公開日:2026/01/14

SPARKING タマガミ・ナンバー・ツー
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

タマガミ・ナンバー・ツー

打撃を得意とするアタッカー! バニシングステップをすると、次にヒットする打撃アーツ与ダメが大幅アップ!さらに必殺・究極与ダメもアップだ! メインアビで敵全体を交代禁止にするので、究極アーツで一気に敵をKOしよう!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力105位 ★★★★★
射撃攻撃力284位 ★★★☆☆
クリティカル169位 ★★★★
体力595位 ☆☆☆☆
防御力279位 ★★★☆☆
タマガミ・ナンバー・ツーおすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

  • 26/1/28

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

タマガミ・ナンバー・ツーサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター タマガミ・ナンバー・ツー
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL91-02S
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード DAIMA編
キャラクタータグ DAIMA武器持ちフェスティバル
所持アーツ 打撃【ローエリア:打撃与ダメージ↑】 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
恐るべき槍術の使い手 ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力25%回復
○気力50回復
○踏ん張り無効(10カウント)
○敵全体に衝撃・爆発・斬撃属性被ダメージ10%↑(15カウント)
○敵全体に交代禁止(3カウント)使用条件:25カウント経過
必殺射程 クロスウェイブスラッシュ
特大ダメージ(斬撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
○能力低下を消去

▼ヒット時
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
○敵に強出血
※突進時射撃アーマーコスト:45
究極射程 インサイドディストラクション
特大ダメージ(爆発属性)
▼発動時
○究極与ダメージ50%↑(3カウント)

さらに、手札を全破棄し、破棄したカード枚数に応じて
【1枚】
○究極与ダメージ20%↑(3カウント)(消去不可)
【2枚】
○究極与ダメージ30%↑(3カウント)(消去不可)
【3枚】
○究極与ダメージ50%↑(3カウント)(消去不可)

▼ヒット時
○カードを3枚ドロー
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 守護者の矜持
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○体力15%回復
○気力40回復
○与ダメージ20%↑(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○味方のDAIMAor武器持ちに状態異常を2回無効コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、打撃与ダメージ40%↑(5カウント)コスト:15
ヒット時、敵に打撃被ダメージ10%↑(10カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ290%↑
○超サイヤ人or超サイヤ人2に対する与ダメージ25%↑
○ダメージガード220%↑
○超サイヤ人or超サイヤ人2に対するダメージガード10%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑
○交代時待機カウント1短縮
○味方のDAIMAor武器持ちの与ダメージ30%↑
○味方のDAIMAor武器持ちのダメージガード15%↑
※全て消去不可
魔境に佇む守護者 ▼敵と対峙した時
○打撃カードを次にドロー
○気力20回復
○与ダメージ20%↑(10カウント)
○ドラゴンボール保護(5カウント)

▼打撃カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○打撃カードを次にドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(2回)
※交代時、発動回数リセット
○体力10%回復
○敵全体に打撃・射撃アーツコスト10↑(5カウント)

▼バニシングステップ時
○バニシングゲージ70%回復(2回)
※究極カード使用時、発動回数リセット
○次にヒットする必殺・究極与ダメージ20%↑(消去不可)(上限40%)
○次にヒットする打撃アーツ与ダメージ50%↑(消去不可)(上限100%)

▼控えに戻る時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○味方のDAIMAor武器持ちの体力10%回復
特殊カバーチェンジ 【対象アーツ】
射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDタマガミ・ナンバー・ツーを強化できるZアビリティまとめ
REDタマガミ・ナンバー・ツー DAIMA・武器持ち・フェスティバル・DAIMA編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
DAIMA ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
DAIMAor武器持ち ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
DAIMAor武器持ち ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ DAIMA ○基礎射撃攻撃力15%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
DAIMAor武器持ち ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎射撃防御力35%↑ DAIMA ○基礎射撃攻撃力18%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「タマガミ・ナンバー・ツー:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) RED&DAIMA
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
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