公開日:2025/06/18
SPARKING 界王拳孫悟空 7周年
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING 界王拳孫悟空 7周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
界王拳孫悟空 7周年
攻防に優れたアタッカー! 場に出た回数が少ないほど与ダメ超アップ!序盤からガンガン攻めよう! 効果は徐々に低くなるが、「界王拳」に変身で再度与ダメが超アップだ! ユニークゲージで被ダメ不利無効&敵手札破棄と防御も優秀!
PvPチェックポイント
PvPで相手が界王拳孫悟空を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- メインアビリティで「3倍界王拳」に変身。
- 変身後のメインアビリティで必殺ドロー、バニシング全回復、特殊カバー無効化。
- 手札3枚以下でドロー2回、交代時リセット。
- 変身後の必殺は踏ん張り貫通。
- 特殊アーツで属性相性不利の無効化、変身後も属性相性不利の無効化ありで太陽拳でのフラッシュ、手札全破棄など。
- 場に出た回数に応じて消去不可の与ダメージアップ、変身時に回数がリセットされさらに上乗せ。
- ドカバキインパクト勝利時に与ダメージアップ。敵がベジータだと必殺ドロー。
- ユニークゲージはダメージを受けて増加、効果は回復、ダメージガード、被ダメ相性不利の無効化、味方与ダメアップ、敵手札2枚破棄など。
| ユーザー評価 | ★★★☆☆ |
| 打撃攻撃力18位 | ★★★★★ |
| 射撃攻撃力232位 | ★★★★☆ |
| クリティカル160位 | ★★★★☆ |
| 体力161位 | ★★★★☆ |
| 防御力126位 | ★★★★★ |
| ブーストキャラクター | 7周年超時空決闘(2025-07-23) |
| 敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
| ユニークゲージ所持 | ゲージが100%になると様々な効果を発揮 |
| バフ消去 | 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない |
| 待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
| 射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
| LL・LF | 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出 |
チーム編成サンプル
孫一族 パーティー
-
SP
サイヤ人・孫一族・DAIMA・武器持ち・キッズ DAIMA編 DAIMA 緑孫悟空(ミニ)
1667470
2759227
395316
373297
246629
205223
5100
2311
384307
225926

-
LL

孫一族・サイヤ人・神の気・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 7周年 青身勝手の極意”兆”孫悟空
1630109
2483681
417736
308599
271435
191508
5124
2530
363168
231472
-
LL

孫一族・サイヤ人 Zサイヤ人編 7周年 赤界王拳孫悟空
1622104
2662091
404552
315982
271092
194055
4968
2308
360267
232574
-
SP
孫一族・サイヤ人・超サイヤ人 Zセル編 Zセル編 紫超サイヤ人孫悟空
1577759
2445228
262271
380472
179511
250482
5143
2584
321372
214997
-
SP
映画ドラゴンボールZ地球まるごと超決戦・サイヤ人・孫一族 劇場版編 ターレス戦 黄孫悟空
1569592
2524281
261390
319644
260033
264138
4885
2311
290517
262086
-
LL
孫一族・サイヤ人・超サイヤ人4・DAIMA DAIMA編 DAIMA 青超サイヤ人4孫悟空
1569349
2799777
377150
249735
258517
183558
5105
2510
313443
221038
サイヤ人 パーティー
-
LL

ベジータ一族・フリーザ軍・サイヤ人・強大な敵 Zサイヤ人編 7周年 緑復活ベジータ
1622725
2665518
271345
381455
232271
273067
5031
2432
326400
252669
-
LL

孫一族・サイヤ人 Zサイヤ人編 7周年 赤界王拳孫悟空
1622104
2662091
404552
315982
271092
194055
4968
2308
360267
232574
-
UL
孫一族・サイヤ人・超サイヤ人 Zフリーザ編 7周年 黄超サイヤ人孫悟空
1592360
2540957
387964
260743
277413
194345
4987
2411
324354
235879
-
SP
孫一族・サイヤ人・超サイヤ人 Zセル編 Zセル編 紫超サイヤ人孫悟空
1577759
2445228
262271
380472
179511
250482
5143
2584
321372
214997
-
LL
孫一族・サイヤ人・超サイヤ人4・DAIMA DAIMA編 DAIMA 青超サイヤ人4孫悟空
1569349
2799777
377150
249735
258517
183558
5105
2510
313443
221038
-
SP
フリーザ軍・サイヤ人 Zサイヤ人編 7周年 黄ナッパ&栽培マン
1544602
2374720
244756
362296
249420
218194
4999
2483
303526
233807
Zサイヤ人編 パーティー
-
LL

