公開日:2021/03/14

相手に交代禁止(キャラ変更不可)を付与するキャラクター

編集者:亀仙人

シンプルな効果だが使い方次第で強力な効果を発揮するためPvPなどで人気の高い効果。メインアビリティやユニークアビリティなどは交代禁止の有効カウントが長めだが、必殺・究極アーツでの交代禁止は短い事がほとんどです。

コンボを繋げていても体力が少なくなると相手は交代(キャラ変更)で下がってしまう事が多いが交代禁止を活用する事で相手の1体を確実に倒す事や相手が不利属性の場合にバトルを強制する事などができる。

交代禁止を持つキャラクター

メインアビリティで交代禁止

EXヤムチャ 赤 見出した勝機:敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 自身の気力を50回復
HEミスター・サタン 青 チャンピオンの意地:敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
孫悟飯:少年期 黄 「超サイヤ人2」に変身する 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
EXギニュー 紫 覚醒アーツカード「ボディチェンジ」を次にドローする
味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
ベジット 赤 自身の体力を25%回復
敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
リブリアン 青 究極アーツカード「リブリアンエターナルラブ」を次にドローする
敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
EXトランクス 緑 射撃アーツカードを次にドローする
敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
バーダック 緑 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
自身の打撃与ダメージを40%アップ(10カウント)
バーダック 赤
変身後
必殺アーツカードを次にドローする
自身のバニシングゲージを100%回復
味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)

ユニークアビリティで交代禁止

ヤムチャ 緑 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数3回)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)(発動回数1回)
魔人ブウ
無邪気 緑
場に出た時、敵全体に「交代禁止」の効果を与える(5カウント)(発動回数2回)
ZENKAI覚醒
場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「交代禁止」を付与する(5カウント)(発動回数3回)
・「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「打撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
ブロリー 青 ZENKAI覚醒
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)
・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
EXブロリー 黄 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
EXザンギャ 青 自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを30%アップ
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
さらに、味方の「キャラクター:ボージャック」に以下の効果を与える
・与ダメージを20%アップ ・射撃アーツコストを10ダウン
ベジータSSGSS 紫 場に出た時、敵全体に「交代禁止」の効果を与える(5カウント)(発動回数2回) 自身の待機カウントが常に2減少

究極技アーツで交代禁止

ベジータSSGSS 緑 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)

必殺技アーツで交代禁止

ベジットSSGSS 青 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
一部を除いて、他の必殺技に打ち消されない
孫悟空超サイヤ人4 紫 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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  • ブルーシャロット普通に出て欲しい
  • 与ダメージ30%upは良いけど、戦闘不能にならないといけない点と戦闘不能で15%しか回復しないのが痛い、今のイベントじゃ...
  • 火力に特化したキャラで特にクリティカル関連が面白い。前回のヒット同様にふんばり系の常時無効化もメリット。
  • セルと同じで復活し変身するタイプ。火力系のステータスはあまり伸びないが与ダメージアップの数値が高い。
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