SPARKING 破壊神ビルス GRN緑属性 ZENKAI突破 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力147位 ★★★☆☆
射撃攻撃力15位 ★★★★★
クリティカル25位 ★★★★★
体力21位 ★★★★★
防御力34位 ★★★★★
良Zアビ
連携 味方
交代強化
敵被ダメUP
究極
カード破棄
状態異常無効
手札封印
メイン封印
強化解除

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/9/28
  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '20/9/8
  • '20/8/1
  • '20/4/6
  • '20/2/27
  • '20/2/9
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/9/30
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/4/3

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ZENKAI覚醒した破壊神ビルスは神の気構成でのPvPで人気が高い。メインアビリティの封印だけでなく手札の封印まで追加された。味方を選ばない交代バフも追加されPvPだけでなく幅広く活躍しやすくなっている。

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 1回/48回中
最新3回での優勝 1回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター 破壊神ビルス
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL07-11S
属性 GRN
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード 超破壊神ビルス編
性別 不明
キャラクタータグ 破壊神神の気双子強大な敵
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
神の領域 バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント)※ノービスで開放
破壊のオーラ 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回)※ノービスで開放
威圧:手札封印 場に出た時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)※アデプトで開放
創造の前に破壊あり… 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体に「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数3回)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
破壊神を舐めるなよ!! 究極アーツカード「多重・破壊球」を次にドローする 自身の射撃与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身の体力を20%回復25カウント経過後
多重・破壊球 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札を全て破棄する
- 必殺・各アーツ
破壊球 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(35カウント)
デコピン ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)

レベル5000フルブースト赤★7+

316キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 破壊球
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(35カウント)コスト:50
究極射程 多重・破壊球
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札を全て破棄するコスト:20
特殊射程 デコピン
ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
破壊神を舐めるなよ!! 究極アーツカード「多重・破壊球」を次にドローする 発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
神の領域 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント)
破壊のオーラ 場に出る度、敵に「射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出る度、敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN破壊神ビルス 破壊神・神の気・双子・強大な敵・超破壊神ビルス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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4件のコメント

  1. かなり強い性能だがレア度が高く凸育成の難易度が高い上にZENKAI覚醒が前提となってしまう

    評価: 5
  2. まじでもうちょい強くしてくれ
    SSGSSなんかよりはるかに格上だろ

    1. 最近気づいたのですが、装備条件が2つあるやつかな?確認して対応します。ありがとございます。

キャラ評価(募集中)

  • サイヤ人への特攻は魅力か。
  • 0.25%が弱体化とかそれこそ炎上してレジェンズが死ぬぞ
  • このカスカードも早くZENKAIしろよ。サタンだからいいかって思ってこんなカス性能にしたんだろうけどさ。 防御ゴミで不死...
  • おおおおお
  • 増えすぎてうざいw
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