1人以上編成されていると、自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする
HP:2324k ATK:308k DEF:205k CRT:4.89k KI:2.42k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・気力回復速度を30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回)
HP:2745k ATK:347k DEF:254k CRT:4.95k KI:2.35k ZENKAIユニークⅢ自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:3031k ATK:280k DEF:193k CRT:5k KI:2.27k 変身後特殊射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を10%回復&気力を30回復 自身の能力低下・状態異常を解除 味方の待機カウントを2カウント短縮 敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数2回)
HP:2554k ATK:336k DEF:182k CRT:5.01k KI:2.32k メイン自身の体力を20%回復 味方の「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の体力を15%回復 味方の待機カウントを10カウント短縮 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ユニーク自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP:2478k ATK:323k DEF:239k CRT:4.89k KI:2.34k ユニーク【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP:2719k ATK:354k DEF:222k CRT:4.84k KI:2.6k ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2484k ATK:298k DEF:217k CRT:4.92k KI:2.25k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP:2310k ATK:302k DEF:214k CRT:4.92k KI:2.44k 特殊射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を25回復 自身の射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)(重複不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮
HP:2294k ATK:271k DEF:237k CRT:4.99k KI:2.47k メイン味方の体力を30%回復&気力を50回復 味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) 味方の気力回復速度を80%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮
HP:2294k ATK:311k DEF:210k CRT:4.97k KI:2.36k メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 敵の能力強化効果を消去 ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(15カウント)(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20ずつ回復 ・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可) ・味方の体力を5%ずつ回復 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
HP:2445k ATK:321k DEF:218k CRT:4.86k KI:2.32k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2480k ATK:276k DEF:242k CRT:4.92k KI:2.4k ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
HP:2641k ATK:322k DEF:257k CRT:5k KI:2.29k ユニーク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 変身後ユニーク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2541k ATK:325k DEF:236k CRT:4.76k KI:2.44k ユニーク命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2581k ATK:309k DEF:209k CRT:4.97k KI:2.54k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP:2870k ATK:325k DEF:189k CRT:4.86k KI:2.67k ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の気力を40回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:2524k ATK:321k DEF:208k CRT:4.93k KI:2.32k ユニーク孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
HP:2909k ATK:246k DEF:168k CRT:4.71k KI:2.42k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを15%カット 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・味方の「キャラクター:魔人ブウ」の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を10減少 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP:3061k ATK:237k DEF:161k CRT:5.6k KI:1.83k ZENKAIユニークⅥ自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の気力を50減少(発動回数2回)
HP:2683k ATK:313k DEF:216k CRT:4.95k KI:2.41k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを5カウント短縮 ・自身のバニシングゲージを100%回復 ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを5カウント短縮 ・自身のバニシングゲージを100%回復
HP:2380k ATK:239k DEF:221k CRT:5.02k KI:2.44k メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方の能力低下・状態異常を解除 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2695k ATK:319k DEF:213k CRT:4.98k KI:2.22k ZENKAIユニークⅥ場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数3回)
HP:3031k ATK:278k DEF:194k CRT:5.02k KI:2.29k 変身後ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジ場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ 自身がアーツカードを使用する度に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(10カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:3056k ATK:276k DEF:196k CRT:4.97k KI:2.25k 変身後特殊自身の気力を40回復 自身の打撃与ダメージを35%アップ(25カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 自身の能力低下・状態異常を解除
HP:2859k ATK:263k DEF:184k CRT:4.82k KI:2.12k メイン自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の与ダメージを15%アップ(消去不可) 味方の待機カウントを3カウント短縮
HP:2488k ATK:323k DEF:193k CRT:4.61k KI:2.15k 特殊ヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を50回復 ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に行動不能を付与する ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
