公開日:2024/07/17

SPARKING 一星龍 イーシンロン GT
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

一星龍 イーシンロン GT

射撃攻撃力と射撃防御力が高い。特殊アーツはカードを1枚ドローしてヒットすると自身の気力を回復、各アーツとコンボを繋げやすくなっている。メインアビリティでは回復の妨害や被ダメージアップ、特殊コストアップのデバフ、場に出た時の被ダメージカット50%、体力0で復活し属性不利無効化、発動回数は1回だが敵味方がライジングラッシュを使用すると与ダメアップ50%気力回復速度100%の効果が付与される。

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力365位 ★★★☆☆
射撃攻撃力35位 ★★★★★
クリティカル368位 ★★★☆☆
体力47位 ★★★★★
防御力66位 ★★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
メインアビリティ使用禁止 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
ドラゴンボール入手 ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
貫通 相対する敵キャラクターだけでなく控え含む敵全体にダメージを与える
一星龍おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/7/28
  • '21/7/1
  • '21/7/15
  • '21/5/24
  • '21/3/23
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/1/4
  • '21/4/28
  • '20/7/15
  • '20/4/14

チーム編成サンプル

一星龍サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 一星龍 イーシンロン GT
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL21-01S
属性 YEL
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード GT邪悪龍編
キャラクタータグ 邪悪龍GT強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
オレはピンピンしている…!! バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)

自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の与ダメージを30%アップ
・自身の属性相性不利を無効化(35カウント)
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)※ノービスで開放
願いの代償 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)

味方または敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)※ノービスで開放
邪悪龍を支配する龍 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
・敵の気力を40減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)

自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・気力を50回復

自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮※アデプトで開放
絶対にオレには勝てん! 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)

さらに、自身の体力が50%以下の場合、敵の気力を30減少(発動回数1回)

敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ
邪悪龍の支配者 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「特殊アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)10カウント経過後
- 必殺・各アーツ
全滅砲 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ヒット時、以下の効果を発動する ・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ・50%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
暗黒龍殺弾 発動時、カードをランダムに1枚ドローする ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
邪悪龍の支配者 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「特殊アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)使用条件:10カウント経過後
必殺射程 全滅砲
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
ヒット時、50%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らすコスト:50
特殊射程 暗黒龍殺弾
発動時、カードをランダムに1枚ドローする
ヒット時、自身の気力を30回復
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
オレはピンピンしている…!! 場に出た時、自身の被ダメージを50%カット(10カウント)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を25%回復
・属性相性不利を無効化(30カウント)
願いの代償 味方または敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL一星龍イーシンロン GTを強化できるZアビリティまとめ
YEL一星龍
邪悪龍・GT・強大な敵・GT邪悪龍編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「一星龍:イーシンロン GT」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
全滅砲(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを25%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身 ・体力を10%回復(発動回数1回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵 ・「体力被回復量50%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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