詳細 |
HP:2425k
ATK:334k
DEF:198k
CRT:5.17k
KI:2.56k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のクリティカル発生率を10%アップ(上限は30%)
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少(発動回数1回)
自身または敵の交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を50%回復&気力を50回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「タグ:ガールズ」の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の状態強化効果を消去
・敵全体に「射撃アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力回復速度を50%アップ(50カウント)(消去不可)
さらに、自身が打撃アーツカードを使用した回数に応じて、味方に以下の効果を発動する
5回以上:ドラゴンボールを2つ増やす
10回以上:与ダメージを30%アップ(50カウント)(消去不可)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のクリティカル発生率を10%アップ(上限は30%)
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少(発動回数1回)
自身または敵の交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を50%回復&気力を50回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「タグ:ガールズ」の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の状態強化効果を消去
・敵全体に「射撃アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力回復速度を50%アップ(50カウント)(消去不可)
さらに、自身が打撃アーツカードを使用した回数に応じて、味方に以下の効果を発動する
5回以上:ドラゴンボールを2つ増やす
10回以上:与ダメージを30%アップ(50カウント)(消去不可)
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HP:2570k
ATK:272k
DEF:259k
CRT:4.83k
KI:2.17k
ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を5%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・自身の全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身が戦闘不能になると、自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が必殺・究極・覚醒アーツを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
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HP:2568k
ATK:346k
DEF:253k
CRT:4.89k
KI:2.22k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の気力を60減少
※突進時射撃アーマー
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを160%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を20回復
・ユニークゲージを10%増加
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
自身が戦闘不能になると、味方の体力を20%回復
自身以外の味方が戦闘不能になると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の気力を60減少
【ユニークゲージが25%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを25%消費し、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー
変身後ユニーク変身時、自身のユニークゲージを100%増加
変身後から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を20回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
変身後ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
自身が戦闘不能になると、味方の体力を20%回復
自身以外の味方が戦闘不能になると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが高速で増加する。
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HP:2453k
ATK:291k
DEF:227k
CRT:4.9k
KI:2.27k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
特殊打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の能力低下を解除
味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを1カウント短縮
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(5カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(消去不可)
・敵の気力を15減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」がいると、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の気力を20回復
・自身に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP:2818k
ATK:328k
DEF:229k
CRT:4.78k
KI:2.31k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
味方またはバディの射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする
味方の体力を15%回復&気力を50回復
味方またはバディの射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(80カウント)(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の体力を20%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを3つ減らす
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HP:2498k
ATK:313k
DEF:206k
CRT:4.8k
KI:2.21k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を50減少
ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動す
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の待機カウントを5カウント短縮
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:武器持ち」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・全アーツコストを3ずつダウン(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
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HP:2816k
ATK:344k
DEF:240k
CRT:4.94k
KI:2.5k
ZENKAIユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する
・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の気力を40減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント)
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HP:2400k
ATK:304k
DEF:229k
CRT:4.94k
KI:2.44k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が覚醒アーツカード使用後、自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・チェンジゲージを100%増加
・バニシングゲージを100%回復
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
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HP:2465k
ATK:292k
DEF:239k
CRT:5.03k
KI:2.39k
必殺敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを2カウント短縮
ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・刺突属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」がいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を20減少(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
|
HP:2641k
ATK:395k
DEF:211k
CRT:4.83k
KI:2.41k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを20%増加
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
味方の待機カウントを1カウント短縮
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を10回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・敵に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・体力を30%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去
変身後特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を50回復
・自身のユニークゲージを20%増加
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
変身後ユニーク変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを15%カット(消去不可)
場に出た時または変身時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
ユニークゲージが最大の場合に打撃・射撃アーツカード使用時、手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・敵に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・体力を30%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去
|
HP:2634k
ATK:288k
DEF:277k
CRT:5.11k
KI:2.48k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
変身後特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
ヒット時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
変身後ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(消去不可)
|
HP:2982k
ATK:292k
DEF:187k
CRT:4.84k
KI:2.2k
ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のクリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
・自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵の手札の打撃アーツカードを2枚破棄する
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵の手札の必殺アーツカードを1枚破棄する
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
|
HP:2575k
ATK:301k
DEF:243k
CRT:4.8k
KI:2.19k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の気力回復速度を20%アップ(20カウント)
※突進時射撃アーマー
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
※突進時射撃アーマー
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・バニシングゲージを70%回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可)(発動回数1回)
