公開日:2019/12/25

SPARKING 破壊神ビルス
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

破壊神ビルス

ZENKAI覚醒した破壊神ビルスは神の気構成でのPvPで人気が高い。メインアビリティの封印だけでなく手札の封印まで追加された。味方を選ばない交代バフも追加されPvPだけでなく幅広く活躍しやすくなっている。

PvPチェックポイント

PvPで相手が破壊神ビルスを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 場に出た時にメインアビリティを封印(3回)手札1枚を封印(10カウント)
  • 控えに戻る時に味方の与ダメージアップ20%(20カウント)、敵に被ダメージアップ20%(20カウント)、特殊コスト15アップ(10カウント3回)
  • 究極アーツはヒットすると手札を全破棄
  • ユニークフラグメントでは必殺と究極アーツの威力が大きく強化

ユニークフラグメント

キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。

フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

ビルス & GRN
[セルゲーム]
バトルロイヤルの真相 (1) 基礎打撃攻撃力30%(1) 基礎射撃攻撃力30% (2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30% (3) 基礎体力15%(3) 必殺技ダメージ30%(3) 究極技ダメージ30%

ビルス & DBL07-11S
【覚醒】バトルロイヤルの真相 No.1
(1) 基礎打撃攻撃力40%(1) 基礎射撃攻撃力35% (2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30% (3) 基礎体力15%(3) 必殺技ダメージ30%(3) 究極ダメージ40%
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力452位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力79位 ★★★★★
クリティカル43位 ★★★★★
体力100位 ★★★★★
防御力257位 ★★★☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
LEGENDS BATTLE ROYAL タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日)
時空ラッシュで覚醒可 ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる
LEGENDSチケット交換 ガシャで入手できるLEGENDSチケットで交換可能なキャラクター
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
メインアビリティ使用禁止 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する
週末ハッピーウィークエンドガシャ 週末3日間のSP率50%の特別なガシャでも排出
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
破壊神ビルスおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '23/12/25
  • '23/5/24
  • '22/11/13
  • '22/10/26
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/7/27
  • '22/4/22
  • '22/4/5
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '21/9/21
  • '21/8/16
  • '21/7/31
  • '21/8/4
  • '21/7/15
  • '21/4/20
  • '21/4/6
  • '21/1/10
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/1/26
  • '20/11/27
  • '20/9/8
  • '20/9/28
  • '20/8/1
  • '20/4/6
  • '20/2/27
  • '20/2/9
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/9/30
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/4/3

チーム編成サンプル

破壊神ビルスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 破壊神ビルス
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL07-11S
属性 GRN
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード 超破壊神ビルス編
キャラクタータグ 破壊神神の気双子強大な敵年末年始
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
神の領域 バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント)※ノービスで開放
破壊のオーラ 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回)※ノービスで開放
威圧:手札封印 場に出た時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)※アデプトで開放
創造の前に破壊あり… 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体に「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数3回)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
破壊神を舐めるなよ!! 究極アーツカード「多重・破壊球」を次にドローする 自身の射撃与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身の体力を20%回復25カウント経過後
多重・破壊球 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札を全て破棄する
- 必殺・各アーツ
破壊球 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(35カウント)
デコピン ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
破壊神を舐めるなよ!! 究極アーツカード「多重・破壊球」を次にドローする 発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 破壊球
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(35カウント)コスト:50
究極射程 多重・破壊球
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札を全て破棄するコスト:20
特殊射程 デコピン
ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
神の領域 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント)
破壊のオーラ 場に出る度、敵に「射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出る度、敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN破壊神ビルスを強化できるZアビリティまとめ
GRN破壊神ビルス 破壊神・神の気・双子・強大な敵・年末年始・超破壊神ビルス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「破壊神ビルス:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
破壊球(必殺) ・敵に大ダメージを与える
多重・破壊球(究極) ・敵に特大ダメージを与える
1ターン目開始時/自身 ・与ダメージを30%アップ
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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4件のコメント

  1. かなり強い性能だがレア度が高く凸育成の難易度が高い上にZENKAI覚醒が前提となってしまう

    評価: 5
    1. 最近気づいたのですが、装備条件が2つあるやつかな?確認して対応します。ありがとございます。

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  • 大した落ちバフでもないのに全開が来ないのマジでなんでだろうな…
  • ンダ!!
  • 参考になりました
  • けっこおつよい
  • 敵の究極、必殺発動時に与ダメ50%ダウン付くのでまあまあ防御面で役立ちます
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