公開日:2026/04/22
SPARKING 完全体セル 自爆
ZENKAI覚醒
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING 完全体セル 自爆
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
完全体セル 自爆
味方生存時に自身が戦闘不能になると敵全体にダメージを与えるぞ! さらに敵の手札を全て破棄し、敵全体に交代禁止を付与!(3カウント) 自身が場に出ている時、ユニークゲージが増加し、最大値になると自身に様々なバフを発動だ!
ユニアビ全解放でユニークゲージが貯めやすくなるぞ! バニシングステップでユニークゲージ増加やダメージガードアップなどを発動だ! さらに打撃・射撃カード使用でユニークゲージ増加量アップや与ダメアップが発動するぞ!
PvPチェックポイント
PvPで相手が完全体セルを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 戦闘不能になると自爆し敵全体に特大ダメージ
- 自爆時、手札全破棄、ドロー速度ダウン、交代禁止、メインアビリティ、ライジングラッシュを封印する
- 必殺アーツで確率で気絶
- ユニークゲージ最大でバニシング全回復、特殊カバーチェンジ無効化
- 打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可
- 範囲特殊アーツで追撃可能
- 射撃アーツに射撃アーマー特攻150%
| ユーザー評価 | 評価してください |
| 打撃攻撃力20位 | ★★★★★ |
| 射撃攻撃力20位 | ★★★★★ |
| クリティカル206位 | ★★★★☆ |
| 体力144位 | ★★★★☆ |
| 防御力142位 | ★★★★☆ |
| ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
| ブーストキャラクター | 7周年超時空決闘(2025-07-23) |
| 敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
| 火力系Zアビリティ | バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する |
| ユニークゲージ所持 | ゲージが100%になると様々な効果を発揮 |
| メインアビリティ使用禁止 | 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する |
| 手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
| 待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
| 回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
| ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
| 落ちバフ・デバフ | 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する |
| バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
| 交代禁止 | 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する |
| 射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
| 特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
| 特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
| 踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
| 味方が戦闘不能で強化 | 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター |
| 貫通 | 相対する敵キャラクターだけでなく控え含む敵全体にダメージを与える |
| 特攻 | 「Array」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
| LL・LF | 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
未来 パーティー
-
LL
人造人間・未来・再生・吸収・強大な敵 Zセル編 自爆 紫完全体セル
1685676
2714119
405399
401564
254476
213673
4898
2327
403482
234075

-
LL

サイヤ人・未来・ポタラ・合体戦士・超サイヤ人ゴッドSS 超未来トランクス編 2024レジェンズフェスティバル 緑ベジット
1628513
2641807
380490
409702
227053
196024
4829
2410
395096
211539
-
LL

未来・サイヤ人・強大な敵・超サイヤ人ロゼ・神の気 超未来トランクス編 2024フェスティバル 黄ゴクウブラック
1615775
2634872
316676
261061
276753
277576
5110
2482
288869
277165
-
SP
ガールズ・未来・武器持ち 超未来トランクス編 2024レジェンズフェスティバル 赤マイ
1539387
2465408
238738
347177
222638
256629
5027
2392
292958
239634
-
SP


GT・人造人間・吸収・再生・未来・あの世の戦士・GT・フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜 GT超17号編 タッグ、2024レジェンズフェスティバル 青完全体セル&最終形態フリーザ
1537346
2400876
361163
248247
246531
213106
4943
2435
304705
229819
-
SP
ガールズ・未来 超未来トランクス編 緑マイ
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
トランクス
味方
人造人間 パーティー
-
LL
人造人間・未来・再生・吸収・強大な敵 Zセル編 自爆 紫完全体セル
1685676
2714119
405399
401564
254476
213673
4898
2327
403482
234075

-
SP

人造人間・再生・ガールズ・変身戦士・吸収・強大な敵・ファイターズ ドラゴンボールファイターズ ファイターズコラボ 紫人造人間21号:悪
1627977
3427085
320515
281813
189946
191310
4846
2234
301164
190628
-
LL


