公開日:2024/11/27
SPARKING 超サイヤ人トランクス:青年期
SPARKING 超サイヤ人トランクス:青年期
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
超サイヤ人トランクス:青年期
メインアビ&特殊アーツ使用時に究極アーツをドロー!(1回) 自身が場に出ている時に敵がタッグチェンジすると「タグ:強大な敵」に対する自身の与ダメをアップ!さらに敵の気力を減少&手札をランダムで1枚破棄するぞ!
PvPチェックポイント
PvPで相手が超サイヤ人トランクス:青年期を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 強大な敵・人造人間がタッグチェンジすると必殺・特殊を封印。
- 控えに戻るとHPを回復し味方の与ダメージをアップする。
- 敵のバニシングステップ後にドロー速度ダウン、カード破棄。
- 場に出た時に敵の手札をランダムで1枚破棄。
- 場に出て初回の攻撃から特殊カバー無効5カウント。
- メインアビリティで属性相性不利の無効化。
- ZENKAIアビリティの対象はGRN混血サイヤ人
ユーザー評価 | ★★★★☆ |
打撃攻撃力12位 | ★★★★★ |
射撃攻撃力283位 | ★★★☆☆ |
クリティカル167位 | ★★★★☆ |
体力60位 | ★★★★★ |
防御力67位 | ★★★★★ |
ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
ブーストキャラクター | 6周年超時空決闘(2024-6-26) |
コンボ継続で強化 | 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化 |
敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
交代バフ・デバフ | キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する |
待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
属性相性不利を無効化 | 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
特攻 | 「フリーザ軍/強大な敵」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
LL・LF | 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 超サイヤ人トランクス:青年期 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL50-01S |
属性 | GRN |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | Z人造人間編 |
キャラクタータグ | 混血サイヤ人・超サイヤ人・ベジータ一族・未来 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
- | ZENKAIアビリティ |
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Ⅰ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ |
Ⅱ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ |
Ⅲ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ |
Ⅳ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ |
- | ユニークアビリティ追加・変更 |
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華麗なる剣技 | 「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) ・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)※ノービスで開放 |
未来から来た超サイヤ人 | 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の気力を40減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント)※ノービスで開放 |
運命を変える使者 | 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・味方の与ダメージを10%アップ(上限は20%) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)※アデプトで開放 |
迷いなき眼差し | 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力回復速度を25%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身がアーツカードを使用時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる※パワフルで開放 |
- | メインアビリティ/究極アーツ |
無駄な事はやめたほうがいい… | 究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身の究極与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)25カウント経過後 |
バーニングアタック | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・バニシングゲージを100%回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・敵の気力を70減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ※突進時射撃アーマー |
- | 必殺・各アーツ |
シャイニングブレイク | 敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・極出血を100%の確率で付与する ※突進時射撃アーマー |
金色の煌めき | 究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする(発動回数2回) 自身の体力を15%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の究極与ダメージを30%アップ(10カウント)(重複不可) 自身の能力低下効果を解除 敵の状態強化効果を消去 |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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無駄な事はやめたほうがいい… | 究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身の究極与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)使用条件:使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | シャイニングブレイク | |||||||||
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敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。 ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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究極射程 | バーニングアタック | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・バニシングゲージを70%回復 ヒット時、敵の気力を70減少 ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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- | 金色の煌めき | |||||||||
究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を15%回復&気力を30回復 自身の能力低下効果を解除 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
属性相性不利の無効化
条件を満たす事で不利属性「PUR」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。
不利無効化 | メインアビリティ使用時、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) |
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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華麗なる剣技 | 「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) ・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可) |
未来から来た超サイヤ人 | 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(発動回数1回)(消去不可) ・敵の気力を40減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
GRN超サイヤ人トランクス:青年期 | 混血サイヤ人・超サイヤ人・ベジータ一族・未来・Z人造人間編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人トランクス:青年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
バーニングアタック(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
シャイニングブレイク(究極) | ・敵に特大ダメージを与える |
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」/自身 |
・与ダメージを20%アップ(インスタント) |
バトル開始時/自身 |
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を120アップ(消去不可) |
攻撃時/敵 |
・状態強化効果を消去(発動回数1回) |
攻撃ヒット時/複数 |
・敵に極出血を付与する(1ターン) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) |
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 |
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
バトル開始時/敵に「タグ:フリーザ軍」がいると/自身 |
・必殺技ゲージを30%アップ ・必殺アーツを強化する |
ターン開始時/自身 |
・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを3%アップ |
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 |
・気力回復速度を100アップ(1ターン) ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
コイツでビーストやれるだろ
インフレついていけてない性能
ブースト切れたら多分誰も使わん
カバチェン無効ない時点で察する強さ
バーダックよりは少しマシなだけ
開始からワンコンで倒せるのがやばい
だよね。
トランクス究極2回打てるの普通に強い。
しかも打撃の火力がエグい。極出血しやすいの鎌ロゼ並みじゃないか?
PvPで見かけないのなんで?こんなに強いのに。
(初心者のゴールドの無課金勢のほざきです。まともに受けないでください)