SPARKING 孫悟空:元気玉吸収 GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力173位 ★★★☆☆
射撃攻撃力127位 ★★★☆☆
クリティカル163位 ★★★☆☆
体力59位 ★★★★★
防御力46位 ★★★★★
回復
死亡強化
敵被ダメUP
強必殺
究極
射撃アーマー
強カバー

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/8/1
  • '20/7/20
  • '20/7/2
  • '20/6/25
  • '20/5/30
  • '20/5/19
  • '20/4/14
  • '20/2/4
  • '20/2/9
  • '20/1/31
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  • '20/1/25
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  • '19/11/11
  • '19/10/8

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射撃攻撃力と耐久が高いのが特徴。特殊アーツは使用するタイミングが初心者には難しいがバニシングゲージを即時回復と強力。人造人間への特攻や与ダメージアップのアビリティも多くイベントでも重宝しそう。

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 2点/10点中
優勝の回数 0回/43回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟空 元気玉吸収
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL16-01S
属性 GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 劇場版編
性別
キャラクタータグ サイヤ人孫一族孫悟空
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

305キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 エネルギーメテオ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、50%の確率で敵の能力強化を消去コスト:15
究極射程 元気玉吸収
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:
- 防御態勢
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃、射撃アーツを無効化する
無効化成功時、自身のバニシングゲージを100%回復コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
オラに元気を分けてくれ・・・! 究極アーツカード「元気玉吸収」を次にドローする
自身の体力を35%回復使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
起死回生の一撃 「タグ:人造人間」に対する自身の射撃与ダメージを50%アップ
バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後:被ダメージを20%カット
・30カウント経過後:究極与ダメージを50%アップ
・45カウント経過後:与ダメージを50%アップ
諦めない闘志 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、自身の待機カウントを2カウント延長
戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを35%ずつアップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN孫悟空
サイヤ人・孫一族・孫悟空・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を24%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を33%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を35%アップ
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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2件のコメント

キャラ評価(募集中)

  • Theけんなバカつよいんやで!
  • 打撃アーツに発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)を追加しました。ご指摘感謝です。
  • 劇場では選出しないにしろ、アビが強いし必須になりそう。打撃アーツは一応必殺の与ダメアップあるので、記載変更した方が良いか...
  • やっぱかっけーわターレス 劇場版では1番好きかも 味方強化も消去不可だし、しばらくは活躍できるだろう、と思いたい
  • 究極アーツ発動後の自己バフが凄い。尻上がりだが体力回復もあり、序盤は味方の強化もできる。
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