- 2025-03-25 超サイヤ人4孫悟空、魔人ドゥーが追加
- 2025-03-14 超サイヤ人3ベジータ、魔神クウが追加
- 2024-12-11 レジェンズフェスティバル第2弾でLL超サイヤ人孫悟空(RED)、タマガミ・ナンバー・スリー(PUR)が追加。現時点でDAIMA関連Zアビリティはまだ5体。リーダー枠を活用しましょう。
DAIMA おすすめ編成
-
LL
孫一族・サイヤ人・超サイヤ人4・DAIMA DAIMA編 DAIMA 青超サイヤ人4孫悟空
1569349
2799777
377150
249735
258517
183558
5105
2510
313443
221038
-
SP
DAIMA DAIMA編 紫魔人ドゥー
1540866
2549594
239237
256672
254146
293421
4943
2368
247955
273784
-
SP
DAIMA DAIMA編 黄魔人クウ
1544856
2461062
248158
250521
260510
262963
4966
2333
249340
261737
-
LL
ベジータ一族・サイヤ人・超サイヤ人3・DAIMA DAIMA編 DAIMA 緑超サイヤ人3ベジータ
1566285
2465402
361025
357078
222062
185273
5064
2510
359052
203668
-
LL
サイヤ人・超サイヤ人・孫一族・DAIMA・武器持ち・キッズ DAIMA編 DAIMA 赤超サイヤ人 孫悟空(ミニ)
1569857
2490377
373706
341512
191320
222241
5019
2511
357609
206781
-
SP
DAIMA・武器持ち DAIMA編 DAIMA 紫タマガミ・ナンバー・スリー
1537632
2570686
258386
287325
259028
260956
4830
2166
272856
259992
| LL RED 超サイヤ人 孫悟空(ミニ) DAIMA | 「必殺使用時に交代禁止を付与。」「特殊アーツで消去不可で与ダメージをアップ。2回目以降は踏ん張り無効付与。」「究極アーツにも踏ん張り無効。敵の被ダメージカットを軽減。」「打撃アーツに射撃アーマー。」「敵が交代するとバニシングゲージを回復。」「範囲系特殊アーツの無効化。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。」「敵がライジングラッシュを発動すると自身にふんばり付与(消去不可)」 |
| LL BLU 超サイヤ人4孫悟空 DAIMA | 「メインアビリティで究極ドロー+バニシング全回復。」「究極に属性相性不利の無効化、踏ん張り無効。」「ユニークゲージ最大で必殺アーツに属性相性不利の無効化、バニシング70%回復。」「追撃可能な特殊アーツでユニークゲージ増加。」「消去不可・永続でDAIMAキャラの待機カウント1短縮。」「場に出た時に特殊カバー無効化、メインアビリティ封印、ドラゴンボール減、敵全体に与ダメージダウン、」「戦闘不能なメンバー2人で交代禁止、体力回復、ドロー速度アップ、敵のバニシングを0%、究極ドロー。」「敵が交代禁止を使用すると味方の体力10%回復、DAIMAキャラは15%。」「30カウント経過毎にユニークゲージ増加量アップ、消去不可で必殺威力・コスト、クリティカル率をアップ。」「ユニークゲージ最大で必殺アーツドロー、体力・気力の回復。」「DAIMA2体編成時に体力0で戦闘不能にならない「不滅」が発動。」 |
| LL GRN 超サイヤ人3ベジータ DAIMA | 「メインアビリティ使用時に敵がラスト1体ならバニシングが0になる。」「究極アーツは踏ん張り無効化。」「特殊アーツでアーツ封印とライジング封印を解除。特殊カバー無効化。」「場に出た時に味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与。」「ユニークゲージが50%以上で敵の手札2枚破棄、気力減少、自身の被ダメージの属性相性不利を無効化。」「打撃・射撃アーツカードを使用後、自身の手札が1枚以下の場合に属性相性不利を無効化(3カウント)。」「射撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。」「控えでユニークゲージ増加、50%スタート。」 |
| SP YEL 魔人クウ | 「メインアビリティで究極だけでなく特殊もドロー。敵のドラゴンボール2つ減、打撃アーツ封印。」「究極アーツはクリティカル率が高い。気絶30%。」「必殺アーツヒット時に特殊アーツをドロー。気絶20%。」「特殊アーツでバニシングゲージを100%回復(発動回数5回)。敵の体力50%以下でドロー速度アップ、敵の気力減少、待機カウント付与。」「打撃アーツに確率で麻痺、射撃アーツに出血。」「バトル開始時に味方の「タグ:DAIMA」の与ダメージを20%アップ(消去不可)」「カバーチェンジ時に敵の手札2枚破棄、気力減少。」「攻撃を受けると待機カウントを2カウント短縮、敵のドロー速度ダウン、コストアップ、メインアビリティ封印、確率麻痺が発動。」 |
| SP PUR 魔人ドゥー | 踏ん張り効果と妨害効果を持つトリッキーなキャラだ! アーツ攻撃を受けた回数に応じて敵の手札ブラインドや気力減少を発動! また生存時に敵がライジングラッシュなどを発動すると、敵の状態強化効果を消去し味方待機カウントを短縮するぞ! |
| SP PUR タマガミ・ナンバー・スリー DAIMA | 「破棄したカード枚数で究極アーツの威力変化」「究極アーツは発動時に4枚ドロー、敵の手札は全破棄」「必殺に属性相性不利の無効化15カウント、敵を強制交代」「打撃アーツヒット時に敵の必殺封印」「場に出た時に相手のメインアビリティ・ライジングラッシュ・特殊アーツを封印、ドロー速度ダウン」「敵が交代すると消去不可のバフ(重複可)と体力・気力回復」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能」「ドラゴンボール所持数が3個以上で自身に様々なバフ効果」「味方がライジングラッシュ使用時にドラゴンボールを2個増加」 |
DAIMA その他候補キャラ
| SP 超サイヤ人 孫悟空(ミニ) DAIMA |
|---|
| 「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7 |