・自身に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(50カウント)(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を70減少
・敵のドラゴンボールを3つ減らす
|
HP:2791k
ATK:359k
DEF:200k
CRT:4.78k
KI:2.55k
ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺アーツヒット時の麻痺の発生確率が70%アップ
自身に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
自身以外の味方に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
味方の待機カウントを3カウント短縮
敵の状態強化効果を消去
ZENKAI必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
さらに、敵が麻痺である場合、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵に麻痺を30%の確率で付与する
ZENKAIユニーク「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の気力を30減少
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵の攻撃終了後、敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2528k
ATK:282k
DEF:241k
CRT:5.11k
KI:2.41k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
【必殺アーツ強化時】
発動時、以下の効果を発動する
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身の必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【特殊アーツ強化時】
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)(消去不可)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)(消去不可)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
さらに、自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
【2回以上】
・自身の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
【3回以上】
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の特殊アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の究極アーツを強化する(発動回数1回)
・自身のメインアビリティを強化する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の気力を100減少
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
さらに、自身が戦闘不能になるまでの間、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP:2465k
ATK:347k
DEF:200k
CRT:5.1k
KI:2.31k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・体力被回復量を10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)(発動回数1回)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・敵の手札を全て破棄
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
|
HP:2465k
ATK:347k
DEF:200k
CRT:5.1k
KI:2.31k
ユニーク孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
|
HP:2574k
ATK:246k
DEF:255k
CRT:5.03k
KI:2.29k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
特殊自身の体力を15%回復&気力を50回復
味方の与ダメージを20%アップ(25カウント)(重複不可)
味方の気力回復速度を20%アップ(25カウント)
味方の待機カウントを1カウント短縮
ユニーク自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数2回)
・自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)(発動回数3回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の与ダメージを10%アップ(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
|
HP:2549k
ATK:260k
DEF:276k
CRT:5.12k
KI:2.54k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが20%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを20%消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
※突進時射撃アーマー
|
HP:2441k
ATK:264k
DEF:258k
CRT:5.03k
KI:2.65k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身の気力を30回復
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)(重複不可)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身がバニシングステップを3回すると、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツを強化する
・特殊アーツを強化する
・究極アーツを強化する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵に以下の効果を与える
・気力を5減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2465k
ATK:299k
DEF:248k
CRT:4.81k
KI:2.29k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を5%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回)
・敵に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、自身の体力を3%回復(発動回数10回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・自身の体力を10%回復
・自身の待機カウントを5カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP:2523k
ATK:291k
DEF:227k
CRT:4.94k
KI:2.41k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2515k
ATK:352k
DEF:197k
CRT:4.86k
KI:2.27k
究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
※突進時射撃アーマー
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・味方の「タグ:ターレス軍団」の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:ターレス軍団」の体力を5%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを10%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを10%アップ(20カウント)
|
HP:2524k
ATK:290k
DEF:262k
CRT:4.89k
KI:2.31k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、受けたキャラクターの残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する
体力50%以上:ユニークゲージが増加する
体力50%未満:ユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(15カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、条件に応じて以下の効果を発動する
・自身の残り体力が50%未満の時:自身の体力を30%回復(発動回数3回)&自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
・自身が場に出ている時:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)&敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身の残り体力が50%未満の場合、自身のユニークゲージを30%増加
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2781k
ATK:315k
DEF:219k
CRT:5.06k
KI:2.61k
ZENKAIユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」または「キャラクター:トランクス」に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
|
HP:2300k
ATK:352k
DEF:182k
CRT:3.89k
KI:2.35k
特殊自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント)(重複不可)
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
ユニーク「タグ:混血サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを3カウント短縮
ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを15%アップ(3カウント)
・気力回復速度を50%アップ(3カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを25%アップ(15カウント)(上限は50%)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
2人:与ダメージを15%アップ(15カウント)(上限は30%)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを15%アップ(15カウント)
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HP:2799k
ATK:279k
DEF:273k
CRT:5.17k
KI:2.51k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化(40カウント)(消去不可)
さらに、自身がリーダーの場合、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
場に出た時、以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の「エピソード:劇場版編」の気力回復速度を50%アップ(10カウント)
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵の気力を5減少
さらに、敵が使用したアーツの種類に応じて、以下の効果を発動する
打撃・射撃アーツ使用時:敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
特殊アーツ使用時:敵の気力を35減少
必殺アーツ使用時:自身の体力を10%回復(発動回数3回)
究極・覚醒アーツ使用時:味方の体力を10%回復(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを4カウント短縮
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
変身後ユニーク変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・衝撃属性・爆発属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・体力被回復量を30%アップ(40カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(40カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の「エピソード:劇場版編」の気力回復速度を50%アップ(10カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
自身の打撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを20%アップ(5カウント)(発動回数3回)
・必殺アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数5回)
|
HP:2437k
ATK:298k
DEF:217k
CRT:4.94k
