公開日:2019/12/25

SPARKING 破壊神ビルス
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

破壊神ビルス

ZENKAI覚醒した破壊神ビルスは神の気構成でのPvPで人気が高い。メインアビリティの封印だけでなく手札の封印まで追加された。味方を選ばない交代バフも追加されPvPだけでなく幅広く活躍しやすくなっている。

PvPチェックポイント

PvPで相手が破壊神ビルスを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 場に出た時にメインアビリティを封印(3回)手札1枚を封印(10カウント)
  • 控えに戻る時に味方の与ダメージアップ20%(20カウント)、敵に被ダメージアップ20%(20カウント)、特殊コスト15アップ(10カウント3回)
  • 究極アーツはヒットすると手札を全破棄
  • ユニークフラグメントでは必殺と究極アーツの威力が大きく強化

ユニークフラグメント

キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。

フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

ビルス & GRN
[セルゲーム]
バトルロイヤルの真相 (1) 基礎打撃攻撃力30%(1) 基礎射撃攻撃力30% (2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30% (3) 基礎体力15%(3) 必殺技ダメージ30%(3) 究極技ダメージ30%

ビルス & DBL07-11S
【覚醒】バトルロイヤルの真相 No.1
(1) 基礎打撃攻撃力40%(1) 基礎射撃攻撃力35% (2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30% (3) 基礎体力15%(3) 必殺技ダメージ30%(3) 究極ダメージ40%
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力415位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力70位 ★★★★★
クリティカル42位 ★★★★★
体力88位 ★★★★★
防御力217位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
LEGENDS BATTLE ROYAL タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日)
時空ラッシュで覚醒可 ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる
LEGENDSチケット交換 ガシャで入手できるLEGENDSチケットで交換可能なキャラクター
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
メインアビリティ使用禁止 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する
週末ハッピーウィークエンドガシャ 週末3日間のSP率50%の特別なガシャでも排出
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
破壊神ビルスおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '23/12/25
  • '23/5/24
  • '22/11/13
  • '22/10/26
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/7/27
  • '22/4/22
  • '22/4/5
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '21/9/21
  • '21/8/16
  • '21/7/31
  • '21/8/4
  • '21/7/15
  • '21/4/20
  • '21/4/6
  • '21/1/10
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/1/26
  • '20/11/27
  • '20/9/8
  • '20/9/28
  • '20/8/1
  • '20/4/6
  • '20/2/27
  • '20/2/9
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/9/30
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/4/3

チーム編成サンプル

破壊神ビルスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 破壊神ビルス
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL07-11S
属性 GRN
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード 超破壊神ビルス編
キャラクタータグ 破壊神神の気双子強大な敵年末年始
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
神の領域 バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント)※ノービスで開放
破壊のオーラ 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回)※ノービスで開放
威圧:手札封印 場に出た時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)※アデプトで開放
創造の前に破壊あり… 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体に「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数3回)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
破壊神を舐めるなよ!! 究極アーツカード「多重・破壊球」を次にドローする 自身の射撃与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身の体力を20%回復25カウント経過後
多重・破壊球 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札を全て破棄する
- 必殺・各アーツ
破壊球 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(35カウント)
デコピン ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
破壊神を舐めるなよ!! 究極アーツカード「多重・破壊球」を次にドローする 発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 破壊球
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(35カウント)コスト:50
究極射程 多重・破壊球
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札を全て破棄するコスト:20
特殊射程 デコピン
ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
神の領域 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント)
破壊のオーラ 場に出る度、敵に「射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出る度、敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN破壊神ビルスを強化できるZアビリティまとめ
GRN破壊神ビルス 破壊神・神の気・双子・強大な敵・年末年始・超破壊神ビルス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「破壊神ビルス:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
破壊球(必殺) ・敵に大ダメージを与える
多重・破壊球(究極) ・敵に特大ダメージを与える
1ターン目開始時/自身 ・与ダメージを30%アップ
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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4件のコメント

  1. かなり強い性能だがレア度が高く凸育成の難易度が高い上にZENKAI覚醒が前提となってしまう

    評価: 5
    1. 最近気づいたのですが、装備条件が2つあるやつかな?確認して対応します。ありがとございます。

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  • このブウ最強 ゴルフリたおした
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  • マヂそれなァ・・・
  • 身勝手今でもぶっ壊れだと私は思う
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