SPARKING 超サイヤ人4 ベジータ RED赤属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

かんたん評価

敵被ダメUP
究極
速攻
気力回復
気絶

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/6/2
  • '20/5/19
  • '20/3/28
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25

リセマラおすすめっ!

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射撃攻撃力に特化したタイプで通常の射撃アーツに射撃被ダメージ10%アップのデバフを持つ。究極アーツはダメージカットを無効化し確率で気絶させるのが特徴。場に出て20カウントは火力がかなり高く、戦闘開始時にはドロー速度アップ、射撃コストダウンがある速攻タイプ。メインアビリティでは味方全体を強化できる。火力が上げやすくイベントなどでも重宝しそう。

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 7点/10点中
優勝の回数 1回/40回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ 超サイヤ人4
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL19-07S
属性 RED
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード GT邪悪龍編
性別
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一家GT超サイヤ人4
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

281キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ファイナルシャインアタック
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
究極射程 マキシマムファイナルフラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵を30%の確率で気絶させるコスト:20
- 紅蓮の咆哮
自身の射撃与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
ヒット時、敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果効果を与える(15カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
待たせたな… 究極アーツカード「マキシマムファイナルフラッシュ」を次にドローする
味方の与ダメージを25%アップ(20カウント)
味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(20カウント)使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
至高無上の超サイヤ人 場に出た時、自身に以下の効果を発動する

・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・射撃与ダメージを40%アップ(20カウント)
・気力を30回復
赤き閃光 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する

・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)

自身が場に出ている時、敵が交代すると次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)

Zアビリティ

REDベジータ超サイヤ人4を強化できるZアビリティまとめ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDベジータ
サイヤ人・ベジータ一家・GT・超サイヤ人4・GT邪悪龍編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を38%アップ

ベジータの装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
【覚醒】闘いのはじまり No.1
(1:選択) 基礎打撃防御力12.50%
(1:選択) 基礎射撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」 1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ
サイヤ人 & 射撃タイプ
/
闘いのはじまり
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
サイヤ人 & 射撃タイプ
/[究極の生命体 セル][フラグメントコレクション]
急いでくれベジータ…
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
サイヤ人 & 射撃タイプ
/[SUMMER FES]
倒してみせる!!
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに「レアリティ:EXTREME」かつ 「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%アップ
[サイヤ人]
/[サイヤ人掃討作戦]
はなせカカロット!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力12.50%
(3) 「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
[サイヤ人]
/[戦闘力たったの5か……ゴミめ]
きさまらガラクタ人形の出る幕じゃない
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%
[サイヤ人]
/[恐るべき人造人間20号]
あとはオラに任せてくれ!
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:GT」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
[GT]
/[超フラグメントコレクション]
待たせたな、カカロット
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%
(3:選択) バトルメンバーに 「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、 自身の打撃防御力10.00%
[GT]
/[ベビーの逆襲]
おめぇの相手はオレだぜ
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%
(3:選択) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の射撃防御力10.00%
[GT]
/[ベビーの逆襲]
超サイヤ人ブルーの前では無意味だ!!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに 「タグ:ベジータ一家」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%
[神の気][ベジータ一家]
/[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック]
バイバイ みんな…
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 基礎打撃防御力15.00%
[サイヤ人]
/[超時空決闘]
サイケ鬼
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「タグ:GT」がいると、自身の打撃攻撃力12.50%
[RED]
/[超時空決闘]
必ず勝てるさ!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%
[サイヤ人]
/[オレに殺されるべきなんだーっ!!!]
なっ!?
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%
(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%
[人造人間][サイヤ人]
/[星に願いを]
あれ?
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
[RED]
/[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)]
おめえらの負けだ!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
[サイヤ人]
/[超時空決闘]
モグモグ…地獄…
(1) 基礎打撃攻撃力12.50%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
[RED]
/[超時空決闘]
超神水
(1:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(1:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力10.00%

/[超時空決闘]
な…なんだこいつは!
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 基礎クリティカル15.00%
[RED]
/[原作再現「ブロリー」]
なかなか楽しませてくれるじゃないか
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎体力12.50%
(3) 特攻:混血サイヤ人15.00%
[人造人間17号][サイヤ人]
/[無敵の人造人間17号][フラグメントコレクション]
ベジータ王
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
[ベジータ]
/[SNSイベント配布]
どういうことだ…
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎気力回復速度7.50%
[ベジータ一家]
/[恐るべき人造人間20号]
なんだって?
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎体力7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
きさまら~~~…!!!
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
[サイヤ人]
/[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
くらえ!!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 必殺技ダメージ8.50%
[ベジータ]
/[恐るべき人造人間19号]
はあ…!はあ…!
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1) 基礎体力-5.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2) 基礎体力-5.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎体力-5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
ナメック星人の怒りをおもいしれ!!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎クリティカル3.00%
[RED]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
たのむ…フリーザを…倒してくれ…
(1) 基礎体力10.00%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%
[サイヤ人]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
死ねええーっ!!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎打撃攻撃力13.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
[RED]
/[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
まるで話にならんな
(1) 基礎打撃防御力10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 超戦士特攻7.50%
[サイヤ人]
/[ラディッツ強襲!!][フラグメントコレクション]
くいとめてみっか
(1) 基礎体力7.50%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
(1) 基礎打撃防御力0.70%
(2) 基礎体力0.70%

/[第1部2章5話]

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