公開日:2024/12/13

「DAIMA」タグおすすめパーティー編成【5/24更新】

編集者:OYAJI

  • 2026-03-25 LR超サイヤ人3孫悟空ミニ(PUR)追加
  • 2025-03-25 超サイヤ人4孫悟空、魔人ドゥーが追加
  • 2025-03-14 超サイヤ人3ベジータ、魔神クウが追加
  • 2024-12-11 レジェンズフェスティバル第2弾でLL超サイヤ人孫悟空(RED)、タマガミ・ナンバー・スリー(PUR)が追加。現時点でDAIMA関連Zアビリティはまだ5体。リーダー枠を活用しましょう。
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DAIMA おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

LE PUR
超サイヤ人3孫悟空(ミニ)
「踏ん張り(40%回復)」「必殺と究極アーツに踏ん張り無効化。」「特殊アーツで踏ん張り無効化と属性相性不利の無効化。」「射撃アーツ使用で体力を回復。」「LEGENDアクション発動時にバニシング80%回復。」
LL BLU
超サイヤ人4孫悟空
DAIMA
「メインアビリティで究極ドロー+バニシング全回復。」「究極に属性相性不利の無効化、踏ん張り無効。」「ユニークゲージ最大で必殺アーツに属性相性不利の無効化、バニシング70%回復。」「追撃可能な特殊アーツでユニークゲージ増加。」「消去不可・永続でDAIMAキャラの待機カウント1短縮。」「場に出た時に特殊カバー無効化、メインアビリティ封印、ドラゴンボール減、敵全体に与ダメージダウン、」「戦闘不能なメンバー2人で交代禁止、体力回復、ドロー速度アップ、敵のバニシングを0%、究極ドロー。」「敵が交代禁止を使用すると味方の体力10%回復、DAIMAキャラは15%。」「30カウント経過毎にユニークゲージ増加量アップ、消去不可で必殺威力・コスト、クリティカル率をアップ。」「ユニークゲージ最大で必殺アーツドロー、体力・気力の回復。」「DAIMA2体編成時に体力0で戦闘不能にならない「不滅」が発動。」
LL YEL
超サイヤ人3ベジータ(ミニ)

必殺カードドロー時に攻撃性能を大幅アップするアタッカー! また必殺アーツヒット時、RR・オーバードライブアタック発動時に必殺カードをドロー可能! つまり攻撃性能を大幅アップし、これらの大技を発動できるぞ!

LL GRN
超サイヤ人3ベジータ
DAIMA
「メインアビリティ使用時に敵がラスト1体ならバニシングが0になる。」「究極アーツは踏ん張り無効化。」「特殊アーツでアーツ封印とライジング封印を解除。特殊カバー無効化。」「場に出た時に味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与。」「ユニークゲージが50%以上で敵の手札2枚破棄、気力減少、自身の被ダメージの属性相性不利を無効化。」「打撃・射撃アーツカードを使用後、自身の手札が1枚以下の場合に属性相性不利を無効化(3カウント)。」「射撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。」「控えでユニークゲージ増加、50%スタート。」
SP GRN
タマガミ・ナンバー・ワン

打撃・射撃アーツ3回ヒットで必殺アーツが強化されるぞ! 自身以外の「DAIMA & 武器持ち」1体につきドラゴンボール増加!

SP RED
タマガミ・ナンバー・ツー

打撃を得意とするアタッカー! バニシングステップをすると、次にヒットする打撃アーツ与ダメが大幅アップ!さらに必殺・究極与ダメもアップだ! メインアビで敵全体を交代禁止にするので、究極アーツで一気に敵をKOしよう!

