公開日:2021/09/22

EXTREME ジンコウマン
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ジンコウマン

自身を強化するバフでスタンダードに戦える打撃アタッカー! バトルメンバーの数が少なくなると自身が強化され、さらにメインアビリティで火力と防御が更に大幅アップするぞ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力159位 ★★★★
射撃攻撃力602位 ☆☆☆☆
クリティカル97位 ★★★★★
体力430位 ★★☆☆☆
防御力282位 ★★★☆☆
全力激闘交換所 全力激闘交換所で入手できるイベント限定キャラクター
ゲームオリジナルキャラクター ストーリーの進行、イベントなどで入手できる
イベント限定 イベントなどで無料で配布されているキャラクター
ジンコウマンおすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

ジンコウマンサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ジンコウマン
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL-EVT-35E
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード ゲームオリジナル
キャラクタータグ ミニオンイベント限定全力激闘交換所
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
容赦ない攻撃 自身の与ダメージを35%アップ
自身の被ダメージを25%カット(25カウント)
自身の気力回復速度を60%アップ使用条件:10カウント経過後
必殺射程 ハンティングスロー
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を40回復
自身の必殺与ダメージを25%アップ(15カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
対敵:与ダメージアップ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・気力を20回復
・与ダメージを30%アップ(10カウント)
・被ダメージを10%カット(10カウント)
連携:打撃与ダメージアップ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:打撃与ダメージを70%アップ(15カウント)&被ダメージを20%カット(10カウント)
1人:打撃与ダメージを80%アップ(15カウント)&被ダメージを25%カット(10カウント)
2人:与ダメージを90%アップ&被ダメージを30%カット

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDジンコウマンを強化できるZアビリティまとめ
REDジンコウマン ミニオン・イベント限定・全力激闘交換所・ゲームオリジナル
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ジンコウマン:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」に対する与ダメージを17%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ハンティングスロー(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/味方1人につき/自身 ・打撃与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を10ずつアップ(消去不可)
1ターン目開始時/自身 ・打撃与ダメージを20%アップ(2ターン)
・被ダメージを20%カット(2ターン)
全キャラクターリスト
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