公開日:2023/07/26
SPARKING 超サイヤ人 孫悟飯:少年期
SPARKING 超サイヤ人 孫悟飯:少年期
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
超サイヤ人 孫悟飯:少年期
味方のサポートも可能な防御キャラだ! 場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツを受ける度に自身の体力を回復&味方の与ダメアップなどの効果を発動! バトル開始から60カウント経過後は攻撃性能がアップするぞ!
PvPチェックポイント
PvPで相手が超サイヤ人 孫悟飯:少年期を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- メインアビリティでバニシングを全回復、敵の手札破棄、ライジングラッシュを封印
- 体力が50%以下:体力を30%回復
- 戦闘不能なメンバーがいると消去不可で与ダメージアップ
- 60カウント後に消去不可で与ダメージアップ、ドロー速度アップ
- カバーチェンジで属性相性不利無効化、ドラゴンボールを減らす
- 敵の攻撃終了後に交代禁止
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力278位 | ★★★☆☆ |
射撃攻撃力465位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル267位 | ★★★☆☆ |
体力164位 | ★★★★☆ |
防御力27位 | ★★★★★ |
尻上がりタイプ | バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター |
敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
交代バフ・デバフ | キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する |
ドラゴンボール破棄 | 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する |
待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
属性相性不利を無効化 | 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する |
交代禁止 | 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 超サイヤ人 孫悟飯:少年期 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL61-02S |
属性 | GRN |
バトルスタイル | 防御タイプ |
エピソード | Zセル編 |
キャラクタータグ | 混血サイヤ人・孫一族・超サイヤ人 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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望まぬ闘い | 自身のバニシングゲージを100%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵の気力を50減少 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)使用条件:10カウント経過後 |
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必殺射程 | 伏竜連撃 | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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- | 秘められた闘気 | |||||||||
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント) さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)コスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
ヒット時、自身の全アーツコストを2ダウン(10カウント)コスト:20 | ||||||||||
ヒット時、自身の全アーツコストを2ダウン(10カウント)コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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垣間見える潜在能力 | バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の被ダメージを15%カット(60カウント)(消去不可) ・自身の体力被回復量を40%アップ(60カウント)(消去不可) ・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が50%以下:体力を30%回復(発動回数1回) ・バトル開始から60カウント経過後:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・戦闘不能なバトルメンバーがいると:与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) |
蓄積される怒気 | カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
GRN超サイヤ人 孫悟飯:少年期 | 混血サイヤ人・孫一族・超サイヤ人・Zセル編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人 孫悟飯:少年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
伏竜連撃(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
バトル開始時/自身 |
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(2ターン)(消去不可) |
1ターン目開始時/範囲内の味方 |
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・体力被回復量を20%アップ(3ターン) |
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 |
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を60アップ(消去不可) |
攻撃を受けた直後/味方 |
・与ダメージを10%アップ(発動回数1回) ・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(発動回数1回) |
攻撃を受けた直後/体力が50%以下の場合/自身 |
・体力を3%回復(発動回数1回) ・必殺与ダメージを30%アップ(発動回数1回) ・必殺技ゲージを30%アップ(発動回数1回) |
ターン開始時/味方に「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「エピソード:Z セル編」が3人以上いると(自身を除く)/複数 |
・自身の与ダメージを20%アップ(1ターン) ・味方の気力回復速度を30アップ(1ターン) |
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