公開日:2021/06/28

「死亡バフ・落ちバフ・デバフ」戦闘不能で味方を強化・敵を弱体できるキャラクター

編集者:亀仙人

自身が戦闘不能になると味方を強化するタイプのキャラクター。フリーザに倒されたクリリンなど原作で倒されてしまったキャラクターが多く属する。イベントなどでもライジングラッシュのダメージを上げたい時や特定のキャラクターを強化したい時などに活用できる。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:2425k ATK:334k DEF:198k CRT:5.17k KI:2.56k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のクリティカル発生率を10%アップ(上限は30%) ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少(発動回数1回) 自身または敵の交代時、この発動回数はリセットされる さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を50%回復&気力を50回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「タグ:ガールズ」の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の状態強化効果を消去 ・敵全体に「射撃アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力回復速度を50%アップ(50カウント)(消去不可) さらに、自身が打撃アーツカードを使用した回数に応じて、味方に以下の効果を発動する 5回以上:ドラゴンボールを2つ増やす 10回以上:与ダメージを30%アップ(50カウント)(消去不可)
HP:2570k ATK:272k DEF:259k CRT:4.83k KI:2.17k ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可) ・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を5%回復&気力を10回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・自身の全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身が戦闘不能になると、自身のドラゴンボールを1つ増やす 自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が必殺・究極・覚醒アーツを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
HP:2568k ATK:346k DEF:253k CRT:4.89k KI:2.22k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数3回) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 自身が戦闘不能になると、味方の体力を20%回復 自身以外の味方が戦闘不能になると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 変身後ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数3回) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 自身が戦闘不能になると、味方の体力を20%回復 自身以外の味方が戦闘不能になると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが高速で増加する。
HP:2818k ATK:328k DEF:229k CRT:4.78k KI:2.31k ユニークバトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の体力を20%回復 ・敵のドラゴンボールを3つ減らす ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(80カウント)(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の体力を20%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを3つ減らす
HP:2791k ATK:359k DEF:200k CRT:4.78k KI:2.55k ZENKAIユニークⅥ自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・自身の待機カウントを3カウント短縮 ・味方の体力を15%回復 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が戦闘不能になると、敵に以下の効果を発動する ・気力を50減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2528k ATK:282k DEF:241k CRT:5.11k KI:2.41k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツコストを15ダウン(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の気力を20回復 ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える(15カウント) ・味方の体力を5%回復 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを4カウント短縮(発動回数3回) さらに、味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2574k ATK:246k DEF:255k CRT:5.03k KI:2.29k ユニーク自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数2回) ・自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)(発動回数3回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の与ダメージを10%アップ(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
HP:2876k ATK:334k DEF:201k CRT:4.7k KI:2.37k ZENKAIユニーク場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを60%アップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の「タグ:サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ユニーク味方が1人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを40%アップ 自身が戦闘不能になった時、味方の「タグ:サイヤ人」に以下の効果を与える ・体力を20%回復 ・与ダメージを25%アップ
HP:2441k ATK:264k DEF:258k CRT:5.03k KI:2.65k ユニーク自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・衝撃・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身がバニシングステップを3回以上していた場合、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を20回復 ・「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP:2429k ATK:319k DEF:206k CRT:4.78k KI:2.19k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:DB」に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(15カウント)(消去不可) 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:DB」に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
HP:2798k ATK:346k DEF:222k CRT:5.16k KI:2.5k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%カット(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを30%アップ ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「待機カウント1カウント延長」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に強毒を100%の確率で付与する
HP:2521k ATK:283k DEF:223k CRT:4.99k KI:2.48k ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2470k ATK:288k DEF:239k CRT:5.04k KI:2.42k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身の打撃・射撃・特殊アーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
