公開日:2022/08/17
SPARKING 超サイヤ人トランクス:青年期
SPARKING 超サイヤ人トランクス:青年期
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
超サイヤ人トランクス:青年期
メインアビ&特殊アーツ使用時に究極アーツをドロー!(1回) 自身が場に出ている時に敵がタッグチェンジすると「タグ:強大な敵」に対する自身の与ダメをアップ!さらに敵の気力を減少&手札をランダムで1枚破棄するぞ!
ユーザー評価 | ★★★★☆ |
打撃攻撃力112位 | ★★★★★ |
射撃攻撃力433位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル165位 | ★★★★☆ |
体力257位 | ★★★☆☆ |
防御力260位 | ★★★☆☆ |
コンボ継続で強化 | 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化 |
敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
属性相性不利を無効化 | 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
特攻 | 「フリーザ軍/強大な敵」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
LL・LF | 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 超サイヤ人トランクス:青年期 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL50-01S |
属性 | GRN |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | Z人造人間編 |
キャラクタータグ | 混血サイヤ人・超サイヤ人・ベジータ一族・未来 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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無駄な事はやめたほうがいい… | 究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身の究極与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)使用条件:使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | シャイニングブレイク | |||||||||
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敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。 ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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究極射程 | バーニングアタック | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・バニシングゲージを70%回復 ヒット時、敵の気力を70減少 ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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- | 金色の煌めき | |||||||||
究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を15%回復&気力を30回復 自身の能力低下効果を解除 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
属性相性不利の無効化
条件を満たす事で不利属性「PUR」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。
不利無効化 | メインアビリティ使用時、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) |
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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華麗なる剣技 | 「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) ・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可) |
未来から来た超サイヤ人 | 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(発動回数1回)(消去不可) ・敵の気力を40減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
GRN超サイヤ人トランクス:青年期 | 混血サイヤ人・超サイヤ人・ベジータ一族・未来・Z人造人間編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人トランクス:青年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
バーニングアタック(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
シャイニングブレイク(究極) | ・敵に特大ダメージを与える |
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」/自身 |
・与ダメージを20%アップ(インスタント) |
バトル開始時/自身 |
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を120アップ(消去不可) |
攻撃時/敵 |
・状態強化効果を消去(発動回数1回) |
攻撃ヒット時/複数 |
・敵に極出血を付与する(1ターン) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) |
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 |
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
バトル開始時/敵に「タグ:フリーザ軍」がいると/自身 |
・必殺技ゲージを30%アップ ・必殺アーツを強化する |
ターン開始時/自身 |
・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを3%アップ |
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 |
・気力回復速度を100アップ(1ターン) ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
コイツでビーストやれるだろ
インフレついていけてない性能
ブースト切れたら多分誰も使わん
カバチェン無効ない時点で察する強さ
バーダックよりは少しマシなだけ
開始からワンコンで倒せるのがやばい
だよね。
トランクス究極2回打てるの普通に強い。
しかも打撃の火力がエグい。極出血しやすいの鎌ロゼ並みじゃないか?
PvPで見かけないのなんで?こんなに強いのに。
(初心者のゴールドの無課金勢のほざきです。まともに受けないでください)