公開日:2021/06/28

「死亡バフ・落ちバフ・デバフ」戦闘不能で味方を強化・敵を弱体できるキャラクター

編集者:亀仙人

自身が戦闘不能になると味方を強化するタイプのキャラクター。フリーザに倒されたクリリンなど原作で倒されてしまったキャラクターが多く属する。イベントなどでもライジングラッシュのダメージを上げたい時や特定のキャラクターを強化したい時などに活用できる。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

ソート :
詳細
HP:2424k ATK:276k DEF:196k CRT:5.04k KI:2.34k ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP:2297k ATK:234k DEF:214k CRT:5.04k KI:2.31k ユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP:2389k ATK:263k DEF:225k CRT:4.92k KI:2.42k ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身の被ダメージを50%カット(重複不可)(消去不可) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の打撃アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身の被ダメージを50%カット(重複不可)(消去不可) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の打撃アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP:2337k ATK:290k DEF:183k CRT:5.06k KI:2.69k ユニーク場に出た時、生存しているバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを25%ずつアップ ・自身の被ダメージを20%ずつカット ・敵の気力を5ずつ減少 交代時、この効果はリセットされる 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2651k ATK:348k DEF:307k CRT:4.92k KI:2.67k ZENKAIユニークⅥ自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
HP:2358k ATK:284k DEF:206k CRT:4.73k KI:2.3k ユニーク自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(発動回数3回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(発動回数3回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数3回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2405k ATK:251k DEF:207k CRT:5.14k KI:2.65k ユニーク自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のクリティカル発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:3231k ATK:353k DEF:243k CRT:4.82k KI:2.74k ユニーク自身が戦闘不能になった時、味方が「タグ:超サイヤ人」から受けるダメージを80%カット(15カウント) ZENKAIユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを20%アップ(15カウント) ・「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを20%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・「タグ:超サイヤ人」に対する、与ダメージを20%アップ(20カウント) ・「タグ:超サイヤ人」から受けるダメージを80%カット(20カウント)
HP:2321k ATK:283k DEF:193k CRT:5.05k KI:2.44k ユニーク敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の「タグ:バーダックチーム」の体力を5%回復(発動回数4回) 自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
HP:2712k ATK:340k DEF:303k CRT:4.74k KI:2.68k ユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ ・気力回復速度を30%アップ ・「タグ:孫一族」の究極与ダメージを15%アップ ZENKAIユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを15%アップ(消去不可) ZENKAIユニークⅥ自身が控えに戻る際に、敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵の気力を50減少 ・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2435k ATK:300k DEF:187k CRT:4.99k KI:2.4k ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を15%回復 ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2296k ATK:271k DEF:183k CRT:5.12k KI:2.65k ユニークバトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを20%ずつカット(消去不可) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ ・気力回復速度を50%アップ
HP:2704k ATK:403k DEF:256k CRT:4.95k KI:2.45k ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、味方の「タグ:GT」に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2282k ATK:282k DEF:192k CRT:4.93k KI:2.35k ユニーク場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
HP:2234k ATK:225k DEF:210k CRT:5.09k KI:2.5k ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(10カウント) ・被ダメージを30%カット(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント) ・「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・待機カウントを5カウント付与する
HP:2425k ATK:298k DEF:160k CRT:4.94k KI:2.4k ユニーク自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを30%アップ ・味方の気力回復速度を40%アップ ・味方に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える ・敵全体に「斬撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
HP:2336k ATK:264k DEF:189k CRT:4.94k KI:2.31k ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント) ・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2289k ATK:231k DEF:107k CRT:2.34k KI:0k ユニーク場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:フリーザ軍」がいると、敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する ・敵全体に「被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える ・味方の「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2301k ATK:266k DEF:181k CRT:5.1k KI:2.48k ユニークバトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2301k ATK:318k DEF:153k CRT:4.94k KI:2.28k ユニーク自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:クリティカル発生率を30%アップ 6カウント経過:気力を30回復 9カウント経過:与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2301k ATK:231k DEF:205k CRT:4.97k KI:2.43k ユニーク自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを10%アップ(発動回数3回) ・「タグ:ミニオン」のクリティカル発生率を15%アップ(発動回数3回) 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) ・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:3165k ATK:299k DEF:171k CRT:5.09k KI:2.43k 変身後ユニーク変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(60カウント) ・気力回復速度を50%アップ(60カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2404k ATK:307k DEF:193k CRT:4.88k KI:2.33k ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(重複不可) ・被ダメージを25%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:混血サイヤ人」の体力を10%回復 ・味方の「エピソード:劇場版編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP:2444k ATK:298k DEF:182k CRT:5.01k KI:2.43k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%カット(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを30%アップ ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP:2364k ATK:287k DEF:179k CRT:4.88k KI:2.29k ユニーク場に出た時、自身の気力を20回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを25%アップ