HP:2665k ATK:381k DEF:185k CRT:5.45k KI:2.25k ZENKAIユニークⅥ場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを45%アップ(15カウント)&気力を30回復 2人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&気力を20回復 1人:与ダメージを15%アップ(15カウント)&気力を10回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
HP:2573k ATK:318k DEF:217k CRT:4.95k KI:2.41k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP:2817k ATK:319k DEF:240k CRT:4.88k KI:2.37k ZENKAIユニークⅥ自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の能力強化効果を消去 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2372k ATK:298k DEF:234k CRT:5.02k KI:2.43k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2631k ATK:367k DEF:192k CRT:4.88k KI:2.3k ZENKAIユニークⅥ自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・バニシングゲージを10%回復 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回:射撃アーツカードを次にドローする&気力を20回復 2回以上:与ダメージを10%アップ(10カウント) 交代時、このヒット回数はリセットされる 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2445k ATK:276k DEF:252k CRT:4.79k KI:2.37k ユニーク自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・気力回復速度を50%ずつアップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
HP:2376k ATK:311k DEF:211k CRT:4.94k KI:2.36k ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2445k ATK:342k DEF:203k CRT:4.8k KI:2.25k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP:2381k ATK:259k DEF:246k CRT:5.02k KI:2.44k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP:2348k ATK:272k DEF:239k CRT:4.93k KI:2.34k ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2409k ATK:255k DEF:242k CRT:5.02k KI:2.39k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP:2442k ATK:319k DEF:224k CRT:4.82k KI:2.22k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
HP:2417k ATK:271k DEF:242k CRT:4.75k KI:2.32k ユニーク【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
HP:2431k ATK:369k DEF:210k CRT:4.9k KI:2.33k ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮 ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
HP:2554k ATK:336k DEF:182k CRT:5.01k KI:2.32k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) 2回以上:体力を10%回復 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
HP:2421k ATK:274k DEF:254k CRT:4.67k KI:2.48k ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する 40カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 80カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する さらに、自身が戦闘不能の場合、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する 40カウント経過後:体力を15%回復 80カウント経過後:体力を20%回復 ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を3%回復(発動回数7回) ・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する 40カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 80カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する さらに、自身が戦闘不能の場合、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する 40カウント経過後:体力を15%回復 80カウント経過後:体力を20%回復
HP:2484k ATK:298k DEF:217k CRT:4.92k KI:2.25k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP:2909k ATK:246k DEF:168k CRT:4.71k KI:2.42k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・気力回復速度を100%アップ(30カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP:2396k ATK:297k DEF:183k CRT:5.14k KI:2.54k ユニーク自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP:2461k ATK:313k DEF:176k CRT:4.95k KI:2.33k ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
HP:2461k ATK:248k DEF:222k CRT:4.94k KI:2.44k ユニーク「属性:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
HP:2890k ATK:240k DEF:160k CRT:5.18k KI:2.52k ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・味方の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
HP:2456k ATK:336k DEF:167k CRT:4.67k KI:2.23k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
HP:2720k ATK:300k DEF:175k CRT:4.66k KI:2.77k ZENKAIユニークⅥ場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(重複不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2396k ATK:285k DEF:186k CRT:4.92k KI:2.34k ユニーク「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
