SPARKING ピッコロ GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力40位 ★★★★★
射撃攻撃力23位 ★★★★★
クリティカル385位 ☆☆☆☆
体力78位 ★★★★★
防御力4位 ★★★★★

特徴のまとめと分類

この項目は現在リニューアル中です

各項目の詳細はリンク先で確認できます。

入手可能なイベント&期間

  • '30/1/1
  • '19/10/1
  • '30/1/1
  • '20/6/18
  • '20/6/25
  • '20/5/26
  • '20/4/14
  • '20/3/3
  • '20/1/8
  • '20/1/14
  • '19/12/16
  • '19/10/21
  • '19/11/11
  • '19/10/8
  • '19/9/9
  • '19/10/1
  • '19/9/10
  • '19/8/9
  • '19/8/13
  • '19/7/26
  • '19/8/6
  • '19/7/8
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/7/15
  • '19/6/6
  • '19/5/23
  • '19/6/11
  • '19/5/7
  • '19/4/2
  • '19/4/17
  • '19/4/3

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

ピッコロサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ピッコロ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL01-07S
属性 GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード Zサイヤ人編
キャラクタータグ 再生ナメック星人
所持アーツ ノーマルの打撃カード / ノーマルの射撃カード

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
カバー:被ダメージカット カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)※ノービスで開放
とっておきの秘策 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを10%カット(重複不可)※ノービスで開放
そう来るだろうと準備していたぞ!! 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)

自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)※アデプトで開放
導き出された戦術 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
・気力回復速度を15%アップ(消去不可)(上限は60%)※パワフルで開放
- メインアビリティ
魔族の意地 味方の体力を25%回復&自身の気力を40回復 味方の能力低下・状態異常を解除15カウント経過後
- 必殺・各アーツ
魔貫光殺砲 敵に刺突属性の大ダメージを与える。 発動時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント) ヒット時、敵に以下の効果を与える ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・強出血を100%の確率で付与する。
気の開放:攻の形 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) バトルカウントが40カウント経過後、次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを50%アップ

レベル5000フルブースト赤★7+

468キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ ZENKAIアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

GRNピッコロのおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 魔貫光殺砲
敵に刺突属性の大ダメージを与える。 発動時、敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を得る(5カウント) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の打撃・射撃与ダメージを15%アップ(30カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
魔族の意地 味方の体力を25%回復 味方の能力低下・状態異常を解除使用条件:15カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
カバー:被ダメージカット カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長
対サイヤ人:射攻アップ 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNピッコロを強化できるZアビリティまとめ
GRNピッコロ 再生・ナメック星人・Zサイヤ人編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を19%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を22%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を33%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
魔貫光殺砲(必殺) ・敵に大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身 ・与ダメージを30%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身 ・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
必殺アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身 ・与ダメージを20%アップ(3ターン)
・能力低下を解除
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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7件のコメント

  1. ライジングラッシュのダメージは半減できないのな
    それでもピッコラ強いけど

    評価: 4
  2. このゲームで回復はチートだろ
    ピッコロある奴と無いやつで格差できんぞ

    評価: 5
  3. ハメられたら速攻でピッコロにキャラチェンジして被ダメカット
    すぐに下げて交代繰り返してHP減ってきたら回復

    評価: 5
  4. スターターパックの超サイヤ人孫悟空買ったけどピッコロの方が使用率高くて先にレベル1000カンストしたわ

    評価: 5
  5. ハメられたらカバーチェンジして被ダメ半減
    相手はアーツ消費で不利になる
    ピッコロさんさいきょ

    評価: 5
  6. ピッコロさんはベジータに不利なのがなぁ
    カバーチェンジダメ半減に全体回復といいの揃ってるけどそれが残念
    天津飯も黄色じゃかめはめ波半減意味ないだろこれ

    悟空ベジに不利な黄と緑は不遇感ある

    評価: 4

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