詳細 |
HP:2425k
ATK:334k
DEF:198k
CRT:5.17k
KI:2.56k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のクリティカル発生率を10%アップ(上限は30%)
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少(発動回数1回)
自身または敵の交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を50%回復&気力を50回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「タグ:ガールズ」の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の状態強化効果を消去
・敵全体に「射撃アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力回復速度を50%アップ(50カウント)(消去不可)
さらに、自身が打撃アーツカードを使用した回数に応じて、味方に以下の効果を発動する
5回以上:ドラゴンボールを2つ増やす
10回以上:与ダメージを30%アップ(50カウント)(消去不可)
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HP:2570k
ATK:272k
DEF:259k
CRT:4.83k
KI:2.17k
ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を5%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・自身の全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身が戦闘不能になると、自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が必殺・究極・覚醒アーツを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
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HP:2568k
ATK:346k
DEF:253k
CRT:4.89k
KI:2.22k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
自身が戦闘不能になると、味方の体力を20%回復
自身以外の味方が戦闘不能になると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
変身後ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
自身が戦闘不能になると、味方の体力を20%回復
自身以外の味方が戦闘不能になると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが高速で増加する。
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HP:2818k
ATK:328k
DEF:229k
CRT:4.78k
KI:2.31k
ユニークバトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の体力を20%回復
・敵のドラゴンボールを3つ減らす
ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(80カウント)(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の体力を20%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを3つ減らす
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HP:2791k
ATK:359k
DEF:200k
CRT:4.78k
KI:2.55k
ZENKAIユニークⅥ自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・自身の待機カウントを3カウント短縮
・味方の体力を15%回復
・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が戦闘不能になると、敵に以下の効果を発動する
・気力を50減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
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HP:2528k
ATK:282k
DEF:241k
CRT:5.11k
KI:2.41k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の気力を20回復
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える(15カウント)
・味方の体力を5%回復
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを4カウント短縮(発動回数3回)
さらに、味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2574k
ATK:246k
DEF:255k
CRT:5.03k
KI:2.29k
ユニーク自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数2回)
・自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)(発動回数3回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の与ダメージを10%アップ(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
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HP:2876k
ATK:334k
DEF:201k
CRT:4.7k
KI:2.37k
ZENKAIユニーク場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを60%アップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の「タグ:サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
ユニーク味方が1人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを40%アップ
自身が戦闘不能になった時、味方の「タグ:サイヤ人」に以下の効果を与える
・体力を20%回復
・与ダメージを25%アップ
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HP:2441k
ATK:264k
DEF:258k
CRT:5.03k
KI:2.65k
ユニーク自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身がバニシングステップを3回以上していた場合、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を20回復
・「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
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HP:2429k
ATK:319k
DEF:206k
CRT:4.78k
KI:2.19k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:DB」に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)(消去不可)
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:DB」に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
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HP:2798k
ATK:346k
DEF:222k
CRT:5.16k
KI:2.5k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%カット(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを30%アップ
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント)
・敵全体に「待機カウント1カウント延長」の能力低下効果を与える(45カウント)
・敵全体に強毒を100%の確率で付与する
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HP:2521k
ATK:283k
DEF:223k
CRT:4.99k
KI:2.48k
ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP:2470k
ATK:288k
DEF:239k
CRT:5.04k
KI:2.42k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身の打撃・射撃・特殊アーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
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HP:2665k
ATK:381k
DEF:185k
CRT:5.45k
KI:2.25k
ZENKAIユニークⅥ場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを45%アップ(15カウント)&気力を30回復
2人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&気力を20回復
1人:与ダメージを15%アップ(15カウント)&気力を10回復
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
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HP:2573k
