公開日:2020/02/26

SPARKING 一星龍 イーシンロン GT
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

一星龍 イーシンロン GT

射撃攻撃力と射撃防御力が高い。特殊アーツはカードを1枚ドローしてヒットすると自身の気力を回復、各アーツとコンボを繋げやすくなっている。メインアビリティでは回復の妨害や被ダメージアップ、特殊コストアップのデバフ、場に出た時の被ダメージカット50%、体力0で復活し属性不利無効化、発動回数は1回だが敵味方がライジングラッシュを使用すると与ダメアップ50%気力回復速度100%の効果が付与される。

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力518位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力180位 ★★★★
クリティカル392位 ★★☆☆☆
体力322位 ★★★☆☆
防御力251位 ★★★☆☆
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
貫通 相対する敵キャラクターだけでなく控え含む敵全体にダメージを与える
一星龍おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/7/28
  • '21/7/1
  • '21/7/15
  • '21/5/24
  • '21/3/23
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/1/4
  • '21/4/28
  • '20/7/15
  • '20/4/14

チーム編成サンプル

一星龍サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 一星龍 イーシンロン GT
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL21-01S
属性 YEL
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード GT邪悪龍編
キャラクタータグ 邪悪龍GT強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
邪悪龍の支配者 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「特殊アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)使用条件:10カウント経過後
必殺射程 全滅砲
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
ヒット時、50%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らすコスト:50
特殊射程 暗黒龍殺弾
発動時、カードをランダムに1枚ドローする
ヒット時、自身の気力を30回復
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
オレはピンピンしている…!! 場に出た時、自身の被ダメージを50%カット(10カウント)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を25%回復
・属性相性不利を無効化(30カウント)
願いの代償 味方または敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL一星龍イーシンロン GTを強化できるZアビリティまとめ
YEL一星龍
邪悪龍・GT・強大な敵・GT邪悪龍編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「一星龍:イーシンロン GT」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
全滅砲(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを25%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身 ・体力を10%回復(発動回数1回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵 ・「体力被回復量50%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
全キャラクターリスト
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