公開日:2020/07/08

SPARKING 孫悟空:超サイヤ人ゴッドSS 2周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

孫悟空:超サイヤ人ゴッドSS 2周年

打撃攻撃力と打撃防御力が高い打撃タイプ。相手の数で与ダメージアップと被ダメージカットが付与されるので相手が多いほど強い特徴があります。カバーチェンジで相手のカード破棄と打撃アーツから救出する能力はPvPなどでも重宝しそうだ。特殊アーツはドロー速度を1段階永続してアップし射撃を打撃に変換する効果もあるのでコンボを繋げやすい。必殺にはバニシングゲージ回復効果もある。打撃タイプだが射撃アーツ使用時に気力を回復する。

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力194位 ★★★★
射撃攻撃力627位 ☆☆☆☆
クリティカル273位 ★★★☆☆
体力278位 ★★★☆☆
防御力304位 ★★★☆☆
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
孫悟空:超サイヤ人ゴッドSSおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/5/24
  • '22/12/2
  • '22/9/14
  • '22/7/31
  • '22/5/18
  • '22/5/11
  • '22/2/23
  • '21/7/31
  • '21/7/28
  • '21/8/23
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/6/2
  • '21/5/24
  • '21/3/26
  • '21/2/19
  • '21/1/10
  • '21/1/12
  • '20/11/17

チーム編成サンプル

孫悟空:超サイヤ人ゴッドSSサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟空:超サイヤ人ゴッドSS 2周年
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL25-04S
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ サイヤ人孫一族神の気超サイヤ人ゴッドSS未来2周年周年
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
本気の本当に怒ったぞ!! 特殊アーツカードを次にドローする
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)
敵全体に「アーツカードドロー速度を2段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)使用条件:10カウント経過後
必殺射程 超神連撃
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のバニシングゲージを40%回復コスト:50
- 無限の激昂
自身の気力を50回復
自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
次に発動する自身の打撃アーツまたは必殺アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
発動時、自身の気力を10回復コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
怒りの蒼神 場に出た時、敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを30%ずつアップ
交代時、この効果はリセットされる
戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%ずつアップ
・被ダメージを20%ずつカット
瞬間移動の戦闘術 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可) コンボ終了までこの効果は適用される
・敵の気力を25減少

カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで1枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED孫悟空:超サイヤ人ゴッドSS2周年を強化できるZアビリティまとめ
RED孫悟空:超サイヤ人ゴッドSS
サイヤ人・孫一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・未来・2周年・周年・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:超サイヤ人ゴッドSS:2周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を31%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅲ)バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
超神連撃(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
ターン開始時/敵1人に付き/自身 ・打撃与ダメージを10%ずつアップ(1ターン)
・気力回復速度を10ずつアップ(1ターン)
ターン開始時/戦闘不能な味方1人につき/自身 ・与ダメージを15%ずつアップ(1ターン)
・被ダメージを10%ずつカット(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身 ・必殺与ダメージを20%アップ
・気力回復速度を40アップ
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを70%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

4件のコメント

  1. さすがにもう産廃キャラクター。面白味はあるキャラなんでZENKAIに期待したい

    評価: 3
  2. ・開幕打撃90%UPは破格、味方がやられても与ダメUP
    ・気力50回復、射撃から打撃変換、ドロ速1UPと詰め放題な特殊がトップクラスに優秀
    ・打撃カバチェン回避持ち、お陰様で未来パがお祈りカバチェンだらけに
    ・メインで回復量80%カット50カウントは特殊回復キャラが多い現環境だとかなり刺さる

    2周年ステップアップで石枯渇していると思いますが無理してでも引いておきたい性能しています

    評価: 5
  3. 条件がやや複雑ですが、様々なバフ効果もあり面白い。打撃アーツからの救出はPvPなどもで活躍しそう?未来タグを持ちます。

    評価: 5
この記事をXでポストして一緒に「レジェンズ」を盛り上げましょう。

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • 不遇ブラック
  • 変身ベジブルのおかげで環境に返り咲いた
  • いいいいっきk
  • 魔ベジつよいべ
  • こいつのせいで害の方がまた増え、最悪の環境になりました、このゲームのせいで悟飯2と魔ベジが嫌いになりました、ありがとうご...
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集