DAIMA その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP 超サイヤ人3ベジータ DAIMA
「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:DAIMA」「タグ:ベジータ一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:DAIMA」「タグ:ベジータ一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:DAIMA」「タグ:ベジータ一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP 超サイヤ人4孫悟空 DAIMA
「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎体力最大値を12%アップZⅢ★5~ 「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎体力最大値を13%アップZⅣ★7
SP 超サイヤ人3ベジータ(ミニ)
DAIMA ○基礎射撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑ZⅠ★1~ DAIMAorベジータ一族orサイヤ人 ○基礎射撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑ZⅡ★3~ DAIMAorベジータ一族orサイヤ人 ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ DAIMA ○基礎打撃攻撃力15%↑ZⅢ★5~ DAIMAorベジータ一族orサイヤ人 ○基礎射撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ DAIMA ○基礎打撃攻撃力18%↑ZⅣ★7
SP タマガミ・ナンバー・ツー
DAIMA ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑ZⅠ★1~ DAIMAor武器持ち ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑ZⅡ★3~ DAIMAor武器持ち ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ DAIMA ○基礎射撃攻撃力15%↑ZⅢ★5~ DAIMAor武器持ち ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎射撃防御力35%↑ DAIMA ○基礎射撃攻撃力18%↑ZⅣ★7
LE 超サイヤ人3孫悟空(ミニ)
DAIMA ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃攻撃力22%↑ZⅠ★1~ DAIMAorサイヤ人or孫一族 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃攻撃力26%↑ZⅡ★3~ DAIMAorサイヤ人or孫一族 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃攻撃力30%↑ DAIMA ○基礎射撃防御力15%↑ZⅢ★5~ DAIMAorサイヤ人or孫一族 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃攻撃力38%↑ DAIMA ○基礎射撃防御力18%↑ZⅣ★7
SP タマガミ・ナンバー・ワン
DAIMA ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑ZⅠ★1~ DAIMAor武器持ち ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑ZⅡ★3~ DAIMAor武器持ち ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ DAIMA ○基礎射撃防御力15%↑ZⅢ★5~ DAIMAor武器持ち ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎打撃防御力35%↑ DAIMA ○基礎射撃防御力18%↑ZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
GRN超サイヤ人3ベジータDAIMA / BLU超サイヤ人4孫悟空DAIMA / YEL超サイヤ人3ベジータ(ミニ) / REDタマガミ・ナンバー・ツー / PUR超サイヤ人3孫悟空(ミニ) / GRNタマガミ・ナンバー・ワン /
装備可能フラグメント
GRN超サイヤ人3ベジータDAIMA / BLU超サイヤ人4孫悟空DAIMA / YEL超サイヤ人3ベジータ(ミニ) / REDタマガミ・ナンバー・ツー / PUR超サイヤ人3孫悟空(ミニ) / GRNタマガミ・ナンバー・ワン /

キャラクターの特徴

SPタマガミ・ナンバー・ワン

打撃・射撃アーツ3回ヒットで必殺アーツが強化されるぞ! 自身以外の「DAIMA & 武器持ち」1体につきドラゴンボール増加!

LE超サイヤ人3孫悟空(ミニ)

バトル開始から減少する開放タイプのユニークゲージを持ち、与ダメ70% &ドロ速アップ! バトル開始時から高い火力を持つぞ! LEGENDアクションや特殊・必殺アーツでゲージが回復!開放タイプを維持して闘おう!

SPタマガミ・ナンバー・ツー

打撃を得意とするアタッカー! バニシングステップをすると、次にヒットする打撃アーツ与ダメが大幅アップ!さらに必殺・究極与ダメもアップだ! メインアビで敵全体を交代禁止にするので、究極アーツで一気に敵をKOしよう!

SP超サイヤ人3ベジータ(ミニ)

必殺カードドロー時に攻撃性能を大幅アップするアタッカー! また必殺アーツヒット時、RR・オーバードライブアタック発動時に必殺カードをドロー可能! つまり攻撃性能を大幅アップし、これらの大技を発動できるぞ!

SP超サイヤ人4孫悟空:DAIMA

攻防共に超強力なアタッカー! 与ダメを280%もアップし、ユニークゲージ最大時に必殺アーツを発動すると必殺与ダメ80%アップ! 両対応の特殊カバチェンも持っており、さらに「タグ:DAIMA」2人と編成すると「不滅」も発動!

SP超サイヤ人3ベジータ:DAIMA

コストアップ等の妨害効果に強いアタッカーだ! 打・射アーツ使用後、手札1枚以下ならカードを2枚ドローし属性相性不利を無効化! 全アーツ・ライジングラッシュ封印を解除する特殊アーツも活かしてガンガン攻めよう!

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