KI:2.29k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を10%回復&気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身のクリティカル発生率を10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」の体力を10%回復
・「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・味方の能力低下を解除
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
25カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
50カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)&自身のクリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
75カウント経過後:味方の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
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HP:2424k
ATK:266k
DEF:242k
CRT:4.94k
KI:2.31k
特殊打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
味方の体力を10%回復
味方の待機カウントを2カウント短縮
ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を10減少
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を30%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・味方の気力を30回復
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HP:2566k
ATK:291k
DEF:234k
CRT:5.02k
KI:2.44k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを2カウント短縮
【必殺アーツ強化時】
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマー
特殊打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【特殊アーツ強化時】
自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
【究極アーツ強化時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(60カウント)(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の体力を5%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を30%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の必殺アーツを強化する
・自身の特殊アーツを強化する
・自身の究極アーツを強化する
・自身のメインアビリティを強化する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」または「キャラクター:孫悟飯」に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を30%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
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HP:2483k
ATK:343k
DEF:250k
CRT:4.92k
KI:2.33k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復&気力を30回復(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・与ダメージを30%アップ(5カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を20減少
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HP:2533k
ATK:274k
DEF:258k
CRT:4.97k
KI:2.29k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のタップショット・射撃アーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
※交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵のタックル・クイックアタック・打撃アーツによる攻撃を受けた時、敵に以下の効果を発動する
・気力を10減少
・麻痺を100%の確率で付与する(発動回数1回)
・麻痺を25%の確率で付与する
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復(発動回数3回)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
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HP:2588k
ATK:260k
DEF:195k
CRT:5.06k
KI:2.49k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・体力被回復量を50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・クリティカルダメージを15%アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・ユニークゲージを100%増加
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2582k
ATK:277k
DEF:247k
CRT:4.86k
KI:2.24k
ユニーク衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を15回復
・与ダメージを30%アップ(10カウント)
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の属性を「属性:DRK」に切り替える(30カウント)(消去不可)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
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HP:2455k
ATK:268k
DEF:261k
CRT:4.97k
KI:2.33k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の能力低下を解除
・敵の気力を30減少(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数2回)
|
HP:2490k
ATK:284k
DEF:244k
CRT:4.94k
KI:2.31k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
一部を除いて、他の必殺技に打ち消されない
メイン究極アーツカード「破壊神の裁き」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2465k
ATK:320k
DEF:238k
CRT:4.98k
KI:2.39k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を15減少
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の能力低下効果を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身のユニークゲージが最大値の時、自身の打撃または射撃アーツヒット時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
|
HP:2533k
ATK:292k
DEF:263k
CRT:4.86k
KI:2.19k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
突進系の必殺・特殊アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)
※無効化された場合、発動回数は消費されない
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
【ユニークゲージが「時間経過タイプ」の場合】※バトル開始時は「時間経過タイプ」でスタートする
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)(消去不可)
・味方の体力を20%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合】
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・気力を100回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
|
HP:2429k
ATK:319k
DEF:206k
CRT:4.78k
KI:2.19k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:DB」に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)(消去不可)
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:DB」に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
|
HP:2521k
ATK:283k
DEF:223k
CRT:4.99k
KI:2.48k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
敵の手札のアーツカードをランダムに2枚破棄する
ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP:2470k
ATK:288k
DEF:239k
CRT:5.04k
KI:2.42k
特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを3カウント短縮
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
|
HP:2853k
ATK:338k
DEF:252k
CRT:4.95k
KI:2.46k
必殺【アトミッククラッシュ:ベジータ】
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵全体に待機カウントを3カウント付与する
【気円斬:孫悟空】
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
ユニーク【窮地に立たされた戦士たち:ベジータ】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のチェンジゲージを20%増加
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のシンクロゲージを100%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身の気力を10回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵の手札を全て破棄する(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを
5カウント短縮
【窮地に立たされた戦士たち:孫悟空】
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のチェンジゲージを20%増加
・自身の気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のシンクロゲージを100%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身の気力を10回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵の手札を全て破棄する(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
ユニーク【残された一つの希望:ベジータ】
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する
最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「超ベジット」に合体する
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のシンクロゲージを50%増加
・味方の待機カウントを5カウント短縮
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・体力を10%回復(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを10%増加
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
【残された一つの希望:孫悟空】
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する
最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「超ベジット」に合体する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のシンクロゲージを50%増加
・味方の待機カウントを5カウント短縮
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・体力を10%回復(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを10%増加
