詳細 |
HP:2528k
ATK:282k
DEF:241k
CRT:5.11k
KI:2.41k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
【必殺アーツ強化時】
発動時、以下の効果を発動する
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2876k
ATK:334k
DEF:201k
CRT:4.7k
KI:2.37k
ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(30カウント)(消去不可)
敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
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HP:2828k
ATK:405k
DEF:199k
CRT:5.06k
KI:2.43k
ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、自身の能力低下・状態異常を解除
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2483k
ATK:343k
DEF:250k
CRT:4.92k
KI:2.33k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回)
※突進時射撃アーマー
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HP:2588k
ATK:260k
DEF:195k
CRT:5.06k
KI:2.49k
特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、一部を除く敵のアーツによる攻撃に対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態
・攻撃・移動・気力チャージアクション中
・被攻撃中
・交代直後
・カバーチェンジまたはアシストアクション時
※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の気力を50回復
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可)
・敵の手札を全て破棄する
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
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HP:2490k
ATK:284k
DEF:244k
CRT:4.94k
KI:2.31k
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・自身の必殺・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵の気力を30減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・敵の気力を70減少(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回)
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HP:2798k
ATK:346k
DEF:222k
CRT:5.16k
KI:2.5k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を100減少
・交代禁止を付与する(5カウント)
ZENKAI究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を100減少
・交代禁止を付与する(5カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2470k
ATK:288k
DEF:239k
CRT:5.04k
KI:2.42k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身の打撃・射撃・特殊アーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
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HP:2573k
ATK:318k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.41k
メイン究極アーツカード「狼牙風風かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵の能力強化&状態強化を消去
敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP:2459k
ATK:283k
DEF:249k
CRT:4.84k
KI:2.31k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ(消去不可)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)
※突進時射撃アーマー
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HP:2524k
ATK:280k
DEF:265k
CRT:5k
KI:2.47k
究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2445k
ATK:299k
DEF:243k
CRT:4.78k
KI:2.24k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
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HP:2575k
ATK:312k
DEF:243k
CRT:4.96k
KI:2.34k
特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)
・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
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HP:2524k
ATK:288k
DEF:264k
CRT:4.84k
KI:2.35k
メイン究極アーツカード「超ウルトラ元気玉」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身のユニークゲージが最大値の場合、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
0人以上:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
1人:敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
2人:敵のバニシングゲージを0%にする【LEGENDS_LIMITED】
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HP:2524k
ATK:330k
DEF:228k
CRT:5.1k
KI:2.37k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
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HP:3145k
ATK:338k
DEF:236k
CRT:5.03k
KI:2.35k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
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HP:2575k
ATK:311k
DEF:223k
CRT:5.07k
KI:2.39k
ユニーク■孫悟空【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
■バーダック【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
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HP:2437k
ATK:349k
DEF:202k
CRT:4.74k
KI:2.26k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2374k
ATK:348k
DEF:227k
CRT:4.64k
KI:2.34k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
|
HP:2629k
ATK:271k
DEF:254k
CRT:4.77k
KI:2.17k
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを2カウント短縮
・味方の気力を20回復
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮
・味方の気力を10回復
|
HP:2431k
ATK:369k
