公開日:2021/09/22

EXTREME コピーマン
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

コピーマン

敵が交代する度に味方の体力回復&与ダメージアップと支援を行う援護キャラ!
自身が倒れると、敵全体にデバフ(被ダメージアップ、気力回復速度ダウン、待機カウント付与)を与えるぞ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力514位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力570位 ☆☆☆☆
クリティカル76位 ★★★★★
体力588位 ☆☆☆☆
防御力160位 ★★★★
全力激闘交換所 全力激闘交換所で入手できるイベント限定キャラクター
ゲームオリジナルキャラクター ストーリーの進行、イベントなどで入手できる
イベント限定 イベントなどで無料で配布されているキャラクター
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
落ちバフ・デバフ 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する
コピーマンおすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

コピーマンサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター コピーマン
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL-EVT-36E
属性 PUR
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード ゲームオリジナル
キャラクタータグ ミニオンイベント限定全力激闘交換所
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
不気味な軍団 自身の気力を50回復
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮使用条件:15カウント経過後
必殺射程 フルパワーエネルギー弾
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
カードをランダムに1枚ドローする
敵の手札をランダムで1枚破棄する
味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
交代:与ダメージアップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
対敵:与ダメージアップ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(10カウント)
・被ダメージを30%カット(10カウント)

自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント)
・「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・待機カウントを5カウント付与する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PURコピーマンを強化できるZアビリティまとめ
PURコピーマン ミニオン・イベント限定・全力激闘交換所・ゲームオリジナル
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「コピーマン:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
フルパワーエネルギー弾(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/複数 ・自身の与ダメージを40%アップ
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える
ターン開始時/敵1人につき/範囲内の味方 ・与ダメージを5%ずつアップ(1ターン)
自身が戦闘不能になると/敵全体 ・「与ダメージ25%ダウン」の能力低下効果を与える
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
全キャラクターリスト
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