SPARKING 超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空 RED赤属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力31位 ★★★★★
射撃攻撃力181位 ★★★☆☆
クリティカル78位 ★★★★
体力47位 ★★★★★
防御力36位 ★★★★★
敵被ダメUP
速攻
気力回復
カード破棄
回復妨害
特殊ドロー

入手可能なガシャ&排出期間

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打撃攻撃力と打撃防御力が高い打撃タイプ。相手の数で与ダメージアップと被ダメージカットが付与されるので相手が多いほど強い特徴があります。カバーチェンジで相手のカード破棄と打撃アーツから救出する能力はPvPなどでも重宝しそうだ。特殊アーツはドロー速度を1段階永続してアップし射撃を打撃に変換する効果もあるのでコンボを繋げやすい。必殺にはバニシングゲージ回復効果もある。打撃タイプだが射撃アーツ使用時に気力を回復する。

PvP評価 SP使用率 7位

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 0回/43回中
最新3回での優勝 0回/3回中
2ND ANNIVERSARY 超時空決闘 シーズン2 SP使用率7位

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟空 超サイヤ人ゴッドSS
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL25-04S
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
性別
キャラクタータグ サイヤ人孫一族神の気超サイヤ人ゴッドSS未来
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

305キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 超神連撃
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のバニシングゲージを40%回復コスト:50
- 無限の激昂
自身の気力を50回復
自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
次に発動する自身の打撃アーツまたは必殺アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
発動時、自身の気力を10回復コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
本気の本当に怒ったぞ!! 特殊アーツカードを次にドローする
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)
敵全体に「アーツカードドロー速度を2段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)使用可:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
怒りの蒼神 場に出た時、敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを30%ずつアップ
交代時、この効果はリセットされる
戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%ずつアップ
・被ダメージを20%ずつカット
瞬間移動の戦闘術 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可) コンボ終了までこの効果は適用される
・敵の気力を25減少

カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで1枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジをした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED孫悟空
サイヤ人・孫一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・未来・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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2件のコメント

  1. ・開幕打撃90%UPは破格、味方がやられても与ダメUP
    ・気力50回復、射撃から打撃変換、ドロ速1UPと詰め放題な特殊がトップクラスに優秀
    ・打撃カバチェン回避持ち、お陰様で未来パがお祈りカバチェンだらけに
    ・メインで回復量80%カット50カウントは特殊回復キャラが多い現環境だとかなり刺さる

    2周年ステップアップで石枯渇していると思いますが無理してでも引いておきたい性能しています

    評価: 5
  2. 条件がやや複雑ですが、様々なバフ効果もあり面白い。打撃アーツからの救出はPvPなどもで活躍しそう?未来タグを持ちます。

    評価: 5

キャラ評価(募集中)

  • Theけんなバカつよいんやで!
  • 打撃アーツに発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)を追加しました。ご指摘感謝です。
  • 劇場では選出しないにしろ、アビが強いし必須になりそう。打撃アーツは一応必殺の与ダメアップあるので、記載変更した方が良いか...
  • やっぱかっけーわターレス 劇場版では1番好きかも 味方強化も消去不可だし、しばらくは活躍できるだろう、と思いたい
  • 究極アーツ発動後の自己バフが凄い。尻上がりだが体力回復もあり、序盤は味方の強化もできる。
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