DEF:210k
CRT:4.9k
KI:2.33k
ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
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HP:2478k
ATK:323k
DEF:239k
CRT:4.89k
KI:2.34k
ユニーク【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
|
HP:2445k
ATK:321k
DEF:218k
CRT:4.86k
KI:2.32k
メイン究極アーツカード「ジャスティスストリーム」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2581k
ATK:309k
DEF:209k
CRT:4.97k
KI:2.54k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数2回)
ヒット時、敵の手札を全て破棄する
※突進時射撃アーマー
自身のユニークゲージが最大値の場合、発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
|
HP:2909k
ATK:246k
DEF:168k
CRT:4.71k
KI:2.42k
メイン自身の与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可)
自身のバニシングゲージを100%回復
敵の気力を100減少
敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
|
HP:2695k
ATK:319k
DEF:213k
CRT:4.98k
KI:2.22k
特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数2回)
・打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数2回)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(25カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2396k
ATK:297k
DEF:183k
CRT:5.14k
KI:2.54k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(30カウント)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
場に出た時、自身の気力を30回復
さらに、自身の残り体力が50%以上の場合、自身の射撃与ダメージを100%アップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
|
HP:2735k
ATK:356k
DEF:197k
CRT:4.94k
KI:2.39k
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
3人:自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
2人:自身の究極与ダメージを60%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
1人:自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
|
HP:2744k
ATK:269k
DEF:257k
CRT:4.82k
KI:2.59k
メイン自身の体力を25%回復 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
ZENKAIメイン自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
|
HP:2420k
ATK:280k
DEF:201k
CRT:4.9k
KI:2.4k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のドラゴンボールを1つ増やす
敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2545k
ATK:344k
DEF:182k
CRT:4.99k
KI:2.3k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を15%アップ(10カウント)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
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HP:2456k
ATK:336k
DEF:167k
CRT:4.67k
KI:2.23k
ユニークカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
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HP:2629k
ATK:262k
DEF:238k
CRT:4.95k
KI:2.52k
特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・バニシングゲージを70%回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・自身のユニークゲージを20%増加
※突進時射撃アーマー
|
HP:2339k
ATK:334k
DEF:169k
CRT:4.75k
KI:2.3k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する
敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
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HP:2805k
ATK:330k
DEF:216k
CRT:5.11k
KI:2.57k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
一部を除いて、他の必殺技に打ち消されない
ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
一部を除いて、他の必殺技に打ち消されない
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HP:2646k
ATK:292k
DEF:191k
CRT:5.5k
KI:2.37k
ZENKAIユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)
・敵に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2825k
ATK:334k
DEF:220k
CRT:4.47k
KI:2.61k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
|
HP:2279k
ATK:291k
DEF:184k
CRT:5.16k
KI:2.62k
メイン自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2429k
ATK:284k
DEF:189k
CRT:5.07k
KI:2.47k
特殊自身の体力を15%回復&気力を30回復
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を40回復(発動回数2回)
・敵全体に交代禁止を付与する(4カウント)(発動回数1回)
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HP:2506k
ATK:315k
DEF:201k
CRT:5.17k
KI:2.63k
ユニーク味方が2人戦闘不能になると、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮
「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2425k
ATK:298k
DEF:160k
CRT:4.94k
KI:2.4k
究極敵に自爆による大ダメージを与える。
この自爆によるダメージは自身の体力に依存せず、固定でダメージを与える。
発動時、バトルメンバーが3人いると、以下の効果を発動する
・自身の覚醒与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
|
HP:3044k
ATK:224k
DEF:158k
CRT:5.96k
KI:2.39k
ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身の打撃与ダメージを80%アップ(消去不可)
場に出た時、敵の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を50回復
・次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数1回)
|
HP:2448k
ATK:286k
DEF:181k
CRT:5.05k
KI:2.43k
ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(重複不可)
・被ダメージを40%カット(15カウント)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
バトル開始から20カウント経過後、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
|
HP:2546k
ATK:323k
DEF:164k
CRT:4.46k
KI:2.33k
メイン覚醒アーツカード「ボディチェンジ」を次にドローする
味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
ZENKAIメイン覚醒アーツカード「ボディチェンジ」を次にドローする
自身の気力を50回復
味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
|
HP:2387k
ATK:270k
DEF:186k
CRT:5.15k
KI:2.62k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
敵全体に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身の射撃与ダメージを60%アップ(30カウント)
自身の特殊アーツヒット時の麻痺の発生確率が60%アップ(30カウント)
|
HP:3165k
ATK:299k
DEF:171k
CRT:5.09k
KI:2.43k
変身後ユニーク変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(60カウント)
・気力回復速度を50%アップ(60カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
変身後ユニーク「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)
自身が「タグ:混血サイヤ人」から受けるダメージを30%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・被ダメージを30%カット(20カウント)
・打撃アーツコストを5ダウン(20カウント)
さらに、敵が「タグ:混血サイヤ人」の場合、敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)
|
HP:2756k
ATK:331k
DEF:212k
CRT:4.98k
KI:2.68k
変身後必殺【強化時】
敵に爆発属性の特大ダメージを与える
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
※突進時射撃アーマー
変身ZENKAI必殺【通常時】
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
【強化時】
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2468k
ATK:284k
DEF:191k
CRT:4.93k
KI:2.37k
特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ減らす
・手札の特殊アーツカードを全て破棄する
※突進時射撃アーマー
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HP:2384k
ATK:282k
DEF:208k
CRT:5.02k
KI:2.4k
メイン味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
自身と敵の手札を全て破棄する
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
|
HP:2650k
ATK:316k
DEF:179k
CRT:4.74k
KI:2.53k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2323k
ATK:295k
DEF:201k
CRT:4.8k
KI:2.57k
ユニークバトル開始時、自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数3回)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)(発動回数1回)
|
HP:2468k
ATK:351k
DEF:160k
CRT:4.65k
KI:2.32k
特殊発動時、自身の被ダメージを30%カット(5カウント)(重複不可)
構え時、相手のタップアタック、タックル、打撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の能力強化効果を消去
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP:2448k
ATK:232k
DEF:220k
CRT:5.03k
KI:2.34k
究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、敵全体に「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2223k
ATK:310k
DEF:155k
CRT:4.99k
KI:2.45k
メイン敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
自身の気力を50回復
|
HP:1782k
ATK:168k
DEF:124k
CRT:4.03k
KI:1.43k
メイン敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
|
HP:2340k
ATK:260k
DEF:168k
CRT:4.42k
KI:2.32k
メイン味方に交代禁止を付与する(10カウント)
自身の与ダメージを40%アップ
次に受ける自身の被ダメージを70%カット
コンボ終了まで、この効果は適用される
|
HP:2683k
ATK:353k
DEF:167k
CRT:4.58k
KI:2.32k
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身のバニシングゲージを100%回復
味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
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HP:2615k
ATK:244k
DEF:193k
CRT:5.27k
KI:2.47k
ZENKAIユニーク敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度に、自身の打撃与ダメージを35%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)
・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
|
HP:2399k
ATK:293k
DEF:189k
CRT:4.52k
KI:2.35k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2518k
ATK:325k
DEF:162k
CRT:4.92k
KI:2.59k
メイン「超サイヤ人2」に変身する
敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
|
HP:2313k
ATK:268k
DEF:145k
CRT:5.39k
KI:2.33k
ユニーク自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを30%アップ
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
さらに、味方の「キャラクター:ボージャック」に以下の効果を与える
・与ダメージを20%アップ
・射撃アーツコストを10ダウン
|
HP:2243k
ATK:217k
DEF:180k
CRT:4.41k
KI:2.38k
特殊ライジングラッシュなどの一部を除き敵の攻撃を回避し、近距離へ瞬間移動する
発動時、自身のバニシングゲージが50%減少
発動時、味方に交代禁止を付与する(3カウント)
使用するたびに、自身の特殊アーツコストが5アップ(最大15アップ)
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HP:2475k
ATK:229k
DEF:195k
CRT:3.86k
KI:2.29k
メイン究極アーツカード「リブリアンエターナルラブ」を次にドローする 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
|
HP:2098k
ATK:235k
DEF:127k
CRT:4.12k
KI:1.82k
メイン射撃アーツカードを次にドローする 敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2509k
ATK:228k
DEF:143k
CRT:3.47k
KI:1.78k
メイン敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 自身の打撃与ダメージを40%アップ(10カウント)
|