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
変身後必殺敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
※突進時射撃アーマー
変身後ユニーク合体すると、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数5回)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・バニシングゲージを10%回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
|
HP:3006k
ATK:349k
DEF:247k
CRT:4.83k
KI:2.23k
必殺【龍波超神撃(孫悟空)/コズミックフラッシャー(ベジータ)】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身のチェンジゲージを100%増加(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
※突進時射撃アーマー
ユニーク【超激戦に挑む戦士たち:孫悟空】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札の射撃アーツカードをランダムに2枚破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を70減少
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
自身のアーツ使用時、衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント)
【超激戦に挑む戦士たち/ベジータ】
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・射撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・敵の手札の射撃アーツカードをランダムに2枚破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を70減少
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
自身のアーツ使用時、衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント)
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
※突進時射撃無効
|
HP:2590k
ATK:352k
DEF:238k
CRT:5.1k
KI:2.4k
変身後ユニーク場に出た時、または復活時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身のユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
・自身の気力回復速度を50%アップ(20カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵と対峙する度に、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:気力を10回復
1人:気力を15回復&与ダメージを10%アップ(10カウント)
2人:気力を20回復&与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身の以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・味方の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2696k
ATK:348k
DEF:214k
CRT:4.96k
KI:2.39k
ユニーク自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
ZENKAIユニーク自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
|
HP:2459k
ATK:283k
DEF:249k
CRT:4.84k
KI:2.31k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2817k
ATK:319k
DEF:240k
CRT:4.88k
KI:2.37k
特殊自身の体力を15%回復(発動回数1回)
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが2カウント短縮
ZENKAIメイン究極アーツカード「曲がるかめはめ波」を次にドローする
自身の気力を30回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
ZENKAI特殊自身の体力を15%回復(発動回数3回)
自身の気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
味方の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2431k
ATK:331k
DEF:237k
CRT:5k
KI:2.3k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
|
HP:2747k
ATK:335k
DEF:230k
CRT:4.42k
KI:2.48k
ZENKAIユニークⅥ自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2524k
ATK:280k
DEF:265k
CRT:5k
KI:2.47k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2389k
ATK:298k
DEF:219k
CRT:4.91k
KI:2.19k
ユニーク自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・体力被回復量を10%アップ(15カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を30回復
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
|
HP:2425k
ATK:266k
DEF:268k
CRT:5.16k
KI:2.59k
ユニーク衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP:2445k
ATK:317k
DEF:243k
CRT:5.08k
KI:2.39k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2689k
ATK:334k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.46k
ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
|
HP:2445k
ATK:276k
DEF:252k
CRT:4.79k
KI:2.37k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
※突進時射撃アーマー
メイン究極アーツカード「パパのギャリック砲」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身のクリティカル発生率を30%アップ(消去不可)
自身のクリティカルダメージを30%アップ(消去不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2575k
ATK:312k
DEF:243k
CRT:4.96k
KI:2.34k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP:2376k
ATK:311k
DEF:211k
CRT:4.94k
KI:2.36k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP:2309k
ATK:238k
DEF:246k
CRT:5.18k
KI:2.8k
特殊自身の気力を50回復
味方の体力を10%回復
味方の与ダメージを20%アップ(25カウント)
味方の気力回復速度を20%アップ(25カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2524k
ATK:330k
DEF:228k
CRT:5.1k
KI:2.37k
ユニーク自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP:3145k
ATK:338k
DEF:236k
CRT:5.03k
KI:2.35k
ユニーク自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可)
・全アーツコストを1ダウン(発動回数7回)(消去不可)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
ZENKAIユニーク自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の気力回復速度を20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
|
HP:2381k
ATK:259k
DEF:246k
CRT:5.02k
KI:2.44k
メイン自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵の状態強化効果を消去
|
HP:2409k
ATK:255k
DEF:242k
CRT:5.02k
KI:2.39k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)(重複不可)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
※突進時射撃アーマー
特殊自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに2枚ドローする
自身の気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
味方の待機カウントを1カウント短縮
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP:2437k
ATK:349k
DEF:202k
CRT:4.74k
KI:2.26k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2638k
ATK:260k
DEF:255k
CRT:4.95k
KI:2.39k
ユニーク自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
|
HP:2723k
ATK:370k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.26k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP:2579k
ATK:343k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.44k
ユニークベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2690k
ATK:350k
DEF:255k
CRT:5k
KI:2.29k
ZENKAIユニークⅢ場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを1カウント短縮
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2394k
ATK:284k
DEF:226k
CRT:4.96k
KI:2.49k
ユニーク「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%)
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵の気力を20減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
|
HP:2317k
ATK:277k
DEF:234k
CRT:4.92k
KI:2.34k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
|
HP:2609k
ATK:330k
DEF:229k
CRT:5k
KI:2.29k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP:2719k
ATK:340k
DEF:194k
CRT:4.88k
KI:2.51k
ZENKAIユニーク「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン
2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン
1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン
交代時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
ZENKAIユニークⅢ場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵全体に「打撃アーツコスト25アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を25回復
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する(発動回数8回)
・自身のバニシングゲージを40%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2506k
ATK:303k
DEF:237k
CRT:4.73k
KI:2.19k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP:2545k
ATK:273k
DEF:254k
CRT:4.85k
KI:2.26k
メイン究極アーツカード「メテオコンビネーション」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵の能力強化効果を消去