フリーザ軍・サイヤ人・ベジータ一族・強大な敵 Zサイヤ人編 &復活ベジータ 紫ナッパ
1631358
2590350
371001
334857
276282
201246
5101
2403
352929
238764
-
LL

ベジータ一族・フリーザ軍・サイヤ人・強大な敵 Zサイヤ人編 7周年 緑復活ベジータ
1622725
2665518
271345
381455
232271
273067
5031
2432
326400
252669
-
LL

孫一族・サイヤ人 Zサイヤ人編 7周年 赤界王拳孫悟空
1622104
2662091
404552
315982
271092
194055
4968
2308
360267
232574
-
SP

超戦士 Zサイヤ人編 7周年 紫天津飯&餃子
1586659
2438542
337656
275835
254181
251403
4902
2262
306746
252792
-
SP
フリーザ軍・サイヤ人 Zサイヤ人編 7周年 黄ナッパ&栽培マン
1544602
2374720
244756
362296
249420
218194
4999
2483
303526
233807
-
SP
超戦士 Zサイヤ人編 サイバイマン戦 青ヤムチャ
1540354
2573144
365806
270768
185516
249973
4954
2412
318287
217745
キャラ基本情報
| キャラクター | 界王拳孫悟空 7周年 |
| レアリティ | SPARKING |
| ナンバー | DBL84-01S |
| 属性 | RED |
| バトルスタイル | 打撃タイプ |
| エピソード | Zサイヤ人編 |
| キャラクタータグ | 孫一族・サイヤ人 |
| 所持アーツ | 打撃【ローエリア:打撃与ダメージ↑↑】 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 

| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 界王拳を3倍まであげるしかねえ…!! | ○「3倍界王拳」に変身 ○体力30%回復 ○気力50回復 ○与ダメージ100%↑(消去不可) ※交代時、効果リセット ○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可) ※交代時、効果リセット ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○能力低下・状態異常を消去使用条件:20カウント経過 |
|||||||||
| 決死の賭け(変身) | ○必殺カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力50回復 ○バニシングゲージ100%回復 ○必殺与ダメージ30%↑(15カウント)(消去不可) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○能力低下・状態異常を消去使用可:5カウント経過後 |
|||||||||
| 必殺射程 | 界王拳ラッシュ |
|||||||||
|
|
特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ40%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○気力回復速度100%↑(15カウント)(重複不可)コスト:50 |
|||||||||
| 必殺射程 | 3倍界王強蹴撃(変身) |
|||||||||
|
特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ40%↑(3カウント) ○踏ん張り貫通(3カウント) ▼ヒット時 ○気力回復速度100%↑(15カウント)(重複不可) ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
|||||||||
| - | 強敵へ挑む構え | |||||||||
|
○気力40回復 ○与ダメージ30%↑(10カウント) ○カードドロー速度1段階↑(10カウント)(重複不可) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○属性相性不利を無効(5カウント) ○能力低下・状態異常を無効(10カウント)コスト:15 |
|||||||||
| 特殊射程 | 太陽拳(変身) | |||||||||
|
|
▼発動時 ○気力40回復 ○カードドロー速度1段階↑(10カウント)(重複不可) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○属性相性不利を無効(5カウント) ○能力低下・状態異常を無効(10カウント) ▼ヒット時 ○敵にフラッシュ ○敵の手札全破棄 ○敵に被ダメージ30%↑(10カウント)コスト:20 |
|||||||||
| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
![]() |
発動時、敵に体力被回復量10%↓(15カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 | |||||||||
![]() |
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
|---|---|
| スターターアビリティ | ○与ダメージ280%↑ ○ダメージガード180%↑ ○気力回復速度50%↑ ○カードドロー速度1段階↑ ○打撃・射撃アーツコスト5↓ ※全て消去不可 |
| 痛みに耐えた猛攻(変身) | ▼場に出た時 ○特殊カードを次にドロー(1回) ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力30回復 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○敵の気力30減少 さらに、場に出た回数に応じて ※交代時、効果リセット 【1~2回目】 ○与ダメージ100%↑(消去不可) ○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可) 【3~4回目】 ○与ダメージ50%↑(消去不可) ○ユニークゲージ増加量50%↑(消去不可) ▼打撃・射撃アーツヒット時 ※交代時、発動回数リセット ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(2回) ○気力30回復(1回) ○味方の与ダメージ20%↑(15カウント)(1回) ○味方の待機カウント2短縮(1回) ▼ドカバキインパクト勝利時 ○与ダメージ50%↑(5カウント) さらに、敵が「キャラクター:ベジータ」の時 ○必殺カードを次にドロー ▼場にいる時に、敵が交代時 ○気力20回復 ○敵にカードドロー速度1段階↓(10カウント) ▼場にいる時に、敵がバニシングステップ時 ○気力20回復 ○打撃与ダメージ30%↑(20カウント) ▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時 ○ダメージガード20%↑(3カウント) ○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(3カウント) ○敵の能力強化を消去(1回) |
| 天下分け目の超決戦!! | ▼場に出た時 ○特殊カードを次にドロー(1回) ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力20回復 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○敵の気力30減少 さらに、場に出た回数に応じて ※交代時or変身時、効果リセット 【1~2回目】 ○与ダメージ100%↑(消去不可) ○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可) 【3~4回目】 ○与ダメージ50%↑(消去不可) ○ユニークゲージ増加量50%↑(消去不可) ▼打撃・射撃アーツヒット時 ※交代時、発動回数リセット ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(2回) ○気力30回復(1回) ○味方の与ダメージ20%↑(15カウント)(1回) ○味方の待機カウント2短縮(1回) ▼ドカバキインパクト勝利時 ○与ダメージ50%↑(5カウント) さらに、敵が「キャラクター:ベジータ」の時 ○必殺カードを次にドロー ▼場にいる時に、敵が交代時 ○気力20回復 ○敵にカードドロー速度1段階↓(10カウント) ▼場にいる時に、敵がバニシングステップ時 ○気力20回復 ○打撃与ダメージ30%↑(20カウント) ▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時 ○ダメージガード20%↑(3カウント) ○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(3カウント) ○敵の能力強化を消去(1回) |
| 特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ(変身) | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 ○打撃アーツ 【追撃可能アーツ】 ○必殺アーツ 【ユニークゲージ】 被ダメージタイプ ▼最大値になった時 ○体力15%回復 ○ダメージガード20%↑(15カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント) ○味方の与ダメージ20%↑(15カウント) ○味方の待機カウント3短縮 ○敵の手札2枚破棄 ※増加条件 敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」 ※消費条件 最大時に「全て消費」 |
| 特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 ○射撃アーツ 【追撃可能アーツ】 ○必殺アーツ 【ユニークゲージ】 被ダメージタイプ ▼最大値になった時 ○体力15%回復 ○ダメージガード20%↑(15カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント) ○味方の与ダメージ20%↑(15カウント) ○味方の待機カウント3短縮 ○敵の手札2枚破棄 ※増加条件 敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」 ※消費条件 最大時に「全て消費」 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
|
RED界王拳孫悟空 |
孫一族・サイヤ人・Zサイヤ人編 |
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
「エピソード:Zサイヤ人編」 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑ |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
「エピソード:Zサイヤ人編」or「タグ:孫一族」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑ |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
「エピソード:Zサイヤ人編」or「タグ:孫一族」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ 「エピソード:Zサイヤ人編」 ○基礎射撃攻撃力15%↑ |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
「エピソード:Zサイヤ人編」or「タグ:孫一族」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 「エピソード:Zサイヤ人編」 ○基礎射撃攻撃力18%↑ |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「界王拳孫悟空:7周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!











界王拳ラッシュ
















レジェンズだいすきえみりより
ぶっちゃけ相手にしたくないな
火力やばすぎだし
使うのは楽しい
うるさいな、君が弱いからだね
火力が頭おかしい、あとなんか知らんけどめちゃくちゃ硬い、良い意味で頭おかしい
激怒に弱点つける、今めっちゃ刺さってるキャラ
弱い
なんで?
変身後ダメージガード低下あるからだよ