ATK:318k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.41k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP:2817k
ATK:319k
DEF:240k
CRT:4.88k
KI:2.37k
ZENKAIユニークⅥ自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の能力強化効果を消去
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP:2372k
ATK:298k
DEF:234k
CRT:5.02k
KI:2.43k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2631k
ATK:367k
DEF:192k
CRT:4.88k
KI:2.3k
ZENKAIユニークⅥ自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・バニシングゲージを10%回復
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:射撃アーツカードを次にドローする&気力を20回復
2回以上:与ダメージを10%アップ(10カウント)
交代時、このヒット回数はリセットされる
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
|
HP:2445k
ATK:276k
DEF:252k
CRT:4.79k
KI:2.37k
ユニーク自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・気力回復速度を50%ずつアップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
|
HP:2376k
ATK:311k
DEF:211k
CRT:4.94k
KI:2.36k
ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP:2445k
ATK:342k
DEF:203k
CRT:4.8k
KI:2.25k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
|
HP:2381k
ATK:259k
DEF:246k
CRT:5.02k
KI:2.44k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
|
HP:2348k
ATK:272k
DEF:239k
CRT:4.93k
KI:2.34k
ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・敵の気力を5減少
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP:2409k
ATK:255k
DEF:242k
CRT:5.02k
KI:2.39k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
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HP:2442k
ATK:319k
DEF:224k
CRT:4.82k
KI:2.22k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
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HP:2417k
ATK:271k
DEF:242k
CRT:4.75k
KI:2.32k
ユニーク【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
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HP:2431k
ATK:369k
DEF:210k
CRT:4.9k
KI:2.33k
ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
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HP:2554k
ATK:336k
DEF:182k
CRT:5.01k
KI:2.32k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
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HP:2421k
ATK:274k
DEF:254k
CRT:4.67k
KI:2.48k
ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する
40カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
80カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
さらに、自身が戦闘不能の場合、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する
40カウント経過後:体力を15%回復
80カウント経過後:体力を20%回復
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を3%回復(発動回数7回)
・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する
40カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
80カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
さらに、自身が戦闘不能の場合、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する
40カウント経過後:体力を15%回復
80カウント経過後:体力を20%回復
|
HP:2484k
ATK:298k
DEF:217k
CRT:4.92k
KI:2.25k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
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HP:2909k
ATK:246k
DEF:168k
CRT:4.71k
KI:2.42k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(30カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを15%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
|
HP:2396k
ATK:297k
DEF:183k
CRT:5.14k
KI:2.54k
ユニーク自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を25%回復する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
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HP:2461k
ATK:313k
DEF:176k
CRT:4.95k
KI:2.33k
ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
|
HP:2461k
ATK:248k
DEF:222k
CRT:4.94k
KI:2.44k
ユニーク「属性:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
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HP:2890k
ATK:240k
DEF:160k
CRT:5.18k
KI:2.52k
ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・味方の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
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HP:2456k
ATK:336k
DEF:167k
CRT:4.67k
KI:2.23k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
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HP:2720k
ATK:300k
DEF:175k
CRT:4.66k
KI:2.77k
ZENKAIユニークⅥ場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
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HP:2396k
ATK:285k
DEF:186k
CRT:4.92k
KI:2.34k
ユニーク「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
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HP:2424k
ATK:276k
DEF:196k
CRT:5.04k
KI:2.34k
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
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HP:2297k
ATK:234k
DEF:214k
CRT:5.04k
KI:2.31k
ユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
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HP:2389k
ATK:263k
DEF:225k
CRT:4.92k
KI:2.42k
ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(重複不可)(消去不可)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(重複不可)(消去不可)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
|
HP:2337k
ATK:290k
DEF:183k
CRT:5.06k
KI:2.69k