HP:2786k ATK:293k DEF:251k CRT:4.89k KI:2.38k ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを20%アップ
HP:2566k ATK:349k DEF:260k CRT:4.36k KI:2.5k ユニーク自身の待機カウントが常に2減少 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ZENKAIユニーク自身の待機カウントが常に2減少 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
HP:2496k ATK:320k DEF:219k CRT:4.4k KI:2.6k ユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を30%アップ さらに、味方の「キャラクター:孫悟空」に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・必殺与ダメージを25%アップ ZENKAIユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を40%アップ さらに、味方の「キャラクター:孫悟空」に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・必殺与ダメージを25%アップ ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2618k ATK:330k DEF:253k CRT:4.61k KI:2.53k ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復する ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・ドラゴンボールを2つ増やす
HP:2332k ATK:262k DEF:183k CRT:4.59k KI:2.61k ユニーク自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを5%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP:2798k ATK:305k DEF:278k CRT:4.81k KI:2.49k ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ ・「タグ:人造人間」または「キャラクター:孫悟飯」の与ダメージを15%アップ
HP:2519k ATK:279k DEF:188k CRT:4.76k KI:2.29k ユニークバトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の体力を20%回復 ・敵のドラゴンボールを3つ減らす
HP:2223k ATK:310k DEF:155k CRT:4.99k KI:2.45k ユニークバトルメンバーが3人のとき、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
HP:2278k ATK:292k DEF:157k CRT:4.87k KI:2.42k ユニーク自身が戦闘不能になると、敵のドラゴンボールを2つ減らす 敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、以下の効果を発動する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
HP:2400k ATK:247k DEF:175k CRT:4.48k KI:2.34k ユニーク味方が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを40%アップ 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・気力回復速度を50%アップ ・「タグ:バーダックチーム」の与ダメージを20%アップ
HP:2340k ATK:260k DEF:168k CRT:4.42k KI:2.32k ユニーク場に出た時、自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:バーダックチーム」がいると、自身の打撃アーツコストを5ダウン(20カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・味方の「タグ:バーダックチーム」の与ダメージを20%アップ
HP:2238k ATK:270k DEF:181k CRT:4.7k KI:2.35k ユニークバトル開始から25カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを30%アップ ・アーツカードドロー速度を1段階アップ ・気力回復速度を40%アップ 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント)
HP:2505k ATK:278k DEF:154k CRT:4.54k KI:2.29k ユニーク味方が1人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを40%アップ 自身が戦闘不能になった時、味方の「タグ:サイヤ人」に以下の効果を与える ・体力を20%回復 ・与ダメージを25%アップ
HP:2258k ATK:272k DEF:175k CRT:4.63k KI:2.49k ユニーク味方の「タグ:ガールズ」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを40%アップ さらに「タグ:第2宇宙」が戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを20%アップ 自身が敵を戦闘不能にする度に、味方の体力を15%回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ
HP:2322k ATK:280k DEF:179k CRT:4.36k KI:2.29k ユニーク場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ガールズ」がいると、自身の与ダメージを40%アップ さらに「タグ:第2宇宙」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ
HP:2015k ATK:295k DEF:135k CRT:4.72k KI:2.13k ユニーク自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP:2313k ATK:268k DEF:145k CRT:5.39k KI:2.33k ユニーク自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを30%アップ ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) さらに、味方の「キャラクター:ボージャック」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ ・射撃アーツコストを10ダウン
HP:2215k ATK:262k DEF:147k CRT:4.96k KI:2.35k ユニーク場に出た時、味方の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する ・味方の射撃与ダメージを25%アップ ・味方の「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを15%アップ
HP:2297k ATK:231k DEF:158k CRT:3.79k KI:2.2k ユニーク自身が戦闘不能になった時、味方の「キャラクター:バーダック」の射撃与ダメージを80%アップ
HP:2215k ATK:201k DEF:163k CRT:5.4k KI:2.42k ユニーク自身が戦闘不能になった時、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える
HP:2392k ATK:256k DEF:148k CRT:4.1k KI:2.26k ユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを30%アップ ・気力回復速度を35%アップ ・アーツカードドロー速度を1段階アップ ・「タグ:未来」の与ダメージを15%アップ
HP:2255k ATK:234k DEF:159k CRT:3.83k KI:2.19k ユニーク自身が戦闘不能になった時、味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)&味方の「タグ:人造人間」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
HP:2090k ATK:303k DEF:145k CRT:4.7k KI:2.25k ユニークバトル開始から15カウント経過後、アーツカードを使用する度、自身の体力が5%減少する 自身が戦闘不能になると、敵の能力強化効果を消去
HP:2831k ATK:216k DEF:163k CRT:4.2k KI:2.32k ユニーク自身が戦闘不能時、敵全体の待機カウントを5アップ(30カウント)

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