公開日:2025/10/08

SPARKING ザマス:ゴクウブラック(アシスト)
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ザマス:ゴクウブラック(アシスト)

バトル序盤はパーティの盾役として活躍! 特殊技は一度だけ相手のバニシングゲージを0%に!カバーチェンジ後には能力強化されるので、カバーチェンジから特殊に繋ぎ、強烈に反撃しよう!
【ZENKAI覚醒】ユニアビ全解放で打射撃カード使用時に特殊カバチェン無効が追加され扱いやすくなったぞ! さらに味方が戦闘不能になると1回だけ自身の与ダメ大幅アップや敵の手札全破棄などが発動だ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力441位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力608位 ☆☆☆☆
クリティカル126位 ★★★★★
体力180位 ★★★★
防御力193位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
LEGENDS BATTLE ROYAL タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日)
回避の妨害 敵のバニシングゲージを0%にしてバニシングステップでの回避を妨害する
メインアビリティ使用禁止 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
特攻 「サイヤ人/混血サイヤ人/」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
ザマス:ゴクウブラック(アシスト)おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • 24/3/13
  • 24/1/12
  • 24/1/4
  • 24/1/3
  • 23/11/3
  • 23/10/21
  • 23/10/19
  • 23/10/18
  • 23/6/10
  • 23/5/17
  • 23/5/24
  • 23/1/11
  • 23/1/18
  • 23/1/18
  • 22/12/6
  • 22/12/2
  • 22/10/20
  • 22/10/15
  • 22/10/26
  • 22/9/15
  • 22/11/30
  • 22/9/14
  • 22/9/7
  • 22/9/2
  • 22/9/7
  • 22/8/10
  • 22/7/31
  • 22/7/27
  • 22/7/20
  • 22/8/31
  • 22/5/11
  • 22/8/2
  • 22/4/5
  • 22/1/18

チーム編成サンプル

ザマス:ゴクウブラック(アシスト)サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ザマス:ゴクウブラック(アシスト)
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL41-04S
属性 GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ 神の気未来再生サイヤ人超サイヤ人ロゼ強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
GRN&未来
○基礎打撃攻撃力15%↑
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力20%↑
GRN&未来
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力25%↑
GRN&未来
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
GRN&未来
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力40%↑
- ユニークアビリティ追加・変更
スターターアビリティ/不滅なる神の肉体 【スターターアビリティ】
○与ダメージ150%↑
○ダメージガード130%↑
○ダメージガード20%↑(70カウント)
○気力回復速度50%↑
○能力低下を無効(30カウント)
※全て消去不可

【不滅なる神の肉体】
▼敵が打撃・射撃カード使用時
○敵に被ダメージ10%↑(15カウント)
○敵に全アーツコスト5↑(5カウント)

▼控えに戻る時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○味方の体力5%回復
○味方の与ダメージ20%↑(15カウント)※ノービスで開放
粛清せし神の凶刃 ▼場に出た時
○気力30回復
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に打撃・射撃アーツ威力10%↓(10カウント)
○敵全体にメインアビリティ封印(10カウント)(2回)

▼カバーチェンジ時
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(2回)
○カードドロー速度2段階↑(15カウント)
○敵の気力50減少

さらに、残り体力50%以下
○体力15%回復※ノービスで開放
独善的思考の神 ▼控え時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時
○待機カウント5短縮
○敵の能力強化を消去(2回)

▼打撃・射撃カード使用時
○与ダメージ15%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵全体に体力被回復量10%↓(10カウント)※アデプトで開放
二柱の神 ▼味方が戦闘不能時(1回)
○体力20%回復
○与ダメージ50%↑(消去不可)
○気力回復速度30%↑(消去不可)
○敵の手札全破棄

▼味方がアーツ攻撃を受けた時
○与ダメージ15%↑(20カウント)
○打撃・射撃アーツコスト10↓(20カウント)(重複不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ
惑いなき絶滅への意志 ○必殺カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力50回復 ○必殺与ダメージ50%↑(消去不可) ○体力被回復量50%↑(60カウント)(消去不可) ○体力を徐々に回復(60カウント)(消去不可) ○能力低下・状態異常を消去10カウント経過
- 必殺・各アーツ
神裂光弾 特大ダメージ(爆発属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ30%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○敵の気力70減少 ○敵のドラゴンボール1つ減少
双神降臨 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○気力30回復 ○サイヤ人or混血サイヤ人に対する与ダメージ50%↑(消去不可)(1回) ○敵のバニシングゲージ100%減少(1回) ○敵全体に被ダメージ30%(20カウント) ○敵全体に体力被回復量15%(20カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
惑いなき絶滅への意志 必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の必殺与ダメージを30%アップ(60カウント)
自身の体力被回復量を50%アップ(60カウント)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)使用条件:10カウント経過後
必殺射程 神裂光弾
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らすコスト:50
- 双神降臨
自身の気力を30回復
「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
不滅なる神の肉体 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・能力低下の発生を無効にする(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)

自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)

自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
粛清せし神の凶刃 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数2回)

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNザマス:ゴクウブラック(アシスト)を強化できるZアビリティまとめ
GRNザマス:ゴクウブラック(アシスト) 神の気・未来・再生・サイヤ人・超サイヤ人ロゼ・強大な敵・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ザマス:ゴクウブラック(アシスト):」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:GRN」かつ「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を31%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
神裂光弾(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・被ダメージを5%カット(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを5%カット(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/敵 ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
ターン開始時/自身 ・与ダメージを70%アップ(1ターン)
・気力回復速度を70アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身 ・体力を2%回復(発動回数2回)
・必殺技ゲージを5%アップ
全キャラクターリスト
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キャラ評価(募集中)

  • こいつ化け物だろ
  • UNCHI
  • ユニフラ追加でめっちゃ強くなった。
  • チェンジコンボにカバ無効って意味ないよね?
  • 今のゴリ押し環境にKOガードが適用しすぎ何よなぁ。シャロとかUL超ベジットとかなら凸によっては耐え切れる時もあるがほぼい...