HP:2632k ATK:325k DEF:173k CRT:4.82k KI:2.35k ZENKAIユニークⅥ自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身以外の味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(発動回数3回) 交代時、この効果はリセットされる
HP:2441k ATK:290k DEF:185k CRT:4.91k KI:2.34k 特殊射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 味方の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮
HP:2655k ATK:308k DEF:206k CRT:5.09k KI:2.61k メイン究極アーツカード「時とばし・煉殺」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の究極与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身のクリティカルダメージを15%アップ(40カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮【ULTRA】
HP:2454k ATK:320k DEF:177k CRT:4.72k KI:2.37k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2581k ATK:306k DEF:217k CRT:4.72k KI:2.37k 特殊自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・自身のユニークゲージを20%増加 ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2629k ATK:309k DEF:205k CRT:5.09k KI:2.56k ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2461k ATK:313k DEF:176k CRT:4.95k KI:2.33k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ 自身のバニシングゲージを100%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の気力回復速度を50%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を15減少
HP:2461k ATK:248k DEF:222k CRT:4.94k KI:2.44k 特殊味方の体力を10%回復 味方の待機カウントを2カウント短縮 敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2592k ATK:298k DEF:218k CRT:4.92k KI:2.3k ユニークトランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
HP:2372k ATK:282k DEF:205k CRT:4.8k KI:2.34k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
HP:2545k ATK:344k DEF:182k CRT:4.99k KI:2.3k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を15%アップ(10カウント) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP:2813k ATK:255k DEF:223k CRT:4.6k KI:2.48k ZENKAIメイン味方の体力被回復量を50%アップ(60カウント) 味方の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の被ダメージを20%カット(消去不可) 味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」の待機カウントを5カウント短縮
HP:2872k ATK:235k DEF:170k CRT:5.91k KI:2.45k 特殊敵の気力を35減少 敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回) 味方の待機カウントを3カウント短縮 メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、必殺・特殊アーツカードを1枚ずつドローする 自身の気力を50回復 味方の待機カウントを3カウント短縮 自身の属性相性不利を無効化(60カウント)(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
HP:2456k ATK:336k DEF:167k CRT:4.67k KI:2.23k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(5カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) ※突進時射撃アーマー
HP:2720k ATK:300k DEF:175k CRT:4.66k KI:2.77k ZENKAI特殊自身の気力を30回復 自身を除く味方の体力を10%回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:2478k ATK:350k DEF:166k CRT:4.91k KI:2.52k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮 ※突進時射撃アーマー
HP:2424k ATK:241k DEF:222k CRT:4.96k KI:2.32k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少 5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少 8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
HP:2420k ATK:276k DEF:187k CRT:5.09k KI:2.66k 特殊カードをランダムに1枚ドローする 味方の待機カウントを3カウント短縮 味方の状態異常・能力低下を解除 自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
HP:2907k ATK:232k DEF:173k CRT:4.65k KI:2.67k ZENKAIユニークⅥ敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
HP:2433k ATK:295k DEF:201k CRT:4.92k KI:2.37k 特殊味方の待機カウントを3カウント短縮 自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身の気力回復速度を100%アップ(10カウント)
HP:2320k ATK:281k DEF:183k CRT:4.94k KI:2.39k メイン自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の気力を40回復 味方の「タグ:ミニオン」の待機カウントを5カウント短縮 味方の「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮
HP:2607k ATK:254k DEF:247k CRT:5.12k KI:2.49k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP:2429k ATK:257k DEF:220k CRT:4.9k KI:2.39k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを65%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
HP:2337k ATK:290k DEF:183k CRT:5.06k KI:2.69k 特殊気力を10回復 味方の体力を10%回復 味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮
HP:2500k ATK:283k DEF:238k CRT:5.14k KI:2.53k 特殊自身の気力を30回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) 味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮 変身後特殊自身の気力を30回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) 味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:2508k ATK:357k DEF:164k CRT:5k KI:2.45k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ヒット時、味方の待機カウントを2カウント短縮 一部を除いて、他の必殺技に打ち消されない
HP:2646k ATK:292k DEF:191k CRT:5.5k KI:2.37k ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 5カウント経過:自身の気力を30回復 10カウント経過:味方の待機カウントを2カウント短縮 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を25%回復(発動回数1回)