人造人間・映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー・周年・5周年 劇場版編 タッグ 黄ガンマ1号&ガンマ2号
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL
人造人間・GT・融合・合体戦士・強大な敵 GT超17号編 GT 赤超17号
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP
人造人間 Zセル編 緑人造人間16号
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP


GT・人造人間・吸収・再生・未来・あの世の戦士・GT・フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜 GT超17号編 タッグ、2024レジェンズフェスティバル 青完全体セル&最終形態フリーザ
1537346
2400876
361163
248247
246531
213106
4943
2435
304705
229819
キャラ基本情報
| キャラクター | 完全体セル 自爆 |
| レアリティ | SPARKING |
| ナンバー | DBL61-03S |
| 属性 | PUR |
| バトルスタイル | 射撃タイプ |
| エピソード | Zセル編 |
| キャラクタータグ | 人造人間・未来・再生・吸収・強大な敵 |
| 所持アーツ | 打撃 / 射撃【世ダメージアップ】 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
| - | ZENKAIアビリティ |
|---|---|
| Ⅰ | PUR&未来 ○基礎打撃攻撃力15%↑ ○基礎射撃攻撃力20%↑ ○基礎打撃防御力15%↑ ○基礎射撃防御力20%↑ |
| Ⅱ | PUR&未来 ○基礎打撃攻撃力20%↑ ○基礎射撃攻撃力25%↑ ○基礎打撃防御力20%↑ ○基礎射撃防御力25%↑ |
| Ⅲ | PUR&未来 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃攻撃力35%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ ○基礎射撃防御力35%↑ |
| Ⅳ | PUR&未来 ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎射撃攻撃力40%↑ ○基礎打撃防御力35%↑ ○基礎射撃防御力40%↑ |
| - | ユニークアビリティ追加・変更 |
|---|---|
| スターターアビリティ/セルゲームの結末/特殊カバーチェンジ | 【スターターアビリティ】 ○ユニークゲージ85%増加 ○与ダメージ220%↑ ○必殺与ダメージ30%↑ ○に対する与ダメージ40%↑ ○ダメージガード230%↑ ○自身以外の味方のZセル編or再生or未来の与ダメージ20% さらに、敵バトルメンバーにサイヤ人or孫一族が3人編成時 ○与ダメージ20%↑ ※全て消去不可 【セルゲームの結末】 ▼戦闘不能反撃時 ○敵に特大ダメージ(爆発属性) さらに、敵の控えメンバーに半分のダメージ ○敵の手札全破棄 ○敵にカードドロー速度2段階↓(10カウント) ○敵に体力被回復量50%↓(30カウント) ○敵全体に交代禁止(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存時 ○敵のライジングラッシュ封印(5カウント) ○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント) ▼控え時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時 ○体力10%回復 ○待機カウント5短縮 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】打撃アーツ 【追撃可能アーツ】必殺アーツ※ノービスで開放 |
| ユニークゲージ/完全無欠の超パワー | 【ユニークゲージ】 時間経過タイプ ▼最大値になった時 ○手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚ドロー ○体力20%回復 ○気力100回復 ○バニシングゲージ100%回復 ○与ダメージ60%↑(消去不可)(1回) ○与ダメージ30%↑(70カウント)(消去不可) ○カードドロー速度1段階↑(70カウント)(消去不可) ○特殊カバーチェンジ無効(15カウント) ○能力低下・状態異常を消去 ※増加条件 場にいる時に「増加」 ※消費条件 最大時に「全て消費」 【完全無欠の超パワー】 ▼場に出た時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力30回復 ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき ○ユニークゲージ20%ずつ増加 ▼場にいる時に、敵がアーツ発動時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○与ダメージ20%↑(15カウント) ○カードドロー速度1段階↑(10カウント) ○敵の気力15減少※ノービスで開放 |
| 大胆不敵の人造人間 | ▼打撃・射撃カード使用時 ○気力5回復 ○与ダメージ20%↑(10カウント) ○ユニークゲージ増加量50%↑(15カウント)(1回) ※交代時、発動回数リセット※アデプトで開放 |
| 更なるパワーへの兆し | ▼バニシングステップ時 ○ユニークゲージ15%増加 ○ダメージガード20%↑(20カウント) ○味方の待機カウント1短縮 ○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)※パワフルで開放 |
| - | メインアビリティ |
| これで締めくくりとしよう… | ○必殺カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力40回復 ○ユニークゲージ30%増加 ○手札保護(10カウント) ○味方の体力を徐々に回復(60カウント)20カウント経過 |
| - | 必殺・各アーツ |
| パーフェクトかめはめ波 | 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ30%↑(3カウント) ○踏ん張り無効(3カウント) ▼ヒット時、生存しているバトルメンバーの人数に応じて 【3人】 ○敵に気絶(10%) 【2人】 ○敵に気絶(20%) 【1人】 ○敵に気絶(30%) ※突進時射撃アーマー |
| パニッシュメントストーム | ▼発動時 ○カードを1枚ドロー ○気力50回復 ○ユニークゲージ20%増加(3回) ○射撃与ダメージ20%↑(20カウント) ○能力低下・状態異常を無効(20カウント) ▼ヒット時 ○敵全体に待機カウント3付与 【追撃可能アーツ】 打撃アーツ 射撃アーツ 必殺アーツ |
メインアビリティとアーツ情報 

| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| これで締めくくりとしよう… | 必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身のユニークゲージを30%増加 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(60カウント)使用条件:20カウント経過後 |
|||||||||
| 必殺射程 | パーフェクトかめはめ波 |
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|
|
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる 2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる 1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
|||||||||
| 特殊射程 | パニッシュメントストーム | |||||||||
|
|
発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・ユニークゲージを20%増加(発動回数3回) ・射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) ヒット時、敵全体に待機カウントを3カウント付与 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツコスト:20 |
|||||||||
| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
![]() |
ヒット時、自身の気力を5回復コスト:20 | |||||||||
![]() |
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを150%アップコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークゲージと効果
| ユニークゲージ | ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 |
| ゲージ増加 | メインアビリティ使用時、30%増加 特殊アーツ発動時、20%増加(発動回数3回) バトル開始時、85%増加 自身が場に出ている時、増加 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき20%ずつ増加 |
アーツカードドロー速度アップの方法
コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。
| ドロー速度 | ユニークゲージが最大値になると、ドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) 自身が場に出ている時、ドロー速度を1段階アップ(10カウント) |
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
|---|---|
| セルゲームの結末 | 自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮 |
| 完全無欠の超パワー | 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
|
PUR完全体セル |
人造人間・未来・再生・吸収・強大な敵・Zセル編 |
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を15%アップ |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「完全体セル:自爆」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
| パーフェクトかめはめ波(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
| バトル開始時/複数 |
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを25%カット(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・敵全体に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) |
| ターン開始時/敵の「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」1人につき/自身 |
・与ダメージを5%ずつアップ(1ターン)(消去不可) ・気力回復速度を50ずつアップ(1ターン)(消去不可) |
| 1ターン目開始時/特殊アクション発動/範囲内の敵 |
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) |
| 必殺アーツ発動時/範囲内の敵 |
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) |
| 打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 |
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
| ターン開始時/戦闘不能な敵1人につき/自身 |
・必殺技ゲージを5%ずつアップ ・必殺与ダメージを10%ずつアップ(1ターン) ・気力回復速度を2%ずつアップ(1ターン) |
| 攻撃を受けた直後/複数 |
・自身の体力を1%回復 ・自身の必殺技ゲージを5%アップ ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!















パーフェクトかめはめ波


















とてもわかりやすくて参考になりました!ありがとうございました!