公開日:2021/06/28

相手に交代禁止(キャラ変更不可)を付与するキャラクター

編集者:OYAJI

シンプルな効果だが使い方次第で強力な効果を発揮するためPvPなどで人気の高い効果。メインアビリティやユニークアビリティなどは交代禁止の有効カウントが長めだが、必殺・究極アーツでの交代禁止は短い事がほとんどです。

コンボを繋げていても体力が少なくなると相手は交代(キャラ変更)で下がってしまう事が多いが交代禁止を活用する事で相手の1体を確実に倒す事や相手が不利属性の場合にバトルを強制する事などができる。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:2490k ATK:357k DEF:206k CRT:5.02k KI:2.51k 必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2528k ATK:326k DEF:228k CRT:4.97k KI:2.41k 究極敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント) ・自身の能力低下を解除 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵の能力強化&状態強化を消去 ヒット時、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃無効 ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態 ・攻撃・移動・気力チャージアクション中 ・被攻撃中 ・交代直後 ・カバーチェンジまたはアシストアクション時 ※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムに1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を50回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
HP:2528k ATK:282k DEF:241k CRT:5.11k KI:2.41k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる 【必殺アーツ強化時】 発動時、以下の効果を発動する ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2876k ATK:334k DEF:201k CRT:4.7k KI:2.37k ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(30カウント)(消去不可) 敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
HP:2828k ATK:405k DEF:199k CRT:5.06k KI:2.43k ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身の能力低下・状態異常を解除 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2483k ATK:343k DEF:250k CRT:4.92k KI:2.33k 必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回) ※突進時射撃アーマー
HP:2588k ATK:260k DEF:195k CRT:5.06k KI:2.49k 特殊発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、一部を除く敵のアーツによる攻撃に対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態 ・攻撃・移動・気力チャージアクション中 ・被攻撃中 ・交代直後 ・カバーチェンジまたはアシストアクション時 ※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の気力を50回復 ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
HP:2490k ATK:284k DEF:244k CRT:4.94k KI:2.31k ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・自身の必殺・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・敵の気力を70減少(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回)
HP:2798k ATK:346k DEF:222k CRT:5.16k KI:2.5k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を100減少 ・交代禁止を付与する(5カウント) ZENKAI究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を100減少 ・交代禁止を付与する(5カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2470k ATK:288k DEF:239k CRT:5.04k KI:2.42k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身の打撃・射撃・特殊アーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
HP:2573k ATK:318k DEF:217k CRT:4.95k KI:2.41k メイン究極アーツカード「狼牙風風かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去 敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP:2459k ATK:283k DEF:249k CRT:4.84k KI:2.31k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可) ※突進時射撃アーマー
HP:2524k ATK:280k DEF:265k CRT:5k KI:2.47k 究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2445k ATK:299k DEF:243k CRT:4.78k KI:2.24k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP:2575k ATK:312k DEF:243k CRT:4.96k KI:2.34k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
HP:2524k ATK:288k DEF:264k CRT:4.84k KI:2.35k メイン究極アーツカード「超ウルトラ元気玉」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身のユニークゲージが最大値の場合、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 0人以上:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 1人:敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 2人:敵のバニシングゲージを0%にする【LEGENDS_LIMITED】
HP:2524k ATK:330k DEF:228k CRT:5.1k KI:2.37k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP:3145k ATK:338k DEF:236k CRT:5.03k KI:2.35k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP:2575k ATK:311k DEF:223k CRT:5.07k KI:2.39k ユニーク■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP:2437k ATK:349k DEF:202k CRT:4.74k KI:2.26k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP:2374k ATK:348k DEF:227k CRT:4.64k KI:2.34k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP:2629k ATK:271k DEF:254k CRT:4.77k KI:2.17k ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP:2431k ATK:369k DEF:210k CRT:4.9k KI:2.33k ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
