SPARKING ピッコロ GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

かんたん評価

全体回復
特攻 サイヤ人
敵被ダメUP
出血
カバー弱体
強カバー

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なイベント&期間

  • '30/1/1
  • '19/10/1
  • '30/1/1
  • '20/5/26
  • '20/4/14
  • '20/3/3
  • '20/1/8
  • '20/1/14
  • '19/12/16
  • '19/10/21
  • '19/11/11
  • '19/10/12
  • '19/10/8
  • '19/9/9
  • '19/10/1
  • '19/9/10
  • '19/8/9
  • '19/8/13
  • '19/7/26
  • '19/8/6
  • '19/7/8
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/7/15
  • '19/6/6
  • '19/5/23
  • '19/6/11
  • '19/5/7
  • '19/4/2
  • '19/4/17
  • '19/4/3

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 3点/10点中
優勝の回数 0回/41回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ピッコロ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL01-07S
属性 GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード Zサイヤ人編
性別
キャラクタータグ 再生ナメック星人
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

281キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 魔貫光殺砲
敵に刺突属性の大ダメージを与える。 発動時、敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を得る(5カウント) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の打撃・射撃与ダメージを15%アップ(30カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
魔族の意地 味方の体力を25%回復 味方の能力低下・状態異常を解除使用可:15カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
カバー:被ダメージカット カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長
対サイヤ人:射攻アップ 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ

Zアビリティ

GRNピッコロを強化できるZアビリティまとめ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNピッコロ 再生・ナメック星人・Zサイヤ人編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を19%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を22%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を33%アップ

ピッコロの装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
秘められたパワー
(1) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2) 基礎気力回復速度13.00%
(3) 必殺技ダメージ15.00%
再生 & GRN
/[セルゲーム]
ぬおおおお……!!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
[再生]
/
やああああ!!!
(1:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(1:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
[再生]
/[Legends Road NAMEK]
オレがそんなカッコウをするのか!?
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
[GRN]
/[打倒!不死身のベジータ]
神と融合
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
[再生]
/[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)][フラグメントコレクション]
とっとと帰るんだな!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
[再生]
/[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)]
待て悟飯っ!
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%
[防御タイプ]
/[超時空決闘]
…セルを破壊する
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力13.00%
[GRN]
/[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)]
波あああああ!!!!
(1) 必殺技ダメージ12.50%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」1人につき、自身の射撃与ダメージ7.00%ずつアップ
[再生]
/[進化する生命体 セル][フラグメントコレクション]
その必要はない…
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
[再生]
/[進化する生命体 セル]
超神水
(1:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(1:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力10.00%

/[超時空決闘]
絶対に手を出すな!!
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 特攻:人造人間25.00%(20カウント)
[ピッコロ]
/[超時空決闘]
はじき返してくれるわっ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎体力10.00%
(3) バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の射撃防御力15.00%ずつアップ
[再生]
/[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]
致命的だったな...
(1) 基礎クリティカル20.00%
(2) 基礎気力回復速度15.00%
(3) 人造人間特防10.00%
[再生]
/[超時空決闘]
なんだって?
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎体力7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
はあ…!はあ…!
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1) 基礎体力-5.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2) 基礎体力-5.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎体力-5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
死ぬなよ…悟飯
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3) 基礎気力回復速度12.50%
[ピッコロ]
/[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
くいとめてみっか
(1) 基礎体力7.50%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
(1) 基礎打撃防御力0.70%
(2) 基礎体力0.70%

/[第1部2章5話]

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7件のコメント

  1. ライジングラッシュのダメージは半減できないのな
    それでもピッコラ強いけど

  2. ハメられたら速攻でピッコロにキャラチェンジして被ダメカット
    すぐに下げて交代繰り返してHP減ってきたら回復

  3. スターターパックの超サイヤ人孫悟空買ったけどピッコロの方が使用率高くて先にレベル1000カンストしたわ

  4. ハメられたらカバーチェンジして被ダメ半減
    相手はアーツ消費で不利になる
    ピッコロさんさいきょ

  5. ピッコロさんはベジータに不利なのがなぁ
    カバーチェンジダメ半減に全体回復といいの揃ってるけどそれが残念
    天津飯も黄色じゃかめはめ波半減意味ないだろこれ

    悟空ベジに不利な黄と緑は不遇感ある