公開日:2023/07/26

自爆が凶悪!「LL完全体セル」ガチャは引くべき?EXセルジュニアも新実装!

編集者:亀仙人

2023年7月26日にLEGENDS LIMITEDの完全体セルガシャが開始!引くべきかどうかやオススメポイントを考察します。

「LL完全体セル」ガチャは引くべき?

味方生存時に自身が戦闘不能になると敵全体にダメージを与えるぞ! さらに敵の手札を全て破棄し、敵全体に交代禁止を付与!(3カウント) 自身が場に出ている時、ユニークゲージが増加し、最大値になると自身に様々なバフを発動だ!

今回の完全体セルはトドメのパーフェクトかめはめ波よりも自爆にフィーチャーしたキャラクターだと思われます。キャラクター画面では横フリックする事で第二形態セル→自爆セルへとイラストが切り替わります。懐かしカッコいい。

自爆で全体に特大ダメージ!様々なデバフも発動!

完全体セルは戦闘不能になると自爆が発動して相手へ特大ダメージを与え、控えには半分のダメージを与えます。さらに手札全破棄、ドロ‐速度2段階ダウン、回復阻害、交代禁止まで付与。さらに敵が2体以上いる事を条件にライジングラッシュとメインアビリティの封印を付与します。これは…うざったい。

完全体セルの自爆 自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)

サイヤ人や孫一族に強い!必殺は不利属性YELへのダメージアップ

バトル開始時に相手がサイヤ人・孫一族3体以上だと消去不可で自身の与ダメージをアップ。不利属性のYELに対しても必殺で特攻を持ちダメージを与えやすくなっています。

バトル開始時 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
バトル開始時 さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

ユニークゲージでバニシングや体力を回復!特殊カバーチェンジの無効化も!

場に出ているだけでユニークゲージが増加し、最大になると体力の回復、バニシングゲージの回復などの効果があります。自爆するために場に長くいた時に不意にバニシングを回復されると困惑してしまいそうです。さらに特殊カバーチェンジの無効化なども15カウントと長めに付与されます。

ユニークゲージ増加 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージ効果 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除

LF対象の必殺「パーフェクト」かめはめ波は気絶あり!踏ん張りも無効化!

LegendaryFinishの対象となるのは必殺アーツで究極アーツはありません。味方の生存数で気絶確率が変動します。メインアビリティでは必殺アーツをドローしユニークゲージも増加、味方の体力も回復する。

パーフェクトかめはめ波 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる
2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる
1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
※突進時射撃アーマー

メインアビリティ 必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身のユニークゲージを30%増加
1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(60カウント)

特殊カバーチェンジは打撃に対して発動

特殊カバーチェンジは打撃に対して発動。必殺アーツでの追撃が可能なので特殊カバーチェンジからの必殺で気絶が決まればかなり有利に戦えそうだ。

特殊カバーチェンジ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

特殊アーツは範囲系で追撃が狙える

特殊アーツは範囲系で追撃が狙える使いやすいタイプです。打撃、射撃、必殺での追撃が可能。

特殊アーツ 発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・ユニークゲージを20%増加(発動回数3回)
・射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)

ヒット時、敵全体に待機カウントを3カウント付与
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ

未来・再生・人造人間タグと組みやすい

未来タグとの相性が良いので最新のULTRAである超サイヤ人ゴッドSSベジットとも組みやすいのが特徴です。ULゴクウブラックロゼとも組みやすい。

ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ

EXセルジュニアが実装!LL人造人間17号も排出!

今回のガチャでEXTREMEのセルジュニアが実装されています。セルジュニアはメインアビリティでバニシングゲージの回復、バトル開始時に「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」で編成していると与ダメージアップと射撃コストダウン。バトル経過カウントに応じて与ダメージアップ、場に出た時の敵の能力強化消去などが特徴的です。

通常SPは孫悟飯少年期!

また同ガチャで通常のSPARKINGで孫悟飯が実装されています。メインアビリティでのバニシングゲージの全回復、ライジングラッシュの封印。カバーチェンジ時の属性相性不利無効化などが特徴です。

完全体セルは属性がPURでGRNに強いキャラクターとなります。GRNには最新の孫悟飯、オレンジピッコロ、ゴクウブラックロゼなどがいます。不利属性はYELでガンマ1号&2号、変身ジレン、UL魔人ブウなど。

完全体セルが最強キャラクターとなる事はまずないと思われますが、PvPで自爆はかなり活用しやすそうです。ガチャ全体で見ると完全体セルだけでなく評価が高い人造人間17号が入手できるのもポイントが高い。人造人間17号は宇宙サバイバル編で孫悟空&最終形態フリーザとも相性が良い。引いて損はないガチャだと思います。

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