公開日:2026/03/25
SPARKING タマガミ・ナンバー・ワン
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING タマガミ・ナンバー・ワン
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
タマガミ・ナンバー・ワン
打撃・射撃アーツ3回ヒットで必殺アーツが強化されるぞ! 自身以外の「DAIMA & 武器持ち」1体につきドラゴンボール増加!
| ユーザー評価 | 評価してください |
| 打撃攻撃力131位 | ★★★★★ |
| 射撃攻撃力513位 | ★★☆☆☆ |
| クリティカル167位 | ★★★★☆ |
| 体力554位 | ★★☆☆☆ |
| 防御力177位 | ★★★★☆ |
| ブーストキャラクター | 7周年超時空決闘(2025-07-23) |
| 手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
| 待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
| 射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
入手可能なイベント&期間
キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります
チーム編成サンプル
DAIMA パーティー
-
LE
サイヤ人・孫一族・超サイヤ人3・DAIMA・キッズ DAIMA編 紫超サイヤ人3孫悟空(ミニ)
1583207
2449490
387386
357665
191697
222690
4985
2419
372526
207194
-
LL
孫一族・サイヤ人・超サイヤ人4・DAIMA DAIMA編 DAIMA 青超サイヤ人4孫悟空
1569349
2799777
377150
249735
258517
183558
5105
2510
313443
221038
-
LL
ベジータ一族・サイヤ人・キッズ・超サイヤ人3・DAIMA・フェスティバル DAIMA編 黄超サイヤ人3ベジータ(ミニ)
1566693
2445099
309204
374755
189064
261338
4916
2329
341980
225201
-
LL
ベジータ一族・サイヤ人・超サイヤ人3・DAIMA DAIMA編 DAIMA 緑超サイヤ人3ベジータ
1566285
2465402
361025
357078
222062
185273
5064
2510
359052
203668
-
SP
DAIMA・武器持ち DAIMA編 緑タマガミ・ナンバー・ワン
1537056
2395981
360745
255810
244710
213498
4959
2295
308278
229104
-
SP
DAIMA・武器持ち・フェスティバル DAIMA編 赤タマガミ・ナンバー・ツー
1536347
2357216
364175
303822
181255
241529
4953
2295
333999
211392
キャラ基本情報
| キャラクター | タマガミ・ナンバー・ワン |
| レアリティ | SPARKING |
| ナンバー | DBL93-03S |
| 属性 | GRN |
| バトルスタイル | 打撃タイプ |
| エピソード | DAIMA編 |
| キャラクタータグ | DAIMA・武器持ち |
| 所持アーツ | 打撃 / 打撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 

| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣才の奥の手 | ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー ○気力50回復 ○能力低下を消去 ○味方の体力30%回復使用条件:25カウント経過 |
|||||||||
| 必殺射程 | ガーディアンソードブラスト |
|||||||||
|
|
特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ50%↑(3カウント) ○味方の待機カウント3短縮 さらに、必殺アーツ強化時 ○属性相性不利を無効(3カウント) ▼ヒット時 ○敵に気絶(30%) ○敵の気力80減少コスト:40 |
|||||||||
| 究極射程 | エターナルスラッシュ |
|||||||||
|
特大ダメージ(斬撃属性) ▼発動時 ○究極与ダメージ80%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○敵のドラゴンボール2つ減少 ○敵の打撃・射撃カード封印(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
|||||||||
| - | 守護者たる威厳 | |||||||||
|
○必殺カードを次にドロー ○体力15%回復 ○気力50回復 ○必殺カードの封印状態を解除 ○踏ん張り無効(10カウント)コスト:20 |
|||||||||
| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
![]() |
発動時、敵に被ダメージ10%↑(10カウント)コスト:20 | |||||||||
![]() |
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
|---|---|
| スターターアビリティ | ○与ダメージ320%↑ ○ダメージガード260%↑ ○クリティカル発生率30%↑ ○気力回復速度70%↑ ○交代時待機カウント1短縮 ○踏ん張り(30%回復) さらに、自身以外のバトルメンバーのDAIMA&武器持ち1人につき ○ドラゴンボール1つずつ増加 ○ダメージガード10%ずつ↑ ○必殺アーツヒット時、気絶の発生確率5%ずつ↑ ○味方の与ダメージ20%ずつ↑ ※全て消去不可 |
| 極めし剣技 | ▼場に出た時 ○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー ○気力30回復 ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント) ○手札保護(5カウント) ▼打撃・射撃カード使用時 ○体力3%回復 ○与ダメージ20%↑(10カウント) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回) ※交代時、発動回数リセット ▼打撃・射撃アーツヒット回数に応じて ※交代時、ヒット回数リセット 【1回目】 ○クリティカル発生率20%↑(10カウント)(消去不可) 【3回目】 ○特殊カードを次にドロー(2回) ○次に発動する必殺アーツを強化 ▼カバーチェンジ時 ○体力25%回復(3回) ○敵の気力30減少 ○敵の気力40減少(2回) ▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時 ○待機カウント5短縮 |
| 特殊カバーチェンジ | 【対象アーツ】 射撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
| GRNタマガミ・ナンバー・ワン | DAIMA・武器持ち・DAIMA編 |
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
DAIMA ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑ |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
DAIMAor武器持ち ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑ |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
DAIMAor武器持ち ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ DAIMA ○基礎射撃防御力15%↑ |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
DAIMAor武器持ち ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎打撃防御力35%↑ DAIMA ○基礎射撃防御力18%↑ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「タマガミ・ナンバー・ワン:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!













ガーディアンソードブラスト