| SP タマガミ・ナンバー・スリー DAIMA |
| 「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:DAIMA」「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:DAIMA」「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:DAIMA」「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を18%アップZⅣ★7 |
| SP 超サイヤ人3ベジータ DAIMA |
| 「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:DAIMA」「タグ:ベジータ一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:DAIMA」「タグ:ベジータ一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:DAIMA」「タグ:ベジータ一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップZⅣ★7 |
| SP 魔人クウ |
| 「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:DAIMA」「属性:YEL」「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:DAIMA」「属性:YEL」「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:DAIMA」「属性:YEL」「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップZⅣ★7 |
| SP 超サイヤ人4孫悟空 DAIMA |
| 「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎体力最大値を12%アップZⅢ★5~ 「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎体力最大値を13%アップZⅣ★7 |
| SP 魔人ドゥー |
| 「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:DAIMA」「属性:PUR」「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:DAIMA」「属性:PUR」「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:DAIMA」「属性:PUR」「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7 |
| 各キャラ特化 Zアビリティページ |
| RED超サイヤ人 孫悟空(ミニ)DAIMA / PURタマガミ・ナンバー・スリーDAIMA / GRN超サイヤ人3ベジータDAIMA / YEL魔人クウ / BLU超サイヤ人4孫悟空DAIMA / PUR魔人ドゥー / |
| 装備可能フラグメント |
| RED超サイヤ人 孫悟空(ミニ)DAIMA / PURタマガミ・ナンバー・スリーDAIMA / GRN超サイヤ人3ベジータDAIMA / YEL魔人クウ / BLU超サイヤ人4孫悟空DAIMA / PUR魔人ドゥー / |
キャラクターの特徴
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SP魔人ドゥー
踏ん張り効果と妨害効果を持つトリッキーなキャラだ! アーツ攻撃を受けた回数に応じて敵の手札ブラインドや気力減少を発動! また生存時に敵がライジングラッシュなどを発動すると、敵の状態強化効果を消去し味方待機カウントを短縮するぞ! |
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SP超サイヤ人4孫悟空:DAIMA
攻防共に超強力なアタッカー! 与ダメを280%もアップし、ユニークゲージ最大時に必殺アーツを発動すると必殺与ダメ80%アップ! 両対応の特殊カバチェンも持っており、さらに「タグ:DAIMA」2人と編成すると「不滅」も発動! |
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SP魔人クウ
優秀な援護性能に加え、状態異常付与などのトリッキーさを併せ持つぞ! バトル開始時に「タグ:DAIMA」の味方与ダメを計50%もアップ! 打撃アーツでは麻痺、射撃アーツでは出血を確率で付与し、特殊使用時にはバニシングゲージを100%も回復! |
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SP超サイヤ人3ベジータ:DAIMA
コストアップ等の妨害効果に強いアタッカーだ! 打・射アーツ使用後、手札1枚以下ならカードを2枚ドローし属性相性不利を無効化! 全アーツ・ライジングラッシュ封印を解除する特殊アーツも活かしてガンガン攻めよう! |
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SPタマガミ・ナンバー・スリー:DAIMA
「タグ:DAIMA」「タグ:武器持ち」のキャラと相性がいい防御キャラだ! バトル開始時に味方の「タグ:DAIMA」「タグ:武器持ち」の与ダメアップ! 場に出た時に敵の気力減少や手札破棄など、敵のコンボを止める性能を持つぞ! |
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SP超サイヤ人 孫悟空(ミニ):DAIMA
特殊アーツ使用で必殺アーツをドローし使用回数に応じて自身を強化! 特殊アーツだけで90%与ダメアップだ! さらにユニークゲージ最大時に必殺アーツ使用で敵全体に交代禁止を付与! 特殊→必殺のコンボが楽しいキャラだぞ! |
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