SPARKING 超サイヤ人 ベジータ(GT) YEL黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力50位 ★★★★★
射撃攻撃力14位 ★★★★★
クリティカル99位 ★★★★
体力52位 ★★★★★
防御力22位 ★★★★★

特徴のまとめと分類

この項目は現在リニューアル中です

各項目の詳細はリンク先で確認できます。

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '21/7/15
  • '21/5/24
  • '20/6/25
  • '20/4/14
  • '20/1/8
  • '20/1/25
  • '20/1/14
  • '19/10/10
  • '19/9/6
  • '19/8/28
  • '19/9/9
  • '19/8/14
  • '19/7/8
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/7/15
  • '19/5/7

リセマラおすすめっ!

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メインアビリティ・ユニークアビリティ・特殊アーツで味方全体の射撃ダメージを上げる事ができる。射撃与ダメージはライジングラッシュの威力にも大きく影響するのでライジングラッシュで最大ダメージを狙うイベントのチャレンジなどの補助役として重宝するでしょう。

共闘・マルチバトルおすすめ

超時空共闘の履歴とおすすめキャラ

自身が射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ15%アップ」のデバフでバディと共に火力アップ。メインアビリティをタイミング良く使う事で回復を妨害し火力もアップする。

PvP評価

ベジータサンプル編成
PvP評価 6点/10点中
優勝の回数 0回/78回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ 超サイヤ人:GT
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL11-02S
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード GTスーパーベビー編
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一族超サイヤ人GT
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
衰えぬ闘争心 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「気力回復速度70%ダウン」の能力低下効果を与える(2カウント)※ノービスで開放
王子の威厳 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)
・自身の被ダメージを20%カット(重複不可)
・敵全体に「打撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える※ノービスで開放
戦闘不能(GT):与ダメージアップ 自身が戦闘不能になると、味方の「タグ:GT」に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)※アデプトで開放
戦闘民族の真価 自身が控えに戻る際に、味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える

・「タグ:孫一族」の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・「タグ:サイヤ人」の気力回復速度を30%アップ(15カウント)
・「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・「タグ:超サイヤ人4」の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(15カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ
誇りを貫く戦士 自身の気力を60回復 敵全体に「射撃被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)10カウント経過後
- 必殺・各アーツ
ギャリック砲 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
気の奔流:減防 自身の気力を45回復 敵全体に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)

レベル5000フルブースト赤★7+

422キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ ZENKAIアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

YELベジータ超サイヤ人:GTのおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ギャリック砲
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:50
- 気の奔流:減防
敵全体に「射撃被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
誇りを貫く戦士 自身の気力を60回復 敵全体に「射撃被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)使用条件:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
衰えぬ闘争心 自身が射撃アーツカードを使用する度に、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「気力回復速度70%ダウン」の能力低下効果を与える(2カウント)
威圧:打コストアップ 場に出た時、敵全体に「打撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELベジータ超サイヤ人:GTを強化できるZアビリティまとめ
YELベジータ
サイヤ人・ベジータ一族・超サイヤ人・GT・GTスーパーベビー編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ギャリック砲(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
射撃アーツによる攻撃時/敵 ・「射撃被ダメージを20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身 ・射撃与ダメージを10%アップ
2ターン目開始時/敵全体 ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
全キャラクターリスト
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4件のコメント

    1. 4~5凸、5~7凸のステータスを掲載しました
      ステータス表などにも対応していきます

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  • 今回のガチャで未所持から+4まで重なった、すり抜けすぎよ…
  • ブロリーの特殊って射撃効かないんやで
  • ベジットとかゴジータなんかより余程スーパーアーマー持ってそうな図体してんのに持ってないのなこいつ
  • ぶっ壊れです
  • 平日ペニプラの男です。 いちいちうっさいです。
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