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復
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HP:2752k
ATK:335k
DEF:210k
CRT:4.56k
KI:2.42k
ZENKAIユニークⅢ敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント)
・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
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HP:2808k
ATK:344k
DEF:191k
CRT:4.59k
KI:2.97k
特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) &ドラゴンボールを1つ増やす
ZENKAI特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する
発動時、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) &ドラゴンボールを1つ増やす
ZENKAI特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する
発動時、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
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HP:2979k
ATK:255k
DEF:187k
CRT:4.84k
KI:2.22k
メイン究極アーツカード「元祖かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
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HP:2588k
ATK:364k
DEF:206k
CRT:4.94k
KI:2.34k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
特殊自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
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HP:2462k
ATK:261k
DEF:249k
CRT:4.76k
KI:2.1k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回)
・自身の気力を30回復(発動回数4回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
|
HP:2772k
ATK:346k
DEF:235k
CRT:5.07k
KI:2.42k
特殊発動時、自身の気力を40回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
ZENKAI特殊発動時、自身の気力を40回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・敵全体に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
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HP:2452k
ATK:326k
DEF:220k
CRT:4.81k
KI:2.37k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:気力回復速度を50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP:2549k
ATK:261k
DEF:258k
CRT:4.92k
KI:2.46k
ユニーク【リクーム】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【グルド】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2483k
ATK:354k
DEF:204k
CRT:4.5k
KI:2.22k
ユニーク【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2630k
ATK:336k
DEF:234k
CRT:4.88k
KI:2.3k
ZENKAIユニークⅢ自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力回復速度を40%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)(重複不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数4回)
|
HP:2478k
ATK:245k
DEF:194k
CRT:4.82k
KI:2.32k
特殊必殺アーツカードを次にドローする
味方の体力を10%回復&気力を50回復
味方の待機カウントを2カウント短縮
メイン自身の必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可)
自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵の手札を全て破棄する
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP:2629k
ATK:271k
DEF:254k
CRT:4.77k
KI:2.17k
メイン自身のバニシングゲージを100%回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵の手札をランダムで2枚破棄する
敵の気力を50減少
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
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HP:2751k
ATK:339k
DEF:186k
CRT:5.12k
KI:2.34k
ZENKAIユニークⅥ自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:再生」または「タグ:未来」が1人以上編成されていると、自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする
|
HP:2324k
ATK:308k
DEF:205k
CRT:4.89k
KI:2.42k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・気力回復速度を30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
|
HP:2745k
ATK:347k
DEF:254k
CRT:4.95k
KI:2.35k
ZENKAIユニークⅢ自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:3031k
ATK:280k
DEF:193k
CRT:5k
KI:2.27k
変身後特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の能力低下・状態異常を解除
味方の待機カウントを2カウント短縮
敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数2回)
|
HP:2554k
ATK:336k
DEF:182k
CRT:5.01k
KI:2.32k
メイン自身の体力を20%回復
味方の「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の体力を15%回復
味方の待機カウントを10カウント短縮
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ユニーク自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP:2478k
ATK:323k
DEF:239k
CRT:4.89k
KI:2.34k
ユニーク【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP:2719k
ATK:354k
DEF:222k
CRT:4.84k
KI:2.6k
ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2484k
ATK:298k
DEF:217k
CRT:4.92k
KI:2.25k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2310k
ATK:302k
DEF:214k
CRT:4.92k
KI:2.44k
特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を25回復
自身の射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)(重複不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2294k
ATK:271k
DEF:237k
CRT:4.99k
KI:2.47k
メイン味方の体力を30%回復&気力を50回復
味方の与ダメージを20%アップ(30カウント)
味方の気力回復速度を80%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2294k
ATK:311k
DEF:210k
CRT:4.97k
KI:2.36k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
敵の能力強化効果を消去
ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20ずつ回復
・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可)
・味方の体力を5%ずつ回復
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
|
HP:2445k
ATK:321k
DEF:218k
CRT:4.86k
KI:2.32k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2480k
ATK:276k
DEF:242k
CRT:4.92k
KI:2.4k
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
|
HP:2641k
ATK:322k
DEF:257k
CRT:5k
KI:2.29k
ユニーク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
変身後ユニーク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2541k
ATK:325k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.44k
ユニーク命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2581k
ATK:309k
DEF:209k
CRT:4.97k
KI:2.54k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
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HP:2870k
ATK:325k
DEF:189k
CRT:4.86k
KI:2.67k
ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を40回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2909k
ATK:246k
DEF:168k
CRT:4.71k
KI:2.42k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを15%カット
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・味方の「キャラクター:魔人ブウ」の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を10減少
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
|
HP:3061k
ATK:237k
DEF:161k
CRT:5.6k
KI:1.83k
ZENKAIユニークⅥ自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
|
HP:2683k
ATK:313k
DEF:216k
CRT:4.95k
KI:2.41k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを5カウント短縮
・自身のバニシングゲージを100%回復
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを5カウント短縮
・自身のバニシングゲージを100%回復
|
HP:2380k
ATK:239k
DEF:221k
CRT:5.02k
KI:2.44k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
味方の能力低下・状態異常を解除
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2695k
ATK:319k
DEF:213k
CRT:4.98k
KI:2.22k
ZENKAIユニークⅥ場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数3回)
|
HP:3031k
ATK:278k
DEF:194k
CRT:5.02k
KI:2.29k
変身後ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジ場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
自身がアーツカードを使用する度に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:3056k
ATK:276k
