SPARKING スーパーウーブ YEL黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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魔人ブウとウーブが合体している事から合体戦士にも属する。追撃可能な特殊アーツではカードドロー、次の与ダメージアップ、気力回復、特殊カバチェンの無効化など様々な効果。メインアビリティでも究極ドローだけでなく気力回復と味方の体力回復、ドロー速度2段階アップを多くの効果。場に出て特殊ドロー・各バフ、カバーチェンジ時に打撃封印、ドローするアーツで異なるバフなど。多くのアビリティがあるが体力0で復活するふんばり系も持つ。

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力118位 ★★★★
射撃攻撃力93位 ★★★★★
クリティカル141位 ★★★★
体力219位 ★★★☆☆
防御力276位 ★★★☆☆
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
スーパーウーブおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/1/18
  • '23/1/11
  • '22/12/6
  • '22/12/2
  • '22/10/18
  • '22/10/15
  • '22/11/30
  • '22/9/14
  • '22/9/2
  • '22/8/2
  • '22/7/27
  • '22/8/31
  • '22/8/2
  • '22/3/7
  • '22/4/1
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '21/11/18
  • '21/9/16

チーム編成サンプル

スーパーウーブサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター スーパーウーブ GT
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL37-04S
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード GTスーパーベビー編
キャラクタータグ GT合体戦士融合
所持アーツ 打撃 / 射撃【体力回復】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 魔人ビーム
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)コスト:50
究極射程 サイクロンストリーム
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)

ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を70減少
・「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)コスト:20
特殊射程 インサイドバスター
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
おまえを倒すまでオレは死なない! 究極アーツカード「サイクロンストリーム」を次にドローする
味方の体力を15%回復&自身の気力を40回復
自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)使用条件:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
運命の融合 バトル開始時、味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを70%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
秘められた魔人の力 カバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)

場に出ている時、アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する

打撃アーツカード:次に発動する打撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が30%アップ(重複不可)
射撃アーツカード:射撃アーツコストを3ダウン(15カウント)
特殊アーツカード:次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
必殺アーツカード:必殺与ダメージを25%アップ(15カウント)

自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を20%回復する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELスーパーウーブGTを強化できるZアビリティまとめ
YELスーパーウーブ
GT・合体戦士・融合・GTスーパーベビー編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:合体戦士」かつ「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:合体戦士」かつ「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
魔人ビーム(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
サイクロンストリーム(究極) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)被ダメージを25%カット(消去不可)
ターン開始時/範囲内の味方
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・体力を5%回復
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
・次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを50%アップ
・必殺技ゲージを10%アップ
打撃・射撃アーツヒット時/複数 ・自身の必殺技ゲージ獲得量を5%アップ
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
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2件のコメント

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  • 全然強いし君の使い方か凸ないだけじゃね???
  • ウルベジすら落とせないクソ火力にはさすがに目を瞑ることできねぇわ あんな旧キャラすら落とせないとかZアビのこと考慮しても...
  • 最強のコンボカッター こいつが死ぬ未来は見えないけど レジェンズ運営だしなー
  • 気力回復し、とにかく強い!! エクストリームおすすめのキャラクターです!
  • スゲ〜
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