公開日:2022/06/29
SPARKING ピッコロ
ZENKAI覚醒
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING ピッコロ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
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ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力379位 | ★★★☆☆ |
射撃攻撃力306位 | ★★★☆☆ |
クリティカル481位 | ★★☆☆☆ |
体力151位 | ★★★★☆ |
防御力50位 | ★★★★★ |
ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
時空ラッシュで覚醒可 | ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
特攻 | 「サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
入手可能なイベント&期間
キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります
チーム編成サンプル
ナメック星人 パーティー
-
SP
混血サイヤ人・孫一族・キッズ・再生・ナメック星人・超戦士 Zサイヤ人編 緑孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ) 1634159 2696318 293022 403251 183491 246089 4958 2392 348137 214790
-
LL
再生・ナメック星人 Zサイヤ人編 黄ピッコロ 1630244 3093012 267733 418945 191914 258617 4618 2632 343339 225266
-
SP
再生・ナメック星人・強大な敵・映画ドラゴンボールZ超サイヤ人だ孫悟空 劇場版編 超ナメック星人 青スラッグ 1526407 2804581 351154 344056 179237 177466 4535 2257 347605 178352
-
SP
再生・ナメック星人 Zサイヤ人編 緑ピッコロ 1523154 2659017 281192 283095 245262 242450 4018 2280 282144 243856
サイヤ人
-
SP
再生・融合・超戦士・ナメック星人・映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー 劇場版編 潜在能力解放 紫ピッコロ 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP
超戦士・再生・融合・ナメック星人・映画ドラゴンボールZとびっきりの最強対最強 劇場版編 とびっきりの最強対最強 赤ネイルと融合 ピッコロ 1440832 2493022 344988 271320 222790 161776 4871 2256 308154 192283
再生 パーティー
-
SP
神の気・未来・再生・強大な敵 超未来トランクス編 赤ザマス 1614533 2876310 371622 270780 106778 209706 4011 2523 321201 158242
サイヤ人
混血サイヤ人
-
SP
融合・GT・変身戦士・再生・サイヤ人・強大な敵・年末年始 GTスーパーベビー編 GT 青スーパーベビー2 1529634 2813922 249575 261677 257623 189905 4604 2480 255626 223764
サイヤ人
混血サイヤ人
再生
GT
-
SP
再生・ナメック星人・強大な敵・映画ドラゴンボールZ超サイヤ人だ孫悟空 劇場版編 超ナメック星人 青スラッグ 1526407 2804581 351154 344056 179237 177466 4535 2257 347605 178352
-
SP
再生・ナメック星人 Zサイヤ人編 緑ピッコロ 1523154 2659017 281192 283095 245262 242450 4018 2280 282144 243856
サイヤ人
-
SP
吸収・再生・強大な敵・魔人ブウ Z魔人ブウ編 純粋 赤魔人ブウ 1398606 2404968 304789 276388 161733 158548 4980 2299 290589 160141
-
EX
再生・ナメック星人 Zフリーザ編 紫ネイル 1373222 2356412 290797 329567 155015 157575 4626 2454 310182 156295
キャラ基本情報
キャラクター | ピッコロ |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL01-07S |
属性 | GRN |
バトルスタイル | 防御タイプ |
エピソード | Zサイヤ人編 |
キャラクタータグ | 再生・ナメック星人 |
所持アーツ | ノーマルの打撃カード / ノーマルの射撃カード ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
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- | ZENKAIアビリティ |
---|---|
Ⅰ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ |
Ⅱ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ |
Ⅲ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ |
Ⅳ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ |
- | ユニークアビリティ追加・変更 |
---|---|
カバー:被ダメージカット | カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)※ノービスで開放 |
とっておきの秘策 | 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを10%カット(重複不可)※ノービスで開放 |
そう来るだろうと準備していたぞ!! | 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)※アデプトで開放 |
導き出された戦術 | 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%) ・気力回復速度を15%アップ(消去不可)(上限は60%)※パワフルで開放 |
- | メインアビリティ |
魔族の意地 | 味方の体力を25%回復&自身の気力を40回復 味方の能力低下・状態異常を解除15カウント経過後 |
- | 必殺・各アーツ |
魔貫光殺砲 | 敵に刺突属性の大ダメージを与える。 発動時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント) ヒット時、敵に以下の効果を与える ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・強出血を100%の確率で付与する。 |
気の開放:攻の形 | 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) バトルカウントが40カウント経過後、次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを50%アップ |
メインアビリティとアーツ情報 
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メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔族の意地 | 味方の体力を25%回復 味方の能力低下・状態異常を解除使用条件:15カウント経過後 | |||||||||
必殺射程 | ![]() |
|||||||||
|
敵に刺突属性の大ダメージを与える。 発動時、敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を得る(5カウント) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。コスト:50 | |||||||||
- | 気の開放:攻の形 | |||||||||
![]() |
自身の打撃・射撃与ダメージを15%アップ(30カウント)コスト:20 | |||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
![]() |
なしコスト:20 | |||||||||
![]() |
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
---|---|
カバー:被ダメージカット | カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 |
対サイヤ人:射攻アップ | 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
GRNピッコロ | 再生・ナメック星人・Zサイヤ人編 |
---|---|
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を19% |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を22% |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を33%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ピッコロ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
![]() | (ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ (Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ |
力の大会用のアーツ&アビリティ
魔貫光殺砲(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身 |
・与ダメージを30%アップ(インスタント) |
ターン開始時/自身 |
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン) |
必殺アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方 |
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット(発動回数1回) |
2ターン目開始時/自身 |
・与ダメージを20%アップ(3ターン) ・能力低下を解除 |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
ライジングラッシュのダメージは半減できないのな
それでもピッコラ強いけど
このゲームで回復はチートだろ
ピッコロある奴と無いやつで格差できんぞ
ハメられたら速攻でピッコロにキャラチェンジして被ダメカット
すぐに下げて交代繰り返してHP減ってきたら回復
スターターパックの超サイヤ人孫悟空買ったけどピッコロの方が使用率高くて先にレベル1000カンストしたわ
ハメられたらカバーチェンジして被ダメ半減
相手はアーツ消費で不利になる
ピッコロさんさいきょ
ピッコロさんはベジータに不利なのがなぁ
カバーチェンジダメ半減に全体回復といいの揃ってるけどそれが残念
天津飯も黄色じゃかめはめ波半減意味ないだろこれ
悟空ベジに不利な黄と緑は不遇感ある
戦闘力がナンバー1
今が一番絶頂期
後は落ちるであろう