DEF:196k
CRT:4.97k
KI:2.25k
変身後特殊自身の気力を40回復
自身の打撃与ダメージを35%アップ(25カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2859k
ATK:263k
DEF:184k
CRT:4.82k
KI:2.12k
メイン自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
味方の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2488k
ATK:323k
DEF:193k
CRT:4.61k
KI:2.15k
特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を50回復
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に行動不能を付与する
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
|
HP:2632k
ATK:325k
DEF:173k
CRT:4.82k
KI:2.35k
ZENKAIユニークⅥ自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身以外の味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(発動回数3回)
交代時、この効果はリセットされる
|
HP:2441k
ATK:290k
DEF:185k
CRT:4.91k
KI:2.34k
特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を30回復
味方の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2655k
ATK:308k
DEF:206k
CRT:5.09k
KI:2.61k
メイン究極アーツカード「時とばし・煉殺」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の究極与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身のクリティカルダメージを15%アップ(40カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮【ULTRA】
|
HP:2454k
ATK:320k
DEF:177k
CRT:4.72k
KI:2.37k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2581k
ATK:306k
DEF:217k
CRT:4.72k
KI:2.37k
特殊自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP:2629k
ATK:309k
DEF:205k
CRT:5.09k
KI:2.56k
ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP:2461k
ATK:313k
DEF:176k
CRT:4.95k
KI:2.33k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ
自身のバニシングゲージを100%回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を15減少
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HP:2461k
ATK:248k
DEF:222k
CRT:4.94k
KI:2.44k
特殊味方の体力を10%回復
味方の待機カウントを2カウント短縮
敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2592k
ATK:298k
DEF:218k
CRT:4.92k
KI:2.3k
ユニークトランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
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HP:2372k
ATK:282k
DEF:205k
CRT:4.8k
KI:2.34k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
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HP:2545k
ATK:344k
DEF:182k
CRT:4.99k
KI:2.3k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を15%アップ(10カウント)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
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HP:2813k
ATK:255k
DEF:223k
CRT:4.6k
KI:2.48k
ZENKAIメイン味方の体力被回復量を50%アップ(60カウント)
味方の与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2872k
ATK:235k
DEF:170k
CRT:5.91k
KI:2.45k
特殊敵の気力を35減少
敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回)
味方の待機カウントを3カウント短縮
メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、必殺・特殊アーツカードを1枚ずつドローする
自身の気力を50回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
自身の属性相性不利を無効化(60カウント)(消去不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少(発動回数6回)
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮
敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・体力を5%回復(発動回数6回)
・能力低下効果を解除(発動回数6回)
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HP:2456k
ATK:336k
DEF:167k
CRT:4.67k
KI:2.23k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(5カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
※突進時射撃アーマー
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HP:2720k
ATK:300k
DEF:175k
CRT:4.66k
KI:2.77k
ZENKAI特殊自身の気力を30回復
自身を除く味方の体力を10%回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
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HP:2478k
ATK:350k
DEF:166k
CRT:4.91k
KI:2.52k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
※突進時射撃アーマー
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HP:2424k
ATK:241k
DEF:222k
CRT:4.96k
KI:2.32k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少
5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少
8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
|
HP:2420k
ATK:276k
DEF:187k
CRT:5.09k
KI:2.66k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
味方の待機カウントを3カウント短縮
味方の状態異常・能力低下を解除
自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
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HP:2907k
ATK:232k
DEF:173k
CRT:4.65k
KI:2.67k
ZENKAIユニークⅥ敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
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HP:2433k
ATK:295k
DEF:201k
CRT:4.92k
KI:2.37k
特殊味方の待機カウントを3カウント短縮
自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身の気力回復速度を100%アップ(10カウント)
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HP:2320k
ATK:281k
DEF:183k
CRT:4.94k
KI:2.39k
メイン自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の気力を40回復
味方の「タグ:ミニオン」の待機カウントを5カウント短縮
味方の「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2607k
ATK:254k
DEF:247k
CRT:5.12k
KI:2.49k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP:2429k
ATK:257k
DEF:220k
CRT:4.9k
KI:2.39k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを65%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
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HP:2337k
ATK:290k
DEF:183k
CRT:5.06k
KI:2.69k
特殊気力を10回復
味方の体力を10%回復
味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2500k
ATK:283k
DEF:238k
CRT:5.14k
KI:2.53k
特殊自身の気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
変身後特殊自身の気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2508k
ATK:357k
DEF:164k
CRT:5k
KI:2.45k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを2カウント短縮
一部を除いて、他の必殺技に打ち消されない
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HP:2646k
ATK:292k
DEF:191k
CRT:5.5k
KI:2.37k
ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
5カウント経過:自身の気力を30回復
10カウント経過:味方の待機カウントを2カウント短縮
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を25%回復(発動回数1回)
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HP:2449k
ATK:311k
DEF:195k
CRT:4.77k
KI:2.22k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身のクリティカル発生率を25%アップ(消去不可)
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HP:2358k
ATK:284k
DEF:206k
CRT:4.73k
KI:2.3k
ユニーク「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(重複不可)
・被ダメージを40%カット(重複不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮
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HP:2449k
ATK:236k
DEF:221k
CRT:5.02k
KI:2.54k
メイン味方の体力を20%回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
味方に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2405k
ATK:251k
DEF:207k
CRT:5.14k
KI:2.65k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・味方の「タグ:第11宇宙」の待機カウントを2カウント短縮
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HP:2328k
ATK:281k
DEF:163k
CRT:5.08k
KI:2.45k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の待機カウントを3カウント短縮
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(50カウント)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
変身後メイン一匹残らず生かしては帰さんぞ!!
