公開日:2022/10/19

SPARKING 孫悟飯 ビースト
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

孫悟飯 ビースト

バトル開始時、自身のユニークゲージを100%増加! ゲージ最大時に気力回復&与ダメアップ!さらに必殺・特殊アーツの性能が大幅に強化! 打撃・射撃両方に対する特殊カバーチェンジ持つなど防御面も充実したキャラだ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が孫悟飯を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 究極アーツに踏ん張り無効化(3カウント)戦闘不能なメンバーがいるとバニシングゲージを70%回復
  • メインアビリティ使用時に戦闘不能なメンバーがいると敵のドラゴンボールを2つ減らす
  • 必殺アーツに属性相性不利無効化(3カウント)バニシングゲージを70%回復
  • ユニークゲージ最大時特殊アーツ使用で敵の手札を全破棄、属性相性不利無効化(5カウント)、バニシングゲージ70%回復
  • バトル開始時ユニークゲージは100%
  • 場に出た時に被ダメージ属性相性不利を無効化(10カウント5回)
  • 打撃、射撃のどちらにも特殊カバーチェンジ、必殺追撃可
  • 敵がライジングラッシュを使用すると体力を30%回復し踏ん張り状態になる(消去不可)
  • ユニークゲージ最大になると特殊カバーチェンジを無効化(15カウント)
セルラン最高順位 2位 (日本)
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力108位 ★★★★★
射撃攻撃力405位 ★★☆☆☆
クリティカル256位 ★★★☆☆
体力207位 ★★★★
防御力136位 ★★★★
被ダメージカット無効化 被ダメージの効果を100%マイナスできる効果
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
孫悟飯おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '24/1/17
  • '23/10/18
  • '22/12/6

チーム編成サンプル

孫悟飯サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟飯 ビースト
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL52-01S
属性 BLU
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 混血サイヤ人孫一族映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー
所持アーツ 打撃【与ダメージアップ】 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
今度は…ボクの番だ! 究極アーツカード「爆裂ビーストラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 紫電獣蹴撃
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)
・バニシングゲージを70%回復
・属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー

【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 爆裂ビーストラッシュ
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 怒りの超覚醒
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復

【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
射撃アーマー特性の打撃コスト:20
ヒット時、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークゲージと効果

ユニークゲージユニークゲージが最大の場合に必殺アーツ使用時、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)
・バニシングゲージを70%回復
・属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ユニークゲージユニークゲージが最大の場合に特殊アーツ使用時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復
ユニークゲージユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
ゲージ増加バトル開始時、100%増加
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に増加

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度バトル開始時、ドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ユニークゲージが最大値になると、ドロー速度を1段階アップ(15カウント)

属性相性不利の無効化

条件を満たす事で不利属性「GRN」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。

不利無効化ユニークゲージが最大の場合に必殺アーツ使用時、属性相性不利を無効化(3カウント)
ユニークゲージが最大の場合に特殊アーツ使用時、属性相性不利を無効化(5カウント)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
超覚醒ビースト バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の体力を25%回復(発動回数3回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
地球を守るヒーロー カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮

敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)

自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLU孫悟飯ビーストを強化できるZアビリティまとめ
BLU孫悟飯
混血サイヤ人・孫一族・映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を18%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟飯:ビースト」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を22%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
紫電獣蹴撃(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
爆裂ビーストラッシュ(究極) ・敵に超特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
1ターン目開始時/敵に「タグ:強大な敵」がいると/自身 ・必殺技ゲージを20%アップ
・必殺アーツを強化する
攻撃を受けた直後/自身 ・体力を2%回復(発動回数1回)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力35%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(1ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を50%アップ(1ターン)(消去不可)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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26件のコメント

  1. いまだにビーストを火力が怖い。
    不利無効もやばすぎる
    強すぎる

    評価: 4
  2. オレコロのガチャで凸増えたけどやっぱつえーわ
    フラグ次第でいつでも環境トップとれるだろビースト

    評価: 5
  3. うーん。この人の特殊でアーツ全破棄、究極アーツは捨ててくれないのかな?究極だけは残ってるパターンが多い

    1. 相手が手札4枚あるときに相手がアビ使ったら裏に究極アーツが待機するから手札破棄しても手持ち4枚破棄されるから究極アーツは残る

  4. ビーストいるからpvpつまんねぇんだよ。
    ビーストとパンはまとめて死ね。
    ピッコロはいる意味あんまないからどっちでもいいやww

  5. ユニげが最初から満タンなのがすごく助かるし満タンからの状態からの必殺技の火力はエグいと思う

    評価: 5
  6. ビースト軸にスーパーヒーロー3体で組むとPvP無双やな
    フェスでメタられそうだけどさ

    評価: 5
  7. ビースト、クウラ、ブロリーと当たった絶望感がやばいな
    ユニゲ回復も早いし、しばらくは人権キャラになりそうだ

    評価: 5
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