ユニーク場に出た時、生存しているバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを25%ずつアップ
・自身の被ダメージを20%ずつカット
・敵の気力を5ずつ減少
交代時、この効果はリセットされる
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
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HP:2651k
ATK:257k
DEF:235k
CRT:4.92k
KI:2.67k
ZENKAIユニークⅥ自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
|
HP:2358k
ATK:284k
DEF:206k
CRT:4.73k
KI:2.3k
ユニーク自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(発動回数3回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(発動回数3回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数3回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP:2405k
ATK:251k
DEF:207k
CRT:5.14k
KI:2.65k
ユニーク自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の「タグ:第11宇宙」のクリティカル発生率を15%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:3231k
ATK:252k
DEF:180k
CRT:4.82k
KI:2.74k
ユニーク自身が戦闘不能になった時、味方が「タグ:超サイヤ人」から受けるダメージを80%カット(15カウント)
ZENKAIユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを20%アップ(15カウント)
・「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを20%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・「タグ:超サイヤ人」に対する、与ダメージを20%アップ(20カウント)
・「タグ:超サイヤ人」から受けるダメージを80%カット(20カウント)
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HP:2321k
ATK:283k
DEF:193k
CRT:5.05k
KI:2.44k
ユニーク敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の「タグ:バーダックチーム」の体力を5%回復(発動回数4回)
自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
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HP:2712k
ATK:252k
DEF:229k
CRT:4.74k
KI:2.68k
ユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ ・気力回復速度を30%アップ ・「タグ:孫一族」の究極与ダメージを15%アップ
ZENKAIユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを15%アップ(消去不可)
ZENKAIユニークⅥ自身が控えに戻る際に、敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵の気力を50減少
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2435k
ATK:300k
DEF:187k
CRT:4.99k
KI:2.4k
ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を15%回復
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
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HP:2296k
ATK:271k
DEF:183k
CRT:5.12k
KI:2.65k
ユニークバトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを20%ずつカット(消去不可)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ
・気力回復速度を50%アップ
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HP:2704k
ATK:297k
DEF:195k
CRT:4.95k
KI:2.45k
ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、味方の「タグ:GT」に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP:2282k
ATK:282k
DEF:192k
CRT:4.93k
KI:2.35k
ユニーク場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント)
2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
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HP:2234k
ATK:225k
DEF:210k
CRT:5.09k
KI:2.5k
ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(10カウント)
・被ダメージを30%カット(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント)
・「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・待機カウントを5カウント付与する
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HP:2425k
ATK:298k
DEF:160k
CRT:4.94k
KI:2.4k
ユニーク自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを30%アップ
・味方の気力回復速度を40%アップ
・味方に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える
・敵全体に「斬撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
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HP:2336k
ATK:264k
DEF:189k
CRT:4.94k
KI:2.31k
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP:2289k
ATK:231k
DEF:107k
CRT:2.34k
KI:2.31k
ユニーク場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:フリーザ軍」がいると、敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
自身が控えに戻る際に、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する
・敵全体に「被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える
・味方の「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP:2301k
ATK:266k
DEF:181k
CRT:5.1k
KI:2.48k
ユニークバトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP:2301k
ATK:318k
DEF:153k
CRT:4.94k
KI:2.28k
ユニーク自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:クリティカル発生率を30%アップ
6カウント経過:気力を30回復
9カウント経過:与ダメージを20%アップ
交代時、この効果はリセットされる
自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP:2301k
ATK:231k
DEF:205k
CRT:4.97k
KI:2.43k
ユニーク自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを10%アップ(発動回数3回)
・「タグ:ミニオン」のクリティカル発生率を15%アップ(発動回数3回)
自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する
・必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP:3165k
ATK:299k
DEF:171k
CRT:5.09k
KI:2.43k
変身後ユニーク変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(60カウント)
・気力回復速度を50%アップ(60カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2404k
ATK:307k
DEF:193k
CRT:4.88k
KI:2.33k
ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(重複不可)
・被ダメージを25%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:混血サイヤ人」の体力を10%回復
・味方の「エピソード:劇場版編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
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HP:2364k
ATK:287k
DEF:179k
CRT:4.88k
KI:2.29k
ユニーク場に出た時、自身の気力を20回復
