公開日:2023/04/01

SPARKING プイプイ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

プイプイ

自身の必殺アーツがヒットした回数に応じて自身の必殺与ダメをアップ! メインアビでは味方・敵全体に交代禁止を付与!(10カウント) さらに自身のバニシングゲージを100%回復&敵の気力を100減少させるぞ!

PvPチェックポイント

PvPで相手がプイプイを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • イベント限定、Z魔人ブウ編の体力を上げるZアビリティ
  • バニシングステップ後にバニシングを全回復(1回)
  • 打撃アーツに特殊カバーチェンジ、必殺追撃可
  • 自身が戦闘不能になるとイベント限定、Z魔人ブウ編の与ダメージと気力回復
  • メインアビリティで敵のライジングラッシュとメインアビリティを封印(10カウント)
  • メインアビリティでバニシングを全回復
  • 必殺アーツはヒットした回数で威力上昇。最大、3回以上で70%アップ
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力518位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力446位 ★★☆☆☆
クリティカル297位 ★★★☆☆
体力29位 ★★★★★
防御力548位 ☆☆☆☆
全力激闘交換所 全力激闘交換所で入手できるイベント限定キャラクター
イベント限定 イベントなどで無料で配布されているキャラクター
体力を上げるZアビリティ 「イベント限定/Z魔人ブウ編」の体力をアップし耐久を高める
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
落ちバフ・デバフ 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
プイプイおすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

  • '23/4/21

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

プイプイサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター プイプイ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL-EVT-64S
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ イベント限定全力激闘交換所
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
ここからは、もう逃げられんぞ 自身の与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可)
自身のバニシングゲージを100%回復
敵の気力を100減少
敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)使用条件:15カウント経過後
必殺射程 スナイプショット
スナイプショット
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)

さらに、自身の必殺アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
2回:必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
3回以上:必殺与ダメージを70%アップ(3カウント)コスト:40
特殊射程 フェイントスロー
ヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を50回復
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
第1ステージの戦士 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(30カウント)(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを15%カット(15カウント)

自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
魔術で強化されし者 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを15%カット

自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・味方の「キャラクター:魔人ブウ」の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を10減少

自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・与ダメージを10%アップ(10カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNプイプイを強化できるZアビリティまとめ
GRNプイプイ イベント限定・全力激闘交換所・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を14%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を16%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を18%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を20%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
スナイプショット(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/味方に「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」がいると(自身を除く)/複数 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を80アップ(1ターン)
・味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを20%アップ(2ターン)
必殺アーツ発動時/敵の人数に応じて/自身 ・6人:必殺与ダメージを15%アップ(1ターン)
・5人:必殺与ダメージを30%アップ(1ターン)
・4人:必殺与ダメージを50%アップ(1ターン)
・3人以下:必殺与ダメージを90%アップ(1ターン)
2ターン目終了時/自身の体力が70%以下/自身 ・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
特殊アクション発動時/自身 ・必殺技ゲージを100%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃・射撃・必殺アーツヒット時/複数 ・自身の気力回復速度を15アップ
・敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
全キャラクターリスト
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1件のコメント

  1. プイプイのアーツ後の気力回復とバニシングでよけた時のHP回復がえぐい

    評価: 5
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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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