HP:2478k ATK:323k DEF:239k CRT:4.89k KI:2.34k ユニーク【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
HP:2445k ATK:321k DEF:218k CRT:4.86k KI:2.32k メイン究極アーツカード「ジャスティスストリーム」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
HP:2581k ATK:309k DEF:209k CRT:4.97k KI:2.54k 必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数2回) ヒット時、敵の手札を全て破棄する ※突進時射撃アーマー 自身のユニークゲージが最大値の場合、発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
HP:2909k ATK:246k DEF:168k CRT:4.71k KI:2.42k メイン自身の与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可) 自身のバニシングゲージを100%回復 敵の気力を100減少 敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
HP:2695k ATK:319k DEF:213k CRT:4.98k KI:2.22k 特殊ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数2回) ・打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI特殊ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数2回) ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(25カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2396k ATK:297k DEF:183k CRT:5.14k KI:2.54k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを20%アップ(30カウント) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) 場に出た時、自身の気力を30回復 さらに、自身の残り体力が50%以上の場合、自身の射撃与ダメージを100%アップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
HP:2735k ATK:356k DEF:197k CRT:4.94k KI:2.39k ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) 2人:自身の究極与ダメージを60%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 1人:自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
HP:2744k ATK:269k DEF:257k CRT:4.82k KI:2.59k メイン自身の体力を25%回復 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) ZENKAIメイン自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
HP:2420k ATK:280k DEF:201k CRT:4.9k KI:2.4k メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身のドラゴンボールを1つ増やす 敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
HP:2545k ATK:344k DEF:182k CRT:4.99k KI:2.3k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を15%アップ(10カウント) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP:2456k ATK:336k DEF:167k CRT:4.67k KI:2.23k ユニークカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP:2629k ATK:262k DEF:238k CRT:4.95k KI:2.52k 特殊発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・バニシングゲージを70%回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・自身のユニークゲージを20%増加 ※突進時射撃アーマー
HP:2339k ATK:334k DEF:169k CRT:4.75k KI:2.3k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する 敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2805k ATK:330k DEF:216k CRT:5.11k KI:2.57k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 一部を除いて、他の必殺技に打ち消されない ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 一部を除いて、他の必殺技に打ち消されない
HP:2646k ATK:292k DEF:191k CRT:5.5k KI:2.37k ZENKAIユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回) ・敵に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2825k ATK:334k DEF:220k CRT:4.47k KI:2.61k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
HP:2279k ATK:291k DEF:184k CRT:5.16k KI:2.62k メイン自身の体力を15%回復&気力を40回復 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする 敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
HP:2429k ATK:284k DEF:189k CRT:5.07k KI:2.47k 特殊自身の体力を15%回復&気力を30回復 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の気力を40回復(発動回数2回) ・敵全体に交代禁止を付与する(4カウント)(発動回数1回)
HP:2506k ATK:315k DEF:201k CRT:5.17k KI:2.63k ユニーク味方が2人戦闘不能になると、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮 「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2425k ATK:298k DEF:160k CRT:4.94k KI:2.4k 究極敵に自爆による大ダメージを与える。 この自爆によるダメージは自身の体力に依存せず、固定でダメージを与える。 発動時、バトルメンバーが3人いると、以下の効果を発動する ・自身の覚醒与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
HP:3044k ATK:224k DEF:158k CRT:5.96k KI:2.39k ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始時、自身の打撃与ダメージを80%アップ(消去不可) 場に出た時、敵の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を50回復 ・次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数1回)
HP:2448k ATK:286k DEF:181k CRT:5.05k KI:2.43k ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(重複不可) ・被ダメージを40%カット(15カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) バトル開始から20カウント経過後、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