HP:2449k ATK:311k DEF:195k CRT:4.77k KI:2.22k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方の待機カウントを3カウント短縮 次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のクリティカル発生率を25%アップ(消去不可)
HP:2358k ATK:284k DEF:206k CRT:4.73k KI:2.3k ユニーク「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(重複不可) ・被ダメージを40%カット(重複不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮
HP:2449k ATK:236k DEF:221k CRT:5.02k KI:2.54k メイン味方の体力を20%回復 味方の待機カウントを3カウント短縮 味方に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2405k ATK:251k DEF:207k CRT:5.14k KI:2.65k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・味方の「タグ:第11宇宙」の待機カウントを2カウント短縮
HP:2328k ATK:281k DEF:163k CRT:5.08k KI:2.45k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の待機カウントを3カウント短縮 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(50カウント) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 変身後メイン一匹残らず生かしては帰さんぞ!! 必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方の待機カウントを3カウント短縮 敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2320k ATK:300k DEF:184k CRT:5.06k KI:2.53k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:2712k ATK:252k DEF:229k CRT:4.74k KI:2.68k 特殊味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが2カウント短縮 ZENKAI特殊自身の気力を40回復 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮 特殊味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが2カウント短縮
HP:2506k ATK:315k DEF:201k CRT:5.17k KI:2.63k ユニーク味方が2人戦闘不能になると、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮 「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2296k ATK:271k DEF:183k CRT:5.12k KI:2.65k 特殊発動時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ヒット時、敵にフラッシュを付与する
HP:2497k ATK:335k DEF:180k CRT:4.85k KI:2.3k ユニーク孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・気力回復速度を20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP:2493k ATK:308k DEF:192k CRT:4.87k KI:2.26k ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2485k ATK:282k DEF:213k CRT:4.89k KI:2.28k 必殺超かめはめ波 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:2428k ATK:261k DEF:205k CRT:4.99k KI:2.38k ユニーク自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
HP:2398k ATK:301k DEF:173k CRT:4.95k KI:2.39k ユニーク自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) 敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP:2234k ATK:225k DEF:210k CRT:5.09k KI:2.5k メイン自身の気力を50回復 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:3044k ATK:224k DEF:158k CRT:5.96k KI:2.39k ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 場に出た時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・自身の被ダメージを30%カット(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回)
HP:2659k ATK:359k DEF:179k CRT:5.38k KI:2.95k 特殊ヒット時、以下の効果を発動する ・敵に行動不能を付与する ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ZENKAI特殊ヒット時、以下の効果を発動する ・敵に行動不能を付与する ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮
HP:2826k ATK:253k DEF:218k CRT:4.29k KI:2.65k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、味方の待機カウントが10カウント短縮 ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP:2364k ATK:298k DEF:192k CRT:5.01k KI:2.46k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮 特殊発動時、自身の気力を20回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ヒット時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2301k ATK:231k DEF:205k CRT:4.97k KI:2.43k メイン自身の気力を50回復 味方の与ダメージを20%アップ(40カウント) 味方の「タグ:フリーザ軍」の待機カウントを5カウント短縮
HP:2648k ATK:298k DEF:233k CRT:5.03k KI:2.48k ユニーク自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮 場に出た時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット ・敵全体に待機カウントを3カウント付与 敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) 変身後ユニーク自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮 場に出た時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット ・敵全体に待機カウントを3カウント付与 敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
HP:2638k ATK:325k DEF:211k CRT:4.9k KI:2.4k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:2369k ATK:310k DEF:189k CRT:4.9k KI:2.42k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(40カウント) 味方の「タグ:GT」の待機カウントを5カウント短縮 敵のバニシングゲージを0%にする
HP:2453k ATK:330k DEF:176k CRT:4.79k KI:2.33k ユニークバトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(重複不可) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数2回) 敵と対峙する度に、敵に「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2465k ATK:260k DEF:222k CRT:4.8k KI:2.33k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の気力を50回復
HP:2255k ATK:228k DEF:201k CRT:5.18k KI:2.61k メイン味方の「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の待機カウントを5カウント短縮 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