必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
敵のドラゴンボールを2つ減らす
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HP:2320k
ATK:300k
DEF:184k
CRT:5.06k
KI:2.53k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、味方の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2712k
ATK:252k
DEF:229k
CRT:4.74k
KI:2.68k
特殊味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが2カウント短縮
ZENKAI特殊自身の気力を40回復
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
特殊味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが2カウント短縮
|
HP:2506k
ATK:315k
DEF:201k
CRT:5.17k
KI:2.63k
ユニーク味方が2人戦闘不能になると、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮
「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2296k
ATK:271k
DEF:183k
CRT:5.12k
KI:2.65k
特殊発動時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ヒット時、敵にフラッシュを付与する
|
HP:2497k
ATK:335k
DEF:180k
CRT:4.85k
KI:2.3k
ユニーク孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・気力回復速度を20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
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HP:2493k
ATK:308k
DEF:192k
CRT:4.87k
KI:2.26k
ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2485k
ATK:282k
DEF:213k
CRT:4.89k
KI:2.28k
必殺超かめはめ波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、味方の待機カウントを2カウント短縮
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HP:2428k
ATK:261k
DEF:205k
CRT:4.99k
KI:2.38k
ユニーク自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
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HP:2234k
ATK:225k
DEF:210k
CRT:5.09k
KI:2.5k
メイン自身の気力を50回復
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP:3044k
ATK:224k
DEF:158k
CRT:5.96k
KI:2.39k
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
場に出た時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・自身の被ダメージを30%カット(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回)
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HP:2659k
ATK:359k
DEF:179k
CRT:5.38k
KI:2.95k
特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に行動不能を付与する
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
ZENKAI特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に行動不能を付与する
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
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HP:2826k
ATK:253k
DEF:218k
CRT:4.29k
KI:2.65k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、味方の待機カウントが10カウント短縮
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
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HP:2364k
ATK:298k
DEF:192k
CRT:5.01k
KI:2.46k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
特殊発動時、自身の気力を20回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2301k
ATK:231k
DEF:205k
CRT:4.97k
KI:2.43k
メイン自身の気力を50回復
味方の与ダメージを20%アップ(40カウント)
味方の「タグ:フリーザ軍」の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2648k
ATK:298k
DEF:233k
CRT:5.03k
KI:2.48k
ユニーク自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮
場に出た時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
・敵全体に待機カウントを3カウント付与
敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
変身後ユニーク自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮
場に出た時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
・敵全体に待機カウントを3カウント付与
敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
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HP:2638k
ATK:325k
DEF:211k
CRT:4.9k
KI:2.4k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、味方の待機カウントを2カウント短縮
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HP:2369k
ATK:310k
DEF:189k
CRT:4.9k
KI:2.42k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(40カウント)
味方の「タグ:GT」の待機カウントを5カウント短縮
敵のバニシングゲージを0%にする
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HP:2453k
ATK:330k
DEF:176k
CRT:4.79k
KI:2.33k
ユニークバトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(重複不可)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数2回)
敵と対峙する度に、敵に「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2465k
ATK:260k
DEF:222k
CRT:4.8k
KI:2.33k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の気力を50回復
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HP:2255k
ATK:228k
DEF:201k
CRT:5.18k
KI:2.61k
メイン味方の「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の待機カウントを5カウント短縮
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
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HP:2496k
ATK:320k
DEF:169k
CRT:4.4k
KI:2.6k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが5カウント短縮
ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが5カウント短縮
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HP:2778k
ATK:370k
DEF:235k
CRT:4.95k
KI:2.33k
ZENKAIユニークⅢ場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
・敵の気力を5減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP:2453k
ATK:226k
DEF:214k
CRT:5.12k
KI:2.64k
