公開日:2024/02/14

SPARKING 超ベジータ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超ベジータ

自身が場に出ている時ユニークゲージが高速で増加し、最大値になると、自身の属性相性不利無効や、敵の特殊カバーチェンジ無効などを発動! さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に与ダメアップ&ドロー速度アップを発動するぞ!

Legendary Finish

PvPチェックポイント

PvPで相手が超ベジータを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • ユニークゲージが最大で属性相性不利無効化やバニシング100%回復、ライジングラッシュやメインアビリティの封印。
  • ユニークゲージは場に出ているだけで増加しメインアビリティや特殊アーツでも増加。
  • ラスト1体になるとユニークゲージを50%増加する。
  • 控えに戻る時に回復し気力をアップ、味方の与ダメージも上げる。
  • メインアビリティでバニシング回復、特殊カバーの無効化、ドラゴンボールを減らす。
  • 必殺アーツ威力は破棄したカード枚数で変動。
  • 特殊アーツで敵の手札を2枚破棄。
  • 打撃、射撃アーツヒット時に敵の気力減少、射撃アーマーあり。
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力45位 ★★★★★
射撃攻撃力323位 ★★★☆☆
クリティカル78位 ★★★★★
体力311位 ★★★☆☆
防御力26位 ★★★★★
ブーストキャラクター 冬雪決闘(2024-2-21)
メインアビリティ使用禁止 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
超ベジータおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

チーム編成サンプル

超ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超ベジータ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL68-01S
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ ベジータ一族サイヤ人超サイヤ人
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
オレ1人で充分なんだよ 究極アーツカード「ファイナルデストラクション」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを50%増加
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵のドラゴンボールを1つ減らす使用条件:25カウント経過後
必殺射程 レイジストライク
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する

0枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
1枚:必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)&気力を30回復
2枚以上:必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)&気力を50回復
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 ファイナルデストラクション
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)コスト:20
- 際限なく膨らむ気
カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のユニークゲージを20%増加
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身の体力被回復量を15%アップ(15カウント)
次に発動する自身の必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)
敵の手札のアーツカードをランダムに2枚破棄するコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、敵の気力を30減少 ※突進時射撃アーマーコスト:20
ヒット時、敵の気力を30減少コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークゲージと効果

ユニークゲージユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)

さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ユニークゲージ【究極アーツユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ゲージ増加メインアビリティでユニークゲージを50%増加
特殊アーツでユニークゲージを20%増加
バトル開始時ユニークゲージを30%増加
戦闘不能なバトルメンバーが2人いるとユニークゲージを50%増加。
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度バトル開始時アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ユニークゲージが最大値の間、ドロー速度を1段階アップ(消去不可)

属性相性不利の無効化

条件を満たす事で不利属性「BLU」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。

不利無効化ユニークゲージが最大値になると属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
伝説を超えたサイヤ人の頂点 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する

さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加

自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
名にたがわぬ実力 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)

さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)

さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED超ベジータを強化できるZアビリティまとめ
RED超ベジータ ベジータ一族・サイヤ人・超サイヤ人・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Zセル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Zセル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を18%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超ベジータ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅲ)バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
全キャラクターリスト
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  • 俺当てた うぃぃーーーー
  • 最近レジェンズインフレしまくっててくそおもんない でも大好きなドラゴンボールだからやり続けたいな。
  • 筋斗雲とブロリー演出来たのに出ない
  • 20連で超バダでゲット 最高やね
  • それにウルトラ演出とイラストに惚れた
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