公開日:2020/12/16

SPARKING 防寒着ベジータ ライジングバトルでイベント配布
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

防寒着ベジータ ライジングバトルでイベント配布

バトル開始から60カウントの間、味方の与ダメージを30%アップ&気力回復速度を40%アップ!
Zアビリティは「タグ:ベジータ一家」の体力上げだ!

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力581位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力430位 ★★☆☆☆
クリティカル215位 ★★★★
体力38位 ★★★★★
防御力647位 ☆☆☆☆
イベント限定 イベントなどで無料で配布されているキャラクター
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
体力を上げるZアビリティ 「ベジータ一族」の体力をアップし耐久を高める
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
防寒着ベジータおすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

  • '21/1/27

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

防寒着ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 防寒着ベジータ ライジングバトルでイベント配布
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL-EVT-15S
属性 RED
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一族ライジングバトル映画ドラゴンボール超ブロリーイベント限定
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
うっとうしいヤツだ!! 必殺アーツカードを次にドローする
自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(45カウント)
自身の気力回復速度を50%アップ(45カウント)
次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ使用条件:5カウント経過後
必殺射程 ギャリック砲
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
手札の射撃アーツカード1枚につき、味方の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換するコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
滅びた惑星の王子 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)

さらに、バトルメンバーに自信以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数
回)
ようやく体が温まってきたぜ!! バトル開始から60カウントの間、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)

バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを45%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED防寒着ベジータライジングバトルでイベント配布を強化できるZアビリティまとめ
RED防寒着ベジータ
サイヤ人・ベジータ一族・ライジングバトル・映画ドラゴンボール超ブロリー・イベント限定・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を14%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を16%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を18%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を20%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「防寒着ベジータ:ライジングバトルでイベント配布」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅲ)バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ギャリック砲(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを40%アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ/ベジータ一族」がいると(自身を除く)/自身 ・必殺与ダメージを10%アップ(1ターン)
バトル開始時/味方の「タグ/ベジータ一族」
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を20アップ(2ターン)(消去不可)
2ターン目開始時/自身 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
全キャラクターリスト
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1件のコメント

  1. メインアビ発動が早い上に必殺アーツを威力上げた状態で出せるから結構強い。こいつの本領発揮はバトル開始から30カウント〜60カウントくらいまで。被ダメカットは持ってるけど耐久面は脆い。Zアビで体力最大値上げるから耐久底上げできるけど過信は禁物。

    評価: 4
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