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを25%アップ
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HP:2786k
ATK:244k
DEF:206k
CRT:4.89k
KI:2.38k
ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを20%アップ
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HP:2566k
ATK:258k
DEF:207k
CRT:4.36k
KI:2.5k
ユニーク自身の待機カウントが常に2減少
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
ZENKAIユニーク自身の待機カウントが常に2減少
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
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HP:2496k
ATK:320k
DEF:169k
CRT:4.4k
KI:2.6k
ユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を与える
・与ダメージを15%アップ
・気力回復速度を30%アップ
さらに、味方の「キャラクター:孫悟空」に以下の効果を与える
・与ダメージを15%アップ
・必殺与ダメージを25%アップ
ZENKAIユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を与える
・与ダメージを15%アップ
・気力回復速度を40%アップ
さらに、味方の「キャラクター:孫悟空」に以下の効果を与える
・与ダメージを15%アップ
・必殺与ダメージを25%アップ
ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
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HP:2618k
ATK:273k
DEF:212k
CRT:4.61k
KI:2.53k
ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復する
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・ドラゴンボールを2つ増やす
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HP:2332k
ATK:262k
DEF:183k
CRT:4.59k
KI:2.61k
ユニーク自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを5%アップ(上限は50%)
自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
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HP:2798k
ATK:234k
DEF:213k
CRT:4.81k
KI:2.49k
ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ
・「タグ:人造人間」または「キャラクター:孫悟飯」の与ダメージを15%アップ
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HP:2223k
ATK:310k
DEF:155k
CRT:4.99k
KI:2.45k
ユニークバトルメンバーが3人のとき、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
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HP:2278k
ATK:292k
DEF:157k
CRT:4.87k
KI:2.42k
ユニーク自身が戦闘不能になると、敵のドラゴンボールを2つ減らす
敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
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HP:2400k
ATK:247k
DEF:175k
CRT:4.48k
KI:2.34k
ユニーク味方が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを40%アップ
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・気力回復速度を50%アップ
・「タグ:バーダックチーム」の与ダメージを20%アップ
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HP:2340k
ATK:260k
DEF:168k
CRT:4.42k
KI:2.32k
ユニーク場に出た時、自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:バーダックチーム」がいると、自身の打撃アーツコストを5ダウン(20カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・味方の「タグ:バーダックチーム」の与ダメージを20%アップ
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HP:2238k
ATK:270k
DEF:181k
CRT:4.7k
KI:2.35k
ユニークバトル開始から25カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを30%アップ
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
・気力回復速度を40%アップ
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント)
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HP:2258k
ATK:272k
DEF:175k
CRT:4.63k
KI:2.49k
ユニーク味方の「タグ:ガールズ」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを40%アップ
さらに「タグ:第2宇宙」が戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを20%アップ
自身が敵を戦闘不能にする度に、味方の体力を15%回復
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ
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HP:2322k
ATK:280k
DEF:179k
CRT:4.36k
KI:2.29k
ユニーク場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ガールズ」がいると、自身の与ダメージを40%アップ
さらに「タグ:第2宇宙」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ
|
HP:2015k
ATK:295k
DEF:135k
CRT:4.72k
KI:2.13k
ユニーク自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP:2313k
ATK:268k
DEF:145k
CRT:5.39k
KI:2.33k
ユニーク自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを30%アップ
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
さらに、味方の「キャラクター:ボージャック」に以下の効果を与える
・与ダメージを20%アップ
・射撃アーツコストを10ダウン
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HP:2215k
ATK:262k
DEF:147k
CRT:4.96k
KI:2.35k
ユニーク場に出た時、味方の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する ・味方の射撃与ダメージを25%アップ ・味方の「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを15%アップ
|
HP:2297k
ATK:231k
DEF:158k
CRT:3.79k
KI:2.2k
ユニーク自身が戦闘不能になった時、味方の「キャラクター:バーダック」の射撃与ダメージを80%アップ
|
HP:2215k
ATK:201k
DEF:163k
CRT:5.4k
KI:2.42k
ユニーク自身が戦闘不能になった時、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える
|
HP:2392k
ATK:256k
DEF:148k
CRT:4.1k
KI:2.26k
ユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを30%アップ ・気力回復速度を35%アップ ・アーツカードドロー速度を1段階アップ ・「タグ:未来」の与ダメージを15%アップ
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HP:2255k
ATK:234k
DEF:159k
CRT:3.83k
KI:2.19k
ユニーク自身が戦闘不能になった時、味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)&味方の「タグ:人造人間」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
|
HP:2090k
ATK:303k
DEF:145k
CRT:4.7k
KI:2.25k
ユニークバトル開始から15カウント経過後、アーツカードを使用する度、自身の体力が5%減少する 自身が戦闘不能になると、敵の能力強化効果を消去
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HP:2831k
ATK:216k
DEF:163k
CRT:4.2k
KI:2.32k
ユニーク自身が戦闘不能時、敵全体の待機カウントを5アップ(30カウント)
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