公開日:2024/06/19

SPARKING 魔人ブウ:純粋悪 6周年 魔人ブウ編
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

魔人ブウ:純粋悪 6周年 魔人ブウ編

高い防御性能で、攻撃を受けた時などに敵にデバフを付与するキャラだ! 自身以外に「エピソード:Z 魔人ブウ編」の味方が2人編成されていると味方を強化! さらに自身が場に出た時、敵全体に待機カウントを付与するぞ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力326位 ★★★☆☆
射撃攻撃力395位 ★★☆☆☆
クリティカル138位 ★★★★
体力308位 ★★★☆☆
防御力7位 ★★★★★
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
貫通 相対する敵キャラクターだけでなく控え含む敵全体にダメージを与える
魔人ブウ:純粋悪おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

チーム編成サンプル

魔人ブウ:純粋悪サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 魔人ブウ:純粋悪 6周年 魔人ブウ編
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL72-04S
属性 GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 再生吸収強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
もう一人の魔人 究極アーツカード「ギルティフラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 ギルティショット
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄するコスト:50
究極射程 ギルティフラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
・敵の手札を全て破棄する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)

※突進時射撃アーマーコスト:20
- 高揚の奇声
射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)
自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント)(重複不可)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、自身の体力被回復量を5%アップ(15カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20
発動時、自身の体力を3%回復コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
分かたれし純粋な悪 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)

さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)

さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、敵全体に待機カウントを2カウント付与する

敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)
・敵の気力を70減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
容赦なき邪悪 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)

自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の能力低下を解除
・敵の気力を30減少(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)

自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数2回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN魔人ブウ:純粋悪6周年 魔人ブウ編を強化できるZアビリティまとめ
GRN魔人ブウ:純粋悪
再生・吸収・強大な敵・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「魔人ブウ:純粋悪:6周年 魔人ブウ編」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
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