HP:2496k ATK:320k DEF:169k CRT:4.4k KI:2.6k メイン必殺アーツカードを次にドローする 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが5カウント短縮 ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが5カウント短縮
HP:2453k ATK:226k DEF:214k CRT:5.12k KI:2.64k メイン味方の体力を25%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(60カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 ユニーク自身が「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・「キャラクター:孫悟空」の能力低下の発生を無効にする(10カウント) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを1カウント短縮
HP:2278k ATK:302k DEF:147k CRT:5k KI:2.54k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント) ・自身の被ダメージを30%カット(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを15%アップ(20カウント)
HP:2452k ATK:303k DEF:196k CRT:4.33k KI:2.63k 特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 1人以上:味方の体力を15%回復 2人:自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) 特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 1人以上:味方の体力を15%回復 2人:自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
HP:2633k ATK:273k DEF:201k CRT:4.73k KI:2.32k ZENKAIユニーク場に出た時、自身の射撃与ダメージを50%アップ(重複不可) 自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
HP:2465k ATK:219k DEF:195k CRT:5.17k KI:2.51k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、味方の待機カウントを3カウント短縮
HP:2448k ATK:232k DEF:220k CRT:5.03k KI:2.34k メイン究極アーツカード「ジャスティストルネード」を次にドローする 味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを30%アップ(40カウント) 味方の「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の待機カウントを5カウント短縮 自身の気力を50回復
HP:2197k ATK:262k DEF:173k CRT:5.06k KI:2.69k メイン味方の与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮。
HP:2404k ATK:266k DEF:173k CRT:5.11k KI:2.72k 特殊味方の待機カウントを3カウント短縮。 敵の気力を40減少。 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2404k ATK:325k DEF:158k CRT:5.02k KI:2.35k ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の待機カウントを1短縮
HP:2332k ATK:262k DEF:183k CRT:4.59k KI:2.61k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
HP:2196k ATK:293k DEF:183k CRT:5.02k KI:2.44k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復 味方の待機カウントが5カウント短縮
HP:2370k ATK:304k DEF:162k CRT:4.87k KI:2.37k ユニーク場に出た時、味方の待機カウントを1カウント短縮 バトル開始から60カウントの間、自身を除く味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
HP:2519k ATK:279k DEF:188k CRT:4.76k KI:2.29k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方またはバディの射撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2278k ATK:292k DEF:157k CRT:4.87k KI:2.42k メイン味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが3カウント短縮
HP:1782k ATK:168k DEF:124k CRT:4.03k KI:1.43k ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント延長 場に出た時、味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:2341k ATK:264k DEF:192k CRT:4.74k KI:2.31k 特殊自身の体力を15%回復(発動回数1回) 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが2カウント短縮
HP:2277k ATK:281k DEF:198k CRT:5.24k KI:2.33k メイン自身の打撃与ダメージを35%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが5カウント短縮
HP:2320k ATK:251k DEF:145k CRT:4.58k KI:2.53k メイン味方の体力を20%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2327k ATK:224k DEF:179k CRT:4.55k KI:2.3k 特殊味方の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを3短縮
HP:2339k ATK:281k DEF:187k CRT:4.47k KI:2.31k メイン味方の「属性:RED」または「属性:GRN」の与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵全体に待機カウントを5カウント付与
HP:2108k ATK:296k DEF:156k CRT:4.56k KI:2.32k ユニーク場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%ずつアップ(5カウント) ・自身の体力を15%ずつ回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Zフリーザ編」がいると、自身の与ダメージを30%アップ カバーチェンジ時、自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)&味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2565k ATK:198k DEF:146k CRT:4.63k KI:2.56k メイン覚醒アーツカード「金縛り」を次にドローする 味方の待機カウントが2カウント短縮
HP:2123k ATK:235k DEF:144k CRT:4.01k KI:2.56k 必殺敵に刺突属性の大ダメージを与える。 ヒット時、味方の待機カウントが5カウント短縮 特殊発動時、味方の待機カウントが5カウント短縮 ヒット時、敵にフラッシュを付与する ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:1997k ATK:222k DEF:140k CRT:4.12k KI:2.06k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、味方の待機カウントが3カウント短縮
HP:1748k ATK:175k DEF:138k CRT:4.38k KI:2.21k メイン味方の状態異常を解除 味方の待機カウントが10カウント短縮 メイン味方の状態異常を解除 味方の待機カウントが10カウント短縮
HP:1742k ATK:121k DEF:127k CRT:3.91k KI:2.21k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、味方の待機カウントが10カウント短縮
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • うぇrちゅいおp
  • 当然の結果
  • 当然の結果
  • このセル案外欲しい
  • よわい
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集