HP:2546k ATK:323k DEF:164k CRT:4.46k KI:2.33k メイン覚醒アーツカード「ボディチェンジ」を次にドローする 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) ZENKAIメイン覚醒アーツカード「ボディチェンジ」を次にドローする 自身の気力を50回復 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
HP:2387k ATK:270k DEF:186k CRT:5.15k KI:2.62k メイン特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 敵全体に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身の射撃与ダメージを60%アップ(30カウント) 自身の特殊アーツヒット時の麻痺の発生確率が60%アップ(30カウント)
HP:3165k ATK:299k DEF:171k CRT:5.09k KI:2.43k 変身後ユニーク変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(60カウント) ・気力回復速度を50%アップ(60カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 変身後ユニーク「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを60%アップ(消去不可) 自身が「タグ:混血サイヤ人」から受けるダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・被ダメージを30%カット(20カウント) ・打撃アーツコストを5ダウン(20カウント) さらに、敵が「タグ:混血サイヤ人」の場合、敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)
HP:2756k ATK:331k DEF:212k CRT:4.98k KI:2.68k 変身後必殺【強化時】 敵に爆発属性の特大ダメージを与える 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ※突進時射撃アーマー 変身ZENKAI必殺【通常時】 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 【強化時】 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2468k ATK:284k DEF:191k CRT:4.93k KI:2.37k 特殊発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ減らす ・手札の特殊アーツカードを全て破棄する ※突進時射撃アーマー
HP:2384k ATK:282k DEF:208k CRT:5.02k KI:2.4k メイン味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 自身と敵の手札を全て破棄する 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
HP:2650k ATK:316k DEF:179k CRT:4.74k KI:2.53k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2323k ATK:295k DEF:201k CRT:4.8k KI:2.57k ユニークバトル開始時、自身の被ダメージを20%カット(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数3回) ・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)(発動回数1回)
HP:2468k ATK:351k DEF:160k CRT:4.65k KI:2.32k 特殊発動時、自身の被ダメージを30%カット(5カウント)(重複不可) 構え時、相手のタップアタック、タックル、打撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の能力強化効果を消去 ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP:2448k ATK:232k DEF:220k CRT:5.03k KI:2.34k 究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、敵全体に「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP:2223k ATK:310k DEF:155k CRT:4.99k KI:2.45k メイン敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 自身の気力を50回復
HP:1782k ATK:168k DEF:124k CRT:4.03k KI:1.43k メイン敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
HP:2340k ATK:260k DEF:168k CRT:4.42k KI:2.32k メイン味方に交代禁止を付与する(10カウント) 自身の与ダメージを40%アップ 次に受ける自身の被ダメージを70%カット コンボ終了まで、この効果は適用される
HP:2683k ATK:353k DEF:167k CRT:4.58k KI:2.32k 変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント 自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
HP:2615k ATK:244k DEF:193k CRT:5.27k KI:2.47k ZENKAIユニーク敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度に、自身の打撃与ダメージを35%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回) ・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
HP:2399k ATK:293k DEF:189k CRT:4.52k KI:2.35k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回) ・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2518k ATK:325k DEF:162k CRT:4.92k KI:2.59k メイン「超サイヤ人2」に変身する 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
HP:2313k ATK:268k DEF:145k CRT:5.39k KI:2.33k ユニーク自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを30%アップ ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) さらに、味方の「キャラクター:ボージャック」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ ・射撃アーツコストを10ダウン
HP:2243k ATK:217k DEF:180k CRT:4.41k KI:2.38k 特殊ライジングラッシュなどの一部を除き敵の攻撃を回避し、近距離へ瞬間移動する 発動時、自身のバニシングゲージが50%減少 発動時、味方に交代禁止を付与する(3カウント) 使用するたびに、自身の特殊アーツコストが5アップ(最大15アップ)
HP:2475k ATK:229k DEF:195k CRT:3.86k KI:2.29k メイン究極アーツカード「リブリアンエターナルラブ」を次にドローする 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
HP:2098k ATK:235k DEF:127k CRT:4.12k KI:1.82k メイン射撃アーツカードを次にドローする 敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
HP:2509k ATK:228k DEF:143k CRT:3.47k KI:1.78k メイン敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 自身の打撃与ダメージを40%アップ(10カウント)
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