HP:2424k ATK:276k DEF:196k CRT:5.04k KI:2.34k ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP:2297k ATK:234k DEF:214k CRT:5.04k KI:2.31k ユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP:2389k ATK:263k DEF:225k CRT:4.92k KI:2.42k ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身の被ダメージを50%カット(重複不可)(消去不可) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の打撃アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身の被ダメージを50%カット(重複不可)(消去不可) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の打撃アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP:2337k ATK:290k DEF:183k CRT:5.06k KI:2.69k ユニーク場に出た時、生存しているバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを25%ずつアップ ・自身の被ダメージを20%ずつカット ・敵の気力を5ずつ減少 交代時、この効果はリセットされる 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2651k ATK:257k DEF:235k CRT:4.92k KI:2.67k ZENKAIユニークⅥ自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
HP:2358k ATK:284k DEF:206k CRT:4.73k KI:2.3k ユニーク自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(発動回数3回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(発動回数3回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数3回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2405k ATK:251k DEF:207k CRT:5.14k KI:2.65k ユニーク自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のクリティカル発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:3231k ATK:252k DEF:180k CRT:4.82k KI:2.74k ユニーク自身が戦闘不能になった時、味方が「タグ:超サイヤ人」から受けるダメージを80%カット(15カウント) ZENKAIユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを20%アップ(15カウント) ・「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを20%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・「タグ:超サイヤ人」に対する、与ダメージを20%アップ(20カウント) ・「タグ:超サイヤ人」から受けるダメージを80%カット(20カウント)
HP:2321k ATK:283k DEF:193k CRT:5.05k KI:2.44k ユニーク敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の「タグ:バーダックチーム」の体力を5%回復(発動回数4回) 自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
HP:2712k ATK:252k DEF:229k CRT:4.74k KI:2.68k ユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ ・気力回復速度を30%アップ ・「タグ:孫一族」の究極与ダメージを15%アップ ZENKAIユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを15%アップ(消去不可) ZENKAIユニークⅥ自身が控えに戻る際に、敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵の気力を50減少 ・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2435k ATK:300k DEF:187k CRT:4.99k KI:2.4k ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を15%回復 ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2296k ATK:271k DEF:183k CRT:5.12k KI:2.65k ユニークバトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを20%ずつカット(消去不可) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ ・気力回復速度を50%アップ
HP:2704k ATK:297k DEF:195k CRT:4.95k KI:2.45k ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、味方の「タグ:GT」に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2282k ATK:282k DEF:192k CRT:4.93k KI:2.35k ユニーク場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
HP:2234k ATK:225k DEF:210k CRT:5.09k KI:2.5k ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(10カウント) ・被ダメージを30%カット(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント) ・「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・待機カウントを5カウント付与する
HP:2425k ATK:298k DEF:160k CRT:4.94k KI:2.4k ユニーク自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを30%アップ ・味方の気力回復速度を40%アップ ・味方に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える ・敵全体に「斬撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
HP:2336k ATK:264k DEF:189k CRT:4.94k KI:2.31k ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント) ・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2289k ATK:231k DEF:107k CRT:2.34k KI:2.31k ユニーク場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:フリーザ軍」がいると、敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する ・敵全体に「被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える ・味方の「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2301k ATK:266k DEF:181k CRT:5.1k KI:2.48k ユニークバトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2301k ATK:318k DEF:153k CRT:4.94k KI:2.28k ユニーク自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:クリティカル発生率を30%アップ 6カウント経過:気力を30回復 9カウント経過:与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2301k ATK:231k DEF:205k CRT:4.97k KI:2.43k ユニーク自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを10%アップ(発動回数3回) ・「タグ:ミニオン」のクリティカル発生率を15%アップ(発動回数3回) 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) ・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:3165k ATK:299k DEF:171k CRT:5.09k KI:2.43k 変身後ユニーク変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(60カウント) ・気力回復速度を50%アップ(60カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2404k ATK:307k DEF:193k CRT:4.88k KI:2.33k ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(重複不可) ・被ダメージを25%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:混血サイヤ人」の体力を10%回復 ・味方の「エピソード:劇場版編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP:2364k ATK:287k DEF:179k CRT:4.88k KI:2.29k ユニーク場に出た時、自身の気力を20回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを25%アップ
