SPARKING 孫悟空:元気玉吸収 GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力308位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力246位 ★★★☆☆
クリティカル258位 ★★☆☆☆
体力125位 ★★★★
防御力120位 ★★★★

特徴のまとめと分類

この項目は現在リニューアル中です

各項目の詳細はリンク先で確認できます。

入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/7/28
  • '21/2/19
  • '21/1/12
  • '20/12/15
  • '20/11/27
  • '21/4/28
  • '20/10/22
  • '20/8/18
  • '20/8/1
  • '20/7/20
  • '20/7/2
  • '20/6/25
  • '20/5/30
  • '20/5/19
  • '20/4/14
  • '20/2/4
  • '20/2/9
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/11/11
  • '19/10/8

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射撃攻撃力と耐久が高いのが特徴。特殊アーツは使用するタイミングが初心者には難しいがバニシングゲージを即時回復と強力。人造人間への特攻や与ダメージアップのアビリティも多くイベントでも重宝しそう。

PvP評価

孫悟空サンプル編成
PvP評価 2点/10点中
優勝の回数 0回/71回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟空 元気玉吸収
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL16-01S
属性 GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人孫一族孫悟空映画ドラゴンボールZ極限バトル!!三大超サイヤ人
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

407キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

GRN孫悟空元気玉吸収のおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 エネルギーメテオ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、50%の確率で敵の能力強化を消去コスト:15
究極射程 元気玉吸収
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:
- 防御態勢
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃、射撃アーツを無効化する
無効化成功時、自身のバニシングゲージを100%回復コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
オラに元気を分けてくれ・・・! 究極アーツカード「元気玉吸収」を次にドローする
自身の体力を35%回復使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
起死回生の一撃 「タグ:人造人間」に対する自身の射撃与ダメージを50%アップ
バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後:被ダメージを20%カット
・30カウント経過後:究極与ダメージを50%アップ
・45カウント経過後:与ダメージを50%アップ
諦めない闘志 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、自身の待機カウントを2カウント延長
戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを35%ずつアップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN孫悟空元気玉吸収を強化できるZアビリティまとめ
GRN孫悟空
サイヤ人・孫一族・孫悟空・映画ドラゴンボールZ極限バトル!!三大超サイヤ人・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を24%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を33%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
エネルギーメテオ(必殺) ・敵に大ダメージを与える
元気玉吸収(究極) ・敵に特大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:人造人間」/自身 ・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル経過ターンに応じて/自身 ・1ターン目:与ダメージを20%アップ
・2ターン目:究極与ダメージを30%アップ
・3ターン目:与ダメージを20%アップ
バトル開始時/自身 ・被ダメージを25%カット(消去不可)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身 ・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身 ・体力を3%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
全キャラクターリスト
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2件のコメント

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  • 死にバフを消去不可にしてくれると嬉しいけど、万が一ZENKAI来ても絶対に弄ってもらえないだろうなぁ…
  • さすがにもう産廃キャラクター。面白味はあるキャラなんでZENKAIに期待したい
  • 雑魚
  • メインの2人より、奥の悟空がイケメンすぎて目がそっち向く
  • ご指摘ありがとうございます。 キャベの登録情報に誤りがあったので修正しました。
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