SPARKING ザマス:ゴクウブラック(アシスト) GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力235位 ★★★☆☆
射撃攻撃力269位 ★★☆☆☆
クリティカル71位 ★★★★★
体力70位 ★★★★★
防御力56位 ★★★★★

特徴のまとめと分類

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入手可能なガシャ&排出期間

  • '22/1/18

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特殊アーツでサイヤ人に対する与ダメージを増やし、1回だけバニシングゲージを0にできる。バトル開始時に被ダメージカットのバフが3種付与され2種はカウント経過で効果が消える序盤の耐久が高いキャラクター。場に出た時に相手のメインアビリティを封印し、後退時には味方の体力回復、打撃アップなどの効果がある。

PvP評価

ザマス:ゴクウブラック(アシスト)サンプル編成
PvP評価 8点/10点中
優勝の回数 0回/78回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ザマス:ゴクウブラック(アシスト)
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL41-04S
属性 GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ 神の気未来再生サイヤ人超サイヤ人ロゼ強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

422キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

GRNザマス:ゴクウブラック(アシスト)のおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 神裂光弾
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らすコスト:50
- 双神降臨
自身の気力を30回復
「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
惑いなき絶滅への意志 必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の必殺与ダメージを30%アップ(60カウント)
自身の体力被回復量を50%アップ(60カウント)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)使用条件:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
不滅なる神の肉体 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・能力低下の発生を無効にする(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)

自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)

自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
粛清せし神の凶刃 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数2回)

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNザマス:ゴクウブラック(アシスト)を強化できるZアビリティまとめ
GRNザマス:ゴクウブラック(アシスト) 神の気・未来・再生・サイヤ人・超サイヤ人ロゼ・強大な敵・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
神裂光弾(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・被ダメージを5%カット(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを5%カット(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/敵 ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
ターン開始時/自身 ・与ダメージを70%アップ(1ターン)
・気力回復速度を70アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身 ・体力を2%回復(発動回数2回)
・必殺技ゲージを5%アップ
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  • 合体ザマスの全開アビ乗らんくね?
  • 今回のガチャで未所持から+4まで重なった、すり抜けすぎよ…
  • ブロリーの特殊って射撃効かないんやで
  • ベジットとかゴジータなんかより余程スーパーアーマー持ってそうな図体してんのに持ってないのなこいつ
  • ぶっ壊れです
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