HP:2786k ATK:244k DEF:206k CRT:4.89k KI:2.38k ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを20%アップ
HP:2566k ATK:258k DEF:207k CRT:4.36k KI:2.5k ユニーク自身の待機カウントが常に2減少 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ZENKAIユニーク自身の待機カウントが常に2減少 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
HP:2496k ATK:320k DEF:169k CRT:4.4k KI:2.6k ユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を30%アップ さらに、味方の「キャラクター:孫悟空」に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・必殺与ダメージを25%アップ ZENKAIユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を40%アップ さらに、味方の「キャラクター:孫悟空」に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・必殺与ダメージを25%アップ ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2618k ATK:273k DEF:212k CRT:4.61k KI:2.53k ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復する ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・ドラゴンボールを2つ増やす
HP:2332k ATK:262k DEF:183k CRT:4.59k KI:2.61k ユニーク自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを5%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP:2798k ATK:234k DEF:213k CRT:4.81k KI:2.49k ZENKAIユニークⅢ自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ ・「タグ:人造人間」または「キャラクター:孫悟飯」の与ダメージを15%アップ
HP:2223k ATK:310k DEF:155k CRT:4.99k KI:2.45k ユニークバトルメンバーが3人のとき、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
HP:2278k ATK:292k DEF:157k CRT:4.87k KI:2.42k ユニーク自身が戦闘不能になると、敵のドラゴンボールを2つ減らす 敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、以下の効果を発動する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
HP:2400k ATK:247k DEF:175k CRT:4.48k KI:2.34k ユニーク味方が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを40%アップ 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・気力回復速度を50%アップ ・「タグ:バーダックチーム」の与ダメージを20%アップ
HP:2340k ATK:260k DEF:168k CRT:4.42k KI:2.32k ユニーク場に出た時、自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:バーダックチーム」がいると、自身の打撃アーツコストを5ダウン(20カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・味方の「タグ:バーダックチーム」の与ダメージを20%アップ
HP:2238k ATK:270k DEF:181k CRT:4.7k KI:2.35k ユニークバトル開始から25カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを30%アップ ・アーツカードドロー速度を1段階アップ ・気力回復速度を40%アップ 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント)
HP:2258k ATK:272k DEF:175k CRT:4.63k KI:2.49k ユニーク味方の「タグ:ガールズ」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを40%アップ さらに「タグ:第2宇宙」が戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを20%アップ 自身が敵を戦闘不能にする度に、味方の体力を15%回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ
HP:2322k ATK:280k DEF:179k CRT:4.36k KI:2.29k ユニーク場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ガールズ」がいると、自身の与ダメージを40%アップ さらに「タグ:第2宇宙」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ
HP:2015k ATK:295k DEF:135k CRT:4.72k KI:2.13k ユニーク自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP:2313k ATK:268k DEF:145k CRT:5.39k KI:2.33k ユニーク自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを30%アップ ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) さらに、味方の「キャラクター:ボージャック」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ ・射撃アーツコストを10ダウン
HP:2215k ATK:262k DEF:147k CRT:4.96k KI:2.35k ユニーク場に出た時、味方の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する ・味方の射撃与ダメージを25%アップ ・味方の「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを15%アップ
HP:2297k ATK:231k DEF:158k CRT:3.79k KI:2.2k ユニーク自身が戦闘不能になった時、味方の「キャラクター:バーダック」の射撃与ダメージを80%アップ
HP:2215k ATK:201k DEF:163k CRT:5.4k KI:2.42k ユニーク自身が戦闘不能になった時、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える
HP:2392k ATK:256k DEF:148k CRT:4.1k KI:2.26k ユニーク自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを30%アップ ・気力回復速度を35%アップ ・アーツカードドロー速度を1段階アップ ・「タグ:未来」の与ダメージを15%アップ
HP:2255k ATK:234k DEF:159k CRT:3.83k KI:2.19k ユニーク自身が戦闘不能になった時、味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)&味方の「タグ:人造人間」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
HP:2090k ATK:303k DEF:145k CRT:4.7k KI:2.25k ユニークバトル開始から15カウント経過後、アーツカードを使用する度、自身の体力が5%減少する 自身が戦闘不能になると、敵の能力強化効果を消去
HP:2831k ATK:216k DEF:163k CRT:4.2k KI:2.32k ユニーク自身が戦闘不能時、敵全体の待機カウントを5アップ(30カウント)
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  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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