メイン味方の体力を25%回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(60カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
ユニーク自身が「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」から受けるダメージを20%カット(消去不可)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・「キャラクター:孫悟空」の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを1カウント短縮
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HP:2278k
ATK:302k
DEF:147k
CRT:5k
KI:2.54k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の体力を20%回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント)
・自身の被ダメージを30%カット(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを15%アップ(20カウント)
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HP:2452k
ATK:303k
DEF:196k
CRT:4.33k
KI:2.63k
特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する
発動時、味方に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
1人以上:味方の体力を15%回復
2人:自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する
発動時、味方に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
1人以上:味方の体力を15%回復
2人:自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
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HP:2633k
ATK:273k
DEF:201k
CRT:4.73k
KI:2.32k
ZENKAIユニーク場に出た時、自身の射撃与ダメージを50%アップ(重複不可)
自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
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HP:2465k
ATK:219k
DEF:195k
CRT:5.17k
KI:2.51k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、味方の待機カウントを3カウント短縮
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HP:2448k
ATK:232k
DEF:220k
CRT:5.03k
KI:2.34k
メイン究極アーツカード「ジャスティストルネード」を次にドローする
味方の体力を20%回復
味方の与ダメージを30%アップ(40カウント)
味方の「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の待機カウントを5カウント短縮
自身の気力を50回復
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HP:2197k
ATK:262k
DEF:173k
CRT:5.06k
KI:2.69k
メイン味方の与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮。
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HP:2404k
ATK:266k
DEF:173k
CRT:5.11k
KI:2.72k
特殊味方の待機カウントを3カウント短縮。
敵の気力を40減少。
敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP:2404k
ATK:325k
DEF:158k
CRT:5.02k
KI:2.35k
ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・射撃与ダメージを40%アップ(重複不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の待機カウントを1短縮
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HP:2332k
ATK:262k
DEF:183k
CRT:4.59k
KI:2.61k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2196k
ATK:293k
DEF:183k
CRT:5.02k
KI:2.44k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復
味方の待機カウントが5カウント短縮
|
HP:2370k
ATK:304k
DEF:162k
CRT:4.87k
KI:2.37k
ユニーク場に出た時、味方の待機カウントを1カウント短縮
バトル開始から60カウントの間、自身を除く味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
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HP:2278k
ATK:292k
DEF:157k
CRT:4.87k
KI:2.42k
メイン味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが3カウント短縮
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HP:1782k
ATK:168k
DEF:124k
CRT:4.03k
KI:1.43k
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント延長
場に出た時、味方の待機カウントを2カウント短縮
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HP:2277k
ATK:281k
DEF:198k
CRT:5.24k
KI:2.33k
メイン自身の打撃与ダメージを35%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが5カウント短縮
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HP:2320k
ATK:251k
DEF:145k
CRT:4.58k
KI:2.53k
メイン味方の体力を20%回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2327k
ATK:224k
DEF:179k
CRT:4.55k
KI:2.3k
特殊味方の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを3短縮
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HP:2339k
ATK:281k
DEF:187k
CRT:4.47k
KI:2.31k
メイン味方の「属性:RED」または「属性:GRN」の与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵全体に待機カウントを5カウント付与
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HP:2108k
ATK:296k
DEF:156k
CRT:4.56k
KI:2.32k
ユニーク場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%ずつアップ(5カウント)
・自身の体力を15%ずつ回復
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Zフリーザ編」がいると、自身の与ダメージを30%アップ
カバーチェンジ時、自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)&味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2565k
ATK:198k
DEF:146k
CRT:4.63k
KI:2.56k
メイン覚醒アーツカード「金縛り」を次にドローする
味方の待機カウントが2カウント短縮
|
HP:2123k
ATK:235k
DEF:144k
CRT:4.01k
KI:2.56k
必殺敵に刺突属性の大ダメージを与える。 ヒット時、味方の待機カウントが5カウント短縮
特殊発動時、味方の待機カウントが5カウント短縮 ヒット時、敵にフラッシュを付与する ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:1997k
ATK:222k
DEF:140k
CRT:4.12k
KI:2.06k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、味方の待機カウントが3カウント短縮
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HP:1748k
ATK:175k
DEF:138k
CRT:4.38k
KI:2.21k
メイン味方の状態異常を解除 味方の待機カウントが10カウント短縮
メイン味方の状態異常を解除 味方の待機カウントが10カウント短縮
|
HP:1742k
ATK:121k
DEF:127k
CRT:3.91k
KI:2.21k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、味方の待機カウントが10カウント短縮
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