公開日:2022/07/13

SPARKING 孫悟空 元気玉吸収
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

孫悟空 元気玉吸収

全ユニアビ開放でカバーチェンジ時に相手の攻撃終了まで自身の被ダメをカットしつつ 一定カウント敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与&ドラゴンボールも1つ減らすぞ!(発動回数2回) 劇場版パーティの壁役で活躍できるキャラクターだ!

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力400位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力338位 ★★★☆☆
クリティカル397位 ★★☆☆☆
体力99位 ★★★★★
防御力156位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
時空ラッシュで覚醒可 ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
メインアビリティ使用禁止 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する
はじめようぜレジェンズ配布 新規ユーザーが「サイヤ人」「悪の系譜」「劇場版編」から選んでキャラクターを獲得できる
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
特攻 「人造人間」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
孫悟空おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/11/15
  • '22/5/18
  • '21/7/28
  • '21/2/19
  • '21/1/12
  • '20/12/15
  • '20/11/27
  • '21/4/28
  • '20/10/22
  • '20/8/18
  • '20/8/1
  • '20/7/20
  • '20/7/2
  • '20/6/25
  • '20/5/30
  • '20/5/19
  • '20/4/14
  • '20/2/4
  • '20/2/9
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/11/11
  • '19/10/8

チーム編成サンプル

孫悟空サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟空 元気玉吸収
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL16-01S
属性 GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人孫一族孫悟空映画ドラゴンボールZ極限バトル!!三大超サイヤ人
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
起死回生の一撃 「タグ:人造人間」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:被ダメージを20%カット(消去不可)
20カウント経過後:究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
30カウント経過後:与ダメージを50%アップ(消去不可)※ノービスで開放
諦めない闘志 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを35%ずつアップ※ノービスで開放
負けられない激闘 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)※アデプトで開放
勝利への忍耐 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
オラに元気をわけてくれ…! 究極アーツカード「元気玉吸収」を次にドローする 自身の体力を40%回復&気力を40回復25カウント経過後
元気玉吸収 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマー
- 必殺・各アーツ
エネルギーメテオ 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、50%の確率で敵の能力強化効果を消去
防御体勢 発動時、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃・射撃アーツを無効化する 無効化成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の気力を50減少

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
オラに元気を分けてくれ・・・! 究極アーツカード「元気玉吸収」を次にドローする
自身の体力を35%回復使用条件:25カウント経過後
必殺射程 エネルギーメテオ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、50%の確率で敵の能力強化を消去コスト:15
究極射程 元気玉吸収
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:
- 防御態勢
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃、射撃アーツを無効化する
無効化成功時、自身のバニシングゲージを100%回復コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
起死回生の一撃 「タグ:人造人間」に対する自身の射撃与ダメージを50%アップ
バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後:被ダメージを20%カット
・30カウント経過後:究極与ダメージを50%アップ
・45カウント経過後:与ダメージを50%アップ
諦めない闘志 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、自身の待機カウントを2カウント延長
戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを35%ずつアップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN孫悟空元気玉吸収を強化できるZアビリティまとめ
GRN孫悟空
サイヤ人・孫一族・孫悟空・映画ドラゴンボールZ極限バトル!!三大超サイヤ人・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を24%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を33%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:元気玉吸収」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
エネルギーメテオ(必殺) ・敵に大ダメージを与える
元気玉吸収(究極) ・敵に特大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:人造人間」/自身 ・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル経過ターンに応じて/自身 ・1ターン目:与ダメージを20%アップ
・2ターン目:究極与ダメージを30%アップ
・3ターン目:与ダメージを20%アップ
バトル開始時/自身 ・被ダメージを25%カット(消去不可)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身 ・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身 ・体力を3%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

4件のコメント

この記事をXでポストして一緒に「レジェンズ」を盛り上げましょう。

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • 最強格
  • い今の環境全然みない
  • 耐久面が低いけど攻撃面は通常SPにしては強力
  • ちんお
  • やっぱりゴジ4最強
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集