公開日:2023/03/22

SPARKING トランクス:マイ(アシスト)
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

トランクス:マイ(アシスト)

ユニアビ全解放で、場に出た時バトル開始から20カウント経過していると、敵の気力減少などの効果を発動! さらにバトル開始時、自身を除くバトルメンバーの特定のタグに応じて自身に消去不可の強化効果を付与するぞ!

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力87位 ★★★★★
射撃攻撃力368位 ★★★☆☆
クリティカル157位 ★★★★
体力138位 ★★★★
防御力175位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
被ダメージカット無効化 被ダメージの効果を100%マイナスできる効果
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
特攻 「人造人間/再生」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
アシスト
トランクス:マイ(アシスト)おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/5/24
  • '23/1/18
  • '22/12/2
  • '22/10/15
  • '22/11/30
  • '22/9/14
  • '22/9/7
  • '22/9/2
  • '22/7/31
  • '22/8/31
  • '22/5/11
  • '22/8/2
  • '22/3/7
  • '22/4/1
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '21/11/23
  • '21/11/18
  • '21/10/26
  • '21/9/21
  • '21/8/17
  • '21/8/23
  • '21/7/15
  • '21/4/20

チーム編成サンプル

トランクス:マイ(アシスト)サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター トランクス:マイ(アシスト)
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL33-01S
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ 混血サイヤ人未来ベジータ一族ガールズ
所持アーツ 打撃【気力回復】 / 射撃【気力回復】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
未来を紡ぐ二人 「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数2回)
・気力を30回復※ノービスで開放
深まる絆 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)

自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
35カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)※ノービスで開放
絶望に立ち向かう者たち 場に出た時、バトル開始から20カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の気力回復速度を50%アップ(10カウント)
・敵の気力を20減少※アデプトで開放
現在と未来を繋ぐ希望 バトル開始時、自身を除くバトルメンバーのタグに応じて、自身に以下の効果を発動する

「タグ:未来」が1人以上編成されていると:打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると:射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると:被ダメージを10%カット(消去不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
オレが相手だ…!! 究極アーツカード「明日を切りひらく一撃」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身の究極与ダメージを30%アップ(20カウント)25カウント経過後
明日を切りひらく一撃 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを5カウント短縮 ・自身のバニシングゲージを100%回復
- 必殺・各アーツ
シャイニングディバイダー 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、味方の与ダメージを25%アップ(15カウント)
重なる想い 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の必殺・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
オレが相手だ…!! 究極アーツカード「明日を切りひらく一撃」を次にドローする
自身の気力を20回復
自身の究極与ダメージを30%アップ(20カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 シャイニングディバイダー
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、味方の与ダメージを25%アップ(15カウント)コスト:50
究極射程 明日を切りひらく一撃
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する

・味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを5カウント短縮
・自身のバニシングゲージを100%回復コスト:20
- 重なる想い
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の必殺・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
未来を紡ぐ二人 「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する

・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方の気力を30回復
深まる絆 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する

・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)

自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する

20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
35カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDトランクス:マイ(アシスト)を強化できるZアビリティまとめ
REDトランクス:マイ(アシスト) 混血サイヤ人・未来・ベジータ一族・ガールズ・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「トランクス:マイ(アシスト):」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を31%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
シャイニングディバイダー(必殺) ・敵に大ダメージを与える
明日を切りひらく一撃(究極) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを55%アップ(消去不可)
・与ダメージを15%カット(消去不可)
ターン開始時/範囲内の味方
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」が4人以上いると(自身を除く)/自身 ・打撃与ダメージを10%アップ(1ターン)(消去不可)
・射撃与ダメージを10%アップ(1ターン)(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・体力を5%回復
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを25%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを30%アップ
2ターン目開始時/範囲内の味方 ・与ダメージを20%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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1件のコメント

  1. 人造人間と再生に特攻を持ち、LL魔人ブウや18号のサイヤ人特攻の対象外の混血サイヤ人はメリットかもしれません。

    評価: 5
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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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